SteamWar/BauSystem2.0
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Fix RedstonetesterUtils.validBlock

Dieser Commit ist enthalten in:
yoyosource 2021-04-17 16:46:23 +02:00
Ursprung 5bc1bc544a
Commit 627d44c02a
3 geänderte Dateien mit 2 neuen und 3 gelöschten Zeilen

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@ -28,7 +28,6 @@ import de.steamwar.core.VersionedRunnable;
import net.md_5.bungee.api.ChatColor;
import org.bukkit.entity.Player;
@Linked(LinkageType.COMMAND)
public class RedstonetesterCommand extends SWCommand {

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@ -34,10 +34,10 @@ import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.data.BlockData;
import org.bukkit.block.data.Powerable;
import org.bukkit.block.data.type.Piston;
import org.bukkit.block.data.type.RedstoneWire;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
@UtilityClass
public class RedstonetesterUtils {
@ -57,6 +57,7 @@ public class RedstonetesterUtils {
public boolean validBlock(Player player, BlockData block) {
if (block instanceof Powerable) return true;
if (block instanceof Piston) return true;
if (block instanceof RedstoneWire) return true;
player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + ChatColor.RED + "Unbekannte Position");
return false;
}

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@ -35,7 +35,6 @@ import org.bukkit.event.block.BlockRedstoneEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
@Linked(LinkageType.LISTENER)
public class RestonetesterListener implements Listener {