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5f7f11bf87
@ -29,10 +29,7 @@ import lombok.experimental.UtilityClass;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.event.Cancellable;
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import org.bukkit.event.Event;
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import org.luaj.vm2.Globals;
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import org.luaj.vm2.LuaError;
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import org.luaj.vm2.LuaFunction;
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import org.luaj.vm2.LuaValue;
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import org.luaj.vm2.*;
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import org.luaj.vm2.lib.OneArgFunction;
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import java.util.*;
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@ -136,12 +133,65 @@ public class ScriptRunner {
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}
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}
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public static boolean callCommand(Player player, String command, LuaValue args) {
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public static boolean callCommand(Player player, String command, String[] argsArray) {
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CommandRegister commandRegister = COMMAND_MAP.getOrDefault(player, Collections.emptyMap()).get(command);
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if (commandRegister == null) {
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return false;
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}
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LuaValue[] values = new LuaValue[argsArray.length - 1];
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for (int i = 1; i < argsArray.length; i++) {
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values[i - 1] = LuaValue.valueOf(argsArray[i]);
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}
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LuaTable args = LuaValue.listOf(values);
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args.set("alias", command);
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args.set("hasShortFlag", new OneArgFunction() {
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@Override
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public LuaValue call(LuaValue arg) {
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String s = arg.checkjstring();
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if (!s.matches("-?[a-zA-Z]")) {
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throw new LuaError("Short Flag must be one character");
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}
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String flag = s.charAt(s.length() - 1) + "";
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boolean hasFlag = false;
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for (String arg1 : argsArray) {
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if (arg1.startsWith("-") && arg1.contains(flag)) {
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hasFlag = true;
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break;
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}
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}
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return valueOf(hasFlag);
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}
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});
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args.set("removeShortFlag", new OneArgFunction() {
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@Override
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public LuaValue call(LuaValue arg) {
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String s = arg.checkjstring();
|
||||
if (!s.matches("-?[a-zA-Z]")) {
|
||||
throw new LuaError("Short Flag must be one character");
|
||||
}
|
||||
String flag = s.charAt(s.length() - 1) + "";
|
||||
boolean hasFlag = false;
|
||||
for (int i = 0; i < argsArray.length; i++) {
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||||
String arg1 = argsArray[i];
|
||||
if (arg1.startsWith("-") && arg1.contains(flag)) {
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String newArg = arg1.replace(flag, "");
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if (newArg.equals("-")) {
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args.remove(i);
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} else {
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args.set(i, newArg);
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}
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hasFlag = true;
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break;
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}
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}
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return valueOf(hasFlag);
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}
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});
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try {
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commandRegister.getFunction().call(args);
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} catch (Exception e) {
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@ -46,13 +46,8 @@ public class CommandListener implements Listener {
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return;
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}
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||||
LuaValue[] values = new LuaValue[split.length - 1];
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for (int i = 1; i < split.length; i++) {
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values[i - 1] = LuaValue.valueOf(split[i]);
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||||
}
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calledCommands.getOrDefault(event.getPlayer(), new HashSet<>()).add(split[0]);
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||||
event.setCancelled(ScriptRunner.callCommand(event.getPlayer(), split[0].substring(1), LuaValue.listOf(values)));
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||||
event.setCancelled(ScriptRunner.callCommand(event.getPlayer(), split[0].substring(1), split));
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||||
calledCommands.getOrDefault(event.getPlayer(), new HashSet<>()).remove(split[0]);
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||||
}
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@ -141,6 +141,20 @@ public class SteamWarLuaPlugin extends TwoArgFunction {
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return arg.len();
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}
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});
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env.set("join", new TwoArgFunction() {
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@Override
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public LuaValue call(LuaValue arg1, LuaValue arg2) {
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String separator = arg1.checkjstring();
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LuaTable table = arg2.checktable();
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StringBuilder builder = new StringBuilder();
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for (int i = 1; i <= table.length(); i++) {
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if (builder.length() != 0) builder.append(separator);
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builder.append(table.get(i).tojstring());
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}
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return valueOf(builder.toString());
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}
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});
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env.set("collectgarbage", NIL);
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env.set("dofile", NIL);
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11
SCRIPT.md
11
SCRIPT.md
@ -7,6 +7,7 @@
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* [Basis-Apis](#basis-apis)
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* [SteamWar.de-Api](#steamwarde-api)
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* [player](#player)
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* [random](#random)
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* [region](#region)
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||||
* [tnt](#tnt)
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* [trace](#trace)
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||||
@ -14,6 +15,7 @@
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||||
* [tps](#tps)
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||||
* [storage](#storage)
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||||
* [SteamWar.de-Global-Api](#steamwarde-global-api)
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||||
* [Commands](#commands)
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||||
* [Hotkeys](#hotkeys)
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||||
* [Eventtypen](#eventtypen)
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* [BlockEvent](#blockevent)
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@ -61,13 +63,14 @@ In den Scripten gibt es dazu noch folgende globale Variablen:
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Ohne eine Kategorie sind folgende Funktionen verfügbar, die nicht allgemein sind:
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| Name | Signature | Beschreibung |
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|-----------|----------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
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|-----------|-----------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
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| `print` | print(String...) | @see chat(String...) |
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| `input` | input(String, Function\<String>) | Fragt den User nach einer Eingabe mit der Nachricht und called die zugehörige Funktion nach dieser |
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| `delayed` | delayed(Number, Function\<Void>) | Wartet die angegebene Anzahl an Ticks und führt danach die zugehörige Funktion aus |
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| `pos` | pos(Number, Number, Number) | Erstellt aus drei Zahlen eine Position-Table. Die Koordinaten sind unter den Namen `x`, `y` und `z` abgespeichert |
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| `exec` | exec(String...) | Führt den angegebenen Befehl als Spieler aus |
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| `length` | length(Any) | Gibt die Länge des Objekts zurück |
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| `length` | length(Any): Int | Gibt die Länge des Objekts zurück |
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| `join` | length(String, String...): String | Füge die Texte mit den ersten Parameter zusammen |
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||||
### player
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||||
Das `player`-Modul stellt Funktionen zur Verfügung, die den Spieler betreffen.
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@ -212,6 +215,10 @@ Es gibt folgende Variablen:
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|----------|----------------------------------|
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| `events` | Siehe: [Event Type](#eventtypen) |
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## Commands
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Der Command Handler kriegt eine Liste aller angegeben argumenten. Die Argumente sind vom Typ `String`. Mit dem Wert gespeichert unter `args.alias` oder `args["alias"]` erhältst du, welcher command eingegeben wurde. Wenn ein handler für mehrere Befehle registriert wurde kannst du es hiermit erkennen.
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Du kannst `args.hasShortFlag(String)` um herauszufinden ob eine Flag angegeben wurde wie zum Beispiel `-f`. Mit `args.removeShortFlag(String)` kannst du die Flag entfernen und erhältst ob sie angegeben wurde.
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## Hotkeys
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Hotkeys werden im folgenden Format angegeben: `MODIFIER+KEY`. Bei den Hotkey erstellung ist die Großschreibung egal. Es gibt folgende Modifier:
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