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138
src/main/java/net/minecraft/server/WorldGenSwampTree.java
Normale Datei
138
src/main/java/net/minecraft/server/WorldGenSwampTree.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,138 @@
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package net.minecraft.server;
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import java.util.Random;
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public class WorldGenSwampTree extends WorldGenerator {
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public WorldGenSwampTree() {}
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public boolean a(World world, Random random, int i, int j, int k) {
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int l;
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for (l = random.nextInt(4) + 5; world.getMaterial(i, j - 1, k) == Material.WATER; --j) {
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;
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}
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boolean flag = true;
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if (j >= 1 && j + l + 1 <= 128) {
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int i1;
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int j1;
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int k1;
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int l1;
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for (i1 = j; i1 <= j + 1 + l; ++i1) {
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byte b0 = 1;
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if (i1 == j) {
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b0 = 0;
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}
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if (i1 >= j + 1 + l - 2) {
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b0 = 3;
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}
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for (j1 = i - b0; j1 <= i + b0 && flag; ++j1) {
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for (k1 = k - b0; k1 <= k + b0 && flag; ++k1) {
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if (i1 >= 0 && i1 < 128) {
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l1 = world.getTypeId(j1, i1, k1);
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if (l1 != 0 && l1 != Block.LEAVES.id) {
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if (l1 != Block.STATIONARY_WATER.id && l1 != Block.WATER.id) {
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flag = false;
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} else if (i1 > j) {
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flag = false;
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}
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}
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} else {
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flag = false;
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}
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}
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}
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}
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if (!flag) {
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return false;
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} else {
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i1 = world.getTypeId(i, j - 1, k);
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if ((i1 == Block.GRASS.id || i1 == Block.DIRT.id) && j < 128 - l - 1) {
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world.setRawTypeId(i, j - 1, k, Block.DIRT.id);
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int i2;
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int j2;
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for (j2 = j - 3 + l; j2 <= j + l; ++j2) {
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j1 = j2 - (j + l);
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k1 = 2 - j1 / 2;
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for (l1 = i - k1; l1 <= i + k1; ++l1) {
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i2 = l1 - i;
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for (int k2 = k - k1; k2 <= k + k1; ++k2) {
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int l2 = k2 - k;
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if ((Math.abs(i2) != k1 || Math.abs(l2) != k1 || random.nextInt(2) != 0 && j1 != 0) && !Block.n[world.getTypeId(l1, j2, k2)]) {
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world.setRawTypeId(l1, j2, k2, Block.LEAVES.id);
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}
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}
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}
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}
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for (j2 = 0; j2 < l; ++j2) {
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j1 = world.getTypeId(i, j + j2, k);
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if (j1 == 0 || j1 == Block.LEAVES.id || j1 == Block.WATER.id || j1 == Block.STATIONARY_WATER.id) {
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world.setRawTypeId(i, j + j2, k, Block.LOG.id);
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}
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}
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for (j2 = j - 3 + l; j2 <= j + l; ++j2) {
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j1 = j2 - (j + l);
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k1 = 2 - j1 / 2;
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||||
for (l1 = i - k1; l1 <= i + k1; ++l1) {
|
||||
for (i2 = k - k1; i2 <= k + k1; ++i2) {
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||||
if (world.getTypeId(l1, j2, i2) == Block.LEAVES.id) {
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||||
if (random.nextInt(4) == 0 && world.getTypeId(l1 - 1, j2, i2) == 0) {
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this.a(world, l1 - 1, j2, i2, 8);
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}
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if (random.nextInt(4) == 0 && world.getTypeId(l1 + 1, j2, i2) == 0) {
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||||
this.a(world, l1 + 1, j2, i2, 2);
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}
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|
||||
if (random.nextInt(4) == 0 && world.getTypeId(l1, j2, i2 - 1) == 0) {
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||||
this.a(world, l1, j2, i2 - 1, 1);
|
||||
}
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|
||||
if (random.nextInt(4) == 0 && world.getTypeId(l1, j2, i2 + 1) == 0) {
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||||
this.a(world, l1, j2, i2 + 1, 4);
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}
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}
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}
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}
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}
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return true;
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} else {
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return false;
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}
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}
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} else {
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return false;
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}
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}
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private void a(World world, int i, int j, int k, int l) {
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world.setTypeIdAndData(i, j, k, Block.VINE.id, l);
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int i1 = 4;
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||||
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||||
while (true) {
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||||
--j;
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||||
if (world.getTypeId(i, j, k) != 0 || i1 <= 0) {
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||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
world.setTypeIdAndData(i, j, k, Block.VINE.id, l);
|
||||
--i1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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