SteamWar/BauSystem2.0
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Fix Detonator remove location if invalid
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Signed-off-by: yoyosource <yoyosource@nidido.de>
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yoyosource 2021-11-09 18:18:44 +01:00
Ursprung fd98add4b3
Commit 2de5a4ff11

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@ -109,7 +109,6 @@ public class Detonator {
SWUtils.sendToActionbar(p, BauSystem.MESSAGE.parse("DETONATOR_POINTS_ACT", p, s));
}
invalid.forEach(detonator::removeLocation);
if (!invalid.isEmpty()) {
int invalidPoints = invalid.size();
if (invalidPoints == 1) {