Mirror von
https://github.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit.git
synchronisiert 2024-12-26 02:50:06 +01:00
Significantly improved the quality of Simplified Chinese translation
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
99fb2b546c
Commit
7a1b75f110
@ -1,318 +1,322 @@
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#BY:Green_Chennai
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# 原译者:Green_Chennai (MCBBS: ww2498010071)
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#MCBBS ID:ww2498010071
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# 2018年10月14日 08:44:53进行过第7次更新
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#来源第#1217号编译文件
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#2018年10月14日 08:44:53进行过第7次更新
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# 佛壁灯于 2018年12月10日 21:24:35 (UTC+8) 大幅改进翻译质量
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# 请其他译者勿使用机器翻译。谢谢!
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info:
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info:
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prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
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prefix: '&8(&4&l快异创世&8)&r&7'
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file_deleted: '%s0 已被删除.'
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file_deleted: '%s0 已被删除。'
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schematic_pasting: '&7原理图粘贴. 这不能被撤消.'
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schematic_pasting: '&7正在粘贴布局。此操作无法撤销。'
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lighting_propogate_selection: '&7照明已经传播 %s0 个区块.(注意:去除光线使用//removelight)'
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lighting_propogate_selection: '&7光照已在 %s0 个区块内传播。(注:您可使用 //removelight 移除)'
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updated_lighting_selection: '&7照明已更新 %s0 个区块. (它可能会为数据包发送一秒钟)'
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updated_lighting_selection: '&7已更新 %s0 个区块内的光照。(数据包可能要稍后发出)'
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set_region: '&7选择设置为您当前允许的区域'
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set_region: '&7选择区域已设置为您当前允许的区域'
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worldedit_command_limit: '&7请等待您当前的操作完成'
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worldedit_command_limit: '&7请等待完成您的当前操作'
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worldedit_delayed: '&7我们处理您的FAWE操作请稍候...'
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worldedit_delayed: '&7正在处理您的快异创世操作,请稍后···'
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worldedit_run: '&7:为延误道歉 现在执行 %s'
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worldedit_run: '&7很抱歉造成延误,现正执行 %s'
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worldedit_complete: '&7编辑完成.'
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worldedit_complete: '&7编辑完成。'
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require_selection_in_mask: '&7%s 你的选择不在你的圈内. 您只能在允许的地区进行修改.'
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require_selection_in_mask: '&7您选中的 %s 不在蒙版内。您只能在允许的区域内编辑。'
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worldedit_volume: '&7你不能选择%current%的块.最大你可以修改是 %max%.'
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worldedit_volume: '&7您不能选择 %current% 大小的区域。所允许的最大区域为 %max%。'
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worldedit_iterations: '&7您不能重复%current%次. 允许的最大的次数是 %max%.'
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worldedit_iterations: '&7您不能重复 %current% 次。所允许的最多重复为 %max% 次。'
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worldedit_unsafe: '&7访问该命令已被阻止'
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worldedit_unsafe: '&7已阻止对此命令的访问'
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worldedit_dangerous_worldedit: '&c已处理不安全编辑 %s0 一共 %s1'
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worldedit_dangerous_worldedit: '&c%s1 在 %s0 处进行了不安全的编辑'
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||||||
worldedit_toggle_tips_on: '&7已禁用FAWE提示.'
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worldedit_toggle_tips_on: '&7已禁用快异创世提示。'
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worldedit_toggle_tips_off: '&7已启用FAWE提示.'
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worldedit_toggle_tips_off: '&7已启用快异创世提示。'
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worldedit_bypassed: '&7FAWE启用提示.'
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worldedit_unmasked: '&6FAWE的版本更新已经开启.'
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worldedit_bypassed: '&7正绕过快异创世限制。'
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worldedit_restricted: '&6您的FAWE版本更新已关闭.'
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worldedit_unmasked: '&6您的快异创世编辑现已不受限制。'
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worldedit_restricted: '&6您的快异创世编辑现正受限制。'
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worldedit_oom_admin: |-
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worldedit_oom_admin: |-
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||||||
&c可以选择的选项:
|
&c可选项:
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&8 - &7//fast
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&8 - &7//fast
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&8 - &7做小编辑
|
&8 - &7进行小编辑
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||||||
&8 - &7分配更多内存
|
&8 - &7分配更多内存
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&8 - &7禁用 `max-memory-percent`
|
&8 - &7禁用 `max-memory-percent`
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||||||
compressed: 修改历史压缩保存 %s0b (%s1x小)
|
compressed: '已压缩历史。保存为 ~ %s0b(%s1 倍原大小)'
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||||||
action_complete: '保存完成,耗时 %s0 秒 '
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action_complete: '已在 %s0 秒内完成操作'
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||||||
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error:
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error:
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||||||
worldedit_extend: '&c你的WorldEdit编辑超出了允许的范围.'
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worldedit_extend: '&c您的编辑可能已超过所允许的范围。'
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||||||
web_unauthorized: :只允许从配置的Web主机的链接 %s0
|
web_unauthorized: '仅允许来自已配置网页主机的链接: %s0'
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||||||
command_syntax: '&c用法: &7%s0'
|
command_syntax: '&c用法: &7%s0'
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||||||
no_perm: '&c您缺少权限: %s0'
|
no_perm: '&c您缺少权限节点: %s0'
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||||||
setting_disable: '&c缺乏设置: %s0'
|
setting_disable: '&c缺少设置: %s0'
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||||||
brush_not_found: '&c可用刷子: %s0'
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brush_not_found: '&c可用画笔: %s0'
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||||||
brush_incompatible: '&c刷子不兼容此版本'
|
brush_incompatible: '&c画笔与此版本不兼容'
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||||||
schematic_not_found: '&c没有找到原理图: &7%s0'
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schematic_not_found: '&c未找到布局: &7%s0'
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||||||
no_region: '&c你没有当前区域的修改权限'
|
no_region: '&c您当前没有允许修改的区域'
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||||||
no_mask: '&c你没有当前的掩码集'
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no_mask: '&c您当前没有蒙版集'
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||||||
not_player: '&c你必须是执行此操作的玩家!'
|
not_player: '&c您必须为玩家才能执行此操作!'
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||||||
player_not_found: '&c玩家未找到:&7 %s0'
|
player_not_found: '&c玩家未找到:&7 %s0'
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||||||
oom: |-
|
oom: |-
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||||||
&8[&c系统提示&8] &c检测到可用内存 < 1%. 系统将采取以下行动:
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&8[&c致命错误&8] &c系统检测到可用内存 < 1%。我们将执行下列操作:
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&8 - &7结束方块的WE定位
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&8 - &7终止创世的方块放置
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&8 - &7删除WE的历史记录
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&8 - &7清除创世历史
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&8 - &7预卸不需要的区块
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&8 - &7卸载无用区块
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&8 - &7杀死实体
|
&8 - &7杀死实体
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||||||
&8 - &7运行系统内存垃圾收集器
|
&8 - &7收集垃圾
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||||||
&c如果您尝试使服务器崩溃,请忽略此项
|
&c若您正尝试使服务器崩溃,请忽略此消息
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||||||
&7注意:内存不足可能(但不一定)由WE引起
|
&7注:低内存可能但不一定由创世导致
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||||||
worldedit_some_fails: '&c%s0 无法放置方块,因为你没有该区域的权限'
|
worldedit_some_fails: '&c%s0 个方块由于在您所允许的区域外而无法放置。'
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||||||
worldedit_some_fails_blockbag: '&c缺少方块: %s0'
|
worldedit_some_fails_blockbag: '&c缺少方块: %s0'
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||||||
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||||||
web:
|
web:
|
||||||
generating_link: 上传中%s请稍候...
|
generating_link: '正在上传 %s,请稍后···'
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||||||
generating_link_failed: '&c无法生成下载链接!'
|
generating_link_failed: '&c生成下载链接失败!'
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||||||
download_link: '%s'
|
download_link: '%s'
|
||||||
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||||||
worldedit:
|
worldedit:
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general:
|
general:
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||||||
mask_disabled: 全局掩码禁用
|
mask_disabled: 已禁用全局蒙版
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||||||
mask: 全局掩码集
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mask: 已设置全局蒙版
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source_mask_disabled: 全局源掩码禁用
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texture_disabled: 已重置纹理
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||||||
source_mask: 全局源掩码集
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texture_set: 已设置纹理为 %s1
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||||||
transform_disabled: 全局变换被禁用
|
source_mask_disabled: 已禁用全局源蒙版
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transform: 全局变换集
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source_mask: 已设置全局源蒙版
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||||||
fast_enabled: 启用快速模式,这不会保存操作,并取消放置限制.
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transform_disabled: 已禁用全局变形
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||||||
fast_disabled: 快速模式禁用
|
transform: 已设置全局变形
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||||||
place_enabled: '现在放在位置 #1.'
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fast_enabled: 已启用快速模式。历史及编辑将不受限制。
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||||||
place_disabled: 现在,在你站的位置开始放置方块.
|
fast_disabled: 已禁用快速模式
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||||||
texture_disabled: 纹理重置
|
place_enabled: '放置于位置 #1.'
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||||||
texture_set: 将纹理设置为 %s1
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place_disabled: 放置于您所站的方块。
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copy:
|
copy:
|
||||||
command_copy: '%s0 块被复制.'
|
command_copy: '已复制 %s0 个方块。'
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||||||
cut:
|
cut:
|
||||||
command_cut_slow: '%s0 个方块被复制.'
|
command_cut_slow: '已剪切 %s0 个方块。'
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||||||
command_cut_lazy: '%s0 个方块被剪切'
|
command_cut_lazy: '%s0 个方块将在粘贴时被移除'
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paste:
|
paste:
|
||||||
command_paste: 拷贝方块已粘贴在 %s0
|
command_paste: 已粘贴剪贴板内容在 %s0
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rotate:
|
rotate:
|
||||||
command_rotate: 拷贝方块已被旋转
|
command_rotate: 已旋转剪贴板内容
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flip:
|
flip:
|
||||||
command_flipped: 拷贝方块已被翻转
|
command_flipped: 已翻转剪贴板内容
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regen:
|
regen:
|
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command_regen_0: |-
|
command_regen_0: 已重新生成区域。
|
||||||
区域再生.
|
command_regen_1: 已重新生成区域。
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||||||
生物群落 /regen [biome]
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command_regen_2: 已重新生成区域。
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command_regen_1: |-
|
|
||||||
区域再生.
|
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使用种子 /regen [biome] [seed]
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||||||
command_regen_2: 区域再生.
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tree:
|
tree:
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command_tree: '%s0 创建树.'
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command_tree: '已生成 %s0 棵树木。'
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command_pumpkin: '%s0 创建南瓜.'
|
command_pumpkin: '已生成 %s0 个南瓜。'
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flora:
|
flora:
|
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command_flora: '%s0 植物创建.'
|
command_flora: '已生成 %s0 棵植物。'
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history:
|
history:
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command_history_clear: 历史记录清除
|
command_history_clear: 已清除历史记录
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||||||
command_redo_error: 无复原. (查看使用/inspect` 和 `/frb`)
|
command_redo_error: 无可重做项。(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看)
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||||||
command_history_other_error: 无法找到会话 %s0.
|
command_history_other_error: 无法找到 %s0 的会话。
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||||||
command_redo_success: 复原成功.
|
command_redo_success: 重做成功%s0。
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||||||
command_undo_error: 无撤销. (查看使用/inspect` 和 `/frb`)
|
command_undo_error: 无可撤销项。(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看)
|
||||||
command_undo_success: 撤消成功.
|
command_undo_success: 撤消成功%s0。
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operation:
|
operation:
|
||||||
operation: 放置方块 (%s0)
|
operation: 操作已进入队列 (%s0)
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||||||
selection:
|
selection:
|
||||||
selection_wand: ' 左键单击:选择点 #1; 右键单击:选择点 #2'
|
selection_wand: '左击: 选择位置 #1;右击:选择位置 #2'
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||||||
selection_wand_disable: 小木斧禁用
|
selection_wand_disable: 已禁用编辑手杖。
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||||||
selection_wand_enable: 小木斧启用
|
selection_wand_enable: 已启用编辑手杖。
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||||||
selection_chunk: 选中了块 (%s0)
|
selection_chunk: 已选中区块 (%s0)
|
||||||
selection_chunks: 块被选中 (%s0) - (%s1)
|
selection_chunks: 已选中区块 (%s0) - (%s1)
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||||||
selection_contract: 选中区域共 %s0 块.
|
selection_contract: 区域已缩小 %s0 个方块。
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||||||
selection_count: 算 %s0 块.
|
selection_count: 共计 %s0 块。
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selection_distr: '#总块数: %s0'
|
selection_distr: '# 方块总数: %s0'
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||||||
selection_expand: 地区扩大%s0 块
|
selection_expand: 地区扩大%s0 块
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||||||
selection_expand_vert: 地区扩大 %s0 快 (从上到下)
|
selection_expand_vert: 区域已增大 %s0 个方块。(从上到下)
|
||||||
selection_inset: 区域插图
|
selection_inset: 已插入区域
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||||||
selection_outset: 区域开始
|
selection_outset: 已移出区域
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||||||
selection_shift: 地区转移
|
selection_shift: 已移动区域
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||||||
selection_cleared: 选择区域清除
|
selection_cleared: 已清除选择
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||||||
navigation:
|
navigation:
|
||||||
navigation_wand_error: '&c什么都没有'
|
navigation_wand_error: '&c无可传递项'
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||||||
anvil:
|
anvil:
|
||||||
world_is_loaded: 执行时不应该使用世界.卸载世界,或使用-f来覆盖 (请先保存)
|
world_is_loaded: 执行操作时世界不能被占用。请先卸载世界,或使用 -f 标记覆盖(请先保存)
|
||||||
brush:
|
brush:
|
||||||
brush_reset: 重置你的画笔
|
brush_reset: 重置您的画笔。(SHIFT + 单击)
|
||||||
brush_none: 你没有拿着画笔!
|
brush_none: 您未拿画笔!
|
||||||
brush_scroll_action_set: 将滚动操作设置为 %s0
|
brush_scroll_action_set: 已设置滚动操作至 %s0
|
||||||
brush_scroll_action_unset: 去除了扫荡动作
|
brush_scroll_action_unset: 已移除滚动操作
|
||||||
brush_visual_mode_set: 设置视觉模式 %s0
|
brush_visual_mode_set: 已设置可视模式为 %s0
|
||||||
brush_target_mode_set: 将目标模式设置为 %s0
|
brush_target_mode_set: 已设置目标模式为 %s0
|
||||||
brush_target_mask_set: 将目标掩码设置为 %s0
|
brush_target_mask_set: 已设置目标蒙版为 %s0
|
||||||
brush_target_offset_set: 设置目的地偏移量 %s0
|
brush_target_offset_set: 设置目的地偏移量 %s0
|
||||||
brush_equipped: 装备刷 %s0
|
brush_equipped: 已装备画笔 %s0
|
||||||
brush_try_other: |-
|
brush_try_other: |-
|
||||||
&c还有其他更合适的画笔,例如.
|
&c 还有其他画笔可用,如:
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&8 - &7//br height [半径=5] [#剪贴板|文件=null] [旋转=0] [yscale=1.00]
|
&8 - &7//br height [半径=5] [#剪贴板|文件=null] [旋转=0] [纵坐标=1.00]
|
||||||
brush_copy: 左键单击要复制的对象的基础.右键单击粘贴.如果需要.可以增加刷子半径.
|
brush_copy: 左击要复制的对象,右击粘贴。您可增加画笔半径。
|
||||||
brush_height_invalid: 无效的高度图文件 (%s0)
|
brush_height_invalid: 高度图文件无效 (%s0)
|
||||||
brush_smooth: 注意:如果要平滑悬垂或洞穴,请使用混合刷.
|
brush_smooth: '注:您可用混合刷使凸起与洞穴处变得平滑。'
|
||||||
brush_spline: 点击添加点,点击相同的地方完成
|
brush_spline: 点击添加点,请点击相同点完成
|
||||||
brush_line_primary: 添加点%s0,单击另一个位置创建行
|
brush_line_primary: 已添加点 %s0,请点击其他位置以创建线条
|
||||||
brush_line_secondary: 创造的pline
|
brush_catenary_direction: 已添加点 %s0,请点击要创建样条曲线的方向
|
||||||
brush_spline_primary_2: 添加位置,点击相同的地方加入!
|
brush_line_secondary: 已创建样条曲线
|
||||||
brush_spline_secondary_error: 设置不够的位置!
|
brush_spline_primary_2: 已添加位置,请点击相同点合并!
|
||||||
brush_spline_secondary: 创建一个凹槽
|
brush_spline_secondary_error: 位置集不足!
|
||||||
brush_size: 刷子尺寸设置
|
brush_spline_secondary: 已创建样条曲线
|
||||||
brush_range: 刷子尺寸设置
|
brush_size: 已设置画笔尺寸
|
||||||
brush_mask_disabled: 刷子遮罩禁用
|
brush_range: 已设置画笔尺寸
|
||||||
brush_mask: 刷子套装
|
brush_mask_disabled: 已禁用画笔蒙版
|
||||||
brush_source_mask_disabled: 画笔源掩码禁用
|
brush_mask: 已设置画笔蒙版
|
||||||
brush_source_mask: 画笔源掩码启用
|
brush_source_mask_disabled: 已禁用画笔源蒙版
|
||||||
brush_transform_disabled: 刷子变换禁用
|
brush_source_mask: 已设置画笔源蒙版
|
||||||
brush_transform: 刷子变换集
|
brush_transform_disabled: 已禁用画笔变形
|
||||||
brush_material: 刷子材料集
|
brush_transform: 已设置画笔变形
|
||||||
brush_catenary_direction: 添加点 %s0, 单击要创建样条线的方向
|
brush_material: 已设置画笔材料
|
||||||
rollback:
|
rollback:
|
||||||
rollback_element: 撤消 %s0
|
rollback_element: 正在撤消 %s0
|
||||||
tool:
|
tool:
|
||||||
tool_inspect: 检查工具绑定到 %s0.
|
tool_inspect: 已绑定检查工具至 %s0。
|
||||||
tool_inspect_info: '&7%s0 变 %s1 到 %s2 %s3 前'
|
tool_inspect_info: '&7%s0 在 %s3 前将 %s1 更改为 %s2'
|
||||||
tool_inspect_info_footer: '&6总: &7%s0变化'
|
tool_inspect_info_footer: '&6共计: &7%s0 处更改'
|
||||||
tool_none: 工具与您当前的项目未绑定.
|
tool_none: 工具已从您的当前物品上解绑。
|
||||||
tool_info: 信息工具绑定到 %s0.
|
tool_info: 已绑定信息工具至 %s0。
|
||||||
tool_tree: 树工具绑定到 %s0.
|
tool_tree: 已绑定造树工具至 %s0。
|
||||||
tool_tree_error: 树型 %s0 是未知数.
|
tool_tree_error: 树型 %s0 未知。
|
||||||
tool_repl: 块替代工具绑定到 %s0.
|
tool_repl: 已绑定方块替换工具至 %s0。
|
||||||
tool_cycler: 阻止数据循环仪工具绑定到 %s0.
|
tool_cycler: 已绑定方块数据循环工具至 %s0。
|
||||||
tool_flood_fill: 封闭洪水填充工具绑定到 %s0.
|
tool_flood_fill: 已绑定方块洪水填充工具至 %s0。
|
||||||
tool_range_error: '最大范围: %s0.'
|
tool_range_error: '最大范围: %s0.'
|
||||||
tool_radius_error: '最大允许刷半径: %s0.'
|
tool_radius_error: '最大画笔半径: %s0.'
|
||||||
tool_deltree: 浮动清除工具绑定到 %s0.
|
tool_deltree: 已绑定漂树移除工具至 %s0。
|
||||||
tool_farwand: 远棒工具绑定到 %s0.
|
tool_farwand: 已绑定远程手杖至 %s0。
|
||||||
tool_lrbuild_bound: 远程建筑工具绑定 %s0.
|
tool_lrbuild_bound: 已绑定远程建筑工具至 %s0。
|
||||||
tool_lrbuild_info: 左键单击设置为 %s0; 右键单击设置 %s1.
|
tool_lrbuild_info: 已设置左击为 %s0; 已设置右击为 %s1。
|
||||||
superpickaxe_enabled: 超级镐启用.
|
superpickaxe_enabled: 已启用超级稿子。
|
||||||
superpickaxe_disabled: 超级镐禁用.
|
superpickaxe_disabled: 已禁用超级稿子。
|
||||||
superpickaxe_area_enabled: 模式已更改.左键单击一个镐. // to disable.
|
superpickaxe_area_enabled: 已更改模式。请使用稿子左击,使用 // 禁用此功能。
|
||||||
snapshot:
|
snapshot:
|
||||||
snapshot_loaded: '%s0 装;现在恢复...'
|
snapshot_loaded: '已载入快照 %s0 ;正在恢复···'
|
||||||
snapshot_set: '快照设置为: %s0'
|
snapshot_set: '已设置快照为: %s0'
|
||||||
snapshot_newest: 现在使用最新的快照.
|
snapshot_newest: 正使用最新版快照。
|
||||||
snapshot_list_header: '世界快照 (%s0):'
|
snapshot_list_header: '世界快照 (%s0):'
|
||||||
snapshot_list_footer: 使用 /snap use [快照] 或者 /snap use latest.
|
snapshot_list_footer: 请使用 /snap use [快照] 或 /snap use latest。
|
||||||
biome:
|
biome:
|
||||||
biome_list_header: '生物群系 (页 %s0/%s1):'
|
biome_list_header: '生态群系 (页 %s0/%s1):'
|
||||||
biome_changed: 生物改变了 %s0 列.
|
biome_changed: 已更改 %s0 列中的生态群系。
|
||||||
utility:
|
utility:
|
||||||
kill_success: '%s0 半径的实体 %s1.'
|
kill_success: '已击杀半径 %s0 内的 %s1 个实体。'
|
||||||
nothing_confirmed: 你没有任何行动等待确认.
|
nothing_confirmed: 您没有待确认的操作。
|
||||||
page_footer: 使用 %s0 去下一页
|
page_footer: 请使用 %s0 前往下一页
|
||||||
schematic:
|
schematic:
|
||||||
schematic_format: 可用格式 (名称:查找名称)
|
schematic_prompt_clear: '&7您可能需先使用 &c%s0 &7来清除剪贴板'
|
||||||
schematic_loaded: '%s0 加载.粘贴它 //paste'
|
|
||||||
schematic_saved: '%s0 保存.'
|
|
||||||
schematic_page: 页必须 %s
|
|
||||||
schematic_none: 找不到文件.
|
|
||||||
schematic_list: '可用文件 (文件名:格式) [%s0/%s1]:'
|
|
||||||
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
|
|
||||||
schematic_prompt_clear: '&7你可能想用 &c%s0 &7先清除当前的剪贴板'
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schematic_show: |-
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schematic_show: |-
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&7显示 &a%s0&7 原理图来自 &a%s1&7:
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&7正在显示来自 &a%s1&7 的 &a%s0&7 个原理图:
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&8 - &a左键单击 &7用于设置剪贴板的结构
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&8 - &a左击&7将结构复制到您的剪贴板
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&8 - &a右键点击&7将结构添加到多剪贴板
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&8 - &a右击&7将结构添加到多重剪贴板
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&8 - &7使用 &a%s2&7 回到世界
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&8 - &7使用 &a%s2&7 回到原世界
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schematic_move_exists: '&c%s0 已经存在'
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schematic_format: '可用格式 (名称: 搜索名称)'
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schematic_loaded: '已加载 %s0。请使用 //paste 粘贴'
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schematic_saved: '已保存 %s0。'
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schematic_page: 页数必须为 %s
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schematic_none: 未找到文件。
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schematic_list: '可用文件 (文件名: 格式) [%s0/%s1]:'
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schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
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schematic_move_exists: '&c%s0 已存在'
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schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
|
schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
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||||||
schematic_move_failed: '&a%s0 没动: %s1'
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schematic_move_failed: '&a%s0 未移动: %s1'
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clipboard:
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clipboard:
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clipboard_cleared: 剪贴板已清除
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clipboard_cleared: 已清除剪贴板
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clipboard_invalid_format: '未知的剪贴板格式: %s0'
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clipboard_invalid_format: '未知剪贴板格式: %s0'
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||||||
clipboard_uri_not_found: 你没有加载 %s0
|
clipboard_uri_not_found: 您尚未加载 %s0
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||||||
visitor:
|
visitor:
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||||||
visitor_block: '%s0 受影响的区块'
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visitor_block: '共影响 %s0 个方块'
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||||||
visitor_entity: '%s0 受影响的实体'
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visitor_entity: '共影响 %s0 个实体'
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visitor_flat: '%s0 受影响的列'
|
visitor_flat: '共影响 %s0 列'
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selector:
|
selector:
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||||||
selector_fuzzy_pos1: 区域设置和扩展 %s0 %s1.
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selector_fuzzy_pos1: 已从 %s0 %s1 处设置并扩展区域。
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||||||
selector_fuzzy_pos2: 增加扩充 %s0 %s1.
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selector_fuzzy_pos2: 已添加 %s0 %s1 的扩展区域。
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||||||
selector_invalid_coordinates: 坐标无效 %s0
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selector_invalid_coordinates: 坐标 %s0 无效
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||||||
selector_already_set: 位置已经确立.
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selector_already_set: 已设置位置。
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||||||
selector_set_default: 现在是默认的区域选择器 %s0.
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selector_set_default: 您的默认区域选择器已更改为 %s0。
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||||||
selector_pos: '&a设置点 &b[&f%s0&b] &f为坐标 &b%s1 &a选择的方块&c[%s2]&a个'
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selector_pos: '已设置位置 %s0 在 %s1 (%s2)。'
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||||||
selector_center: 中心确定为 &8%s0 (%s1).
|
selector_center: 已设置中心为 %s0 (%s1)。
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||||||
selector_radius: 无线设置为 &8%s0 (%s1).
|
selector_radius: 已设置半径为 %s0 (%s1)。
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||||||
selector_expanded: 扩大区域为 &(%s0 (%s1)
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selector_expanded: 已扩大区域至 %s0 (%s1)
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||||||
timezone:
|
timezone:
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||||||
timezone_set: '为此会话设置的时区: %s0'
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timezone_set: '已为此会话设置时区至: %s0'
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||||||
timezone_display: '该时区当前的时间是: %s0'
|
timezone_display: '此时区的当前时间为: %s0'
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||||||
command:
|
command:
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||||||
command_invalid_syntax: 该命令未正确使用 (没有更多的帮助可用).
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command_invalid_syntax: 命令使用有误 (无帮助可用)。
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||||||
help:
|
help:
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||||||
command_clarifying_bracket: '&7添加支架 &c%s0'
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command_clarifying_bracket: '&7已为 &c%s0 &7添加阐述括号'
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||||||
help_suggest: '&7没找到 %s0.也许尝试其中之一 &c%s1 &7?'
|
help_suggest: '&7无法找到 %s0。试试 &c%s1 &7吗?'
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||||||
help_header_categories: 命令类型
|
help_header_categories: 命令类型
|
||||||
help_header_subcommands: 子命令
|
help_header_subcommands: 子命令
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||||||
help_header_command: '&chelp: &7%s0'
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help_header_command: '&7%s0 &c帮助'
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||||||
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
|
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
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help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
|
help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
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||||||
help_header: '帮助: 页数 %s0/%s1'
|
help_header: '帮助: 页 %s0/%s1'
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||||||
help_footer: '&7维基Wiki: https://git.io/vSKE5'
|
help_footer: '&7维基页面: https://git.io/vSKE5'
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||||||
progress:
|
progress:
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progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s之后完成'
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progress_message: '剩余 %s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s'
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progress_finished: '[ 完成! ]'
|
progress_finished: '[ 完成! ]'
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cancel:
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cancel:
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worldedit_cancel_count: '&c取消 %s0 编辑.'
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worldedit_cancel_count: '&c已取消 %s0 次编辑。'
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||||||
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7你的选择区域很大(%s0 -> %s1)使用 &c//confirm&7确定执行 &c%s2'
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worldedit_cancel_reason_confirm: '&7您的选择区域过大 (&c%s0 &7-> &c%s1&7,内有 &c%s3&7 个方块)。请使用 &c//confirm &7继续执行 &c%s2'
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||||||
worldedit_cancel_reason: '&c您的WorldEdit操作已取消:&7 %s0&c.'
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worldedit_cancel_reason: '&c已取消您的创世操作:&7 %s0&c.'
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||||||
worldedit_cancel_reason_manual: 已手动取消
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worldedit_cancel_reason_manual: 手动取消
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||||||
worldedit_cancel_reason_low_memory: 磁盘空间不足
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worldedit_cancel_reason_low_memory: 内存不足
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||||||
worldedit_cancel_reason_max_changes: 太多方块更改了
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worldedit_cancel_reason_max_changes: 方块更改过多
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||||||
worldedit_cancel_reason_max_checks: 块检查太多
|
worldedit_cancel_reason_max_checks: 方块检查过多
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worldedit_cancel_reason_max_tiles: 封锁太多了
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worldedit_cancel_reason_max_tiles: 方块状态过多
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worldedit_cancel_reason_max_entities: 实体太多
|
worldedit_cancel_reason_max_entities: 实体过多
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||||||
worldedit_cancel_reason_max_iterations: 最大重复次数
|
worldedit_cancel_reason_max_iterations: 最大重复次数
|
||||||
worldedit_cancel_reason_no_region: 使用 /wea来解除限制, 或设置`region-restrictions`选项为false在config.yml内
|
worldedit_cancel_reason_no_region: 无允许区域 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`)
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||||||
worldedit_failed_load_chunk: '&4忽略方块的变化: &7%s0;%s1&c. 尝试增加方块的队列.'
|
worldedit_failed_load_chunk: '&c已跳过区块载入: &7%s0;%s1&c。请尝试增加区块等待时长'
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||||||
worldedit_cancel_reason_outside_level: 外界
|
worldedit_cancel_reason_outside_level: 世界外
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||||||
worldedit_cancel_reason_outside_region: 使用 /wea来解除限制, 或设置`region-restrictions`选项为false在config.yml内
|
worldedit_cancel_reason_outside_region: 允许区域外 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`)
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||||||
navigation:
|
navigation:
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||||||
ascend_fail: 没有找到你上方的空位.
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ascend_fail: 您上方无空位。
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ascended_plural: 上升 %s0 格.
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ascended_plural: 已上升 %s0 格。
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||||||
ascended_singular: 向上移动一格.
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ascended_singular: 已向上移动一层。
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||||||
unstuck: 现在应该会更好
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unstuck: 起飞了!
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||||||
descend_fail: 没有你找到的免费地点.
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descend_fail: 您下方无空位。
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||||||
descend_plural: 下降 %s0 水平.
|
descend_plural: 已下降 %s0 格。
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||||||
descend_singular: 降低了一个水平.
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descend_singular: 已向下移动一层。
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||||||
whoosh: 嗖!
|
whoosh: 嗖!
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||||||
poof: 噗!
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poof: 啪!
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||||||
thru_fail: 没有找到可以放下你的空位.
|
thru_fail: 您前方无空位。
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||||||
no_block: 没有方块目标或者是太远了
|
no_block: '视野内无方块!(或距离过远)'
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||||||
up_fail: 你会碰到方块.
|
up_fail: 您将碰到上方的物体。
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||||||
selection:
|
selection:
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||||||
sel_cuboid: Cuboid:左键点 1, 右键点 2
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sel_cuboid: '立方体: 左击点 1, 右击点 2'
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||||||
sel_cuboid_extend: Cuboid:左键单击起始点,右键单击扩展
|
sel_cuboid_extend: '立方体: 左击起始点, 右击扩大'
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||||||
sel_2d_polygon: 2D多边形选择器:左/右点击添加一个点.
|
sel_2d_polygon: '2D 多边形选择器: 左/右点击添加点。'
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||||||
sel_ellipsiod: 椭圆选择器:左键=中心,右键单击扩展
|
sel_ellipsiod: '椭圆体选择器: 左击选定中心,右击扩大'
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||||||
sel_sphere: 球体选择器:左击=中心,右键单击设置半径
|
sel_sphere: '球体选择器: 左击选定中心,右击设置半径'
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||||||
sel_cylindrical: 圆柱选择器:左击=中心,右键单击扩展.
|
sel_cylindrical: '圆柱选择器: 左击选定中心,右击扩大'
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||||||
sel_max: '%s0 最高点数.'
|
sel_max: '可选择至多 %s0 个点。'
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||||||
sel_fuzzy: 模糊选择器:左键单击以选择所有或有块,右键单击添加.要选择一个空气腔,请使用 //pos1.
|
sel_fuzzy: '模糊选择器: 左击选择所有可能的方块,右击添加。要选择气腔,请使用 //pos1。'
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||||||
sel_convex_polyhedral: 凸多边形选择器:左键=第一个顶点,右键单击以添加更多.
|
sel_convex_polyhedral: '凸多面体选择器: 左击选择首个顶点,右击选择更多顶点。'
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||||||
sel_list: 有关选择类型的列表使用:&c //sel list
|
sel_list: '要查看选择类型列表,请使用: &c//sel list'
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||||||
sel_modes: '选择以下模式之一:'
|
sel_modes: '请选择下列模式之一:'
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||||||
tips:
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tips:
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||||||
tip_sel_list: 提示:请参阅不同的选择模式 &c//sel list
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tip_sel_list: '提示: 请使用 &c//sel list &7查看不同的选择模式'
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||||||
tip_select_connected: 提示:选择所有连接的块 //sel fuzzy
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tip_select_connected: '提示: 请使用 //sel fuzzy 选择所有连接为一体的方块'
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||||||
tip_set_pos1: '提示: 使用pos1作为模式 &c//set pos1'
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tip_set_pos1: '提示: 请使用 &c//set pos1 &7将点 1 作为样式'
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||||||
tip_farwand: '提示: 选择不同的点 &c//farwand'
|
tip_farwand: '提示: 请使用 &c//farwand &7选择远方的点'
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||||||
tip_lazycut: '&7提示: 使用更安全 &c//lazycut'
|
tip_lazycut: '&7提示: 使用 &c//lazycut &7更为安全'
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||||||
tip_fast: '&7提示: 快速设置,不使用撤消 &c//fast'
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tip_fast: '&7提示: 请使用 &c//fast &7在不撤销的情况下快速放置方块'
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||||||
tip_cancel: '&7提示: 您可以 &c//cancel &7正在进行编辑'
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tip_cancel: '&7提示: 您可使用 &c//cancel &7取消进行中的编辑'
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||||||
tip_mask: '&7提示: 设置全局目标掩码 &c/gmask'
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tip_mask: '&7提示: 请使用 &c/gmask &7设置全局终点蒙版'
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tip_mask_angle: '提示: 更换向上的斜坡在 3-20 块使用&c //replace /[-20][-3]bedrock'
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tip_mask_angle: '提示: 请使用 &c//replace /[-20][-3] bedrock &7替换 3-20 个方块的上坡'
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||||||
tip_set_linear: '&7提示: 设置块线性&c //set #l3d[wood,bedrock]'
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tip_set_linear: '&7提示: 请使用 &c//set #l3d[wood,bedrock] &7线性放置方块'
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||||||
tip_surface_spread: '&7提示: 用平面展开&c //set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
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tip_surface_spread: '&7提示: 请使用 &c//set #surfacespread[5][0][5][#existing] &7进行平面展开'
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||||||
tip_set_hand: '&7提示: 用你当前的手 &c//set hand'
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tip_set_hand: '&7提示: 请使用 &c//set hand &7来使用您的手'
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||||||
tip_replace_id: '&7提示: 只替换块ID:&c //replace woodenstair #id[cobblestair]'
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tip_replace_id: '&7提示: 请使用 &c//replace woodenstair #编号[石台阶] &7来仅替换方块编号'
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tip_replace_light: '提示: 用光源去除&c //replace #brightness[1][15]0'
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tip_replace_light: '提示: 请使用 &c//replace #brightness[1][15] 0 &7来移除光源'
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||||||
tip_tab_complete: '提示: 替换命令支持选项卡完成'
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tip_tab_complete: '提示: 替换命令支持 Tab 键补全功能'
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||||||
tip_flip: '提示: 镜子与 &c//flip'
|
tip_flip: '提示: 请使用 &c//flip &7创建镜像'
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||||||
tip_deform: '提示: 重塑与 &c//deform'
|
tip_deform: '提示: 请使用 &c//deform &7重新塑形'
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tip_transform: '提示: 设置转换 &c//gtransform'
|
tip_transform: '提示: 请使用 &c//gtransform &7设置变形'
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||||||
tip_copypaste: '提示: 粘贴点击 &c//br copypaste'
|
tip_copypaste: '提示: 请使用 &c//br copypaste &7在点击时粘贴'
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||||||
tip_source_mask: '提示: 设置源掩码 &c/gsmask <mask>&7'
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tip_source_mask: '提示: 请使用 &c/gsmask <蒙版> &7来设置源蒙版'
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tip_replace_marker: '提示: 使用完整的剪贴板替换一个块 &c//replace wool #fullcopy'
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tip_replace_marker: '提示: 请使用 &c//replace wool #fullcopy &7使用剪切板完全替换方块'
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||||||
tip_paste: '提示: 与地方 &c//paste'
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tip_paste: '提示: 请使用 &c//paste &7放置方块'
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tip_lazycopy: '提示: lazycopy更快'
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tip_lazycopy: '提示: lazycopy 的速度更为快捷'
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tip_download: '提示: 试用 &c//download'
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tip_download: '提示: 来试试 &c//download'
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||||||
tip_rotate: '提示: 定位与 &c//rotate'
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tip_rotate: '提示: 请使用 &c//rotate &7确定方位'
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tip_copy_pattern: '提示: 用作模式尝试 &c#copy'
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tip_copy_pattern: '提示: 请使用 &c#copy &7来作为样式使用'
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||||||
tip_regen_0: '提示: 使用生物群 /regen [biome]'
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tip_regen_0: '提示: 使用 &c/regen [生态群系] &7来重新生成生态群系'
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tip_regen_1: '提示: 用一个种子 /regen [biome] [seed]'
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tip_regen_1: '提示: 使用 &c/regen [生态群系] [种子] &7来重新生成生态群系'
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tip_biome_pattern: '提示: 这个 &c#biome:forest&7 模式可以在任何命令中使用'
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tip_biome_pattern: '提示: &c#biome[forest]&7 样式可用于任意命令中'
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tip_biome_mask: '提示: 限制一个生物群 `$jungle` 面具'
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tip_biome_mask: '提示: 您可使用 `$jungle` 蒙版来限定生态群系'
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