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SPIGOT-2907: Improve EntityResurrectEvent handling

Dieser Commit ist enthalten in:
md_5 2016-12-10 12:16:14 +11:00
Ursprung 03c4bf2244
Commit 7dfa530395

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@ -319,22 +319,37 @@
this.aA = 0.0F;
Entity entity1 = damagesource.getEntity();
@@ -817,7 +958,13 @@
@@ -806,18 +947,27 @@
EnumHand[] aenumhand = EnumHand.values();
int i = aenumhand.length;
+ // CraftBukkit start
+ ItemStack itemstack = ItemStack.a;
for (int j = 0; j < i; ++j) {
EnumHand enumhand = aenumhand[j];
- ItemStack itemstack = this.b(enumhand);
+ itemstack = this.b(enumhand);
if (itemstack.getItem() == Items.cY) {
- itemstack.subtract(1);
+ // itemstack.subtract(1);
flag = true;
break;
}
}
- if (flag) {
+ // CraftBukkit start
+ EntityResurrectEvent event = new EntityResurrectEvent((LivingEntity) this.getBukkitEntity());
+ event.setCancelled(!flag);
+ this.world.getServer().getPluginManager().callEvent(event);
+ flag = !event.isCancelled();
+
+ if (!event.isCancelled()) {
if (flag) {
+ itemstack.subtract(1);
+ // CraftBukkit end
if (this instanceof EntityHuman) {
((EntityHuman) this).b(StatisticList.b(Items.cY));
}
@@ -914,6 +1061,12 @@
@@ -914,6 +1064,12 @@
boolean flag = this.lastDamageByPlayerTime > 0;
this.a(flag, i, damagesource);
@ -347,7 +362,7 @@
}
}
@@ -1003,8 +1156,13 @@
@@ -1003,8 +1159,13 @@
int i = MathHelper.f((f - 3.0F - f2) * f1);
if (i > 0) {
@ -362,7 +377,7 @@
int j = MathHelper.floor(this.locX);
int k = MathHelper.floor(this.locY - 0.20000000298023224D);
int l = MathHelper.floor(this.locZ);
@@ -1031,7 +1189,7 @@
@@ -1031,7 +1192,7 @@
protected float applyArmorModifier(DamageSource damagesource, float f) {
if (!damagesource.ignoresArmor()) {
@ -371,7 +386,7 @@
f = CombatMath.a(f, (float) this.getArmorStrength(), (float) this.getAttributeInstance(GenericAttributes.h).getValue());
}
@@ -1044,7 +1202,8 @@
@@ -1044,7 +1205,8 @@
} else {
int i;
@ -381,7 +396,7 @@
i = (this.getEffect(MobEffects.RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
int j = 25 - i;
float f1 = f * (float) j;
@@ -1065,22 +1224,129 @@
@@ -1065,22 +1227,129 @@
}
}
@ -521,7 +536,7 @@
}
public CombatTracker getCombatTracker() {
@@ -1147,6 +1413,7 @@
@@ -1147,6 +1416,7 @@
public AttributeMapBase getAttributeMap() {
if (this.attributeMap == null) {
this.attributeMap = new AttributeMapServer();
@ -529,7 +544,7 @@
}
return this.attributeMap;
@@ -1438,6 +1705,7 @@
@@ -1438,6 +1708,7 @@
}
if (this.onGround && !this.world.isClientSide) {
@ -537,7 +552,7 @@
this.setFlag(7, false);
}
} else {
@@ -1798,6 +2066,7 @@
@@ -1798,6 +2069,7 @@
}
if (!this.world.isClientSide) {
@ -545,7 +560,7 @@
this.setFlag(7, flag);
}
@@ -1895,11 +2164,11 @@
@@ -1895,11 +2167,11 @@
}
public boolean isInteractable() {
@ -559,7 +574,7 @@
}
protected void ap() {
@@ -2036,7 +2305,23 @@
@@ -2036,7 +2308,23 @@
protected void v() {
if (!this.activeItem.isEmpty() && this.isHandRaised()) {
this.a(this.activeItem, 16);
@ -584,7 +599,7 @@
this.cF();
}
@@ -2115,10 +2400,18 @@
@@ -2115,10 +2403,18 @@
}
if (flag1) {