SteamWar/BauSystem
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@ -5,9 +5,12 @@ import de.steamwar.bausystem.Permission;
import de.steamwar.bausystem.world.Welt; import de.steamwar.bausystem.world.Welt;
import de.steamwar.bausystem.world.regions.GlobalRegion; import de.steamwar.bausystem.world.regions.GlobalRegion;
import de.steamwar.bausystem.world.regions.Region; import de.steamwar.bausystem.world.regions.Region;
import de.steamwar.bausystem.world.regions.RegionExtensionType;
import de.steamwar.bausystem.world.regions.RegionType;
import de.steamwar.command.SWCommand; import de.steamwar.command.SWCommand;
import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.entity.Player;
public class CommandRegion extends SWCommand { public class CommandRegion extends SWCommand {
public CommandRegion() { public CommandRegion() {
@ -25,30 +28,48 @@ public class CommandRegion extends SWCommand {
player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§8/§7region redo §8- §7Wiederhohle die letzten 10 §8/§7rg undo"); player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§8/§7region redo §8- §7Wiederhohle die letzten 10 §8/§7rg undo");
} }
@Register @Register("undo")
public void undoCommand(Player p, Action action) { public void undoCommand(Player p) {
if (!permissionCheck(p)) return; if (!permissionCheck(p)) {
Region region = Region.getRegion(p.getLocation()); return;
if (checkGlobalRegion(region, p)) return;
switch (action) {
case UNDO:
if (region.undo()) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Letzte Aktion rückgangig gemacht");
} else {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum rückgängig machen");
}
break;
case REDO:
if (region.redo()) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Letzte Aktion wiederhohlt");
} else {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum wiederhohlen");
}
break;
default:
genericHelp(p);
} }
Region region = Region.getRegion(p.getLocation());
if (checkGlobalRegion(region, p)) {
return;
}
if (region.undo()) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Letzte Aktion rückgangig gemacht");
} else {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum rückgängig machen");
}
}
@Register("redo")
public void redoCommand(Player p) {
if (!permissionCheck(p)) {
return;
}
Region region = Region.getRegion(p.getLocation());
if (checkGlobalRegion(region, p)) {
return;
}
if (region.redo()) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Letzte Aktion wiederhohlt");
} else {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum wiederhohlen");
}
}
@Register
public void baurahmenCommand(Player p, RegionType regionType) {
CommandSelect.getInstance().baurahmenCommand(p, regionType, RegionExtensionType.NORMAL);
}
@Register
public void baurahmenCommand(Player p, RegionType regionType, RegionExtensionType regionExtensionType) {
CommandSelect.getInstance().baurahmenCommand(p, regionType, regionExtensionType);
} }
static boolean checkGlobalRegion(Region region, Player p) { static boolean checkGlobalRegion(Region region, Player p) {