SteamWar/BauSystem2.0
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Zeanon 2021-05-06 02:23:56 +02:00
Ursprung 96d9f487db
Commit 8fc87dc62c
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@ -35,7 +35,7 @@ import org.bukkit.inventory.ItemStack;
public class Countingwand { public class Countingwand {
public final ItemStack WAND_ITEM = new SWItem(Material.STICK, public final ItemStack WAND_ITEM = new SWItem(Material.STICK,
ColorConfig.HIGHLIGHT + "Counting Wand", ColorConfig.HIGHLIGHT + "Zollstock",
Arrays.asList(ColorConfig.HIGHLIGHT + "Linksklick" + ColorConfig.OTHER + " - " + ColorConfig.BASE + "Setzt die 1. Position", Arrays.asList(ColorConfig.HIGHLIGHT + "Linksklick" + ColorConfig.OTHER + " - " + ColorConfig.BASE + "Setzt die 1. Position",
ColorConfig.HIGHLIGHT + "Rechtsklick" + ColorConfig.OTHER + " - " + ColorConfig.BASE + "Setzt die 2. Position"), ColorConfig.HIGHLIGHT + "Rechtsklick" + ColorConfig.OTHER + " - " + ColorConfig.BASE + "Setzt die 2. Position"),
false, clickType -> { false, clickType -> {

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@ -30,7 +30,7 @@ import org.bukkit.entity.Player;
public class CountingwandCommand extends SWCommand { public class CountingwandCommand extends SWCommand {
public CountingwandCommand() { public CountingwandCommand() {
super("countingwand", "/countingwand", "cwand", "/cwand"); super("countingwand", "/countingwand", "cwand", "/cwand", "zollstock", "/zollstock");
} }
@Register @Register

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@ -43,7 +43,7 @@ public class CountingwandGuiItem extends BauGuiItem {
@Override @Override
public ItemStack getItem(Player player) { public ItemStack getItem(Player player) {
return new SWItem(Material.STICK, return new SWItem(Material.STICK,
ColorConfig.HIGHLIGHT + "Counting Wand", ColorConfig.HIGHLIGHT + "Zollstock",
Arrays.asList(ColorConfig.HIGHLIGHT + "Linksklick" + ColorConfig.OTHER + " - " + ColorConfig.BASE + "Setzt die 1. Position", Arrays.asList(ColorConfig.HIGHLIGHT + "Linksklick" + ColorConfig.OTHER + " - " + ColorConfig.BASE + "Setzt die 1. Position",
ColorConfig.HIGHLIGHT + "Rechtsklick" + ColorConfig.OTHER + " - " + ColorConfig.BASE + "Setzt die 2. Position"), ColorConfig.HIGHLIGHT + "Rechtsklick" + ColorConfig.OTHER + " - " + ColorConfig.BASE + "Setzt die 2. Position"),
false, clickType -> { false, clickType -> {