SteamWar/BauSystem
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Fixing NullPointerExceptions

Dieser Commit ist enthalten in:
Lixfel 2019-04-23 18:06:00 +02:00
Ursprung 4f2425c8c2
Commit 4d626d7fc9

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@ -72,7 +72,7 @@ public class RegionListener implements Listener {
public void onExplode(EntityExplodeEvent e) { public void onExplode(EntityExplodeEvent e) {
UUID worldOwner = BauWorld.getWorldUUID(e.getLocation().getWorld()); UUID worldOwner = BauWorld.getWorldUUID(e.getLocation().getWorld());
if(worldOwner == null || !Bauwelt.getBauwelt(worldOwner).isTNTDmg()) if(worldOwner == null || Bauwelt.getBauwelt(worldOwner) == null || !Bauwelt.getBauwelt(worldOwner).isTNTDmg())
e.setCancelled(true); e.setCancelled(true);
} }
@ -80,7 +80,7 @@ public class RegionListener implements Listener {
public void onFireDamage(BlockBurnEvent e) { public void onFireDamage(BlockBurnEvent e) {
UUID worldOwner = BauWorld.getWorldUUID(e.getBlock().getWorld()); UUID worldOwner = BauWorld.getWorldUUID(e.getBlock().getWorld());
if(worldOwner == null || !Bauwelt.getBauwelt(worldOwner).isFireDmg()) if(worldOwner == null || Bauwelt.getBauwelt(worldOwner) == null || !Bauwelt.getBauwelt(worldOwner).isFireDmg())
e.setCancelled(true); e.setCancelled(true);
} }