SteamWar/BauSystem
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Automatischer TNT Tracer Messages

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jojo 2020-07-08 10:06:59 +02:00
Ursprung 0cf208af2e
Commit 44a6156dec

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@ -5,8 +5,11 @@ import de.steamwar.bausystem.tracer.trace.ShowManager;
import de.steamwar.bausystem.tracer.trace.ShowStatus;
import de.steamwar.bausystem.tracer.trace.TNTFrame;
import de.steamwar.bausystem.tracer.trace.TNTTrace;
import net.md_5.bungee.api.ChatMessageType;
import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.entity.TNTPrimed;
import org.bukkit.scheduler.BukkitTask;
@ -70,6 +73,7 @@ public class TNTTracer15 {
if (status == Status.IDLE) {
status = Status.RECORD;
} else {
Bukkit.getOnlinePlayers().forEach(player -> player.spigot().sendMessage(ChatMessageType.ACTION_BAR, TextComponent.fromLegacyText("§7Automatischer TNT-Tracer §8- §aAufnahme gestartet")));
status = Status.RECORD_AUTO;
}
task = Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(BauSystem.getPlugin(), TNTTracer15::run, 1, 1);
@ -88,6 +92,7 @@ public class TNTTracer15 {
status = Status.IDLE;
}
if (status == Status.RECORD_AUTO) {
Bukkit.getOnlinePlayers().forEach(player -> player.spigot().sendMessage(ChatMessageType.ACTION_BAR, TextComponent.fromLegacyText("§7Automatischer TNT-Tracer §8- §aAufnahme gestoppt")));
status = Status.IDLE_AUTO;
}
if (task != null) task.cancel();