diff --git a/BauSystem_Main/src/BauSystem_nl.properties b/BauSystem_Main/src/BauSystem_nl.properties index 5c11da7f..8b0eb9f1 100644 --- a/BauSystem_Main/src/BauSystem_nl.properties +++ b/BauSystem_Main/src/BauSystem_nl.properties @@ -43,8 +43,8 @@ FLAG_FIRE = Vuur FLAG_FREEZE = Bevroren FLAG_PROTECT = Bescherm -FLAG_FIRE_ALLOW = §con -FLAG_FIRE_DENY = §aoff +FLAG_FIRE_ALLOW = §caan +FLAG_FIRE_DENY = §auit FLAG_FREEZE_ACTIVE = §aaan FLAG_FREEZE_INACTIVE = §cuit @@ -76,9 +76,8 @@ FLAG_COLOR_RED = §cRood FLAG_COLOR_BLACK = §0Zwart # Region -REGION_TYPE_NORMAL = Normal -REGION_TYPE_BUILD = Build area -REGION_TYPE_ONLY_TB = Dummy +REGION_TYPE_NORMAL = Normaal +REGION_TYPE_BUILD = Bouw gebied # AutoStart AUTOSTART_COMMAND_HELP = §8/§etimer §8- §7Haal AutoStartTimer tool op @@ -108,31 +107,24 @@ BACKUP_ITEM_NAME=§eBackup §7van §e{0} BACKUP_LORE=§eKlik om te laden # Bau -BAU_COMMAND_HELP_INFO = §8/§ebau info §8- §7Alias for §8/§ebauinfo -BAU_COMMAND_HELP_TOGGLEWE = §8/§ebau togglewe §8[§7Player§8] §8- §7Edit the WorldEdit permissions of a player -BAU_COMMAND_HELP_TOGGLEWORLD = §8/§ebau toggleworld §8[§7Player§8] §8- §7Edit the World permissions of a player -BAU_UNKNOWN_PLAYER = §cUnknown Player -BAU_NO_PLAYER = §cThe player is no member of your world! -BAU_NO_WORLD = §cThis is not your world! +BAU_COMMAND_HELP_INFO = §8/§ebau info §8- §7Alias voor §8/§ebauinfo +BAU_COMMAND_HELP_TOGGLEWE = §8/§ebau togglewe §8[§7Player§8] §8- §7Verander de WorldEdit permissies van een speler +BAU_COMMAND_HELP_TOGGLEWORLD = §8/§ebau toggleworld §8[§7Player§8] §8- §7Verander de wereld permissies van een speler +BAU_UNKNOWN_PLAYER = §cOnbekende speler +BAU_NO_PLAYER = §cDe speler is niet een lid van jouw wereld! +BAU_NO_WORLD = §cDit is niet jouw wereld! -BAU_INFO_ITEM_NAME = §eBau-Management +BAU_INFO_ITEM_NAME = §eBouw-Management ## This is used in BauInfoBauGuiItem.java BAU_INFO_ITEM_LORE_TNT = §7TNT§8: §e{0} -BAU_INFO_ITEM_LORE_FREEZE = §7Freeze§8: §e{0} -BAU_INFO_ITEM_LORE_FIRE = §7Fire§8: §e{0} -BAU_INFO_ITEM_LORE_COLOR = §7Color§8: §e{0} -BAU_INFO_ITEM_LORE_PROTECT = §7Protect§8: §e{0} +BAU_INFO_ITEM_LORE_FREEZE = §7Bevroren§8: §e{0} +BAU_INFO_ITEM_LORE_FIRE = §7Vuur§8: §e{0} +BAU_INFO_ITEM_LORE_COLOR = §7Kleur§8: §e{0} +BAU_INFO_ITEM_LORE_PROTECT = §7Bescherm§8: §e{0} -BAU_INFO_COMMAND_HELP = §8/§ebauinfo §8- §7Information regarding this Bau -BAU_INFO_COMMAND_OWNER = §7Owner: §e{0} -BAU_INFO_COMMAND_MEMBER = §7Member: §e -BAU_INFO_MEMBER_INFO = §e{0}§8[{1}§8,{2}§8] §8 -BAU_INFO_MEMBER_WE_ALLOW = §aWE -BAU_INFO_MEMBER_WE_DISALLOW = §cWE -BAU_INFO_MEMBER_WORLD_ALLOW = §aW -BAU_INFO_MEMBER_WORLD_DISALLOW = §cW -BAU_INFO_COMMAND_FLAG = §e{0} §8: §7{1} -BAU_INFO_COMMAND_TPS = TPS:§e +BAU_INFO_COMMAND_HELP = §8/§ebauinfo §8- §7Information over deze gebouw +BAU_INFO_COMMAND_OWNER = §7Eigenaar: §e{0} +BAU_INFO_COMMAND_MEMBER = §7Lid: §e # Countingwand COUNTINGWAND_COMMAND_HELP = §8/§ecountingwand §8- §7Krijg een MeetWand @@ -180,49 +172,49 @@ HOTBAR_LOADED=§7Hotbar geladen HOTBAR_INVENTORY=Standaart hotbar # GUI GUI_EDITOR_ITEM_NAME=§eGui editor -GUI_NAME=Bau GUI -GUI_NO_PERMISSION=§cYou do not have enough permissions for this -GUI_NO_OWNER=§cYou are not the owner of this World -GUI_NO_WORLD=§cYou do not have permissions to change the World -GUI_NO_WORLDEDIT=§cYou do not have permissions to use WorldEdit -GUI_NO_MEMBER=§cYou need to be a member of this World -GUI_ITEM_LORE1=§7Use this item to open the bau gui -GUI_ITEM_LORE2=§7or press swap hands twice. -GUI_EDITOR_TITLE=Bau GUI Editor -GUI_EDITOR_ITEM_ROW_P=§e+1 Row -GUI_EDITOR_ITEM_ROW_M=§e-1 Row -GUI_EDITOR_ITEM_TRASH=§cTrashcan -GUI_EDITOR_ITEM_TRASH_LORE=§7Drop item here -GUI_EDITOR_ITEM_MORE=§eMore items -GUI_EDITOR_TITLE_MORE=Select item +GUI_NAME=Bouw GUI +GUI_NO_PERMISSION=§cJe hebt hier niet genoeg permissie voor +GUI_NO_OWNER=§cJe bent niet de eigenaar van deze wereld +GUI_NO_WORLD=§cje hebt niet genoeg permissie om de wereld te veranderen +GUI_NO_WORLDEDIT=§cJe hebt niet genoeg permissie om WorldEdit te gebruiken. +GUI_NO_MEMBER=§cJe moet een lid zijn van deze wereld +GUI_ITEM_LORE1=§7Gebruik dit voorwerp om de bouw gui te openen +GUI_ITEM_LORE2=§7of ruil twee keer handen +GUI_EDITOR_TITLE=Bouw GUI Editor +GUI_EDITOR_ITEM_ROW_P=§e+1 Rij +GUI_EDITOR_ITEM_ROW_M=§e-1 Rij +GUI_EDITOR_ITEM_TRASH=§cVuilnisbak +GUI_EDITOR_ITEM_TRASH_LORE=§7Laat voorwerp hier los +GUI_EDITOR_ITEM_MORE=§eMeer voorwerpen +GUI_EDITOR_TITLE_MORE=Voorwerp selecteren # Script ## Errors -SCRIPT_SLEEP_ERROR = §cInsert a sleep into your script -SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR = §cThe first argument is missing and should be a variable -SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NONUMER = §cThe first argument is missing and should be a number -SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR_OR_VALUE = §cThe first argument is missing and should be a variable or a number -SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOJUMPPOINT = §cThe first argument is missing and should be a jump-point -SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR = §cThe second argument is missing and should be a variable -SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR_OR_VALUE = §cThe second argument is missing and should be a variable or a number -SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVALUE = §cThe econd argument is missing and should be a value -SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVAR = §cThe third argument is missing and should be a variable -SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVALUE = §cThe third argument is missing and should be a value -SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVAR_OR_NUMBER = §cThe third argument is missing and should be a variable or a number -SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOJUMPPOINT = §cThe third argument is missing and should be a jump-point -SCRIPT_COMMAND_ERROR_FOURTH_ARG_NOVALUE = §cThe fourth argument is missing and should be a value +SCRIPT_SLEEP_ERROR = §cVoeg een sleep toe in je script +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR = §cHet eerste argument mist en hoort een variabele te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NONUMER = §cHet eerste argument mist en hoort een nummer te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR_OR_VALUE = §cHet eerste argument mist en hoort een variabele of een nummer te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOJUMPPOINT = §cHet eerste argument mist en hoort een jump-point te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR = §cHet tweede argument mist en hoort een variabele te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR_OR_VALUE = §cHet tweede argument mist en hoort een variabele of een nummer te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVALUE = §cHet tweede argument mist en hoort een waarde te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVAR = §cHet derde argument mist en hoort een variabele te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVALUE = §cHet derde argument mist en hoort een waarde te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVAR_OR_NUMBER = §cHet derde argument mist en hoort een variabele of een nummer te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOJUMPPOINT = §cHet derde argument mist en hoort een jump-point te zijn +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FOURTH_ARG_NOVALUE = §cHet vierde argument mist en hoort een waarde te zijn -SCRIPT_COMMAND_ERROR_BOOLEAN_COMPARE = §cOnly booleans can be compared -SCRIPT_COMMAND_ERROR_NUMBER_COMPARE = §cOnly numbers can be compared +SCRIPT_COMMAND_ERROR_BOOLEAN_COMPARE = §cAlleen booleans kunnen vergelijkt worden +SCRIPT_COMMAND_ERROR_NUMBER_COMPARE = §cAlleen nummers kunnen vergelijkt worden -SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED = §cOnly strings can be compared -SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_NUMBERS_ALLOWED = §cOnly numbers can be compared +SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED = §cAlleen strings mogen +SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_NUMBERS_ALLOWED = §cAlleen nummers mogen ## Commands -SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_1 = §eadd §8<§7variable§8> §8<§7variable§8|§7value§8> -SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_2 = §eadd §8<§7variable§8> §8<§7variable§8§8|§7value> §8<§7variable§8|§7value§8> -SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_3 = Addition between the two last variables and writes the result in the first one -SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_ERROR = §cOnly numbers can be added +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_1 = §eadd §8<§7variabele§8> §8<§7variabele§8|§7waarde§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_2 = §eadd §8<§7variabele§8> §8<§7variabele§8§8|§7waarde> §8<§7variabele§8|§7waarde§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_3 = Telt de laatste twee variable bij elkaar op en schrijft het antwoord in de eerste +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_ERROR = §cEr kunnen alleen maar nummers worden toegevoegd SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_HELP_1 = §ediv §8<§7variabele§8> §8<§7variabele§8|§7waarde§8> SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_HELP_2 = §ediv §8<§7variabele§8> §8<§7variabele§8|§7waarde§8> §8<§7variable§8|§7value§8>