From a91c352b15288f1c5d87745eec7002583541be0a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yoyosource Date: Thu, 7 Mar 2024 22:20:35 +0100 Subject: [PATCH] Update pos definition and some other stuff --- .../features/loader/LoaderRecorder.java | 93 +++++++++-------- .../script/lua/SteamWarLuaPlugin.java | 99 ++++++++++++++++--- .../features/script/lua/libs/PlayerLib.java | 7 ++ .../features/script/lua/libs/ServerLib.java | 16 +++ SCRIPT.md | 34 +++++-- sw.def.lua | 52 +++++++++- 6 files changed, 226 insertions(+), 75 deletions(-) diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/loader/LoaderRecorder.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/loader/LoaderRecorder.java index ec2153ae..cc3dce23 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/loader/LoaderRecorder.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/loader/LoaderRecorder.java @@ -43,6 +43,8 @@ import org.bukkit.inventory.EquipmentSlot; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; +import java.util.function.BiConsumer; +import java.util.function.Consumer; public class LoaderRecorder implements Listener { @@ -124,53 +126,10 @@ public class LoaderRecorder implements Listener { addWaitTime(false); Block block = event.getClickedBlock(); - Material type = block.getType(); - switch (type) { - case COMPARATOR: - loaderElementList.add(new LoaderComparator(block.getLocation())); - message("LOADER_BUTTON_COMPARATOR"); - break; - case REPEATER: - loaderElementList.add(new LoaderRepeater(block.getLocation())); - message("LOADER_BUTTON_REPEATER"); - break; - case NOTE_BLOCK: - loaderElementList.add(new LoaderNoteBlock(block.getLocation())); - message("LOADER_BUTTON_NOTEBLOCK"); - break; - case LEVER: - loaderElementList.add(new LoaderLever(block.getLocation())); - message("LOADER_BUTTON_SWITCH"); - break; - case DAYLIGHT_DETECTOR: - loaderElementList.add(new LoaderDaylightDetector(block.getLocation())); - message("LOADER_BUTTON_DAYLIGHT_DETECTOR"); - break; - case LECTERN: - loaderElementList.add(new LoaderLectern(block.getLocation())); - message("LOADER_BUTTON_LECTERN"); - break; - case IRON_TRAPDOOR: - break; - default: - if (type.name().endsWith("_TRAPDOOR")) { - loaderElementList.add(new LoaderOpenable(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_TRAPDOOR", type)); - message("LOADER_BUTTON_TRAPDOOR"); - } else if (type.name().endsWith("_DOOR")) { - loaderElementList.add(new LoaderOpenable(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_DOOR", type)); - message("LOADER_BUTTON_DOOR"); - } else if (type.name().endsWith("FENCE_GATE")) { - loaderElementList.add(new LoaderOpenable(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_FENCEGATE", type)); - message("LOADER_BUTTON_FENCEGATE"); - } else if (type.name().endsWith("STONE_BUTTON")) { - loaderElementList.add(new LoaderTicks(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_STONE_BUTTON", type, 20)); - message("LOADER_BUTTON_STONE_BUTTON"); - } else if (type.name().endsWith("BUTTON")) { - loaderElementList.add(new LoaderTicks(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_WOOD_BUTTON", type, 30)); - message("LOADER_BUTTON_WOOD_BUTTON"); - } - break; - } + getLoaderInteractionElement(block, (loaderInteractionElement, s) -> { + loaderElementList.add(loaderInteractionElement); + message(s); + }); } private Map blockSet = new HashMap<>(); @@ -226,6 +185,46 @@ public class LoaderRecorder implements Listener { } } + public static void getLoaderInteractionElement(Block block, BiConsumer, String> consumer) { + Material type = block.getType(); + switch (type) { + case COMPARATOR: + consumer.accept(new LoaderComparator(block.getLocation()), "LOADER_BUTTON_COMPARATOR"); + break; + case REPEATER: + consumer.accept(new LoaderRepeater(block.getLocation()), "LOADER_BUTTON_REPEATER"); + break; + case NOTE_BLOCK: + consumer.accept(new LoaderNoteBlock(block.getLocation()), "LOADER_BUTTON_NOTEBLOCK"); + break; + case LEVER: + consumer.accept(new LoaderLever(block.getLocation()), "LOADER_BUTTON_SWITCH"); + break; + case DAYLIGHT_DETECTOR: + consumer.accept(new LoaderDaylightDetector(block.getLocation()), "LOADER_BUTTON_DAYLIGHT_DETECTOR"); + break; + case LECTERN: + consumer.accept(new LoaderLectern(block.getLocation()), "LOADER_BUTTON_LECTERN"); + break; + case IRON_TRAPDOOR: + case IRON_DOOR: + break; + default: + if (type.name().endsWith("_TRAPDOOR")) { + consumer.accept(new LoaderOpenable(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_TRAPDOOR", type), "LOADER_BUTTON_TRAPDOOR"); + } else if (type.name().endsWith("_DOOR")) { + consumer.accept(new LoaderOpenable(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_DOOR", type), "LOADER_BUTTON_DOOR"); + } else if (type.name().endsWith("FENCE_GATE")) { + consumer.accept(new LoaderOpenable(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_FENCEGATE", type), "LOADER_BUTTON_FENCEGATE"); + } else if (type.name().endsWith("STONE_BUTTON")) { + consumer.accept(new LoaderTicks(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_STONE_BUTTON", type, 20), "LOADER_BUTTON_STONE_BUTTON"); + } else if (type.name().endsWith("BUTTON")) { + consumer.accept(new LoaderTicks(block.getLocation(), "LOADER_BUTTON_WOOD_BUTTON", type, 30), "LOADER_BUTTON_WOOD_BUTTON"); + } + break; + } + } + private void message(String type) { SWUtils.sendToActionbar(player, BauSystem.MESSAGE.parse("LOADER_MESSAGE_INTERACT", player, BauSystem.MESSAGE.parse(type, player), loaderElementList.size())); } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/SteamWarLuaPlugin.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/SteamWarLuaPlugin.java index 36cf05e3..c047531c 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/SteamWarLuaPlugin.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/SteamWarLuaPlugin.java @@ -22,15 +22,19 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script.lua; import com.sk89q.worldedit.EditSession; import com.sk89q.worldedit.WorldEdit; import com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitAdapter; +import com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitPlayer; +import com.sk89q.worldedit.bukkit.WorldEditPlugin; import com.sk89q.worldedit.event.platform.CommandEvent; import com.sk89q.worldedit.extension.platform.Actor; import de.steamwar.bausystem.BauSystem; -import de.steamwar.bausystem.Permission; +import de.steamwar.bausystem.configplayer.Config; import de.steamwar.bausystem.features.script.ScriptRunner; import de.steamwar.bausystem.features.script.lua.libs.LuaLib; import de.steamwar.bausystem.features.world.WorldEditListener; import de.steamwar.bausystem.utils.WorldEditUtils; import de.steamwar.inventory.SWAnvilInv; +import net.md_5.bungee.api.ChatMessageType; +import net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.Location; @@ -41,11 +45,10 @@ import org.luaj.vm2.LuaFunction; import org.luaj.vm2.LuaTable; import org.luaj.vm2.LuaValue; import org.luaj.vm2.Varargs; -import org.luaj.vm2.lib.OneArgFunction; -import org.luaj.vm2.lib.ThreeArgFunction; -import org.luaj.vm2.lib.TwoArgFunction; -import org.luaj.vm2.lib.VarArgFunction; +import org.luaj.vm2.lib.*; +import java.lang.reflect.Proxy; +import java.net.InetSocketAddress; import java.util.*; import java.util.logging.Level; @@ -104,14 +107,7 @@ public class SteamWarLuaPlugin extends TwoArgFunction { double x = arg1.checkdouble(); double y = arg2.checkdouble(); double z = arg3.checkdouble(); - - Location loc = new Location(player.getWorld(), x, y, z); - - return tableOf(new LuaValue[] { - valueOf("x"), valueOf(loc.getBlockX()), - valueOf("y"), valueOf(loc.getBlockY()), - valueOf("z"), valueOf(loc.getBlockZ()) - }); + return pos(x, y, z); } }); env.set("exec", new VarArgFunction() { @@ -169,11 +165,86 @@ public class SteamWarLuaPlugin extends TwoArgFunction { env.set("rawget", NIL); env.set("rawlen", NIL); env.set("rawset", NIL); - env.set("setmetatable", NIL); env.set("xpcall", NIL); return null; } + public static LuaTable pos(double x, double y, double z) { + LuaTable position = new LuaTable(); + position.set("x", x); + position.set("y", y); + position.set("z", z); + + position.set("add", new OneArgFunction() { + @Override + public LuaValue call(LuaValue luaValue) { + LuaTable table = luaValue.checktable(); + double dx = table.get("x").checkdouble(); + double dy = table.get("y").checkdouble(); + double dz = table.get("z").checkdouble(); + return pos(x + dx, y + dy, z + dz); + } + }); + + position.set("subtract", new OneArgFunction() { + @Override + public LuaValue call(LuaValue luaValue) { + LuaTable table = luaValue.checktable(); + double dx = table.get("x").checkdouble(); + double dy = table.get("y").checkdouble(); + double dz = table.get("z").checkdouble(); + return pos(x - dx, y - dy, z - dz); + } + }); + + position.set("addX", new OneArgFunction() { + @Override + public LuaValue call(LuaValue luaValue) { + return pos(x + luaValue.checkdouble(), y, z); + } + }); + position.set("subtractX", new OneArgFunction() { + @Override + public LuaValue call(LuaValue luaValue) { + return pos(x - luaValue.checkdouble(), y, z); + } + }); + position.set("addY", new OneArgFunction() { + @Override + public LuaValue call(LuaValue luaValue) { + return pos(x, y + luaValue.checkdouble(), z); + } + }); + position.set("subtractY", new OneArgFunction() { + @Override + public LuaValue call(LuaValue luaValue) { + return pos(x, y - luaValue.checkdouble(), z); + } + }); + position.set("addZ", new OneArgFunction() { + @Override + public LuaValue call(LuaValue luaValue) { + return pos(x, y, z + luaValue.checkdouble()); + } + }); + position.set("subtractZ", new OneArgFunction() { + @Override + public LuaValue call(LuaValue luaValue) { + return pos(x, y, z - luaValue.checkdouble()); + } + }); + + position.set("blockPos", new ZeroArgFunction() { + @Override + public LuaValue call() { + Location location = new Location(Bukkit.getWorlds().get(0), x, y, z); + return pos(location.getBlockX(), location.getBlockY(), location.getBlockZ()); + } + }); + + return position; + } + public static String varArgsToString(Varargs args) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int i = 1; i <= args.narg(); i++) { diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/libs/PlayerLib.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/libs/PlayerLib.java index d4895693..d8576f81 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/libs/PlayerLib.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/libs/PlayerLib.java @@ -19,6 +19,7 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script.lua.libs; +import de.steamwar.bausystem.features.script.lua.SteamWarLuaPlugin; import de.steamwar.linkage.Linked; import net.md_5.bungee.api.ChatMessageType; import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent; @@ -44,6 +45,12 @@ public class PlayerLib implements LuaLib { table.set("chat", new Print(player)); table.set("actionbar", new SendActionbar(player)); + table.set("pos", getter(() -> { + return SteamWarLuaPlugin.pos(player.getLocation().getX(), player.getLocation().getY(), player.getLocation().getZ()); + })); + table.set("blockPos", getter(() -> { + return SteamWarLuaPlugin.pos(player.getLocation().getBlockX(), player.getLocation().getBlockY(), player.getLocation().getBlockZ()); + })); table.set("x", getterAndSetter("x", () -> player.getLocation().getX(), x -> { Location location = player.getLocation(); location.setX(x); diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/libs/ServerLib.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/libs/ServerLib.java index 5aa0b5c0..10a41830 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/libs/ServerLib.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/lua/libs/ServerLib.java @@ -21,11 +21,14 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script.lua.libs; import de.steamwar.bausystem.BauSystem; import de.steamwar.bausystem.Permission; +import de.steamwar.bausystem.features.loader.Loader; +import de.steamwar.bausystem.features.loader.LoaderRecorder; import de.steamwar.bausystem.features.tpslimit.TPSUtils; import de.steamwar.inventory.SWItem; import de.steamwar.linkage.Linked; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Material; +import org.bukkit.block.Block; import org.bukkit.entity.Player; import org.luaj.vm2.LuaString; import org.luaj.vm2.LuaTable; @@ -75,6 +78,19 @@ public class ServerLib implements LuaLib { return NIL; } }); + serverLib.set("interactAt", new OneArgFunction() { + @Override + public LuaValue call(LuaValue arg1) { + LuaTable pos = arg1.checktable(); + Block block = player.getWorld().getBlockAt(pos.get("x").checkint(), pos.get("y").checkint(), pos.get("z").checkint()); + LoaderRecorder.getLoaderInteractionElement(block, (loaderInteractionElement, s) -> { + loaderInteractionElement.execute(aLong -> { + // Ignore + }); + }); + return NIL; + } + }); return serverLib; } } diff --git a/SCRIPT.md b/SCRIPT.md index 8bcd9dd6..33ac8003 100644 --- a/SCRIPT.md +++ b/SCRIPT.md @@ -74,15 +74,29 @@ In den Scripten gibt es dazu noch folgende globale Variablen: Ohne eine Kategorie sind folgende Funktionen verfügbar, die nicht allgemein sind: -| Name | Signature | Beschreibung | -|-----------|-----------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| -| `print` | print(String...) | @see chat(String...) | -| `input` | input(String, Function\) | Fragt den User nach einer Eingabe mit der Nachricht und called die zugehörige Funktion nach dieser | -| `delayed` | delayed(Number, Function\) | Wartet die angegebene Anzahl an Ticks und führt danach die zugehörige Funktion aus | -| `pos` | pos(Number, Number, Number) | Erstellt aus drei Zahlen eine Position-Table. Die Koordinaten sind unter den Namen `x`, `y` und `z` abgespeichert | -| `exec` | exec(String...) | Führt den angegebenen Befehl als Spieler aus | -| `length` | length(Any): Int | Gibt die Länge des Objekts zurück | -| `join` | length(String, String...): String | Füge die Texte mit den ersten Parameter zusammen | +| Name | Signature | Beschreibung | +|-----------|---------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| `print` | print(String...) | @see chat(String...) | +| `input` | input(String, Function\) | Fragt den User nach einer Eingabe mit der Nachricht und called die zugehörige Funktion nach dieser | +| `delayed` | delayed(Number, Function\) | Wartet die angegebene Anzahl an Ticks und führt danach die zugehörige Funktion aus | +| `pos` | pos(Number, Number, Number): Position | Erstellt aus drei Zahlen eine Position-Table. Die Koordinaten sind unter den Namen `x`, `y` und `z` abgespeichert | +| `exec` | exec(String...) | Führt den angegebenen Befehl als Spieler aus | +| `length` | length(Any): Int | Gibt die Länge des Objekts zurück | +| `join` | length(String, String...): String | Füge die Texte mit den ersten Parameter zusammen | + +Position besteht aus einer x, y und z Koordinate als auch aus folgenden Methoden: + +| Name | Signature | Beschreibung | +|-----------|------------------------------|--------------------------------------------------------------| +| add | add(Position): Position | Erstellt eine neue Position mit neuen X, Y und Z Koordinaten | +| addX | addX(Number): Position | Erstellt eine neue Position mit neuer X Koordinate | +| addY | addY(Number): Position | Erstellt eine neue Position mit neuer Y Koordinate | +| addZ | addZ(Number): Position | Erstellt eine neue Position mit neuer Z Koordinate | +| subtract | subtract(Position): Position | Erstellt eine neue Position mit neuen X, Y und Z Koordinaten | +| subtractX | subtractX(Number): Position | Erstellt eine neue Position mit neuer X Koordinate | +| subtractY | subtractY(Number): Position | Erstellt eine neue Position mit neuer Y Koordinate | +| subtractZ | subtractZ(Number): Position | Erstellt eine neue Position mit neuer Z Koordinate | +| blockPos | blockPos(): Position | Erstellt eine neue Position mit Block-Koordinaten | ### player Das `player`-Modul stellt Funktionen zur Verfügung, die den Spieler betreffen. @@ -93,6 +107,8 @@ Es gibt folgende Funktionen: | `name` | name(): String | Gibt den `displayName` des Spielers zurück | | `chat` | chat(String...) | Sendet den Text in den Chat des Spielers | | `actionbar` | actionbar(String...) | Sendet den Text in die ActionBar des Spielers | +| `pos` | pos() | Position of Player | +| `blockPos` | blockPos() | Block Position of Player | | `x` | x(Number), x(): Number | Setzt oder gibt die X-Koordinate des Spielers | | `y` | y(Number), y(): Number | Setzt oder gibt die Y-Koordinate des Spielers | | `z` | z(Number), z(): Number | Setzt oder gibt die Z-Koordinate des Spielers | diff --git a/sw.def.lua b/sw.def.lua index 978d7050..eb6db3d2 100644 --- a/sw.def.lua +++ b/sw.def.lua @@ -92,6 +92,12 @@ function player.chat(...) end ---Send a message to the actionbar of the player. function player.actionbar(...) end +---@return Position +function player.pos() end + +---@return Position +function player.blockPos() end + ---@overload fun(): number ---@param newX number function player.x(newX) end @@ -248,11 +254,6 @@ function region.get(name) return nil end ---@return iregion[] function region.list() return nil end ----@class Position ----@field x number ----@field y number ----@field z number - ---@class server ---@field tps tps server = {} @@ -361,6 +362,47 @@ function delayed(ticks, callback) end ---@return Position function pos(x, y, z) return nil end +---@class Position +---@field x number +---@field y number +---@field z number +local position = {} + +---@param pos Position +---@return Position +function position.add(pos) return nil end + +---@param pos Position +---@return Position +function position.subtract(pos) return nil end + +---@param x number +---@return Position +function position.addX(x) return nil end + +---@param y number +---@return Position +function position.addY(y) return nil end + +---@param z number +---@return Position +function position.addZ(z) return nil end + +---@param x number +---@return Position +function position.subtractX(x) return nil end + +---@param y number +---@return Position +function position.subtractY(y) return nil end + +---@param z number +---@return Position +function position.subtractZ(z) return nil end + +---@return Position +function position.blockPos() return nil end + ---@return void function exec(...) end