Signed-off-by: Chaoscaot <chaoscaot@zohomail.eu>
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
040b25d601
Commit
a1880a61e9
@ -45,10 +45,10 @@ Das Script System auf SteamWar.de basiert auf [Lua](https://www.lua.org/docs.htm
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Der Code wird einfach in ein Minecraft Buch geschrieben und kann mit einem Links-Klick ausgeführt werden.
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Der Code wird einfach in ein Minecraft Buch geschrieben und kann mit einem Links-Klick ausgeführt werden.
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## Nutzung mit einer IDE
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## Nutzung mit einer IDE
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Im Repository liegen [Lua-Definitionen](definitions.lua) für [Luanalysis](https://plugins.jetbrains.com/plugin/14698-luanalysis).
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Im Repository liegen [Lua-Definitionen](sw.def.lua) für [Luanalysis](https://plugins.jetbrains.com/plugin/14698-luanalysis).
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Diese können in der IDE genutzt werden, um die APIs zu nutzen.
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Diese können in der IDE genutzt werden, um die APIs zu nutzen.
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Einfach die `definitions.lua` in den selben Ordner wie das Script legen und die IDE sollte die APIs erkennen.
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Einfach die `definitions.lua` in denselben Ordner wie das Script legen und die IDE sollte die APIs erkennen.
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# Basis-Apis
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# Basis-Apis
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Es werden folgende Standard-Apis zur Verfügung gestellt:
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Es werden folgende Standard-Apis zur Verfügung gestellt:
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317
sw.def.lua
Normale Datei
317
sw.def.lua
Normale Datei
@ -0,0 +1,317 @@
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-- This file is a part of the SteamWar software.
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--
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-- Copyright (C) 2021 SteamWar.de-Serverteam
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--
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-- This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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-- it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
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-- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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-- (at your option) any later version.
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--
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-- This program is distributed in the hope that it will be useful,
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-- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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|
-- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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|
-- GNU Affero General Public License for more details.
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--
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-- You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
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-- along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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--- This file contains the definitions for the SteamWar.de script API.
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--- It is used by the IDE to provide code completion and type checking.
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--- Created by Chaoscaot
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inventory = {}
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---@param title string
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---@param size number
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---@return Inventory
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function inventory.create(title, size) return nil end
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---@alias InventoryClick 'LEFT' | 'SHIFT_LEFT' | 'RIGHT' | 'SHIFT_RIGHT' | 'MIDDLE' | 'NUMBER_KEY'
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---@class Inventory
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local Inventory = {}
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---@overload fun(slot: number, material: string, name: string, handler: fun(click: InventoryClick)): void
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---@overload fun(slot: number, material: string, name: string, handler: fun(click: InventoryClick), lore: string[]): void
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---@overload fun(slot: number, material: string, name: string, handler: fun(click: InventoryClick), lore: string[], enchanted: boolean): void
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---@param slot number
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---@param material string
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---@param name string
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---@param handler fun(click: InventoryClick): void
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---@param lore string[]
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---@param enchanted boolean
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---@param amount number
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|
---@return void
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function Inventory.item(slot, material, name, handler, lore, enchanted, amount) end
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---@param handler fun(): void
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---@return void
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|
function Inventory.setCloseHandler(handler) end
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---@return void
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|
function Inventory.open() end
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player = {}
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---@return string
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|
---Get the name of the player.
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|
function player.name() return "" end
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---@return void
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function player.chat(...) end
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---@return void
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|
---Send a message to the actionbar of the player.
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|
function player.actionbar(...) end
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---@overload fun(): number
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|
---@param newX number
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|
function player.x(newX) end
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|
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|
---@overload fun(): number
|
||||||
|
---@param newY number
|
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|
function player.y(newY) end
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|
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|
---@overload fun(): number
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||||||
|
---@param newZ number
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|
function player.z(newZ) end
|
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|
|
||||||
|
---@overload fun(): number
|
||||||
|
---@param newYaw number
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||||||
|
function player.yaw(newYaw) end
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|
|
||||||
|
---@overload fun(): number
|
||||||
|
---@param newPitch number
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||||||
|
function player.pitch(newPitch) end
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|
---@return boolean
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|
function player.sneaking() return nil end
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---@return boolean
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|
function player.sprinting() return nil end
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|
---@overload fun(): number
|
||||||
|
---@param newSlot number
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||||||
|
function player.slot(newSlot) end
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|
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|
---@return string
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||||||
|
function player.item() return nil end
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|
---@return string
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||||||
|
function player.offHandItem() return nil end
|
||||||
|
|
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|
---@return void
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||||||
|
function player.closeInventory() end
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||||||
|
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|
---@field nextBool fun(): boolean
|
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|
random = {}
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|
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|
---@overload fun(): number
|
||||||
|
---@overload fun(bound: number): number
|
||||||
|
---@param origin number
|
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|
---@param bound number
|
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|
---@return number
|
||||||
|
function random.nextInt(origin, bound) return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@overload fun(): number
|
||||||
|
---@overload fun(bound: number): number
|
||||||
|
---@param origin number
|
||||||
|
---@param bound number
|
||||||
|
---@return number
|
||||||
|
function random.nextDouble(origin, bound) return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return boolean
|
||||||
|
function random.nextBool() return nil end
|
||||||
|
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|
---@alias RegionType 'wg' | 'mwg' | 'as' | 'ws' | 'ws_inner' | 'ws_rumpf' | 'ws_rahmen' | 'spawn'
|
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|
|
||||||
|
---@class region
|
||||||
|
---@field tnt tnt
|
||||||
|
---@field trace trace
|
||||||
|
region = {}
|
||||||
|
|
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|
---@return string
|
||||||
|
function region.name() return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return RegionType
|
||||||
|
function region.type() return nil end
|
||||||
|
|
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|
---@return boolean
|
||||||
|
function region.fire() return nil end
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||||||
|
|
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|
---@return boolean
|
||||||
|
function region.freeze() return nil end
|
||||||
|
|
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|
---@return boolean
|
||||||
|
function region.protect() return nil end
|
||||||
|
|
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|
---@return string
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|
function region.loader() return nil end
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||||||
|
|
||||||
|
---@alias TNTMode 'ALLOW' | 'DENY' | 'ONLY_TB'
|
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|
|
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|
---@class tnt
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|
local tnt = {}
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|
---@return TNTMode
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|
function tnt.mode() return nil end
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|
|
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|
---@return boolean
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||||||
|
function tnt.enabled() return nil end
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||||||
|
|
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|
---@return boolean
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||||||
|
function tnt.onlyTb() return nil end
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|
|
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|
---@class trace
|
||||||
|
local trace = {}
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|
|
||||||
|
---@return boolean
|
||||||
|
function trace.active() return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return boolean
|
||||||
|
function trace.auto() return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return string
|
||||||
|
function trace.status() return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return number
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||||||
|
function trace.time() return nil end
|
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|
|
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|
---@class Position
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||||||
|
---@field x number
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||||||
|
---@field y number
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||||||
|
---@field z number
|
||||||
|
|
||||||
|
---@class server
|
||||||
|
---@field tps tps
|
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|
server = {}
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|
|
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|
---@return string
|
||||||
|
function server.time() return nil end
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||||||
|
|
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|
---@return number
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|
function server.ticks() return nil end
|
||||||
|
|
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|
---@param position Position
|
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|
---@return string
|
||||||
|
function getBlockAt(position) return nil end
|
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|
|
||||||
|
---@param position Position
|
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|
---@param material string
|
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|
---@return void
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|
function setBlockAt(position, material) return nil end
|
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|
|
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|
---@class tps
|
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|
local tps = {}
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|
---@return number
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|
function tps.oneSecond() return nil end
|
||||||
|
|
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|
---@return number
|
||||||
|
function tps.tenSecond() return nil end
|
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|
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|
---@return number
|
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|
function tps.oneMinute() return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return number
|
||||||
|
function tps.fiveMinute() return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return number
|
||||||
|
function tps.tenMinute() return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return number
|
||||||
|
function tps.current() return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return number
|
||||||
|
function tps.limit() return nil end
|
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|
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|
---@class storage
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|
---@field global storageLib
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|
---@field player storageLib
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|
---@field region storageLib
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|
storage = {}
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|
---@class storageLib
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|
local storageLib = {}
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---@param key string
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|
---@return any
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|
function storageLib.get(key) return nil end
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|
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|
---@param key string
|
||||||
|
---@param value any
|
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|
---@return void
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|
function storageLib.set(key, value) end
|
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---@class Selection
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---@field max Position
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|
---@field min Position
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---@class _worldedit
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|
_worldedit = {}
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---@overload fun(pos: Position[]): void
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|
---@return Selection
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|
function _worldedit.selection() return nil end
|
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|
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|
---@param msg string
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|
---@param callback fun(value: string): void
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|
---@return void
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|
function input(msg, callback) end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param ticks number
|
||||||
|
---@param callback fun(): void
|
||||||
|
---@return void
|
||||||
|
function delayed(ticks, callback) end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param x number
|
||||||
|
---@param y number
|
||||||
|
---@param z number
|
||||||
|
---@return Position
|
||||||
|
function pos(x, y, z) return nil end
|
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|
|
||||||
|
---@return void
|
||||||
|
function exec(...) end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param obj any
|
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|
---@return number
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|
function length(obj) return 0 end
|
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|
---@param separator string
|
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|
---@param table any[]
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|
---@return string
|
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|
function join(separator, table) return "" end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@class EventType
|
||||||
|
---@class events
|
||||||
|
---@field DoubleSwap EventType
|
||||||
|
---@field PlaceBlock EventType
|
||||||
|
---@field BreakBlock EventType
|
||||||
|
---@field RightClick EventType
|
||||||
|
---@field LeftClick EventType
|
||||||
|
---@field TNTSpawn EventType
|
||||||
|
---@field TNTExplode EventType
|
||||||
|
---@field TNTExplodeInBuild EventType
|
||||||
|
---@field SelfJoin EventType
|
||||||
|
---@field SelfLeave EventType
|
||||||
|
---@field DropItem EventType
|
||||||
|
---@field EntityDeath EventType
|
||||||
|
events = {}
|
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|
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||||||
|
|
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|
---@param id EventType
|
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|
---@param handler fun(params: any): void
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|
---@return void
|
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|
function event(id, handler) end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param command string
|
||||||
|
---@param handler fun(params: string[]): void
|
||||||
|
---@return void
|
||||||
|
function command(command, handler) end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param trigger string
|
||||||
|
---@param handler fun(pressed: boolean): void
|
||||||
|
---@return void
|
||||||
|
function hotkey(trigger, handler) end
|
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