SteamWar/BauSystem
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Update BauSystem to new CommandFramework #217

Manuell gemergt
YoyoNow hat 63 Commits von CommandFramework nach master 2021-04-02 18:08:26 +02:00 zusammengeführt
3 geänderte Dateien mit 10 neuen und 14 gelöschten Zeilen
Nur Änderungen aus Commit c3f3a5b12c werden angezeigt - Alle Commits anzeigen

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@ -91,7 +91,7 @@ public class BauSystem extends JavaPlugin implements Listener {
new CommandLoader();
getCommand("lockschem").setExecutor(new CommandLockschem());
new CommandDebugStick();
getCommand("watervision").setExecutor(new CommandGills());
new CommandGills();
new CommandDetonator();
new CommandScript();
getCommand("scriptvars").setExecutor(new CommandScriptVars());

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@ -20,22 +20,20 @@
package de.steamwar.bausystem.commands;
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import de.steamwar.command.SWCommand;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.potion.PotionEffect;
import org.bukkit.potion.PotionEffectType;
public class CommandGills implements CommandExecutor {
public class CommandGills extends SWCommand {
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player))
return false;
Player player = (Player) sender;
toggleGills(player);
return false;
public CommandGills() {
super("watervision", "wv");
}
@Register
public void genericCommand(Player p) {
toggleGills(p);
}
public static void toggleGills(Player player) {

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@ -12,7 +12,5 @@ commands:
fire:
freeze:
aliases: stoplag
watervision:
aliases: wv
lockschem:
scriptvars: