SteamWar/BauSystem2.0
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yoyosource 2023-10-16 17:10:13 +02:00
Ursprung 89e8148158
Commit 04e7c5f565

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@ -21,6 +21,7 @@ package de.steamwar.bausystem;
import com.comphenix.tinyprotocol.TinyProtocol; import com.comphenix.tinyprotocol.TinyProtocol;
import de.steamwar.bausystem.configplayer.Config; import de.steamwar.bausystem.configplayer.Config;
import de.steamwar.bausystem.features.tpslimit.TPSFreezeUtils;
import de.steamwar.bausystem.features.world.RamUsage; import de.steamwar.bausystem.features.world.RamUsage;
import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageUtils; import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageUtils;
import de.steamwar.bausystem.region.loader.PrototypeLoader; import de.steamwar.bausystem.region.loader.PrototypeLoader;
@ -135,7 +136,7 @@ public class BauSystem extends JavaPlugin implements Listener {
@Override @Override
public void run() { public void run() {
// if (FreezeUtils.isFrozen()) return; if (TPSFreezeUtils.isFrozen()) return;
if (counter >= delay) { if (counter >= delay) {
runnable.run(); runnable.run();
cancel(); cancel();
@ -153,7 +154,7 @@ public class BauSystem extends JavaPlugin implements Listener {
@Override @Override
public void run() { public void run() {
// if (FreezeUtils.isFrozen()) return; if (TPSFreezeUtils.isFrozen()) return;
if (counter >= (first ? delay : period)) { if (counter >= (first ? delay : period)) {
first = false; first = false;
runnable.run(); runnable.run();