SteamWar/BauSystem
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Lixfel 2019-11-23 22:01:28 +01:00 committet von Gitea
Commit be6b01db5f
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@ -74,6 +74,7 @@ public class BauSystem extends JavaPlugin implements Listener {
getCommand("protect").setExecutor(new CommandProtect());
getCommand("skull").setExecutor(new CommandSkull());
getCommand("loader").setExecutor(new CommandLoader());
getCommand("lockschem").setExecutor(new CommandLockschem());
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(new RegionListener(), this);

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@ -0,0 +1,54 @@
package de.steamwar.bausystem.commands;
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import de.steamwar.sql.Schematic;
import de.steamwar.sql.SchematicType;
import de.steamwar.sql.SteamwarUser;
import de.steamwar.sql.UserGroup;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
public class CommandLockschem implements CommandExecutor {
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if(!(sender instanceof Player))
return false;
Player player = (Player) sender;
SteamwarUser steamwarUser = SteamwarUser.get(player.getUniqueId());
UserGroup userGroup = steamwarUser.getUserGroup();
if(userGroup != UserGroup.Admin &&
userGroup != UserGroup.Developer &&
userGroup != UserGroup.Moderator &&
userGroup != UserGroup.Supporter)
return false;
if(args.length != 2) {
sendHelp(player);
return false;
}
SteamwarUser schemOwner = SteamwarUser.get(args[0]);
if(schemOwner == null) {
player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Dieser Spieler existiert nicht!");
return false;
}
Schematic schematic = Schematic.getSchemFromDB(args[1], schemOwner.getUUID());
if(schematic == null) {
player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Dieser Spieler besitzt keine Schematic mit diesem Namen!");
return false;
}
player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Schematic " + schematic.getSchemName() + " von " +
SteamwarUser.get(schematic.getSchemOwner()).getUserName() + " von " + schematic.getSchemType().toString() +
" auf NORMAL zurückgesetzt!");
schematic.setSchemType(SchematicType.Normal);
return false;
}
private void sendHelp(Player player) {
player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "/schemlock [OWNER] [SCHEM NAME]");
}
}

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@ -18,4 +18,5 @@ commands:
freeze:
loader:
nightvision:
aliases: nv
aliases: nv
lockschem: