SteamWar/BauSystem
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Add tnt message with OFF mode

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jojo 2021-02-06 21:47:48 +01:00
Ursprung f151c6e69a
Commit fc44167ea0

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@ -135,7 +135,6 @@ public class CommandTNT implements CommandExecutor, Listener {
public void onExplode(EntityExplodeEvent event) { public void onExplode(EntityExplodeEvent event) {
event.blockList().removeIf(block -> { event.blockList().removeIf(block -> {
Region region = Region.getRegion(block.getLocation()); Region region = Region.getRegion(block.getLocation());
if (region.getTntMode() == TNTMode.OFF) return true;
if (region.getTntMode() == TNTMode.ON) return false; if (region.getTntMode() == TNTMode.ON) return false;
if (region.hasBuildRegion() && region.inBuildRegion(block.getLocation())) { if (region.hasBuildRegion() && region.inBuildRegion(block.getLocation())) {
RegionToggleCommand.actionBar(region, "§cEine Explosion hätte Blöcke im Baubereich zerstört"); RegionToggleCommand.actionBar(region, "§cEine Explosion hätte Blöcke im Baubereich zerstört");
@ -145,7 +144,7 @@ public class CommandTNT implements CommandExecutor, Listener {
RegionToggleCommand.actionBar(region, "§cEine Explosion hätte Blöcke im Ausfahrbereich zerstört"); RegionToggleCommand.actionBar(region, "§cEine Explosion hätte Blöcke im Ausfahrbereich zerstört");
return true; return true;
} }
return false; return region.getTntMode() == TNTMode.OFF;
}); });
} }