SteamWar/BauSystem2.0
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Update to new ColorConfig

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yoyosource 2021-04-17 23:16:03 +02:00
Ursprung 5ec4cf0507
Commit 053a9129e7
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@ -20,6 +20,7 @@
package de.steamwar.bausystem.features.world;
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import de.steamwar.bausystem.config.ColorConfig;
import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
import org.bukkit.Bukkit;
@ -31,7 +32,7 @@ import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
@Linked(LinkageType.LISTENER)
public class AFKStopperListener implements Listener {
private static final String afkWarning = BauSystem.PREFIX + "§cDieser Server wird bei weiterer Inaktivität in einer Minute gestoppt";
private static final String afkWarning = BauSystem.PREFIX + ColorConfig.DISABLE + "Dieser Server wird bei weiterer Inaktivität in einer Minute gestoppt";
private int minutesAfk;
@ -41,7 +42,7 @@ public class AFKStopperListener implements Listener {
switch (minutesAfk) {
case 5:
for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers())
p.kickPlayer("§cAuf diesem Server ist seit 5 Minuten nichts passiert.");
p.kickPlayer(ColorConfig.DISABLE + "Auf diesem Server ist seit 5 Minuten nichts passiert.");
break;
case 4:
Bukkit.broadcastMessage(afkWarning);

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@ -23,10 +23,8 @@ import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import de.steamwar.bausystem.features.tpslimit.TPSLimitUtils;
import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
import de.steamwar.core.Core;
import de.steamwar.scoreboard.SWScoreboard;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.GameRule;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
@ -50,10 +48,6 @@ public class AutoShutdownListener implements Listener {
Player p = e.getPlayer();
p.setOp(true);
if (Core.getVersion() == 15) {
Bukkit.getWorlds().get(0).setGameRule(GameRule.REDUCED_DEBUG_INFO, false);
}
}
@EventHandler

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@ -0,0 +1,35 @@
/*
* This file is a part of the SteamWar software.
*
* Copyright (C) 2021 SteamWar.de-Serverteam
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU Affero General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package de.steamwar.bausystem.features.world;
import de.steamwar.bausystem.linkage.Enable;
import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.GameRule;
@Linked(LinkageType.ENABLE_LINK)
public class ReducedDebugInfo implements Enable {
@Override
public void enable() {
Bukkit.getWorlds().get(0).setGameRule(GameRule.REDUCED_DEBUG_INFO, false);
}
}