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synchronisiert 2024-12-18 04:20:08 +01:00
SPIGOT-2926: Check spawn-npcs setting for NPCs.
Probably should refactor this code to be more similar to Vanilla in future.
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
532457e41d
Commit
7f313269d7
@ -272,7 +272,7 @@
|
||||
int i = MathHelper.floor(entity.locX / 16.0D);
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||||
int j = MathHelper.floor(entity.locZ / 16.0D);
|
||||
boolean flag = entity.attachedToPlayer;
|
||||
@@ -793,6 +977,34 @@
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||||
@@ -793,6 +977,35 @@
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||||
flag = true;
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||||
}
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||||
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||||
@ -281,9 +281,10 @@
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||||
+ if (entity instanceof EntityLiving && !(entity instanceof EntityPlayer)) {
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+ boolean isAnimal = entity instanceof EntityAnimal || entity instanceof EntityWaterAnimal || entity instanceof EntityGolem;
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+ boolean isMonster = entity instanceof EntityMonster || entity instanceof EntityGhast || entity instanceof EntitySlime;
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+ boolean isNpc = entity instanceof NPC;
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||||
+
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+ if (spawnReason != SpawnReason.CUSTOM) {
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+ if (isAnimal && !allowAnimals || isMonster && !allowMonsters) {
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+ if (isAnimal && !allowAnimals || isMonster && !allowMonsters || isNpc && !getServer().getServer().getSpawnNPCs()) {
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+ entity.dead = true;
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+ return false;
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||||
+ }
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||||
@ -307,7 +308,7 @@
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||||
if (!flag && !this.isChunkLoaded(i, j, false)) {
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||||
return false;
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||||
} else {
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||||
@@ -815,6 +1027,7 @@
|
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@@ -815,6 +1028,7 @@
|
||||
((IWorldAccess) this.u.get(i)).a(entity);
|
||||
}
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||||
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||||
@ -315,7 +316,7 @@
|
||||
}
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||||
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||||
protected void c(Entity entity) {
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||||
@@ -822,6 +1035,7 @@
|
||||
@@ -822,6 +1036,7 @@
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||||
((IWorldAccess) this.u.get(i)).b(entity);
|
||||
}
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||||
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||||
@ -323,7 +324,7 @@
|
||||
}
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||||
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||||
public void kill(Entity entity) {
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||||
@@ -857,7 +1071,15 @@
|
||||
@@ -857,7 +1072,15 @@
|
||||
this.getChunkAt(i, j).b(entity);
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||||
}
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||||
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||||
@ -340,7 +341,7 @@
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||||
this.c(entity);
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||||
}
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||||
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||||
@@ -1068,6 +1290,11 @@
|
||||
@@ -1068,6 +1291,11 @@
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||||
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||||
for (i = 0; i < this.j.size(); ++i) {
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||||
entity = (Entity) this.j.get(i);
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||||
@ -352,7 +353,7 @@
|
||||
|
||||
try {
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||||
++entity.ticksLived;
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||||
@@ -1116,8 +1343,10 @@
|
||||
@@ -1116,8 +1344,10 @@
|
||||
CrashReportSystemDetails crashreportsystemdetails1;
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||||
CrashReport crashreport1;
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||||
@ -365,7 +366,7 @@
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||||
Entity entity1 = entity.bB();
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||||
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||||
if (entity1 != null) {
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||||
@@ -1150,7 +1379,7 @@
|
||||
@@ -1150,7 +1380,7 @@
|
||||
this.getChunkAt(j, l).b(entity);
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||||
}
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||||
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||||
@ -374,7 +375,7 @@
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||||
this.c(entity);
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||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1159,6 +1388,13 @@
|
||||
@@ -1159,6 +1389,13 @@
|
||||
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||||
this.methodProfiler.c("blockEntities");
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||||
this.M = true;
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||||
@ -388,7 +389,7 @@
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||||
Iterator iterator = this.tileEntityListTick.iterator();
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||||
|
||||
while (iterator.hasNext()) {
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||||
@@ -1169,7 +1405,7 @@
|
||||
@@ -1169,7 +1406,7 @@
|
||||
|
||||
if (this.isLoaded(blockposition) && this.N.a(blockposition)) {
|
||||
try {
|
||||
@ -397,7 +398,7 @@
|
||||
((ITickable) tileentity).F_();
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||||
this.methodProfiler.b();
|
||||
} catch (Throwable throwable2) {
|
||||
@@ -1191,11 +1427,13 @@
|
||||
@@ -1191,11 +1428,13 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.M = false;
|
||||
@ -411,7 +412,7 @@
|
||||
|
||||
this.methodProfiler.c("pendingBlockEntities");
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||||
if (!this.b.isEmpty()) {
|
||||
@@ -1203,9 +1441,11 @@
|
||||
@@ -1203,9 +1442,11 @@
|
||||
TileEntity tileentity1 = (TileEntity) this.b.get(i1);
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||||
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||||
if (!tileentity1.y()) {
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||||
@ -423,7 +424,7 @@
|
||||
|
||||
if (this.isLoaded(tileentity1.getPosition())) {
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||||
Chunk chunk = this.getChunkAtWorldCoords(tileentity1.getPosition());
|
||||
@@ -1213,6 +1453,12 @@
|
||||
@@ -1213,6 +1454,12 @@
|
||||
|
||||
chunk.a(tileentity1.getPosition(), tileentity1);
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||||
this.notify(tileentity1.getPosition(), iblockdata, iblockdata, 3);
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||||
@ -436,7 +437,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1267,7 +1513,10 @@
|
||||
@@ -1267,7 +1514,10 @@
|
||||
int j = MathHelper.floor(entity.locZ);
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||||
boolean flag1 = true;
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||||
|
||||
@ -448,7 +449,7 @@
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||||
entity.M = entity.locX;
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entity.N = entity.locY;
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||||
entity.O = entity.locZ;
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||||
@@ -1571,11 +1820,18 @@
|
||||
@@ -1571,11 +1821,18 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -467,7 +468,7 @@
|
||||
TileEntity tileentity = null;
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|
||||
if (this.M) {
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||||
@@ -1610,6 +1866,14 @@
|
||||
@@ -1610,6 +1867,14 @@
|
||||
public void setTileEntity(BlockPosition blockposition, @Nullable TileEntity tileentity) {
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||||
if (!this.E(blockposition)) {
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||||
if (tileentity != null && !tileentity.y()) {
|
||||
@ -482,7 +483,7 @@
|
||||
if (this.M) {
|
||||
tileentity.setPosition(blockposition);
|
||||
Iterator iterator = this.b.iterator();
|
||||
@@ -1769,6 +2033,14 @@
|
||||
@@ -1769,6 +2034,14 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.o = MathHelper.a(this.o, 0.0F, 1.0F);
|
||||
@ -497,7 +498,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1900,7 +2172,10 @@
|
||||
@@ -1900,7 +2173,10 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean c(EnumSkyBlock enumskyblock, BlockPosition blockposition) {
|
||||
@ -509,7 +510,7 @@
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
int i = 0;
|
||||
@@ -2067,7 +2342,7 @@
|
||||
@@ -2067,7 +2343,7 @@
|
||||
while (iterator.hasNext()) {
|
||||
Entity entity = (Entity) iterator.next();
|
||||
|
||||
@ -518,7 +519,7 @@
|
||||
arraylist.add(entity);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2082,7 +2357,7 @@
|
||||
@@ -2082,7 +2358,7 @@
|
||||
while (iterator.hasNext()) {
|
||||
Entity entity = (Entity) iterator.next();
|
||||
|
||||
@ -527,7 +528,7 @@
|
||||
arraylist.add(entity);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2131,7 +2406,7 @@
|
||||
@@ -2131,7 +2407,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -536,7 +537,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Nullable
|
||||
@@ -2152,8 +2427,17 @@
|
||||
@@ -2152,8 +2428,17 @@
|
||||
|
||||
while (iterator.hasNext()) {
|
||||
Entity entity = (Entity) iterator.next();
|
||||
@ -556,7 +557,7 @@
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2162,12 +2446,18 @@
|
||||
@@ -2162,12 +2447,18 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(Collection<Entity> collection) {
|
||||
@ -576,7 +577,7 @@
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||||
this.b(entity);
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||||
}
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||||
|
||||
@@ -2181,7 +2471,13 @@
|
||||
@@ -2181,7 +2472,13 @@
|
||||
IBlockData iblockdata = this.getType(blockposition);
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||||
AxisAlignedBB axisalignedbb = flag ? null : block.getBlockData().c(this, blockposition);
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@ -591,7 +592,7 @@
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}
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||||
|
||||
public int K() {
|
||||
@@ -2291,6 +2587,11 @@
|
||||
@@ -2291,6 +2588,11 @@
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||||
for (int i = 0; i < this.players.size(); ++i) {
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EntityHuman entityhuman1 = (EntityHuman) this.players.get(i);
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@ -603,7 +604,7 @@
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||||
if (predicate.apply(entityhuman1)) {
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||||
double d5 = entityhuman1.d(d0, d1, d2);
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||||
@@ -2459,6 +2760,16 @@
|
||||
@@ -2459,6 +2761,16 @@
|
||||
|
||||
public void everyoneSleeping() {}
|
||||
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||||
@ -620,7 +621,7 @@
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||||
public float h(float f) {
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return (this.p + (this.q - this.p) * f) * this.j(f);
|
||||
}
|
||||
@@ -2676,7 +2987,7 @@
|
||||
@@ -2676,7 +2988,7 @@
|
||||
int l = j * 16 + 8 - blockposition.getZ();
|
||||
boolean flag = true;
|
||||
|
||||
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