SteamWar/BauSystem
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Add CommandTNT with extension explode message #189

Manuell gemergt
YoyoNow hat 3 Commits von ExtensionTNT nach master 2021-02-06 21:52:17 +01:00 zusammengeführt
Besitzer

Config passt schon.

Config passt schon.
Lixfel hat die Änderungen 2021-02-06 17:50:12 +01:00 genehmigt
@ -75,6 +75,10 @@ public class CommandTNT implements CommandExecutor, Listener {
return "§cEine Explosion hätte Blöcke im Baubereich zerstört";
}
private String getDamageExtensionMessage() {
Besitzer

Ich glaube nicht, dass es dafür eine Extra-Methode (mehr) braucht, aber ich weiß, dass du das schon weiter oben so gemacht hattest.

Ich glaube nicht, dass es dafür eine Extra-Methode (mehr) braucht, aber ich weiß, dass du das schon weiter oben so gemacht hattest.
@ -289,2 +288,4 @@
}
public boolean inRegionExtension(Region region, Location l) {
return inRange(l.getX(), region.minX + offsetX - extensionAxisX + 1, sizeX + extensionAxisX * 2 - 1) &&
Besitzer

Das +1-1-Zeugs schaut für mich so ein bisschen Suspicios aus (müsste mal man die Ursache für diesen One-Off-Fehler bestimmen).

Das +1-1-Zeugs schaut für mich so ein bisschen Suspicios aus (müsste mal man die Ursache für diesen One-Off-Fehler bestimmen).
Autor
Besitzer

wegen deinem <= und + und so von inRange()

wegen deinem <= und + und so von inRange()
Besitzer

Dann sollte man das ggf. irgendwann mal auf ein < ändern, aber das muss nicht in diesem MR passieren

Dann sollte man das ggf. irgendwann mal auf ein < ändern, aber das muss nicht in diesem MR passieren
Autor
Besitzer

Ja klar. Mache ich aber werde erstmal reingucken, ob das nichts irgendwas anderes kaputt macht.

Ja klar. Mache ich aber werde erstmal reingucken, ob das nichts irgendwas anderes kaputt macht.
YoyoNow hat diesen Pull-Request 2021-02-06 21:52:17 +01:00 geschlossen
YoyoNow löschte die Branch ExtensionTNT 2021-02-06 21:52:29 +01:00
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