SteamWar/BauSystem2.0
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yoyosource 2023-07-17 17:42:01 +02:00
Commit 611d7e978b

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@ -101,7 +101,7 @@ public class EventListener implements Listener {
private final Set<Player> ignore = new HashSet<>();
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGH)
@EventHandler(priority = EventPriority.LOW)
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {
if (ignore.remove(event.getPlayer())) {
return;