Add better RegionCommand, ResetCommand, and TestblockCommand messages
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1bf3b2c9b8
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219d07d7ad
@ -7,6 +7,7 @@ import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
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import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
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import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
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import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkedInstance;
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import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkedInstance;
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import de.steamwar.bausystem.region.Region;
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import de.steamwar.bausystem.region.Region;
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import de.steamwar.bausystem.region.RegionUtils;
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import de.steamwar.bausystem.region.flags.flagvalues.ColorMode;
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import de.steamwar.bausystem.region.flags.flagvalues.ColorMode;
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import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionExtensionType;
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import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionExtensionType;
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import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionType;
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import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionType;
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@ -53,7 +54,7 @@ public class RegionCommand extends SWCommand {
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if(checkGlobalRegion(region, p)) return;
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if(checkGlobalRegion(region, p)) return;
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if (region.undo()) {
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if (region.undo()) {
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p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Letzte Aktion rückgangig gemacht");
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RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§7Letzte Aktion rückgangig gemacht");
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} else {
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} else {
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p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum rückgängig machen");
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum rückgängig machen");
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}
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}
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@ -70,7 +71,7 @@ public class RegionCommand extends SWCommand {
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}
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}
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if (region.redo()) {
|
if (region.redo()) {
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p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Letzte Aktion wiederhohlt");
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RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§7Letzte Aktion wiederhohlt");
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} else {
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} else {
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p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum wiederhohlen");
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum wiederhohlen");
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}
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}
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@ -94,7 +95,7 @@ public class RegionCommand extends SWCommand {
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try {
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try {
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region.reset(null, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true);
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region.reset(null, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true);
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p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
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RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
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} catch (IOException e) {
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} catch (IOException e) {
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p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
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Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed testblock", e);
|
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed testblock", e);
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@ -114,7 +115,7 @@ public class RegionCommand extends SWCommand {
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}
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}
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try {
|
try {
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region.reset(schem, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true);
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region.reset(schem, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true);
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p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
|
RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
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} catch (IOException e) {
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} catch (IOException e) {
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p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
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||||||
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed reset", e);
|
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed reset", e);
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@ -6,6 +6,7 @@ import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
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import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
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import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
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import de.steamwar.bausystem.region.GlobalRegion;
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import de.steamwar.bausystem.region.GlobalRegion;
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import de.steamwar.bausystem.region.Region;
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import de.steamwar.bausystem.region.Region;
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import de.steamwar.bausystem.region.RegionUtils;
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import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionType;
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import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionType;
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import de.steamwar.command.SWCommand;
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import de.steamwar.command.SWCommand;
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import de.steamwar.sql.Schematic;
|
import de.steamwar.sql.Schematic;
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@ -35,7 +36,7 @@ public class ResetCommand extends SWCommand {
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if (region == null) return;
|
if (region == null) return;
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try {
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try {
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region.reset(null, RegionType.NORMAL);
|
region.reset(null, RegionType.NORMAL);
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||||||
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
|
RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
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||||||
} catch (IOException e) {
|
} catch (IOException e) {
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||||||
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
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||||||
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed testblock", e);
|
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed testblock", e);
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@ -54,7 +55,7 @@ public class ResetCommand extends SWCommand {
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}
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}
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try {
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try {
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region.reset(schem, RegionType.NORMAL);
|
region.reset(schem, RegionType.NORMAL);
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||||||
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
|
RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
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||||||
} catch (IOException e) {
|
} catch (IOException e) {
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||||||
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
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||||||
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed reset", e);
|
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed reset", e);
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||||||
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@ -5,6 +5,7 @@ import de.steamwar.bausystem.Permission;
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|||||||
import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
|
import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
|
||||||
import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
|
import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
|
||||||
import de.steamwar.bausystem.region.Region;
|
import de.steamwar.bausystem.region.Region;
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||||||
|
import de.steamwar.bausystem.region.RegionUtils;
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||||||
import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionExtensionType;
|
import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionExtensionType;
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||||||
import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionType;
|
import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionType;
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||||||
import de.steamwar.command.SWCommand;
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import de.steamwar.command.SWCommand;
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||||||
@ -46,14 +47,13 @@ public class TestblockCommand extends SWCommand {
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if (region == null) return;
|
if (region == null) return;
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||||||
try {
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try {
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||||||
region.reset(RegionType.TESTBLOCK, regionExtensionType);
|
region.reset(RegionType.TESTBLOCK, regionExtensionType);
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||||||
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§7Testblock zurückgesetzt");
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RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§7Testblock zurückgesetzt");
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||||||
} catch (IOException e) {
|
} catch (IOException e) {
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||||||
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen des Testblocks");
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen des Testblocks");
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||||||
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed testblock", e);
|
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed testblock", e);
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}
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}
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}
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}
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@Register
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@Register
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public void schematicTestblockCommand(Player p, String s) {
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public void schematicTestblockCommand(Player p, String s) {
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schematicTestblockCommand(p, s, RegionExtensionType.NORMAL);
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schematicTestblockCommand(p, s, RegionExtensionType.NORMAL);
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@ -76,7 +76,7 @@ public class TestblockCommand extends SWCommand {
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}
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}
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try {
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try {
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region.reset(schem, RegionType.TESTBLOCK, regionExtensionType);
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region.reset(schem, RegionType.TESTBLOCK, regionExtensionType);
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||||||
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§7Testblock zurückgesetzt");
|
RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§7Testblock zurückgesetzt");
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||||||
} catch (IOException e) {
|
} catch (IOException e) {
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||||||
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen des Testblocks");
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen des Testblocks");
|
||||||
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed testblock", e);
|
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed testblock", e);
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||||||
@ -111,5 +111,4 @@ public class TestblockCommand extends SWCommand {
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}
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}
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return region;
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return region;
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}
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}
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}
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}
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