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LivingEntity: add visual support for riptide spin attack (#1551)

Dieser Commit ist enthalten in:
Camotoy 2020-11-20 18:06:27 -05:00 committet von GitHub
Ursprung a70d3e2150
Commit 67d5993ae1
Es konnte kein GPG-Schlüssel zu dieser Signatur gefunden werden
GPG-Schlüssel-ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -77,6 +77,9 @@ public class LivingEntity extends Entity {
getHand().equals(ItemData.AIR) && getOffHand().getId() == ItemRegistry.SHIELD.getBedrockId()); getHand().equals(ItemData.AIR) && getOffHand().getId() == ItemRegistry.SHIELD.getBedrockId());
metadata.getFlags().setFlag(EntityFlag.USING_ITEM, (xd & 0x01) == 0x01 && !isUsingShield); metadata.getFlags().setFlag(EntityFlag.USING_ITEM, (xd & 0x01) == 0x01 && !isUsingShield);
metadata.getFlags().setFlag(EntityFlag.BLOCKING, (xd & 0x01) == 0x01); metadata.getFlags().setFlag(EntityFlag.BLOCKING, (xd & 0x01) == 0x01);
// Riptide spin attack
metadata.getFlags().setFlag(EntityFlag.DAMAGE_NEARBY_MOBS, (xd & 0x04) == 0x04);
break; break;
case 8: case 8:
metadata.put(EntityData.HEALTH, entityMetadata.getValue()); metadata.put(EntityData.HEALTH, entityMetadata.getValue());