From 157b787e41485c1612819862061d66c55a5a6de5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yoyosource Date: Tue, 16 Nov 2021 00:01:32 +0100 Subject: [PATCH] Add many multilingual stuff Signed-off-by: yoyosource --- BauSystem_Main/src/BauSystem.properties | 290 +++++++++++++++++- .../observer/ObserverTracerListener.java | 7 +- .../features/other/NoClipCommand.java | 1 - .../features/script/CustomScript.java | 29 +- .../features/script/CustomScriptListener.java | 97 ++++-- .../features/script/ScriptCommand.java | 63 ++-- .../features/script/ScriptExecutor.java | 5 +- .../features/script/ScriptVarsCommand.java | 35 ++- .../features/script/command/Exit.java | 4 +- .../bausystem/features/script/command/If.java | 12 +- .../features/script/command/Jump.java | 8 +- .../features/script/command/Sleep.java | 8 +- .../script/command/arithmetic/Add.java | 14 +- .../script/command/arithmetic/Div.java | 14 +- .../script/command/arithmetic/Mul.java | 14 +- .../script/command/arithmetic/Sub.java | 14 +- .../features/script/command/io/Echo.java | 4 +- .../script/command/io/Echoactionbar.java | 5 +- .../features/script/command/io/Input.java | 6 +- .../features/script/command/logic/And.java | 14 +- .../features/script/command/logic/Equal.java | 10 +- .../script/command/logic/Greater.java | 14 +- .../features/script/command/logic/Less.java | 14 +- .../features/script/command/logic/Not.java | 10 +- .../features/script/command/logic/Or.java | 14 +- .../script/command/string/Insert.java | 18 +- .../script/command/string/Length.java | 12 +- .../script/command/string/Remove.java | 14 +- .../script/command/string/Replace.java | 18 +- .../script/command/string/Substring.java | 14 +- .../script/command/variable/Const.java | 8 +- .../script/command/variable/Convert.java | 8 +- .../script/command/variable/Global.java | 8 +- .../script/command/variable/Isset.java | 8 +- .../script/command/variable/Unglobal.java | 6 +- .../script/command/variable/Unvar.java | 6 +- .../features/script/command/variable/Var.java | 10 +- .../script/command/variable/Vartype.java | 8 +- .../script/command/world/GetMaterial.java | 12 +- .../script/command/world/SetMaterial.java | 12 +- .../script/items/ScriptMenuBauGuiItem.java | 6 +- .../simulator/SimulatorBauGuiItem.java | 6 +- .../show/SimulatorEntityShowMode.java | 1 - 43 files changed, 620 insertions(+), 261 deletions(-) diff --git a/BauSystem_Main/src/BauSystem.properties b/BauSystem_Main/src/BauSystem.properties index 64501c59..a855e2ce 100644 --- a/BauSystem_Main/src/BauSystem.properties +++ b/BauSystem_Main/src/BauSystem.properties @@ -209,6 +209,294 @@ GUI_EDITOR_ITEM_TRASH_LORE=§7Item hier rein Legen GUI_EDITOR_ITEM_MORE=§eMehr Items GUI_EDITOR_TITLE_MORE=Item auswählen +# Script + +## Errors +SCRIPT_SLEEP_ERROR = §cFüge ein sleep in dein Script ein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR = §cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NONUMER = §cDas erste Argument fehlt und sollte eine Zahl sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR_OR_VALUE = §cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable oder ein Wert sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOJUMPPOINT = §cDas erste Argument fehlt und sollte ein Jump-Point sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR = §cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR_OR_VALUE = §cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable oder ein Wert sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVALUE = §cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVAR = §cDas dritte Argument fehlt und sollte eine Variable sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVALUE = §cDas dritte Argument fehlt und sollte ein Wert sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVAR_OR_NUMBER = §cDas dritte Argument fehlt und sollte eine Variable/Zahl sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOJUMPPOINT = §cDas dritte Argument fehlt und sollte ein Jump-Point sein +SCRIPT_COMMAND_ERROR_FOURTH_ARG_NOVALUE = §cDas vierte Argument fehlt und sollte ein Wert sein + +SCRIPT_COMMAND_ERROR_BOOLEAN_COMPARE = §cNur Booleans können verglichen werden +SCRIPT_COMMAND_ERROR_NUMBER_COMPARE = §cNur Zahlen können verglichen werden + +SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED = §cNur Strings können verwendet werden +SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_NUMBERS_ALLOWED = §cNur Zahlen können verwendet werden + +## Commands +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_1 = §eadd §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_2 = §eadd §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8§8|§7Wert> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_3 = Addition zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste. +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_ERROR = §cNur Zahlen können addiert werden + +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_HELP_1 = §ediv §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_HELP_2 = §ediv §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8§8|§7Wert> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_HELP_3 = Division zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste. +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_ERROR = §cNur Zahlen können dividiert werden + +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_MUL_HELP_1 = §emul §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_MUL_HELP_2 = §emul §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8§8|§7Wert> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_MUL_HELP_3 = Multiplikation zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste. +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_MUL_ERROR = §cNur Zahlen können multipliziert werden + +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_SUB_HELP_1 = §esub §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_SUB_HELP_2 = §esub §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8§8|§7Wert> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_SUB_HELP_3 = Subtraktion zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste. +SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_SUB_ERROR = §cNur Zahlen können subtrahiert werden + +SCRIPT_COMMAND_IO_ECHO_HELP_1 = §eecho §8<§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_IO_ECHO_HELP_2 = §7Schreibe etwas dem Spieler. Wenn kein Wert angegeben wurde ist die Nachricht leer. + +SCRIPT_COMMAND_IO_ECHOACTIONBAR_HELP_1 = §eechoactionbar §8<§7Wert§8> +SCRIPT_COMMAND_IO_ECHOACTIONBAR_HELP_2 = §7Schreibe etwas dem Spieler in der ActionBar. Wenn kein Wert angegeben wurde ist die Nachricht leer. + +SCRIPT_COMMAND_IO_INPUT_HELP_1 = §einput §8<§7Variable§8> §8<§7Text§8> +SCRIPT_COMMAND_IO_INPUT_HELP_2 = §7Fordere eine Eingabe von dem Spieler, welche in die Variable geschrieben wird. Der Text ist optional. + +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_AND_HELP_1 = §eand §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_AND_HELP_2 = §eand §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_AND_HELP_3 = Das logische Und zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste. + +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_EQUAL_HELP_1 = §eequal §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_EQUAL_HELP_2 = §eequal §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_EQUAL_HELP_3 = Vergleiche die letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste. + +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_GREATER_HELP_1 = §egreater §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_GREATER_HELP_2 = §egreater §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_GREATER_HELP_3 = Vergleiche die letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste. + +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_LESS_HELP_1 = §eless §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_LESS_HELP_2 = §eless §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_LESS_HELP_3 = Vergleiche die letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste. + +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_NOT_HELP_1 = §enot §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_NOT_HELP_2 = §enot §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_NOT_HELP_3 = Das logische Nicht von der letzten Variable und schreibt es in die erste. + +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_OR_HELP_1 = §eor §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_OR_HELP_2 = §eor §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_LOGIC_OR_HELP_3 = Das logische Oder zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste. + +SCRIPT_COMMAND_STRING_INSERT_HELP_1 = §einsert §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Zahl§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_INSERT_HELP_2 = §einsert §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Zahl§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_INSERT_HELP_3 = Füge etwas in einen String an einer Stelle ein. Die Zahl ist für die Position und die Variable davor für was. Schreibe optional dies in eine neue oder andere Variable. + +SCRIPT_COMMAND_STRING_LENGTH_HELP_1 = §elength §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_LENGTH_HELP_2 = §elength §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_LENGTH_HELP_3 = Ermittle die Länge eines Textes. + +SCRIPT_COMMAND_STRING_REMOVE_HELP_1 = §eremove §8<§7Variable§8> §8<§7Von Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_REMOVE_HELP_2 = §eremove §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Von Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_REMOVE_HELP_3 = Lösche eine Zeichenkette aus dem Ursprung. Dies ersetzt nicht nur die erste Stelle sondern alle. + +SCRIPT_COMMAND_STRING_REPLACE_HELP_1 = §ereplace §8<§7Variable§8> §8<§7Von Variable§8> §8<§7Zu Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_REPLACE_HELP_2 = §ereplace §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Von Variable§8> §8<§7Zu Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_REPLACE_HELP_3 = Ersetzte eine Zeichenkette aus dem Ursprung mit einer neuen Zeichenkette. Dies ersetzt nicht nur die erste Stelle sondern alle. + +SCRIPT_COMMAND_STRING_SUBSTRING_HELP_1 = §esubstring §8<§7Variable§8> §8<§7Zahl§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_SUBSTRING_HELP_2 = §esubstring §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Zahl§8> +SCRIPT_COMMAND_STRING_SUBSTRING_HELP_3 = Kürze einen String entweder vorne oder hinter, je nachdem ob die Zahl positiv (vorne) oder negativ (hinten) ist. + +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_CONST_HELP_1 = §econst §8<§7Variable§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8] +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_CONST_HELP_2 = Schreibt in eine Konstante einen Wert rein, welcher eine Zahl sein kann, ein Boolscher Wert oder ein Text. + +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_CONVERT_HELP_1 = §econvert §8<§7Variable§8> §8<§7Value§8> +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_CONVERT_HELP_2 = Konvertiere den Value zu 'number' wenn es eine Zahl ist, oder zu 'boolean' bei 'true' oder 'false' und behalte 'text' bei wenn nichts zutrifft. + +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_GLOBAL_HELP_1 = §eglobal §8<§7Variable§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8] +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_GLOBAL_HELP_2 = Schreibt in eine Variable einen Wert rein, welcher eine Zahl sein kann, ein Boolscher Wert oder ein Text. + +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_ISSET_HELP_1 = §eisset §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_ISSET_HELP_2 = Schreibt in eine Variable true/false rein, ob in die zweiten Variable existiert. + +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_UNGLOBAL_HELP_1 = §eunglobal §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_UNGLOBAL_HELP_2 = Lösche eine Globale variable. + +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_UNVAR_HELP_1 = §eunvar §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_UNVAR_HELP_2 = Lösche eine Locale variable. + +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_VAR_HELP_1 = §evar §8<§7Variable§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8] +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_VAR_HELP_2 = Schreibt in eine Variable einen Wert rein, welcher eine Zahl sein kann, ein Boolscher Wert oder ein Text. + +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_VARTYPE_HELP_1 = §evartype §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> +SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_VARTYPE_HELP_2 = Schreibt in eine Variable den Type der zweiten Variable rein. Wenn die zweite Variable nicht gesetzt ist wird false in die erste geschrieben. Ansonsten gibt es die Werte: 'text', 'number' und 'boolean' + +SCRIPT_COMMAND_WORLD_GETMATERIAL_HELP_1 = §egetmaterial §8<§7Variable§8> §8<§7Value§8(§7s§8)§8> §8<§7Value§8(§7s§8)§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8] +SCRIPT_COMMAND_WORLD_GETMATERIAL_HELP_2 = Schreibt das material von einem Block in der Welt in die Variable. + +SCRIPT_COMMAND_WORLD_SETMATERIAL_HELP_1 = §esetmaterial §8<§7Variable§8> §8<§7Value§8(§7s§8)§8> §8<§7Value§8(§7s§8)§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8] +SCRIPT_COMMAND_WORLD_SETMATERIAL_HELP_2 = Setzt an einem Block in der Welt das Material der ersten Variable. + +SCRIPT_COMMAND_EXIT_HELP_1 = §eexit +SCRIPT_COMMAND_EXIT_HELP_2 = Beendet das ausführen des Scripts. + +SCRIPT_COMMAND_IF_HELP_1 = §eif §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Jump-Point§8> +SCRIPT_COMMAND_IF_HELP_2 = §eif §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Jump-Point§8> §8<§7Jump-Point§8> +SCRIPT_COMMAND_IF_HELP_3 = §7Springe zu einer Stelle, wenn zwei Werte gleich sind. Oder zu einer anderen, wenn dies nicht der fall ist. + +SCRIPT_COMMAND_JUMP_HELP_1 = §ejump §8<§7Jump-Point§8> +SCRIPT_COMMAND_JUMP_HELP_2 = §7Springe zu einer anderen Zeile. Hierbei ist ein Jump-Point eine Zeile mit §8'§7.§8'§7 vor. +SCRIPT_COMMAND_JUMP_ERROR = §cDer Jump-Point ({0}) ist nicht definiert. + +SCRIPT_COMMAND_SLEEP_HELP_1 = §esleep §8<§7Time§8> +SCRIPT_COMMAND_SLEEP_HELP_2 = Pausiert das Ausführen des Scripts. Das erste Argument ist in GameTicks. +SCRIPT_COMMAND_SLEEP_ERROR = §cDie Zeit muss eine Zahl großer 0 sein. + +## GUI +SCRIPT_GUI_ITEM_NAME = §eScript Hilfe + +## CustomScript +SCRIPT_EVENT_ITEM_NAME = §7Event§8: §e{0} §8-§7 {1} +SCRIPT_COMMAND_ITEM_NAME = §7Command§8: §e{0} + +## Script Menu GUI +SCRIPT_MENU_GUI_ITEM_LORE_1 = §7Klicke zum rausnehmen +SCRIPT_MENU_GUI_ITEM_LORE_2 = §7Middle Klicke zum kopieren +SCRIPT_MENU_GUI_NAME = §eScript Commands {0}{1}§7% +SCRIPT_MENU_GUI_ITEM_ADD_NAME = §eHinzufügen +SCRIPT_MENU_GUI_ITEM_ADD_LORE = §7Klicke mit einem Buch zum hinzufügen + +SCRIPT_MENU_GUI_DUPLICATE_COMMAND = §cCommand '{0}' bereits definiert +SCRIPT_MENU_GUI_UNKNOWN_EVENT = §cEvent '{0}' ist nicht definierbar +SCRIPT_MENU_GUI_LIMIT = §cScript-Buch Limit erreicht + +## ScriptCommand +SCRIPT_COMMAND_HELP_1 = §8/§escript §8- §7Öffnet die ScriptGUI +SCRIPT_COMMAND_HELP_2 = §8/§escript menu §8- §7Öffnet die ScriptMenuGUI für Custom Command b auübergreifend + +## Script GUI +SCRIPT_GUI_NAME = Script Elements +SCRIPT_GUI_COMMAND_CHAT = §eScript Command§8: §e{0} + +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS = §eCustom Commands +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_1 = §7Schreibe§8: §7#!CMD 'COMMAND' +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_2 = §7an den Anfang eines Script Buches um +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_3 = §7ein Custom Command zu nutzen. Der +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_4 = §7Befehl startet immer mit / und kann dann so +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_5 = §7aufgebaut sein wie du willst. Alles was in Spitzen +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_6 = §7Klammern steht '<>' wird als Parameter und somit +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_7 = §7als Variable gewertet. +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_8 = §7Parameter, welche in runden Klammern +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_9 = §7stehen sind Optional. Einfache +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_10 = §7Texte als Parameter bekommen +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_11 = §7eine gleichnamige Variable mit +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_12 = §7true/false als Wert je nachdem +SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_13 = §7ob dieser angegeben wurde oder nicht + +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS = §eCustom Events +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_1 = §7Schreibe§8: §7#!EVENT 'EventName' +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_2 = §7an den Anfang eines Script Buches um +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_3 = §7ein Custom Event zu nutzen. Jedes Event kann durch +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_4 = §7'var cancel true' gecancelt werden. +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_5 = §7Hinter dem Event Namen stehen die Variablen, +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_6 = §7welche im Script durch das Event nutztbar sind. +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_7 = §7Nutzbare Events sind: +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_8 = §eFF +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_9 = §ePlaceBlock §8-§7 blockX, blockY, blockZ, blockType +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_10 = §eBreakBlock §8-§7 blockX, blockY, blockZ, blockType +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_11 = §eRightClick §8-§7 blockInHand +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_12 = §eLeftClick §8-§7 blockInHand +SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_13 = §eTNTSpawn + +SCRIPT_GUI_OTHER = §eOther +SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_1 = §7Kommentare fangen mit §e#§7 an. +SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_2 = §7Jump_Points fangen mit §e.§7 an. +SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_3 = §7Eine Variablen Namen in '<>' +SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_4 = §7eingeschlossen wird ersetzt, bis zu zwei mal. +SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_5 = §7Eine Variable in '<>' kann mit 'const.' +SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_6 = §7oder 'local.' oder 'global.' prefixed werden +SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_7 = §7für den genauen type wo nach geguckt werden soll + +SCRIPT_GUI_COMMAND_NAME = §7Command: §e{0} + +SCRIPT_GUI_CUSTOM_VARIABLES = §eCustom Variables + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_OVERRIDEABLE = §eÜberschreibbar + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_TRACE_NAME = §7Constant §etrace +SCRIPT_GUI_CONSTANT_TRACE_LORE = §etrue§7 wenn gerade der Tracer an ist. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_AUTO_TRACE_NAME = §7Constant §eautotrace +SCRIPT_GUI_CONSTANT_AUTO_TRACE_LORE = §etrue§7 wenn gerade der AutoTracer an ist. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_TNT_NAME = §7Constant §etnt +SCRIPT_GUI_CONSTANT_TNT_LORE = §etrue§7 wenn TNT nicht ausgeschaltet ist. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_ONLY_TB_NAME = §7Constant §etnt-onlytb +SCRIPT_GUI_CONSTANT_ONLY_TB_LORE = §etrue§7 wenn TNT Nur Testblock an ist. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_FREEZE_NAME = §7Constant §efreeze +SCRIPT_GUI_CONSTANT_FREEZE_LORE = §etrue§7 wenn Freeze nicht ausgeschaltet ist. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_FIRE_NAME = §7Constant §efire +SCRIPT_GUI_CONSTANT_FIRE_LORE = §etrue§7 wenn Fire nicht ausgeschaltet ist. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_PROTECT_NAME = §7Constant §eprotect +SCRIPT_GUI_CONSTANT_PROTECT_LORE = §etrue§7 wenn Protect angeschaltet ist. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_DAMAGE_NAME = §7Constant §edamage +SCRIPT_GUI_CONSTANT_DAMAGE_LORE = §etrue§7 wenn Damage angeschaltet ist. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_X_NAME = §7Constant §ex +SCRIPT_GUI_CONSTANT_X_LORE = §ex§7 Position des Spielers. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_Y_NAME = §7Constant §ey +SCRIPT_GUI_CONSTANT_Y_LORE = §ey§7 Position des Spielers. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_Z_NAME = §7Constant §ez +SCRIPT_GUI_CONSTANT_Z_LORE = §ez§7 Position des Spielers. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_NAME_NAME = §7Constant §ename +SCRIPT_GUI_CONSTANT_NAME_LORE = §eDisplay§7 Name des Spielers. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_SNEAK_NAME = §7Constant §esneak +SCRIPT_GUI_CONSTANT_SNEAK_LORE = §etrue§7 wenn der Spieler gerade sneakt. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_SPRINTING_NAME = §7Constant §esprinting +SCRIPT_GUI_CONSTANT_SPRINTING_LORE = §etrue§7 wenn der Spieler gerade rennt. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_SLOT_NAME = §7Constant §eslot +SCRIPT_GUI_CONSTANT_SLOT_LORE = §e0-8§7 für den ausgewählten slot. + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_SLOT_MATERIAL_NAME = §7Constant §eslotmaterial +SCRIPT_GUI_CONSTANT_SLOT_MATERIAL_LORE = §eMaterial§7 des Items im Slot + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_OFF_HAND_MATERIAL_NAME = §7Constant §eoffhandmaterial +SCRIPT_GUI_CONSTANT_OFF_HAND_MATERIAL_LORE = §eMaterial§7 des Items in der Off Hand + +SCRIPT_GUI_CONSTANT_REGION_TYPE_NAME = §7Constant §eregion-type +SCRIPT_GUI_CONSTANT_REGION_TYPE_LORE = §eRegionstype§7 der jetztigen Region + +## Script Vars +SCRIPT_COMMAND_VARS_HELP_1 = §8/§escriptvars §8- §7Zähle alle globalen Variablen auf +SCRIPT_COMMAND_VARS_HELP_2 = §8/§escriptvars §8[§7Variable§8] §8- §7Gebe den Wert der Variable zurück +SCRIPT_COMMAND_VARS_HELP_3 = §8/§escriptvars §8[§7Variable§8] §8[§7Value§8] §8- §7Setzte eine Variable auf einen Wert +SCRIPT_COMMAND_VARS_HELP_4 = §8/§escriptvars §8[§7Variable§8] §8<§7remove§8|§7delete§8|§7clear§8> §8- §7Lösche eine Variable + +SCRIPT_COMMAND_VARS_NO_VARS = §cKeine globalen Variablen definiert +SCRIPT_COMMAND_VARS_ONE_VAR = eine Variable +SCRIPT_COMMAND_VARS_MANY_VARS = {0} Variablen +SCRIPT_COMMAND_VARS_UNKNOWN_VARS = §cUnbekannte Variable +SCRIPT_COMMAND_VARS_ELEMENT_WITH_DASH = - {0}={1} +SCRIPT_COMMAND_VARS_ELEMENT = {0}={1} +SCRIPT_COMMAND_VARS_SET_VALUE = {0} auf {1} gesetzt +SCRIPT_COMMAND_VARS_REMOVE_VALUE = Variable {0} gelöscht + +# Unsign Book +UNSIGN_HELP_1=§8/§eunsign §8- §7Mache ein Buch beschreibbar + +# Simulator +SIMULATOR_GUI_ITEM_NAME = §eTNT Simulator + # SmartPlace SMART_PLACE_HELP = §8/§esmartplace §8-§7 Toggled SmartPlace SMART_PLACE_INFO = §7Plaziert rotierbare Blöcke beim §esneaken§7 von dir §eweg§7. @@ -537,8 +825,6 @@ REGION_TNT_ON=§aTNT-Schaden aktiviert REGION_TNT_OFF=§cTNT-Schaden deaktiviert REGION_TNT_TB=§aTNT-Schaden außerhalb Baurahmen aktiviert REGION_TNT_BUILD=§cEine Explosion hätte Blöcke im Baubereich zerstört -# Unsign Book -UNSIGN_HELP_1=§8/§eunsign §8- §7Mache ein Buch beschreibbar # Team LOCK_SCHEM_NO_USER=§7Dieser Spieler existiert nicht! LOCK_SCHEM_NO_SCHEM=§7Dieser Spieler besitzt keine Schematic mit diesem Namen! diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/observer/ObserverTracerListener.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/observer/ObserverTracerListener.java index 276e5acf..5070a3ba 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/observer/ObserverTracerListener.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/observer/ObserverTracerListener.java @@ -23,6 +23,7 @@ import de.steamwar.bausystem.BauSystem; import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType; import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked; import org.bukkit.Bukkit; +import org.bukkit.GameMode; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; @@ -45,7 +46,11 @@ public class ObserverTracerListener implements Listener { public ObserverTracerListener() { Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(BauSystem.getInstance(), () -> { - observerTracerMap.forEach((player, observerTracer) -> observerTracer.show()); + observerTracerMap.forEach((player, observerTracer) -> { + if (player.getGameMode() == GameMode.SPECTATOR) { + observerTracer.show(); + } + }); }, 15L, 15L); } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/other/NoClipCommand.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/other/NoClipCommand.java index ae2034b7..e63a2ba7 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/other/NoClipCommand.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/other/NoClipCommand.java @@ -27,7 +27,6 @@ import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType; import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked; import de.steamwar.bausystem.utils.ProtocolAPI; import de.steamwar.command.SWCommand; -import de.steamwar.core.Core; import de.steamwar.core.VersionedRunnable; import lombok.Getter; import org.bukkit.GameMode; diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/CustomScript.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/CustomScript.java index 6eba26d3..a7d51193 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/CustomScript.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/CustomScript.java @@ -19,6 +19,7 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script; +import de.steamwar.bausystem.BauSystem; import de.steamwar.bausystem.features.script.variables.Value; import de.steamwar.inventory.SWItem; import lombok.RequiredArgsConstructor; @@ -43,7 +44,7 @@ public class CustomScript { public interface MenuScript { void toYAPION(YAPIONMap yapionMap); - SWItem toItem(); + SWItem toItem(Player p); } public interface CustomEvent extends Script { @@ -92,16 +93,14 @@ public class CustomScript { } @Override - public SWItem toItem() { + public SWItem toItem(Player p) { StringBuilder st = new StringBuilder(); - for (int i = 0; i < args.length; i++) { - if (i != 0) st.append(" "); - if (i == 0) st.append("§e"); + for (int i = 1; i < args.length; i++) { + if (i != 1) st.append(" "); st.append(args[i]); - if (i == 0) st.append("§8 -§7"); } - SWItem swItem = new SWItem(Material.WRITABLE_BOOK, "§7Event§8: " + st); + SWItem swItem = new SWItem(Material.WRITABLE_BOOK, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_EVENT_ITEM_NAME", p, args[0], st.toString())); BookMeta bookMeta = (BookMeta) swItem.getItemMeta(); bookMeta.setPages(pages.toArray(new String[0])); swItem.setItemMeta(bookMeta); @@ -110,6 +109,8 @@ public class CustomScript { } public interface CustomCommand extends Script { + String[] command(); + default Map check(String[] args, String[] command) { if (args.length < command.length) { return null; @@ -172,6 +173,11 @@ public class CustomScript { public final BookMeta bookMeta; public final String[] args; + @Override + public String[] command() { + return args; + } + public boolean execute(String[] command, PlayerCommandPreprocessEvent e) { Map arguments = check(args, command); if (arguments == null) { @@ -189,6 +195,11 @@ public class CustomScript { public final List pages; public final String[] args; + @Override + public String[] command() { + return args; + } + public boolean execute(String[] command, PlayerCommandPreprocessEvent e) { Map arguments = check(args, command); if (arguments == null) { @@ -232,8 +243,8 @@ public class CustomScript { } @Override - public SWItem toItem() { - SWItem swItem = new SWItem(Material.WRITABLE_BOOK, "§7Command§8: §e" + String.join(" ", args)); + public SWItem toItem(Player p) { + SWItem swItem = new SWItem(Material.WRITABLE_BOOK, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_COMMAND_ITEM_NAME", p, String.join(" ", args))); BookMeta bookMeta = (BookMeta) swItem.getItemMeta(); bookMeta.setPages(pages.toArray(new String[0])); swItem.setItemMeta(bookMeta); diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/CustomScriptListener.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/CustomScriptListener.java index 008ec820..c0106b52 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/CustomScriptListener.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/CustomScriptListener.java @@ -29,7 +29,6 @@ import de.steamwar.core.VersionedCallable; import de.steamwar.inventory.SWItem; import de.steamwar.inventory.SWListInv; import de.steamwar.sql.UserConfig; -import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Getter; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Material; @@ -62,7 +61,7 @@ import java.util.stream.Collectors; @Linked(LinkageType.LISTENER) public class CustomScriptListener implements Listener { - private Map> playerMap = new HashMap<>(); + private final Map> playerMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()); // new ConcurrentHashMap<>(); private void updateInventory(Player p) { playerMap.computeIfPresent(p, (player, customCommands) -> { @@ -92,7 +91,10 @@ public class CustomScriptListener implements Listener { @EventHandler public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) { - Player p = e.getPlayer(); + load(e.getPlayer()); + } + + private synchronized void load(Player p) { updateInventory(p); String s = UserConfig.getConfig(p.getUniqueId(), "bausystem-scripts"); @@ -103,13 +105,13 @@ public class CustomScriptListener implements Listener { YAPIONObject yapionObject; if (s == null) { yapionObject = new YAPIONObject(); - yapionObject.getYAPIONMapOrSetDefault("events", new YAPIONMap()).add("FF", new YAPIONArray().add("#!EVENT FF /gui Kürzel\ngui")); + yapionObject.getYAPIONMapOrSetDefault("events", new YAPIONMap()).add("FF", new YAPIONArray().add("#!EVENT FF /gui Script\ngui")); } else { yapionObject = YAPIONParser.parse(s); if (yapionObject.containsKey("")) { yapionObject.add("commands", yapionObject.getMap("")); yapionObject.remove(""); - yapionObject.getYAPIONMapOrSetDefault("events", new YAPIONMap()).add("FF", new YAPIONArray().add("#!EVENT FF /gui Kürzel\ngui")); + yapionObject.getYAPIONMapOrSetDefault("events", new YAPIONMap()).add("FF", new YAPIONArray().add("#!EVENT FF /gui Script\ngui")); } } @@ -175,7 +177,7 @@ public class CustomScriptListener implements Listener { public void openCommandsMenu(Player p) { List> menuCommands = new ArrayList<>(); playerMap.getOrDefault(p, new ArrayList<>()).stream().filter(CustomScript.MenuScript.class::isInstance).map(CustomScript.MenuScript.class::cast).forEach(menuItem -> { - SWItem swItem = menuItem.toItem(); + SWItem swItem = menuItem.toItem(p); ItemStack itemStack = swItem.getItemStack(); if (menuItem instanceof CustomScript.MenuEvent) { itemStack.setType(Material.REPEATING_COMMAND_BLOCK); @@ -183,33 +185,24 @@ public class CustomScriptListener implements Listener { itemStack.setType(Material.COMMAND_BLOCK); } swItem.setItemStack(itemStack); - swItem.setLore(Arrays.asList("§7Klicke zum rausnehmen", "§7Middle Klicke zum kopieren")); + swItem.setLore(Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_MENU_GUI_ITEM_LORE_1", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_MENU_GUI_ITEM_LORE_2", p))); menuCommands.add(new SWListInv.SWListEntry<>(swItem, menuItem)); }); int length = (int) output(p).toYAPION(new LengthOutput()).getLength(); - StringBuilder menuName = new StringBuilder(); - menuName.append("§eScript Commands "); double percentage = ((int) ((length / 655336.0) * 1000)) / 10.0; - if (percentage > 99) { - menuName.append("§c"); - } else if (percentage >= 75) { - menuName.append("§6"); - } else { - menuName.append("§a"); - } - menuName.append(percentage).append("§7%"); + String menuName = BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_MENU_GUI_NAME", p, percentage > 99 ? "§c" : (percentage >= 75 ? "§6" : "§a"), percentage); - SWListInv menuCommandSWListInv = new SWListInv<>(p, menuName.toString(), false, menuCommands, (clickType, menuCommand) -> { + SWListInv menuCommandSWListInv = new SWListInv<>(p, menuName, false, menuCommands, (clickType, menuCommand) -> { if (!clickType.isCreativeAction()) { playerMap.get(p).removeIf(customCommand -> customCommand == menuCommand); } - SWUtils.giveItemToPlayer(p, menuCommand.toItem().getItemStack()); + SWUtils.giveItemToPlayer(p, menuCommand.toItem(p).getItemStack()); p.closeInventory(); save(p); }); - menuCommandSWListInv.setItem(49, new SWItem(Material.HOPPER, "§eHinzufügen", Arrays.asList("§7Klicke mit einem Buch zum hinzufügen"), false, clickType -> { + menuCommandSWListInv.setItem(49, new SWItem(Material.HOPPER, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_MENU_GUI_ITEM_ADD_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_MENU_GUI_ITEM_ADD_LORE", p)), false, clickType -> { ItemStack item = p.getItemOnCursor(); if (item.getType().isAir()) { return; @@ -233,7 +226,7 @@ public class CustomScriptListener implements Listener { continue; } if (((CustomScript.MenuCommand) script).equals(menuCommand)) { - p.sendMessage("§cCommand '" + (String.join(" ", menuCommand.args)) + "' bereits definiert"); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_MENU_GUI_DUPLICATE_COMMAND", p, String.join(" ", menuCommand.args)); return; } } @@ -243,7 +236,7 @@ public class CustomScriptListener implements Listener { try { EventType.valueOf(menuEvent.eventName()); } catch (Exception e) { - p.sendMessage("§cEvent '" + menuEvent.eventName() + "' ist nicht definierbar"); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_MENU_GUI_UNKNOWN_EVENT", p, menuEvent.eventName()); return; } scriptBookLimit(p, menuEvent); @@ -259,7 +252,7 @@ public class CustomScriptListener implements Listener { p.closeInventory(); SWUtils.giveItemToPlayer(p, p.getItemOnCursor()); save(p); - p.sendMessage("§cScript-Buch Limit erreicht"); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_MENU_GUI_LIMIT", p); return; } p.setItemOnCursor(null); @@ -351,6 +344,64 @@ public class CustomScriptListener implements Listener { } } + /* + { + final Class packetPlayOutCommands = Reflection.getClass("{nms}.PacketPlayOutCommands"); + final Reflection.FieldAccessor playerInfoData = Reflection.getField(packetPlayOutCommands, RootCommandNode.class, 0); + + ProtocolAPI.setOutgoingHandler(packetPlayOutCommands, (player, packet) -> { + PacketPlayOutCommands commands = (PacketPlayOutCommands) packet; + RootCommandNode rootCommandNode = playerInfoData.get(commands); + if (!playerMap.containsKey(player)) { + load(player); + } + // rootCommandNode.addChild(new LiteralCommandNode("Hello", null, t -> true, null, null, false)); + List customCommands; + synchronized (playerMap) { + customCommands = playerMap.getOrDefault(player, new ArrayList<>()).stream().filter(CustomScript.CustomCommand.class::isInstance).map(CustomScript.CustomCommand.class::cast).collect(Collectors.toList()); + } + for (CustomScript.CustomCommand customCommand : customCommands) { + System.out.println("ADDING: " + customCommand); + String[] args = customCommand.command(); + + List> commandNodes = new ArrayList<>(); + for (int i = args.length - 1; i >= 0; i--) { + if (i == 0) { + CommandNode current = new LiteralCommandNode(args[i].substring(1), null, currentPlayer -> currentPlayer.getUniqueId().equals(player.getUniqueId()), null, null, false); + commandNodes.forEach(current::addChild); + rootCommandNode.addChild(current); + } else { + String arg = args[i]; + if (arg.startsWith("<") && arg.endsWith(">")) { + CommandNode current = new ArgumentCommandNode(arg.substring(1, arg.length() - 1), StringArgumentType.word(), null, currentPlayer -> currentPlayer.getUniqueId().equals(player.getUniqueId()), null, null, false, (commandContext, suggestionsBuilder) -> suggestionsBuilder.buildFuture()); + commandNodes.forEach(current::addChild); + commandNodes.clear(); + commandNodes.add(current); + } else if (arg.startsWith("(<") && arg.endsWith(">)")) { + // CommandNode current = new ArgumentCommandNode(arg, StringArgumentType.word(), null, currentPlayer -> currentPlayer.getUniqueId().equals(player.getUniqueId()), null, null, false, (commandContext, suggestionsBuilder) -> suggestionsBuilder.buildFuture()); + // commandNodes.forEach(current::addChild); + // commandNodes.add(current); + CommandNode current = new LiteralCommandNode(arg, null, currentPlayer -> currentPlayer.getUniqueId().equals(player.getUniqueId()), null, null, false); + commandNodes.forEach(current::addChild); + commandNodes.add(current); + } else if (arg.startsWith("(") && arg.endsWith(")")) { + CommandNode current = new LiteralCommandNode(arg.substring(1, arg.length() - 1), null, currentPlayer -> currentPlayer.getUniqueId().equals(player.getUniqueId()), null, null, false); + commandNodes.forEach(current::addChild); + commandNodes.add(current); + } else { + CommandNode current = new LiteralCommandNode(arg, null, currentPlayer -> currentPlayer.getUniqueId().equals(player.getUniqueId()), null, null, false); + commandNodes.forEach(current::addChild); + commandNodes.clear(); + commandNodes.add(current); + } + } + } + } + return packet; + }); + } + */ + // Event FF private static final Set LAST_FS = new HashSet<>(); diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptCommand.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptCommand.java index 9c013cf2..3d475709 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptCommand.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptCommand.java @@ -1,5 +1,6 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script; +import de.steamwar.bausystem.BauSystem; import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType; import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked; import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkedInstance; @@ -30,8 +31,9 @@ public class ScriptCommand extends SWCommand { @Register(help = true) public void genericHelp(Player p, String... args) { - p.sendMessage("§8/§escript §8- §7Öffnet die ScriptGUI"); - p.sendMessage("§8/§escript menu §8- §7Öffnet die ScriptMenuGUI für Custom Command b auübergreifend"); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("COMMAND_HELP_HEAD", p, "script"); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_COMMAND_HELP_1", p); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_COMMAND_HELP_2", p); } @Register @@ -41,11 +43,11 @@ public class ScriptCommand extends SWCommand { swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, "§7", new ArrayList<>(), false, clickType -> { }), null)); } - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.BOOK, "§eCustom Commands", Arrays.asList("§7Schreibe§8: §7#!CMD 'COMMAND'", "§7an den Anfang eines Script Buches um", "§7ein Custom Command zu nutzen. Der", "§7Befehl startet immer mit / und kann dann so", "§7aufgebaut sein wie du willst. Alles was in Spitzen", "§7Klammern steht '<>' wird als Parameter und somit", "§7als Variable gewertet.", "§7Parameter, welche in runden Klammern", "§7stehen sind Optional. Einfache", "§7Texte als Parameter bekommen", "§7eine gleichnamige Variable mit", "§7true/false als Wert je nachdem", "§7ob dieser angegeben wurde oder nicht"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.BOOK, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_1", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_2", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_3", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_4", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_5", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_6", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_7", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_8", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_9", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_10", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_11", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_12", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_COMMANDS_LORE_13", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.BOOK, "§eCustom Events", Arrays.asList("§7Schreibe§8: §7#!EVENT 'EventName'", "§7an den Anfang eines Script Buches um", "§7ein Custom Event zu nutzen. Jedes Event kann durch", "§7'var cancel true' gecancelt werden.", "§7Hinter dem Event Namen stehen die Variablen,", "§7welche im Script durch das Event nutztbar sind.", "§7Nutzbare Events sind:", "§eFF", "§ePlaceBlock §8-§7 blockX, blockY, blockZ, blockType", "§eBreakBlock §8-§7 blockX, blockY, blockZ, blockType", "§eRightClick §8-§7 blockInHand", "§eLeftClick §8-§7 blockInHand", "§eTNTSpawn"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.BOOK, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_1", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_2", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_3", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_4", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_5", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_6", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_7", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_8", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_9", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_10", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_11", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_12", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_EVENTS_LORE_13", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.BOOK, "§eOther", Arrays.asList("§7Kommentare fangen mit §e#§7 an.", "§7Jump_Points fangen mit §e.§7 an.", "§7Eine Variablen Namen in '<>'", "§7eingeschlossen wird ersetzt, bis zu zwei mal.", "§7Eine Variable in '<>' kann mit 'const.'", "§7oder 'local.' oder 'global.' prefixed werden", "§7für den genauen type wo nach geguckt werden soll"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.BOOK, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_OTHER", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_1", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_2", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_3", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_4", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_5", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_6", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_OTHER_LORE_7", p)), false, clickType -> { }), null)); for (int i = 0; i < 3; i++) { swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, "§7", new ArrayList<>(), false, clickType -> { @@ -59,7 +61,10 @@ public class ScriptCommand extends SWCommand { for (String s : specialCommand.description()) { if (s.isEmpty()) { b = true; + strings.add(""); + continue; } + s = BauSystem.MESSAGE.parse(s, p); while (b && s.length() > 50) { int index = s.indexOf(' ', 50); if (index == -1) { @@ -76,7 +81,7 @@ public class ScriptCommand extends SWCommand { } } - SWItem swItem = new SWItem(specialCommand.material(), "§7Command: §e" + specialCommand.command(), strings, false, clickType -> { + SWItem swItem = new SWItem(specialCommand.material(), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_COMMAND_NAME", p, specialCommand.command()), strings, false, clickType -> { }); swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(swItem, specialCommand)); }); @@ -84,57 +89,59 @@ public class ScriptCommand extends SWCommand { swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, "§7", new ArrayList<>(), false, clickType -> { }), null)); } - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.BOOK, "§eCustom Variables", new ArrayList<>(), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.BOOK, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CUSTOM_VARIABLES", p), new ArrayList<>(), false, clickType -> { }), null)); for (int i = 0; i < 4; i++) { swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, "§7", new ArrayList<>(), false, clickType -> { }), null)); } - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.TNT_MINECART, "§7Constant §etrace", Arrays.asList("§etrue§7 wenn gerade der Tracer an ist."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.TNT_MINECART, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_TRACE_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_TRACE_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.TNT_MINECART, "§7Constant §eautotrace", Arrays.asList("§etrue§7 wenn gerade der AutoTracer an ist."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.TNT_MINECART, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_AUTO_TRACE_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_AUTO_TRACE_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.TNT, "§7Constant §etnt", Arrays.asList("§etrue§7 wenn TNT nicht ausgeschaltet ist."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.TNT, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_TNT_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_TNT_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.TNT, "§7Constant §etnt-onlytb", Arrays.asList("§etrue§7 wenn TNT Nur Testblock an ist."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.TNT, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_ONLY_TB_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_ONLY_TB_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.GUNPOWDER, "§7Constant §efreeze", Arrays.asList("§etrue§7 wenn Freeze nicht ausgeschaltet ist."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.GUNPOWDER, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_FREEZE_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_FREEZE_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.FIRE_CHARGE, "§7Constant §efire", Arrays.asList("§etrue§7 wenn Fire nicht ausgeschaltet ist."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.FIRE_CHARGE, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_FIRE_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_FIRE_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.OBSIDIAN, "§7Constant §eprotect", Arrays.asList("§etrue§7 wenn Protect angeschaltet ist."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.OBSIDIAN, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_PROTECT_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_PROTECT_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.PLAYER_HEAD, "§7Constant §ex", Arrays.asList("§ex§7 Position des Spielers.", "§eÜberschreibbar"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.IRON_SWORD, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_DAMAGE_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_DAMAGE_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.PLAYER_HEAD, "§7Constant §ey", Arrays.asList("§ey§7 Position des Spielers.", "§eÜberschreibbar"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.PLAYER_HEAD, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_X_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_X_LORE", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_OVERRIDEABLE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.PLAYER_HEAD, "§7Constant §ez", Arrays.asList("§ez§7 Position des Spielers.", "§eÜberschreibbar"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.PLAYER_HEAD, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_Y_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_Y_LORE", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_OVERRIDEABLE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.NAME_TAG, "§7Constant §ename", Arrays.asList("§eDisplay§7 Name des Spielers."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.PLAYER_HEAD, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_Z_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_Z_LORE", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_OVERRIDEABLE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.IRON_BOOTS, "§7Constant §esneak", Arrays.asList("§etrue§7 wenn der Spieler gerade sneakt."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.NAME_TAG, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_NAME_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_NAME_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.DIAMOND_BOOTS, "§7Constant §esprinting", Arrays.asList("§etrue§7 wenn der Spieler gerade rennt."), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.IRON_BOOTS, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_SNEAK_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_SNEAK_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.ARROW, "§7Constant §eslot", Arrays.asList("§e0-8§7 für den ausgewählten slot.", "§eÜberschreibbar"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.DIAMOND_BOOTS, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_SPRINTING_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_SPRINTING_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.GRASS_BLOCK, "§7Constant §eslotmaterial", Arrays.asList("§eMaterial§7 des Items im Slot"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.ARROW, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_SLOT_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_SLOT_LORE", p), BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_OVERRIDEABLE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.IRON_BLOCK, "§7Constant §eoffhandmaterial", Arrays.asList("§eMaterial§7 des Items in oder Off Hand"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.GRASS_BLOCK, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_SLOT_MATERIAL_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_SLOT_MATERIAL_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.MAP, "§7Constant §eregion-type", Arrays.asList("§eRegionstype§7 der jetztigen Region"), false, clickType -> { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.IRON_BLOCK, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_OFF_HAND_MATERIAL_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_OFF_HAND_MATERIAL_LORE", p)), false, clickType -> { }), null)); - for (int i = 0; i < 1 + 2 * 9; i++) { + swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.MAP, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_REGION_TYPE_NAME", p), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_CONSTANT_REGION_TYPE_LORE", p)), false, clickType -> { + }), null)); + for (int i = 0; i < 2 * 9; i++) { swItems.add(new SWListInv.SWListEntry<>(new SWItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, "§7", new ArrayList<>(), false, clickType -> { }), null)); } } - SWListInv swListInv = new SWListInv<>(p, "Script Elements", swItems, (clickType, o) -> { + SWListInv swListInv = new SWListInv<>(p, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_NAME", p), swItems, (clickType, o) -> { if (o != null) { - p.sendMessage("§eScript Command§8: §e" + o.command()); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_GUI_COMMAND_CHAT", p, o.command()); for (String s : o.description()) { - p.sendMessage("§7" + s); + BauSystem.MESSAGE.send(s, p); } p.closeInventory(); } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptExecutor.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptExecutor.java index d2da1bb6..fbeb0e73 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptExecutor.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptExecutor.java @@ -110,7 +110,7 @@ public final class ScriptExecutor { while (index < commands.size()) { String command = commands.get(index++); if (executionPoints++ > 200) { - player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFüge ein sleep in dein Script ein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_SLEEP_ERROR", player); return; } @@ -168,7 +168,7 @@ public final class ScriptExecutor { } return s.split(" "); } - + public Value parse(String varValue) { try { return new Value.LongValue(Long.parseLong(varValue)); @@ -239,5 +239,4 @@ public final class ScriptExecutor { } return "0"; } - } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptVarsCommand.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptVarsCommand.java index 7e6ef232..25a868e9 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptVarsCommand.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/ScriptVarsCommand.java @@ -40,24 +40,29 @@ public class ScriptVarsCommand extends SWCommand { @Register(help = true) public void genericHelp(Player p, String... args) { - p.sendMessage("§8/§escriptvars §8- §7Zähle alle globalen Variablen auf"); - p.sendMessage("§8/§escriptvars §8[§7Variable§8] §8- §7Gebe den Wert der Variable zurück"); - p.sendMessage("§8/§escriptvars §8[§7Variable§8] §8[§7Value§8] §8- §7Setzte eine Variable auf einen Wert"); - p.sendMessage("§8/§escriptvars §8[§7Variable§8] §8<§7remove§8|§7delete§8|§7clear§8> §8- §7Lösche eine Variable"); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("COMMAND_HELP_HEAD", p, "Scriptvars"); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_COMMAND_VARS_HELP_1", p); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_COMMAND_VARS_HELP_2", p); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_COMMAND_VARS_HELP_3", p); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_COMMAND_VARS_HELP_4", p); } @Register public void genericCommand(Player p) { Context context = ScriptListener.getGlobalContext(p); if (context.allVariables().isEmpty()) { - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cKeine globalen Variablen definiert"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_NO_VARS", p); return; } int i = 0; - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + context.allVariables().size() + " Variable(n)"); + if (context.allVariables().size() == 1) { + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_ONE_VAR", p); + } else { + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_MANY_VARS", p, context.allVariables().size()); + } for (Map.Entry var : context.entrySet()) { if (i++ >= 40) break; - p.sendMessage("- " + var.getKey() + "=" + var.getValue().asString()); + BauSystem.MESSAGE.sendPrefixless("SCRIPT_COMMAND_VARS_ELEMENT_WITH_DASH", p, var.getKey(), var.getValue().asString()); } } @@ -65,28 +70,28 @@ public class ScriptVarsCommand extends SWCommand { public void getCommand(Player p, String varName) { Context context = ScriptListener.getGlobalContext(p); if (context.allVariables().isEmpty()) { - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cKeine globalen Variablen definiert"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_NO_VARS", p); return; } if (!context.hasValue(varName)) { - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cUnbekannte Variable"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_UNKNOWN_VARS", p); return; } - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + varName + "=" + context.getValue(varName).asString()); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_ELEMENT", p, varName, context.getValue(varName).asString()); } @Register public void setValueCommand(Player p, String varName, int value) { Context context = ScriptListener.getGlobalContext(p); context.putValue(varName, new Value.LongValue(value)); - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + varName + " auf " + value + " gesetzt"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_SET_VALUE", p, varName, value); } @Register public void setValueCommand(Player p, String varName, boolean value) { Context context = ScriptListener.getGlobalContext(p); context.putValue(varName, new Value.BooleanValue(value)); - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + varName + " auf " + value + " gesetzt"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_SET_VALUE", p, varName, value); } @Register @@ -94,18 +99,18 @@ public class ScriptVarsCommand extends SWCommand { Context context = ScriptListener.getGlobalContext(p); String s = String.join(" ", value); context.putValue(varName, new Value.StringValue(s)); - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + varName + " auf " + s + " gesetzt"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_SET_VALUE", p, varName, s); } @Register public void removeCommand(Player p, String varName, @Mapper(value = "Delete") String remove) { Context context = ScriptListener.getGlobalContext(p); if (context.allVariables().isEmpty()) { - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cKeine globalen Variablen definiert"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_NO_VARS", p); return; } context.removeValue(varName); - p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Variable " + varName + " gelöscht"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_VARS_REMOVE_VALUE", p, varName); } @ClassMapper(value = String.class, local = true) diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Exit.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Exit.java index 7c8dfcc6..461dd8e2 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Exit.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Exit.java @@ -12,9 +12,9 @@ public class Exit implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eexit", + "SCRIPT_COMMAND_EXIT_HELP_1", "", - "Beendet das ausführen des Scripts." + "SCRIPT_COMMAND_EXIT_HELP_2" }; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/If.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/If.java index 2492a6e0..48f6d04c 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/If.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/If.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class If implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eif §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Jump-Point§8>", - "§eif §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Jump-Point§8> §8<§7Jump-Point§8>", + "SCRIPT_COMMAND_IF_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_IF_HELP_2", "", - "§7Springe zu einer Stelle, wenn zwei Werte gleich sind. Oder zu einer anderen, wenn dies nicht der fall ist." + "SCRIPT_COMMAND_IF_HELP_3" }; } @@ -34,15 +34,15 @@ public class If implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable oder ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR_OR_VALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable oder ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR_OR_VALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 3) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas dritte Argument fehlt und sollte ein Jump-Point sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOJUMPPOINT", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Jump.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Jump.java index 23b52ae4..b8f7bc10 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Jump.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Jump.java @@ -13,9 +13,9 @@ public class Jump implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§ejump §8<§7Jump-Point§8>", + "SCRIPT_COMMAND_JUMP_HELP_1", "", - "§7Springe zu einer anderen Zeile. Hierbei ist ein Jump-Point eine Zeile mit §8'§7.§8'§7 vor." + "SCRIPT_COMMAND_JUMP_HELP_2" }; } @@ -32,10 +32,10 @@ public class Jump implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOJUMPPOINT", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } - jumpToIndexWithMessage(scriptExecutor, command[1], BauSystem.PREFIX + "§cDer Jump-Point (" + command[1] + ") ist nicht definiert."); + jumpToIndexWithMessage(scriptExecutor, command[1], BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_COMMAND_JUMP_ERROR", scriptExecutor.getPlayer(), command[1])); return true; } } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Sleep.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Sleep.java index 842581b8..171e857d 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Sleep.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/Sleep.java @@ -14,9 +14,9 @@ public class Sleep implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§esleep §8<§7Time§8>", + "SCRIPT_COMMAND_SLEEP_HELP_1", "", - "Pausiert das Ausführen des Scripts. Das erste Argument ist in GameTicks." + "SCRIPT_COMMAND_SLEEP_HELP_2" }; } @@ -33,12 +33,12 @@ public class Sleep implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NONUMER", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } long sleepTime = asLong(command[1]); if (sleepTime < 0) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDie Zeit muss eine Zahl großer 0 sein."); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_SLEEP_ERROR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (sleepTime == 0) { diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Add.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Add.java index 4bb50b4e..0462f422 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Add.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Add.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class Add implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eadd §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8>", - "§eadd §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8§8|§7Wert> §8<§7Variable§8|§7Wert§8>", + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_2", "", - "Addition zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_HELP_3" }; } @@ -34,22 +34,22 @@ public class Add implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 2]); Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können addiert werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_ERROR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können addiert werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_ADD_ERROR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Div.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Div.java index ff4499f7..0b6f7f60 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Div.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Div.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class Div implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§ediv §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8>", - "§ediv §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8>", + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_HELP_2", "", - "Division zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_HELP_3" }; } @@ -34,22 +34,22 @@ public class Div implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 2]); Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können dividiert werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_ERROR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können dividiert werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_DIV_ERROR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Mul.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Mul.java index a1238ef6..a79fe103 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Mul.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Mul.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class Mul implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§emul §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8>", - "§emul §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8>", + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_MUL_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_MUL_HELP_2", "", - "Multiplikation zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_MUL_HELP_3" }; } @@ -34,22 +34,22 @@ public class Mul implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 2]); Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können multipliziert werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_MUL_ERROR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können multipliziert werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_MUL_ERROR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Sub.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Sub.java index e7ff65b2..25aa029c 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Sub.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/arithmetic/Sub.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class Sub implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§esub §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8>", - "§esub §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8> §8<§7Variable§8|§7Wert§8>", + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_SUB_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_SUB_HELP_2", "", - "Subtraktion zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_SUB_HELP_3" }; } @@ -34,22 +34,22 @@ public class Sub implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 2]); Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können subtrahiert werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_SUB_ERROR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können subtrahiert werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ARITHMETIC_SUB_ERROR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Echo.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Echo.java index b2c94b92..a6aab4ed 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Echo.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Echo.java @@ -14,9 +14,9 @@ public class Echo implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eecho §8<§7Wert§8>", + "SCRIPT_COMMAND_IO_ECHO_HELP_1", "", - "§7Schreibe etwas dem Spieler. Wenn kein Wert angegeben wurde ist die Nachricht leer." + "SCRIPT_COMMAND_IO_ECHO_HELP_2" }; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Echoactionbar.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Echoactionbar.java index ff253cdf..6f45005c 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Echoactionbar.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Echoactionbar.java @@ -1,6 +1,5 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script.command.io; -import de.steamwar.bausystem.BauSystem; import de.steamwar.bausystem.SWUtils; import de.steamwar.bausystem.features.script.ScriptExecutor; import de.steamwar.bausystem.features.script.SpecialCommand; @@ -15,9 +14,9 @@ public class Echoactionbar implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eechoactionbar §8<§7Wert§8>", + "SCRIPT_COMMAND_IO_ECHOACTIONBAR_HELP_1", "", - "§7Schreibe etwas dem Spieler in der ActionBar. Wenn kein Wert angegeben wurde ist die Nachricht leer." + "SCRIPT_COMMAND_IO_ECHOACTIONBAR_HELP_2" }; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Input.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Input.java index 296cac28..a18b5055 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Input.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/io/Input.java @@ -16,9 +16,9 @@ public class Input implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§einput §8<§7Variable§8> §8<§7Text§8>", + "SCRIPT_COMMAND_IO_INPUT_HELP_1", "", - "§7Fordere eine Eingabe von dem Spieler, welche in die Variable geschrieben wird. Der Text ist optional." + "SCRIPT_COMMAND_IO_INPUT_HELP_2" }; } @@ -35,7 +35,7 @@ public class Input implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } StringBuilder st = new StringBuilder(); diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/And.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/And.java index e19f2c59..bc28ae90 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/And.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/And.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class And implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eand §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", - "§eand §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_AND_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_AND_HELP_2", "", - "Das logische Und zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_AND_HELP_3" }; } @@ -34,22 +34,22 @@ public class And implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 2]); Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.BooleanValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Booleans können verglichen werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_BOOLEAN_COMPARE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.BooleanValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Booleans können verglichen werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_BOOLEAN_COMPARE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value result; diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Equal.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Equal.java index 6fe644a7..97a9a4e4 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Equal.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Equal.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class Equal implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eequal §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", - "§eequal §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_EQUAL_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_EQUAL_HELP_2", "", - "Vergleiche die letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_EQUAL_HELP_3" }; } @@ -34,11 +34,11 @@ public class Equal implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Greater.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Greater.java index 8539de02..b1ce35d9 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Greater.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Greater.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class Greater implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§egreater §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", - "§egreater §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_GREATER_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_GREATER_HELP_2", "", - "Vergleiche die letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_GREATER_HELP_3" }; } @@ -34,22 +34,22 @@ public class Greater implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 2]); Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können verglichen werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_NUMBER_COMPARE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können verglichen werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_NUMBER_COMPARE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value result; diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Less.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Less.java index a9e086d4..e6dbe646 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Less.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Less.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class Less implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eless §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", - "§eless §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_LESS_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_LESS_HELP_2", "", - "Vergleiche die letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_LESS_HELP_3" }; } @@ -34,22 +34,22 @@ public class Less implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 2]); Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können verglichen werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_NUMBER_COMPARE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können verglichen werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_NUMBER_COMPARE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value result; diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Not.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Not.java index 9be6f034..6a839005 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Not.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Not.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class Not implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§enot §8<§7Variable§8>", - "§enot §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_NOT_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_NOT_HELP_2", "", - "Das logische Nicht von der letzten Variable und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_NOT_HELP_3" }; } @@ -34,13 +34,13 @@ public class Not implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.BooleanValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Booleans können genichtet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_BOOLEAN_COMPARE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } scriptExecutor.getLocalVariables().putValue(command[1], new Value.BooleanValue(!v1.asBoolean())); diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Or.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Or.java index 7d6c9bae..040e8d63 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Or.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/logic/Or.java @@ -14,10 +14,10 @@ public class Or implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eor §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", - "§eor §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_OR_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_OR_HELP_2", "", - "Das logische Oder zwischen den letzten beiden Variablen und schreibt es in die erste." + "SCRIPT_COMMAND_LOGIC_OR_HELP_3" }; } @@ -34,22 +34,22 @@ public class Or implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 2]); Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.BooleanValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Booleans können verglichen werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_BOOLEAN_COMPARE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.BooleanValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Booleans können verglichen werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_BOOLEAN_COMPARE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } Value result; diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Insert.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Insert.java index 0036af54..74031871 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Insert.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Insert.java @@ -33,10 +33,10 @@ public class Insert implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§einsert §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Zahl§8>", - "§einsert §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Zahl§8>", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_INSERT_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_INSERT_HELP_2", "", - "Füge etwas in einen String an einer Stelle ein. Die Zahl ist für die Position und die Variable davor für was. Schreibe optional dies in eine neue oder andere Variable." + "SCRIPT_COMMAND_STRING_INSERT_HELP_3" }; } @@ -53,15 +53,15 @@ public class Insert implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 3) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas dritte Argument fehlt und sollte eine Variable/Zahl sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVAR_OR_NUMBER", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } @@ -71,15 +71,15 @@ public class Insert implements SpecialCommand { Value v3 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Strings können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Strings können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v3 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_NUMBERS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Length.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Length.java index 77d463eb..6b0f52f7 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Length.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Length.java @@ -33,10 +33,10 @@ public class Length implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§elength §8<§7Variable§8>", - "§elength §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_LENGTH_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_LENGTH_HELP_2", "", - "Ermittle die Länge eines Textes." + "SCRIPT_COMMAND_STRING_LENGTH_HELP_3" }; } @@ -53,11 +53,11 @@ public class Length implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } @@ -65,7 +65,7 @@ public class Length implements SpecialCommand { Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v2 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Strings können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Remove.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Remove.java index ff692ee0..043463f0 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Remove.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Remove.java @@ -33,10 +33,10 @@ public class Remove implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eremove §8<§7Variable§8> §8<§7Von Variable§8>", - "§eremove §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Von Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_REMOVE_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_REMOVE_HELP_2", "", - "Lösche eine Zeichenkette aus dem Ursprung. Dies ersetzt nicht nur die erste Stelle sondern alle.", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_REMOVE_HELP_3" }; } @@ -53,11 +53,11 @@ public class Remove implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } @@ -66,11 +66,11 @@ public class Remove implements SpecialCommand { Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Strings können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Strings können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Replace.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Replace.java index 0e8eebd1..53b29323 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Replace.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Replace.java @@ -33,10 +33,10 @@ public class Replace implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§ereplace §8<§7Variable§8> §8<§7Von Variable§8> §8<§7Zu Variable§8>", - "§ereplace §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Von Variable§8> §8<§7Zu Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_REPLACE_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_REPLACE_HELP_2", "", - "Ersetzte eine Zeichenkette aus dem Ursprung mit einer neuen Zeichenkette. Dies ersetzt nicht nur die erste Stelle sondern alle.", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_REPLACE_HELP_3" }; } @@ -53,15 +53,15 @@ public class Replace implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 3) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas dritte Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } @@ -71,15 +71,15 @@ public class Replace implements SpecialCommand { Value v3 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Strings können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Strings können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v3 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Strings können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Substring.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Substring.java index 88623656..1a899434 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Substring.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/string/Substring.java @@ -33,10 +33,10 @@ public class Substring implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§esubstring §8<§7Variable§8> §8<§7Zahl§8>", - "§esubstring §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8> §8<§7Zahl§8>", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_SUBSTRING_HELP_1", + "SCRIPT_COMMAND_STRING_SUBSTRING_HELP_2", "", - "Kürze einen String entweder vorne oder hinter, je nachdem ob die Zahl positiv (vorne) oder negativ (hinten) ist." + "SCRIPT_COMMAND_STRING_SUBSTRING_HELP_3" }; } @@ -53,11 +53,11 @@ public class Substring implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } @@ -66,11 +66,11 @@ public class Substring implements SpecialCommand { Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[command.length - 1]); if (!(v1 instanceof Value.StringValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Strings können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_STRINGS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (!(v2 instanceof Value.LongValue)) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNur Zahlen können verwendet werden"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_ONLY_NUMBERS_ALLOWED", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Const.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Const.java index 79915ddc..97f85174 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Const.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Const.java @@ -33,9 +33,9 @@ public class Const implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§econst §8<§7Variable§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8]", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_CONST_HELP_1", "", - "Schreibt in eine Konstante einen Wert rein, welcher eine Zahl sein kann, ein Boolscher Wert oder ein Text." + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_CONST_HELP_2" }; } @@ -52,11 +52,11 @@ public class Const implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } String varName = command[1]; diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Convert.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Convert.java index ad9784b3..34334454 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Convert.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Convert.java @@ -32,9 +32,9 @@ public class Convert implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§econvert §8<§7Variable§8> §8<§7Value§8>", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_CONVERT_HELP_1", "", - "Konvertiere den Value zu 'number' wenn es eine Zahl ist, oder zu 'boolean' bei 'true' oder 'false' und behalte 'text' bei wenn nichts zutrifft.", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_CONVERT_HELP_2", }; } @@ -51,11 +51,11 @@ public class Convert implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Global.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Global.java index 97821477..b1620146 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Global.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Global.java @@ -13,9 +13,9 @@ public class Global implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eglobal §8<§7Variable§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8]", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_GLOBAL_HELP_1", "", - "Schreibt in eine Variable einen Wert rein, welcher eine Zahl sein kann, ein Boolscher Wert oder ein Text." + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_GLOBAL_HELP_2" }; } @@ -32,11 +32,11 @@ public class Global implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } String varName = command[1]; diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Isset.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Isset.java index d686efab..a9d779f7 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Isset.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Isset.java @@ -33,9 +33,9 @@ public class Isset implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eisset §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_ISSET_HELP_1", "", - "Schreibt in eine Variable true/false rein, ob in die zweiten Variable existiert." + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_ISSET_HELP_2" }; } @@ -52,11 +52,11 @@ public class Isset implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Unglobal.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Unglobal.java index 1471e384..496874f6 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Unglobal.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Unglobal.java @@ -13,9 +13,9 @@ public class Unglobal implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eunglobal §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_UNGLOBAL_HELP_1", "", - "§7Lösche eine Globale variable." + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_UNGLOBAL_HELP_2" }; } @@ -32,7 +32,7 @@ public class Unglobal implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } scriptExecutor.getGlobalVariables().removeValue(command[1]); diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Unvar.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Unvar.java index 275d4f30..0e1b75ef 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Unvar.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Unvar.java @@ -13,9 +13,9 @@ public class Unvar implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§eunvar §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_UNVAR_HELP_1", "", - "§7Lösche eine Locale variable." + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_UNVAR_HELP_2" }; } @@ -32,7 +32,7 @@ public class Unvar implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } scriptExecutor.getLocalVariables().removeValue(command[1]); diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Var.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Var.java index 82033387..313301a7 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Var.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Var.java @@ -3,8 +3,6 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script.command.variable; import de.steamwar.bausystem.BauSystem; import de.steamwar.bausystem.features.script.ScriptExecutor; import de.steamwar.bausystem.features.script.SpecialCommand; -import de.steamwar.bausystem.features.script.variables.Constants; -import de.steamwar.bausystem.features.script.variables.Value; import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType; import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked; import org.bukkit.Material; @@ -15,9 +13,9 @@ public class Var implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§evar §8<§7Variable§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8]", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_VAR_HELP_1", "", - "Schreibt in eine Variable einen Wert rein, welcher eine Zahl sein kann, ein Boolscher Wert oder ein Text." + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_VAR_HELP_2" }; } @@ -34,11 +32,11 @@ public class Var implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } String varName = command[1]; diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Vartype.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Vartype.java index c96494ab..5ad79466 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Vartype.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/variable/Vartype.java @@ -33,9 +33,9 @@ public class Vartype implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§evartype §8<§7Variable§8> §8<§7Variable§8>", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_VARTYPE_HELP_1", "", - "Schreibt in eine Variable den Type der zweiten Variable rein. Wenn die zweite Variable nicht gesetzt ist wird false in die erste geschrieben. Ansonsten gibt es die Werte: 'text', 'number' und 'boolean'", + "SCRIPT_COMMAND_VARIABLE_VARTYPE_HELP_2" }; } @@ -52,11 +52,11 @@ public class Vartype implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/world/GetMaterial.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/world/GetMaterial.java index 15186ca9..cfbe46b6 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/world/GetMaterial.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/world/GetMaterial.java @@ -37,9 +37,9 @@ public class GetMaterial implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§egetmaterial §8<§7Variable§8> §8<§7Value§8(§7s§8)§8> §8<§7Value§8(§7s§8)§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8]", + "SCRIPT_COMMAND_WORLD_GETMATERIAL_HELP_1", "", - "Schreibt das material von einem Block in der Welt in die Variable." + "SCRIPT_COMMAND_WORLD_GETMATERIAL_HELP_2" }; } @@ -56,19 +56,19 @@ public class GetMaterial implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 3) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 4) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FOURTH_ARG_NOVALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/world/SetMaterial.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/world/SetMaterial.java index ea062c52..18b4ffe2 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/world/SetMaterial.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/command/world/SetMaterial.java @@ -36,9 +36,9 @@ public class SetMaterial implements SpecialCommand { @Override public String[] description() { return new String[]{ - "§esetmaterial §8<§7Variable§8> §8<§7Value§8(§7s§8)§8> §8<§7Value§8(§7s§8)§8> §8[§7Value§8(§7s§8)§8]", + "SCRIPT_COMMAND_WORLD_SETMATERIAL_HELP_1", "", - "Setzt an einem Block in der Welt das Material der ersten Variable." + "SCRIPT_COMMAND_WORLD_SETMATERIAL_HELP_2" }; } @@ -55,19 +55,19 @@ public class SetMaterial implements SpecialCommand { @Override public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) { if (command.length <= 1) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FIRST_ARG_NOVAR", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 2) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_SECOND_ARG_NOVALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 3) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_THIRD_ARG_NOVALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } if (command.length <= 4) { - scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte ein Wert sein"); + BauSystem.MESSAGE.send("SCRIPT_COMMAND_ERROR_FOURTH_ARG_NOVALUE", scriptExecutor.getPlayer()); return true; } diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/items/ScriptMenuBauGuiItem.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/items/ScriptMenuBauGuiItem.java index c7bed6f3..04c13668 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/items/ScriptMenuBauGuiItem.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/script/items/ScriptMenuBauGuiItem.java @@ -19,11 +19,11 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script.items; +import de.steamwar.bausystem.BauSystem; import de.steamwar.bausystem.Permission; -import de.steamwar.bausystem.config.ColorConfig; -import de.steamwar.bausystem.linkage.specific.BauGuiItem; import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType; import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked; +import de.steamwar.bausystem.linkage.specific.BauGuiItem; import de.steamwar.inventory.SWItem; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.entity.Player; @@ -39,7 +39,7 @@ public class ScriptMenuBauGuiItem extends BauGuiItem { @Override public ItemStack getItem(Player player) { - return new SWItem(Material.WRITTEN_BOOK, ColorConfig.HIGHLIGHT + "Script Hilfe").getItemStack(); + return new SWItem(Material.WRITTEN_BOOK, BauSystem.MESSAGE.parse("SCRIPT_GUI_ITEM_NAME", player)).getItemStack(); } @Override diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/simulator/SimulatorBauGuiItem.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/simulator/SimulatorBauGuiItem.java index 75d57df6..850b0fdd 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/simulator/SimulatorBauGuiItem.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/simulator/SimulatorBauGuiItem.java @@ -19,11 +19,11 @@ package de.steamwar.bausystem.features.simulator; +import de.steamwar.bausystem.BauSystem; import de.steamwar.bausystem.Permission; -import de.steamwar.bausystem.config.ColorConfig; -import de.steamwar.bausystem.linkage.specific.BauGuiItem; import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType; import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked; +import de.steamwar.bausystem.linkage.specific.BauGuiItem; import de.steamwar.inventory.SWItem; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.entity.Player; @@ -39,7 +39,7 @@ public class SimulatorBauGuiItem extends BauGuiItem { @Override public ItemStack getItem(Player player) { - return new SWItem(Material.REDSTONE_TORCH, ColorConfig.HIGHLIGHT + "TNT Simulator").getItemStack(); + return new SWItem(Material.REDSTONE_TORCH, BauSystem.MESSAGE.parse("SIMULATOR_GUI_ITEM_NAME", player)).getItemStack(); } @Override diff --git a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/simulator/show/SimulatorEntityShowMode.java b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/simulator/show/SimulatorEntityShowMode.java index 1a80283e..f5e1715e 100644 --- a/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/simulator/show/SimulatorEntityShowMode.java +++ b/BauSystem_Main/src/de/steamwar/bausystem/features/simulator/show/SimulatorEntityShowMode.java @@ -57,5 +57,4 @@ public class SimulatorEntityShowMode implements ShowMode { entityMap.forEach((roundedPosition, abstractTraceEntity) -> abstractTraceEntity.hide(player, true)); entityMap.clear(); } - }