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SPIGOT-4755: Client freeze when joining world

Dieser Commit ist enthalten in:
md_5 2019-04-26 09:37:15 +10:00
Ursprung a9ed334643
Commit 3e700e04e9

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@ -635,7 +635,7 @@
+ // entityplayer.playerConnection.sendPacket(new PacketPlayOutGameStateChange(7, worldserver.h(1.0F)));
+ // entityplayer.playerConnection.sendPacket(new PacketPlayOutGameStateChange(8, worldserver.f(1.0F)));
+ entityplayer.setPlayerWeather(org.bukkit.WeatherType.DOWNFALL, false);
+ entityplayer.updateWeather(-worldserver.j, worldserver.j, -worldserver.l, worldserver.l);
+ entityplayer.updateWeather(-worldserver.l, worldserver.l, -worldserver.n, worldserver.n);
+ // CraftBukkit end
}