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fix set cooldown
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25463a929a
@ -90,6 +90,22 @@ public class Protocol1_13_1To1_13 extends Protocol {
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}
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}
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});
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});
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// Set cooldown
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registerOutgoing(State.PLAY, 0x18, 0x18, new PacketRemapper() {
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@Override
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public void registerMap() {
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map(Type.VAR_INT); // Item
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handler(new PacketHandler() {
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@Override
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public void handle(PacketWrapper wrapper) throws Exception {
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wrapper.set(Type.VAR_INT, 0,
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InventoryPackets.getNewItemId(wrapper.get(Type.VAR_INT, 0))
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);
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}
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});
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}
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});
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// Boss bar
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// Boss bar
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registerOutgoing(State.PLAY, 0x0C, 0x0C, new PacketRemapper() {
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registerOutgoing(State.PLAY, 0x0C, 0x0C, new PacketRemapper() {
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@Override
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@Override
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@ -223,7 +223,45 @@ public class Protocol1_13To1_12_2 extends Protocol {
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// InventoryPackets 0x14 -> 0x15
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// InventoryPackets 0x14 -> 0x15
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// InventoryPackets 0x15 -> 0x16
|
// InventoryPackets 0x15 -> 0x16
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||||||
// InventoryPackets 0x16 -> 0x17
|
// InventoryPackets 0x16 -> 0x17
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registerOutgoing(State.PLAY, 0x17, 0x18);
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// Set cooldown
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registerOutgoing(State.PLAY, 0x17, 0x18, new PacketRemapper() {
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@Override
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public void registerMap() {
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handler(new PacketHandler() {
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@Override
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public void handle(PacketWrapper wrapper) throws Exception {
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int item = wrapper.read(Type.VAR_INT);
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int ticks = wrapper.read(Type.VAR_INT);
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wrapper.cancel();
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if (item == 383) { // Spawn egg
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for (int i = 0; i < 44; i++) {
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Integer newItem = MappingData.oldToNewItems.get(item << 16 | i);
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if (newItem != null) {
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PacketWrapper packet = wrapper.create(0x18);
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packet.write(Type.VAR_INT, newItem);
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packet.write(Type.VAR_INT, ticks);
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packet.send(Protocol1_13To1_12_2.class);
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} else {
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break;
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}
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}
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} else {
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for (int i = 0; i < 16; i++) {
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Integer newItem = MappingData.oldToNewItems.get(item << 4 | i);
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|
if (newItem != null) {
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|
PacketWrapper packet = wrapper.create(0x18);
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packet.write(Type.VAR_INT, newItem);
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packet.write(Type.VAR_INT, ticks);
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||||||
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packet.send(Protocol1_13To1_12_2.class);
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} else {
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break;
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}
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}
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}
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}
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});
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}
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});
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// WorldPackets 0x18 -> 0x19
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// WorldPackets 0x18 -> 0x19
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registerOutgoing(State.PLAY, 0x1A, 0x1B);
|
registerOutgoing(State.PLAY, 0x1A, 0x1B);
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registerOutgoing(State.PLAY, 0x1B, 0x1C);
|
registerOutgoing(State.PLAY, 0x1B, 0x1C);
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