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synchronisiert 2024-12-18 20:40:08 +01:00
All inventory stuff in org.bukkit moved to org.bukkit.inventory
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Ursprung
9150e8d85d
Commit
6b9ad41a05
@ -4,10 +4,10 @@ import java.util.HashMap;
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import net.minecraft.server.IInventory;
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import org.bukkit.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.Material;
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public class CraftInventory implements org.bukkit.Inventory {
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public class CraftInventory implements org.bukkit.inventory.Inventory {
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protected IInventory inventory;
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public CraftInventory(IInventory inventory) {
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@ -1,66 +1,66 @@
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package org.bukkit.craftbukkit;
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import net.minecraft.server.InventoryPlayer;
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import org.bukkit.ItemStack;
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import org.bukkit.PlayerInventory;
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public class CraftInventoryPlayer extends CraftInventory implements PlayerInventory {
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public CraftInventoryPlayer(net.minecraft.server.InventoryPlayer inventory) {
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super(inventory);
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}
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public InventoryPlayer getInventory() {
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return (InventoryPlayer) inventory;
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}
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public int getSize() {
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return super.getSize() - 4;
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}
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public CraftItemStack getItemInHand() {
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return new CraftItemStack( getInventory().e() );
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}
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public CraftItemStack getHelmet() {
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return getItem( getSize() + 0 );
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}
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public CraftItemStack getChestplate() {
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return getItem( getSize() + 1 );
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}
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public CraftItemStack getLeggings() {
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return getItem( getSize() + 2 );
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}
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public CraftItemStack getBoots() {
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return getItem( getSize() + 3 );
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}
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public void setHelmet(ItemStack helmet) {
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setItem( getSize() + 0, helmet );
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}
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public void setChestplate(ItemStack chestplate) {
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setItem( getSize() + 1, chestplate );
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}
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public void setLeggings(ItemStack leggings) {
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setItem( getSize() + 2, leggings );
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}
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public void setBoots(ItemStack boots) {
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setItem( getSize() + 3, boots );
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}
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public ItemStack[] getArmorContents() {
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net.minecraft.server.ItemStack[] mcItems = getInventory().getArmorContents();
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ItemStack[] ret = new ItemStack[mcItems.length];
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for (int i = 0; i < mcItems.length; i++ ) {
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ret[i] = new CraftItemStack(mcItems[i]);
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}
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return ret;
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}
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}
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package org.bukkit.craftbukkit;
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import net.minecraft.server.InventoryPlayer;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.PlayerInventory;
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public class CraftInventoryPlayer extends CraftInventory implements PlayerInventory {
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public CraftInventoryPlayer(net.minecraft.server.InventoryPlayer inventory) {
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super(inventory);
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}
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public InventoryPlayer getInventory() {
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return (InventoryPlayer) inventory;
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}
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public int getSize() {
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return super.getSize() - 4;
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}
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public CraftItemStack getItemInHand() {
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return new CraftItemStack( getInventory().e() );
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}
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public CraftItemStack getHelmet() {
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return getItem( getSize() + 0 );
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}
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public CraftItemStack getChestplate() {
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return getItem( getSize() + 1 );
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}
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public CraftItemStack getLeggings() {
|
||||
return getItem( getSize() + 2 );
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}
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public CraftItemStack getBoots() {
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return getItem( getSize() + 3 );
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}
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public void setHelmet(ItemStack helmet) {
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setItem( getSize() + 0, helmet );
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}
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public void setChestplate(ItemStack chestplate) {
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setItem( getSize() + 1, chestplate );
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}
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public void setLeggings(ItemStack leggings) {
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setItem( getSize() + 2, leggings );
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}
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public void setBoots(ItemStack boots) {
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setItem( getSize() + 3, boots );
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}
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public ItemStack[] getArmorContents() {
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net.minecraft.server.ItemStack[] mcItems = getInventory().getArmorContents();
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ItemStack[] ret = new ItemStack[mcItems.length];
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for (int i = 0; i < mcItems.length; i++ ) {
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ret[i] = new CraftItemStack(mcItems[i]);
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}
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return ret;
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}
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}
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@ -1,6 +1,6 @@
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package org.bukkit.craftbukkit;
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import org.bukkit.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.Material;
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public class CraftItemStack extends ItemStack {
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@ -1,25 +1,25 @@
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package org.bukkit.craftbukkit;
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import org.bukkit.Inventory;
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||||
import org.bukkit.ItemStack;
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import net.minecraft.server.Slot;
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public class CraftSlot implements org.bukkit.Slot {
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private final Slot slot;
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public CraftSlot(Slot slot) {
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this.slot = slot;
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}
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public Inventory getInventory() {
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return new CraftInventory( slot.b );
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}
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public int getIndex() {
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return slot.a;
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}
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public ItemStack getItem() {
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return new CraftItemStack( slot.c() );
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}
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}
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package org.bukkit.craftbukkit;
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import org.bukkit.inventory.Inventory;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import net.minecraft.server.Slot;
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public class CraftSlot implements org.bukkit.inventory.Slot {
|
||||
private final Slot slot;
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|
||||
public CraftSlot(Slot slot) {
|
||||
this.slot = slot;
|
||||
}
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|
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public Inventory getInventory() {
|
||||
return new CraftInventory( slot.b );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getIndex() {
|
||||
return slot.a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getItem() {
|
||||
return new CraftItemStack( slot.c() );
|
||||
}
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||||
}
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@ -34,7 +34,7 @@ import org.bukkit.Block;
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||||
import org.bukkit.entity.Boat;
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||||
import org.bukkit.Chunk;
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||||
import org.bukkit.entity.ItemDrop;
|
||||
import org.bukkit.ItemStack;
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||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.entity.Minecart;
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import org.bukkit.entity.PoweredMinecart;
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@ -3,8 +3,8 @@ package org.bukkit.craftbukkit.entity;
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import net.minecraft.server.EntityPlayer;
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import org.bukkit.entity.HumanEntity;
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||||
import org.bukkit.ItemStack;
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||||
import org.bukkit.PlayerInventory;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.inventory.PlayerInventory;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftInventoryPlayer;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftServer;
|
||||
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|
@ -2,7 +2,7 @@ package org.bukkit.craftbukkit.entity;
|
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||||
import net.minecraft.server.EntityItem;
|
||||
import org.bukkit.entity.ItemDrop;
|
||||
import org.bukkit.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftItemStack;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftServer;
|
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@ -2,7 +2,7 @@ package org.bukkit.craftbukkit.entity;
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import net.minecraft.server.EntityMinecart;
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import org.bukkit.Inventory;
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import org.bukkit.inventory.Inventory;
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import org.bukkit.craftbukkit.CraftInventory;
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import org.bukkit.craftbukkit.CraftServer;
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import org.bukkit.entity.StorageMinecart;
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