SteamWar/BauSystem
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Add CommandAutostartTimer

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yoyosource 2021-04-10 17:46:44 +02:00
Ursprung 97fe199ffd
Commit bf07f70263

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@ -97,7 +97,10 @@ public class CommandAutostartTimer extends SWCommand implements Listener {
if (!regionStartTime.containsKey(region)) return; if (!regionStartTime.containsKey(region)) return;
if (!region.hasTestblock()) return; if (!region.hasTestblock()) return;
if (!region.inRegion(block.getLocation(), RegionType.TESTBLOCK, RegionExtensionType.EXTENSION)) return; if (!region.inRegion(block.getLocation(), RegionType.TESTBLOCK, RegionExtensionType.EXTENSION)) return;
RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§eZeit §7bis zur §eExplosion §7am Gegner§8:§e " + new SimpleDateFormat("mm:ss SSSS").format(new Date((TPSUtils.currentTick.get() - regionStartTime.remove(region)) * 50))); long tickDiff = TPSUtils.currentTick.get() - regionStartTime.remove(region);
RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§eZeit §7bis zur §eExplosion §7am Gegner§8:§e " + new SimpleDateFormat("mm:ss SSSS").format(new Date(tickDiff * 50)));
RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§eZeitdifferenz in ticks §7bis 60 Sekunden§8:§e " + (1200 - tickDiff));
RegionUtils.message(region, BauSystem.PREFIX + "§7Positiv, wenn zu wenig, negativ wenn zu viel");
}); });
} }
} }