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Mirror von https://github.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit.git synchronisiert 2024-11-13 22:50:06 +01:00

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sk89q 2011-03-13 20:26:26 -07:00
Ursprung 2d58fcb5b2
Commit e2c0670a81
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@ -126,7 +126,6 @@ public class BukkitWorld extends LocalWorld {
for (Vector2D chunk : region.getChunks()) { for (Vector2D chunk : region.getChunks()) {
Vector min = new Vector(chunk.getBlockX() * 16, 0, chunk.getBlockZ() * 16); Vector min = new Vector(chunk.getBlockX() * 16, 0, chunk.getBlockZ() * 16);
Vector max = min.add(15, 127, 15);
// First save all the blocks inside // First save all the blocks inside
for (int x = 0; x < 16; x++) { for (int x = 0; x < 16; x++) {

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@ -27,7 +27,6 @@ import com.sk89q.minecraft.util.commands.CommandPermissions;
import com.sk89q.worldedit.*; import com.sk89q.worldedit.*;
import com.sk89q.worldedit.data.LegacyChunkStore; import com.sk89q.worldedit.data.LegacyChunkStore;
import com.sk89q.worldedit.data.McRegionChunkStore; import com.sk89q.worldedit.data.McRegionChunkStore;
import com.sk89q.worldedit.regions.Region;
/** /**
* Chunk tools. * Chunk tools.