SteamWar/BauSystem
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Fix Freeze Exceptions

Dieser Commit ist enthalten in:
jojo 2021-02-04 10:00:44 +01:00
Ursprung dfb6770453
Commit 180ab0f8a4

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@ -54,6 +54,12 @@ public class CommandFreeze extends RegionToggleCommand {
@EventHandler
public void onEntitySpawn(EntitySpawnEvent e) {
if (Region.getRegion(e.getLocation()).isFreeze()) e.setCancelled(true);
if (Core.getVersion() == 15) return;
if (e.isCancelled()) {
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(BauSystem.getPlugin(), () -> {
e.getLocation().getBlock().setType(Material.TNT, false);
}, 1L);
}
}
@EventHandler
@ -70,12 +76,6 @@ public class CommandFreeze extends RegionToggleCommand {
@EventHandler
public void onEntityChangeBlock(EntityChangeBlockEvent e) {
if (Region.getRegion(e.getBlock().getLocation()).isFreeze()) e.setCancelled(true);
if (Core.getVersion() == 15) return;
if (e.isCancelled()) {
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(BauSystem.getPlugin(), () -> {
e.getBlock().setType(Material.TNT, false);
}, 1L);
}
}
@EventHandler