SteamWar/BauSystem
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Fix dirty Flaging

Dieser Commit ist enthalten in:
jojo 2020-07-19 14:54:07 +02:00
Ursprung 7e5d690c9d
Commit 6f558b6b91

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@ -1,6 +1,7 @@
package de.steamwar.bausystem.tracer.trace;
import de.steamwar.bausystem.tracer.TNTTracer15;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import java.util.HashMap;
@ -16,9 +17,9 @@ public class ShowManager {
}
public static void dirty() {
for (Map.Entry<Player, ShowStatus> entry : showMap.entrySet()) {
if (entry.getValue().getShow() != ShowStatus.Show.NONE) {
entry.getValue().dirty = true;
for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
if (showMap.get(player).getShow() != ShowStatus.Show.NONE) {
showMap.get(player).dirty = true;
}
}
}