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synchronisiert 2024-12-18 04:20:08 +01:00
Clear effectsToProccess after applying potion effects
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
5715b3a6d9
Commit
bf8303f25d
@ -160,7 +160,7 @@
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||||
try {
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while (iterator.hasNext()) {
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||||
MobEffectList mobeffectlist = (MobEffectList) iterator.next();
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||||
@@ -483,6 +549,16 @@
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||||
@@ -483,6 +549,17 @@
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||||
} catch (ConcurrentModificationException concurrentmodificationexception) {
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||||
;
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}
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@ -173,11 +173,12 @@
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+ removeEffect((MobEffectList) e);
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+ }
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+ }
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+ effectsToProcess.clear();
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+ // CraftBukkit end
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if (this.updateEffects) {
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if (!this.world.isClientSide) {
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@@ -580,6 +656,12 @@
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@@ -580,6 +657,12 @@
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||||
}
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||||
public void addEffect(MobEffect mobeffect) {
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@ -190,7 +191,7 @@
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if (this.d(mobeffect)) {
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MobEffect mobeffect1 = (MobEffect) this.effects.get(mobeffect.getMobEffect());
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@@ -612,6 +694,12 @@
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@@ -612,6 +695,12 @@
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||||
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@Nullable
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||||
public MobEffect c(@Nullable MobEffectList mobeffectlist) {
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@ -203,7 +204,7 @@
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||||
return (MobEffect) this.effects.remove(mobeffectlist);
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||||
}
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||||
@@ -651,20 +739,52 @@
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@@ -651,20 +740,52 @@
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}
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||||
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@ -257,7 +258,7 @@
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||||
this.datawatcher.set(EntityLiving.HEALTH, Float.valueOf(MathHelper.a(f, 0.0F, this.getMaxHealth())));
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}
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@@ -680,14 +800,16 @@
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@@ -680,14 +801,16 @@
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||||
} else if (damagesource.o() && this.hasEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE)) {
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return false;
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} else {
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@ -277,7 +278,7 @@
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this.damageShield(f);
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f = 0.0F;
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if (!damagesource.a()) {
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@@ -706,20 +828,39 @@
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@@ -706,20 +829,39 @@
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||||
if ((float) this.noDamageTicks > (float) this.maxNoDamageTicks / 2.0F) {
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if (f <= this.lastDamage) {
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@ -319,7 +320,7 @@
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||||
this.aA = 0.0F;
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Entity entity1 = damagesource.getEntity();
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||||
@@ -806,18 +947,27 @@
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||||
@@ -806,18 +948,27 @@
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||||
EnumHand[] aenumhand = EnumHand.values();
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||||
int i = aenumhand.length;
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@ -349,7 +350,7 @@
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||||
if (this instanceof EntityHuman) {
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((EntityHuman) this).b(StatisticList.b(Items.cY));
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||||
}
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||||
@@ -914,6 +1064,12 @@
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||||
@@ -914,6 +1065,12 @@
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||||
boolean flag = this.lastDamageByPlayerTime > 0;
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this.a(flag, i, damagesource);
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||||
@ -362,7 +363,7 @@
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}
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||||
}
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||||
@@ -1003,8 +1159,13 @@
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||||
@@ -1003,8 +1160,13 @@
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||||
int i = MathHelper.f((f - 3.0F - f2) * f1);
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||||
if (i > 0) {
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@ -377,7 +378,7 @@
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||||
int j = MathHelper.floor(this.locX);
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int k = MathHelper.floor(this.locY - 0.20000000298023224D);
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||||
int l = MathHelper.floor(this.locZ);
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||||
@@ -1031,7 +1192,7 @@
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||||
@@ -1031,7 +1193,7 @@
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||||
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||||
protected float applyArmorModifier(DamageSource damagesource, float f) {
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if (!damagesource.ignoresArmor()) {
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@ -386,7 +387,7 @@
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||||
f = CombatMath.a(f, (float) this.getArmorStrength(), (float) this.getAttributeInstance(GenericAttributes.h).getValue());
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||||
}
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||||
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||||
@@ -1044,7 +1205,8 @@
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@@ -1044,7 +1206,8 @@
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||||
} else {
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int i;
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||||
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@ -396,7 +397,7 @@
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||||
i = (this.getEffect(MobEffects.RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
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||||
int j = 25 - i;
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||||
float f1 = f * (float) j;
|
||||
@@ -1065,22 +1227,129 @@
|
||||
@@ -1065,22 +1228,129 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
@ -536,7 +537,7 @@
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||||
}
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||||
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||||
public CombatTracker getCombatTracker() {
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@@ -1147,6 +1416,7 @@
|
||||
@@ -1147,6 +1417,7 @@
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||||
public AttributeMapBase getAttributeMap() {
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if (this.attributeMap == null) {
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this.attributeMap = new AttributeMapServer();
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||||
@ -544,7 +545,7 @@
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||||
}
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||||
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||||
return this.attributeMap;
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||||
@@ -1438,6 +1708,7 @@
|
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@@ -1438,6 +1709,7 @@
|
||||
}
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||||
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||||
if (this.onGround && !this.world.isClientSide) {
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@ -552,7 +553,7 @@
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this.setFlag(7, false);
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}
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} else {
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@@ -1798,6 +2069,7 @@
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@@ -1798,6 +2070,7 @@
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||||
}
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||||
if (!this.world.isClientSide) {
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@ -560,7 +561,7 @@
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||||
this.setFlag(7, flag);
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||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1895,11 +2167,11 @@
|
||||
@@ -1895,11 +2168,11 @@
|
||||
}
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||||
public boolean isInteractable() {
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@ -574,7 +575,7 @@
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}
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||||
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||||
protected void ap() {
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@@ -2036,7 +2308,23 @@
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@@ -2036,7 +2309,23 @@
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||||
protected void v() {
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if (!this.activeItem.isEmpty() && this.isHandRaised()) {
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this.a(this.activeItem, 16);
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@ -599,7 +600,7 @@
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||||
this.cF();
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}
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||||
@@ -2115,10 +2403,18 @@
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@@ -2115,10 +2404,18 @@
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}
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if (flag1) {
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