SteamWar/BauSystem2.0
Archiviert
12
0

Fix Detonator remove location if invalid
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful

Signed-off-by: yoyosource <yoyosource@nidido.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
yoyosource 2021-11-09 18:18:44 +01:00
Ursprung fd98add4b3
Commit 2de5a4ff11

Datei anzeigen

@ -109,7 +109,6 @@ public class Detonator {
SWUtils.sendToActionbar(p, BauSystem.MESSAGE.parse("DETONATOR_POINTS_ACT", p, s)); SWUtils.sendToActionbar(p, BauSystem.MESSAGE.parse("DETONATOR_POINTS_ACT", p, s));
} }
invalid.forEach(detonator::removeLocation);
if (!invalid.isEmpty()) { if (!invalid.isEmpty()) {
int invalidPoints = invalid.size(); int invalidPoints = invalid.size();
if (invalidPoints == 1) { if (invalidPoints == 1) {