Mirror von
https://github.com/PaperMC/Paper.git
synchronisiert 2024-12-19 13:00:06 +01:00
SPIGOT-1622: Add drop chance methods for off hand.
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
912dfae454
Commit
b0411e8799
@ -113,14 +113,36 @@ public class CraftEntityEquipment implements EntityEquipment {
|
|||||||
return entity;
|
return entity;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
public float getItemInHandDropChance() {
|
public float getItemInHandDropChance() {
|
||||||
|
return getItemInMainHandDropChance();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void setItemInHandDropChance(float chance) {
|
||||||
|
setItemInMainHandDropChance(chance);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public float getItemInMainHandDropChance() {
|
||||||
return getDropChance(EnumItemSlot.MAINHAND);
|
return getDropChance(EnumItemSlot.MAINHAND);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setItemInHandDropChance(float chance) {
|
@Override
|
||||||
|
public void setItemInMainHandDropChance(float chance) {
|
||||||
setDropChance(EnumItemSlot.MAINHAND, chance);
|
setDropChance(EnumItemSlot.MAINHAND, chance);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public float getItemInOffHandDropChance() {
|
||||||
|
return getDropChance(EnumItemSlot.OFFHAND);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void setItemInOffHandDropChance(float chance) {
|
||||||
|
setDropChance(EnumItemSlot.OFFHAND, chance);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public float getHelmetDropChance() {
|
public float getHelmetDropChance() {
|
||||||
return getDropChance(EnumItemSlot.HEAD);
|
return getDropChance(EnumItemSlot.HEAD);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -191,11 +191,33 @@ public class CraftInventoryPlayer extends CraftInventory implements org.bukkit.i
|
|||||||
return (HumanEntity) inventory.getOwner();
|
return (HumanEntity) inventory.getOwner();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
public float getItemInHandDropChance() {
|
public float getItemInHandDropChance() {
|
||||||
|
return getItemInMainHandDropChance();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void setItemInHandDropChance(float chance) {
|
||||||
|
setItemInMainHandDropChance(chance);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public float getItemInMainHandDropChance() {
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setItemInHandDropChance(float chance) {
|
@Override
|
||||||
|
public void setItemInMainHandDropChance(float chance) {
|
||||||
|
throw new UnsupportedOperationException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public float getItemInOffHandDropChance() {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void setItemInOffHandDropChance(float chance) {
|
||||||
throw new UnsupportedOperationException();
|
throw new UnsupportedOperationException();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Laden…
In neuem Issue referenzieren
Einen Benutzer sperren