From 5f2d60deb332328a74a05a125bc1a20e195251ca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: N0tMyFaultOG Date: Sat, 15 Aug 2020 19:51:15 +0200 Subject: [PATCH] Remove dead translations, Crowdin ftw --- .../src/main/resources/cn/message.yml | 322 ---- .../src/main/resources/de/message.yml | 378 ----- .../src/main/resources/es/message.yml | 341 ----- .../src/main/resources/fr/message.yml | 377 ----- .../src/main/resources/it/message.yml | 298 ---- .../src/main/resources/nl/message.yml | 366 ----- .../src/main/resources/ru/commands.yml | 1345 ----------------- .../src/main/resources/ru/message.yml | 329 ---- .../src/main/resources/tr/message.yml | 298 ---- 9 files changed, 4054 deletions(-) delete mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/cn/message.yml delete mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/de/message.yml delete mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/es/message.yml delete mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/fr/message.yml delete mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/it/message.yml delete mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/nl/message.yml delete mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/ru/commands.yml delete mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/ru/message.yml delete mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/tr/message.yml diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/cn/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/cn/message.yml deleted file mode 100644 index eae2ffee0..000000000 --- a/worldedit-core/src/main/resources/cn/message.yml +++ /dev/null @@ -1,322 +0,0 @@ -# 原译者:Green_Chennai (MCBBS: ww2498010071) -# 2018年10月14日 08:44:53进行过第7次更新 - -# 佛壁灯于 2018年12月10日 21:24:35 (UTC+8) 大幅改进翻译质量 -# 请其他译者勿使用机器翻译。谢谢! - -info: - prefix: '(FAWE)' - file_deleted: '%s0 已被删除。' - schematic_pasting: '正在粘贴布局。此操作无法撤销。' - lighting_propogate_selection: '光照已在 %s0 个区块内传播。(注:您可使用 //removelight 移除)' - updated_lighting_selection: '已更新 %s0 个区块内的光照。(数据包可能要稍后发出)' - set_region: '选择区域已设置为您当前允许的区域' - worldedit_command_limit: '请等待完成您的当前操作' - worldedit_delayed: '正在处理您的快异创世操作,请稍后···' - worldedit_run: '很抱歉造成延误,现正执行 %s' - worldedit_complete: '编辑完成。' - require_selection_in_mask: '您选中的 %s 不在蒙版内。您只能在允许的区域内编辑。' - worldedit_volume: '您不能选择 %current% 大小的区域。所允许的最大区域为 %max%。' - worldedit_iterations: '您不能重复 %current% 次。所允许的最多重复为 %max% 次。' - worldedit_unsafe: '已阻止对此命令的访问' - worldedit_dangerous_worldedit: '%s1 在 %s0 处进行了不安全的编辑' - worldedit_toggle_tips_on: '已禁用快异创世提示。' - worldedit_toggle_tips_off: '已启用快异创世提示。' - - worldedit_bypassed: '正绕过快异创世限制。' - worldedit_unmasked: '您的快异创世编辑现已不受限制。' - - worldedit_restricted: '您的快异创世编辑现正受限制。' - worldedit_oom_admin: |- - 可选项: - - //fast - - 进行小编辑 - - 分配更多内存 - - 禁用 `max-memory-percent` - compressed: '已压缩历史。保存为 ~ %s0b(%s1 倍原大小)' - action_complete: '已在 %s0 秒内完成操作' - -error: - worldedit_extend: '您的编辑可能已超过所允许的范围。' - web_unauthorized: '仅允许来自已配置网页主机的链接: %s0' - command_syntax: '用法: %s0' - no_perm: '您缺少权限节点: %s0' - setting_disable: '缺少设置: %s0' - brush_not_found: '可用画笔: %s0' - brush_incompatible: '画笔与此版本不兼容' - schematic_not_found: '未找到布局: %s0' - no_region: '您当前没有允许修改的区域' - no_mask: '您当前没有蒙版集' - not_player: '您必须为玩家才能执行此操作!' - player_not_found: '玩家未找到: %s0' - oom: |- - [致命错误] 系统检测到可用内存 < 1%。我们将执行下列操作: - - 终止创世的方块放置 - - 清除创世历史 - - 卸载无用区块 - - 杀死实体 - - 收集垃圾 - 若您正尝试使服务器崩溃,请忽略此消息 - 注:低内存可能但不一定由创世导致 - worldedit_some_fails: '%s0 个方块由于在您所允许的区域外而无法放置。' - worldedit_some_fails_blockbag: '缺少方块: %s0' - -web: - generating_link: '正在上传 %s,请稍后···' - generating_link_failed: '生成下载链接失败!' - download_link: '%s' - -worldedit: - general: - mask_disabled: 已禁用全局蒙版 - mask: 已设置全局蒙版 - texture_disabled: 已重置纹理 - texture_set: 已设置纹理为 %s1 - source_mask_disabled: 已禁用全局源蒙版 - source_mask: 已设置全局源蒙版 - transform_disabled: 已禁用全局变形 - transform: 已设置全局变形 - fast_enabled: 已启用快速模式。历史及编辑将不受限制。 - fast_disabled: 已禁用快速模式 - place_enabled: '放置于位置 #1.' - place_disabled: 放置于您所站的方块。 - - copy: - command_copy: '已复制 %s0 个方块。' - cut: - command_cut_slow: '已剪切 %s0 个方块。' - command_cut_lazy: '%s0 个方块将在粘贴时被移除' - paste: - command_paste: 已粘贴剪贴板内容在 %s0 - rotate: - command_rotate: 已旋转剪贴板内容 - flip: - command_flipped: 已翻转剪贴板内容 - regen: - command_regen_0: 已重新生成区域。 - command_regen_1: 已重新生成区域。 - command_regen_2: 已重新生成区域。 - tree: - command_tree: '已生成 %s0 棵树木。' - command_pumpkin: '已生成 %s0 个南瓜。' - flora: - command_flora: '已生成 %s0 棵植物。' - history: - command_history_clear: 已清除历史记录 - command_redo_error: 无可重做项。(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看) - command_history_other_error: 无法找到 %s0 的会话。 - command_redo_success: 重做成功%s0。 - command_undo_error: 无可撤销项。(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看) - command_undo_success: 撤消成功%s0。 - operation: - operation: 操作已进入队列 (%s0) - selection: - selection_wand: '左击: 选择位置 #1;右击:选择位置 #2' - selection_wand_disable: 已禁用编辑手杖。 - selection_wand_enable: 已启用编辑手杖。 - selection_chunk: 已选中区块 (%s0) - selection_chunks: 已选中区块 (%s0) - (%s1) - selection_contract: 区域已缩小 %s0 个方块。 - selection_count: 共计 %s0 块。 - selection_distr: '# 方块总数: %s0' - selection_expand: 地区扩大%s0 块 - selection_expand_vert: 区域已增大 %s0 个方块。(从上到下) - selection_inset: 已插入区域 - selection_outset: 已移出区域 - selection_shift: 已移动区域 - selection_cleared: 已清除选择 - navigation: - navigation_wand_error: '无可传递项' - anvil: - world_is_loaded: 执行操作时世界不能被占用。请先卸载世界,或使用 -f 标记覆盖(请先保存) - brush: - brush_reset: 重置您的画笔。(SHIFT + 单击) - brush_none: 您未拿画笔! - brush_scroll_action_set: 已设置滚动操作至 %s0 - brush_scroll_action_unset: 已移除滚动操作 - brush_visual_mode_set: 已设置可视模式为 %s0 - brush_target_mode_set: 已设置目标模式为 %s0 - brush_target_mask_set: 已设置目标蒙版为 %s0 - brush_target_offset_set: 设置目的地偏移量 %s0 - brush_equipped: 已装备画笔 %s0 - brush_try_other: |- - 还有其他画笔可用,如: - - //br height [半径=5] [#剪贴板|文件=null] [旋转=0] [纵坐标=1.00] - brush_copy: 左击要复制的对象,右击粘贴。您可增加画笔半径。 - brush_height_invalid: 高度图文件无效 (%s0) - brush_smooth: '注:您可用混合刷使凸起与洞穴处变得平滑。' - brush_spline: 点击添加点,请点击相同点完成 - brush_line_primary: 已添加点 %s0,请点击其他位置以创建线条 - brush_catenary_direction: 已添加点 %s0,请点击要创建样条曲线的方向 - brush_line_secondary: 已创建样条曲线 - brush_spline_primary_2: 已添加位置,请点击相同点合并! - brush_spline_secondary_error: 位置集不足! - brush_spline_secondary: 已创建样条曲线 - brush_size: 已设置画笔尺寸 - brush_range: 已设置画笔尺寸 - brush_mask_disabled: 已禁用画笔蒙版 - brush_mask: 已设置画笔蒙版 - brush_source_mask_disabled: 已禁用画笔源蒙版 - brush_source_mask: 已设置画笔源蒙版 - brush_transform_disabled: 已禁用画笔变形 - brush_transform: 已设置画笔变形 - brush_material: 已设置画笔材料 - rollback: - rollback_element: 正在撤消 %s0 - tool: - tool_inspect: 已绑定检查工具至 %s0。 - tool_inspect_info: '%s0 在 %s3 前将 %s1 更改为 %s2' - tool_inspect_info_footer: '共计: %s0 处更改' - tool_none: 工具已从您的当前物品上解绑。 - tool_info: 已绑定信息工具至 %s0。 - tool_tree: 已绑定造树工具至 %s0。 - tool_tree_error: 树型 %s0 未知。 - tool_repl: 已绑定方块替换工具至 %s0。 - tool_cycler: 已绑定方块数据循环工具至 %s0。 - tool_flood_fill: 已绑定方块洪水填充工具至 %s0。 - tool_range_error: '最大范围: %s0.' - tool_radius_error: '最大画笔半径: %s0.' - tool_deltree: 已绑定漂树移除工具至 %s0。 - tool_farwand: 已绑定远程手杖至 %s0。 - tool_lrbuild_bound: 已绑定远程建筑工具至 %s0。 - tool_lrbuild_info: 已设置左击为 %s0; 已设置右击为 %s1。 - superpickaxe_enabled: 已启用超级稿子。 - superpickaxe_disabled: 已禁用超级稿子。 - superpickaxe_area_enabled: 已更改模式。请使用稿子左击,使用 // 禁用此功能。 - snapshot: - snapshot_loaded: '已载入快照 %s0 ;正在恢复···' - snapshot_set: '已设置快照为: %s0' - snapshot_newest: 正使用最新版快照。 - snapshot_list_header: '世界快照 (%s0):' - snapshot_list_footer: 请使用 /snap use [快照] 或 /snap use latest。 - biome: - biome_list_header: '生态群系 (页 %s0/%s1):' - biome_changed: 已更改 %s0 列中的生态群系。 - utility: - kill_success: '已击杀半径 %s0 内的 %s1 个实体。' - nothing_confirmed: 您没有待确认的操作。 - page_footer: 请使用 %s0 前往下一页 - schematic: - schematic_prompt_clear: '您可能需先使用 %s0 来清除剪贴板' - schematic_show: |- - 正在显示来自 %s1 的 %s0 个原理图: - - 左击将结构复制到您的剪贴板 - - 右击将结构添加到多重剪贴板 - - 使用 %s2 回到原世界 - schematic_format: '可用格式 (名称: 搜索名称)' - schematic_loaded: '已加载 %s0。请使用 //paste 粘贴' - schematic_saved: '已保存 %s0。' - schematic_page: 页数必须为 %s - schematic_none: 未找到文件。 - schematic_list: '可用文件 (文件名: 格式) [%s0/%s1]:' - schematic_list_elem: ' - %s0 - %s1' - schematic_move_exists: '%s0 已存在' - schematic_move_success: '%s0 -> %s1' - schematic_move_failed: '%s0 未移动: %s1' - clipboard: - clipboard_cleared: 已清除剪贴板 - clipboard_invalid_format: '未知剪贴板格式: %s0' - clipboard_uri_not_found: 您尚未加载 %s0 - visitor: - visitor_block: '共影响 %s0 个方块' - visitor_entity: '共影响 %s0 个实体' - visitor_flat: '共影响 %s0 列' - selector: - selector_fuzzy_pos1: 已从 %s0 %s1 处设置并扩展区域。 - selector_fuzzy_pos2: 已添加 %s0 %s1 的扩展区域。 - selector_invalid_coordinates: 坐标 %s0 无效 - selector_already_set: 已设置位置。 - selector_set_default: 您的默认区域选择器已更改为 %s0。 - selector_pos: '已设置位置 %s0 在 %s1 (%s2)。' - selector_center: 已设置中心为 %s0 (%s1)。 - selector_radius: 已设置半径为 %s0 (%s1)。 - selector_expanded: 已扩大区域至 %s0 (%s1) - timezone: - timezone_set: '已为此会话设置时区至: %s0' - timezone_display: '此时区的当前时间为: %s0' - command: - command_invalid_syntax: 命令使用有误 (无帮助可用)。 - help: - command_clarifying_bracket: '已为 %s0 添加阐述括号' - help_suggest: '无法找到 %s0。试试 %s1 吗?' - help_header_categories: 命令类型 - help_header_subcommands: 子命令 - help_header_command: '%s0 帮助' - help_item_allowed: '%s0 - %s1' - help_item_denied: '%s0 - %s1' - help_header: '帮助: 页 %s0/%s1' - help_footer: '维基页面: https://git.io/vSKE5' -progress: - progress_message: '剩余 %s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s' - progress_finished: '[ 完成! ]' -cancel: - worldedit_cancel_count: '已取消 %s0 次编辑。' - worldedit_cancel_reason_confirm: '您的选择区域过大 (%s0 -> %s1,内有 %s3 个方块)。请使用 //confirm 继续执行 %s2' - worldedit_cancel_reason: '已取消您的创世操作: %s0.' - worldedit_cancel_reason_manual: 手动取消 - worldedit_cancel_reason_low_memory: 内存不足 - worldedit_cancel_reason_max_changes: 方块更改过多 - worldedit_cancel_reason_max_checks: 方块检查过多 - worldedit_cancel_reason_max_tiles: 方块状态过多 - worldedit_cancel_reason_max_entities: 实体过多 - worldedit_cancel_reason_max_iterations: 最大重复次数 - worldedit_cancel_reason_no_region: 无允许区域 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`) - worldedit_failed_load_chunk: '已跳过区块载入: %s0;%s1。请尝试增加区块等待时长' - worldedit_cancel_reason_outside_level: 世界外 - worldedit_cancel_reason_outside_region: 允许区域外 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`) -navigation: - ascend_fail: 您上方无空位。 - ascended_plural: 已上升 %s0 格。 - ascended_singular: 已向上移动一层。 - unstuck: 起飞了! - descend_fail: 您下方无空位。 - descend_plural: 已下降 %s0 格。 - descend_singular: 已向下移动一层。 - whoosh: 嗖! - poof: 啪! - thru_fail: 您前方无空位。 - no_block: '视野内无方块!(或距离过远)' - up_fail: 您将碰到上方的物体。 -selection: - sel_cuboid: '立方体: 左击点 1, 右击点 2' - sel_cuboid_extend: '立方体: 左击起始点, 右击扩大' - sel_2d_polygon: '2D 多边形选择器: 左/右点击添加点。' - sel_ellipsiod: '椭圆体选择器: 左击选定中心,右击扩大' - sel_sphere: '球体选择器: 左击选定中心,右击设置半径' - sel_cylindrical: '圆柱选择器: 左击选定中心,右击扩大' - sel_max: '可选择至多 %s0 个点。' - sel_fuzzy: '模糊选择器: 左击选择所有可能的方块,右击添加。要选择气腔,请使用 //pos1。' - sel_convex_polyhedral: '凸多面体选择器: 左击选择首个顶点,右击选择更多顶点。' - sel_list: '要查看选择类型列表,请使用: //sel list' - sel_modes: '请选择下列模式之一:' -tips: - tip_sel_list: '提示: 请使用 //sel list 查看不同的选择模式' - tip_select_connected: '提示: 请使用 //sel fuzzy 选择所有连接为一体的方块' - tip_set_pos1: '提示: 请使用 //set pos1 将点 1 作为样式' - tip_farwand: '提示: 请使用 //farwand 选择远方的点' - tip_lazycut: '提示: 使用 //lazycut 更为安全' - tip_fast: '提示: 请使用 //fast 在不撤销的情况下快速放置方块' - tip_cancel: '提示: 您可使用 //cancel 取消进行中的编辑' - tip_mask: '提示: 请使用 /gmask 设置全局终点蒙版' - tip_mask_angle: '提示: 请使用 //replace /[-20][-3] bedrock 替换 3-20 个方块的上坡' - tip_set_linear: '提示: 请使用 //set #l3d[wood,bedrock] 线性放置方块' - tip_surface_spread: '提示: 请使用 //set #surfacespread[5][0][5][#existing] 进行平面展开' - tip_set_hand: '提示: 请使用 //set hand 来使用您的手' - tip_replace_id: '提示: 请使用 //replace woodenstair #编号[石台阶] 来仅替换方块编号' - tip_replace_light: '提示: 请使用 //replace #brightness[1][15] 0 来移除光源' - tip_tab_complete: '提示: 替换命令支持 Tab 键补全功能' - tip_flip: '提示: 请使用 //flip 创建镜像' - tip_deform: '提示: 请使用 //deform 重新塑形' - tip_transform: '提示: 请使用 //gtransform 设置变形' - tip_copypaste: '提示: 请使用 //br copypaste 在点击时粘贴' - tip_source_mask: '提示: 请使用 /gsmask <蒙版> 来设置源蒙版' - tip_replace_marker: '提示: 请使用 //replace wool #fullcopy 使用剪切板完全替换方块' - tip_paste: '提示: 请使用 //paste 放置方块' - tip_lazycopy: '提示: lazycopy 的速度更为快捷' - tip_download: '提示: 来试试 //download' - tip_rotate: '提示: 请使用 //rotate 确定方位' - tip_copy_pattern: '提示: 请使用 #copy 来作为样式使用' - tip_regen_0: '提示: 使用 /regen [生态群系] 来重新生成生态群系' - tip_regen_1: '提示: 使用 /regen [生态群系] [种子] 来重新生成生态群系' - tip_biome_pattern: '提示: #biome[forest] 样式可用于任意命令中' - tip_biome_mask: '提示: 您可使用 `$jungle` 蒙版来限定生态群系' diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/de/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/de/message.yml deleted file mode 100644 index 4aa4a4a5e..000000000 --- a/worldedit-core/src/main/resources/de/message.yml +++ /dev/null @@ -1,378 +0,0 @@ -# Updated by NotMyFault, 11.04.2019 -info: - prefix: '(FAWE)' - schematic_pasting: 'Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht - werden.' - updated_lighting_selection: 'Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert. (Es kann - einige Sekunden dauern, bis die Pakete gesendet werden.)' - set_region: 'Markierung wurde auf aktuelle WorldEdit Region übertragen.' - worldedit_command_limit: 'Bitte warte, bis deine momentane Aktion fertig gestellt - wurde.' - worldedit_delayed: 'Bitte warte, während deine aktuelle WorldEdit Aktion durchgeführt - wird..' - worldedit_run: 'Entschuldige die Verzögerung. Nun führen wir folgende Aktion von - dir aus: %s' - worldedit_complete: 'WorldEdit Aktion fertiggestellt..' - require_selection_in_mask: '%s deiner Auswahl ist nicht innerhalb deiner Maske. - Du darfst nur innerhalb erlaubter Regionen Veränderungen durchführen.' - worldedit_volume: 'Du kannst keine %current% verändern. Die maximale Anzahl an - Blöcken die du verändern darfst ist %max%.' - worldedit_iterations: 'Du kannst %current% nicht wiederholen. Die maximale Anzahl an erlaubten Wiederholungen ist %max%.' - worldedit_unsafe: 'Der Zugang zu diesem Befehl wurde verboten.' - worldedit_dangerous_worldedit: 'FAWE führt unsicher WorldEdit Aktionen aus! Position: - %s0 Spielername: %s1' - worldedit_bypassed: 'Beschränkungen werden nun ignoriert.' - worldedit_unmasked: 'Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aufgehoben.' - worldedit_restricted: 'Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aktiv.' - worldedit_oom_admin: |- - Mögliche Optionen: - - //fast - - Kleinere Aktionen ausführen - - Mehr Arbeitsspeicher zuweisen - - Diese Meldungen deaktivieren - compressed: WorldEdit Verlauf komprimiert. Um ~ %s0b reduziert (%s1x kleiner) - action_complete: Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden - lighting_propogate_selection: 'Licht wurde berechnet in %s0 Chunks. (Info: Um - Licht zu entfernen nutze //removelight)' - worldedit_toggle_tips_on: 'WorldEdit Tipps deaktiviert.' - worldedit_toggle_tips_off: 'WorldEdit Tipps aktiviert.' - file_deleted: '%s0 wurde gelöscht.' -error: - worldedit_extend: 'Deine WorldEdit Aktion überschreitet die erlaubte Region' - command_syntax: 'Benutzung: %s0' - no_perm: 'Dir fehlt die Berechtigung: %s0' - setting_disable: 'Fehlende Einstellung: %s0' - schematic_not_found: 'Schematic nicht gefunden: %s0' - no_region: 'Du hast keine aktive WorldEdit Markierung' - no_mask: 'Du hast keine Maske gesetzt' - not_player: 'Dieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden!' - player_not_found: 'Spieler nicht gefunden: %s0' - oom: |- - [Kritisch] Wenig Arbeitsspeicher frei (< 1%). FAWE wird folgendes machen: - - Alle Aktionen terminieren - - Vergangene Bearbeitungen vergessen - - Alle unwichtigen Chunks entladen - - Alle Entities töten - - Unnötig verwendeten Speicher freigeben. - Ignoriere diese Meldung, wenn du versuchst den Server zu crashen. - Note: Wenig freier Speicher kann unter Umständen wegen WE passiert sein. - worldedit_some_fails: '%s0 Blöcke wurden nicht platziert, da sie außerhalb der - erlaubten Region sind.' - worldedit_some_fails_blockbag: 'Fehlende Blöcke: %s0' - web_unauthorized: 'Es sind nur Links vom konfigurierten Webhost erlaubt: %s0' - brush_not_found: '&Verfügbare Brushes: %s0' - brush_incompatible: 'Brush ist nicht kompatibel mit dieser Version' - block_not_allowed: 'Du darfst diesen Block nicht benutzen:' -web: - generating_link: Lade %s hoch, bitte warten... - generating_link_failed: 'Erstellung eines Download-Links fehlgeschlagen!' - download_link: '%s' -worldedit: - general: - mask_disabled: Globale Maske deaktiviert - mask: Globale Maske gesetzt - transform_disabled: Globale Transformation deaktiviert - transform: Globale Transformation gesetzt - source_mask_disabled: Globale Quell-Maske deaktiviert - source_mask: Global Quell-Maske gesetzt - fast_enabled: Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert. - fast_disabled: Fast-Modus deaktiviert - place_enabled: 'Platziere nun an Pos. #1.' - place_disabled: Platziere nun an dem Block in dem du stehst. - texture_disabled: Texturen zurückgesetzt - texture_set: Textur auf %s1 gestellt - copy: - command_copy: '%s0 Blöcke kopiert' - cut: - command_cut_slow: |- - %s0 Blöcke wurden ausgeschnitten. - Tipp: Lazycut ist sicherer - command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim Einfügen entfernt' - paste: - command_paste: Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt - rotate: - command_rotate: Zwischenablage wurde gedreht - flip: - command_flipped: Zwischenablage wurde gespiegelt - regen: - command_regen_0: |- - Region regeneriert. - Tipp: Nutze dies für Biome mit /regen [biome] - command_regen_1: |- - Region regeneriert. - Tipp: Nutze einen Seed mit /regen [biome] [seed] - command_regen_2: Region regeneriert. - tree: - command_tree: '%s0 Bäume erstellt.' - command_pumpkin: '%s0 Kürbis-Haufen erstellt.' - flora: - command_flora: '%s0 Pflanzen erstellt.' - history: - command_history_clear: Verlauf gelöscht - command_redo_success: Redo erfolgreich. - command_undo_success: Undo erfolgreich. - command_redo_error: Es gibt nichts zum Wiederherstellen. (Siehe `/inspect` und - `/frb`) - command_undo_error: Es gibt nichts zum Rückgängigmachen. (Siehe `/inspect` und - `/frb`) - command_history_other_error: WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden. - command_undo_disabled: 'Undo ist deaktiviert, benutze //fast' - operation: - operation: Operation wird durchgeführt (%s0) - selection: - selection_wand: 'Linksklick: Markiere Position #1; Rechtsklick: Markiere Position - #2' - selection_wand_disable: Bearbeitungs-Tool deaktiviert. - selection_wand_enable: Bearbeitungs-Tool aktiviert. - selection_chunk: Chunk ausgewählt (%s0) - selection_chunks: Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1) - selection_contract: Markierung verkleinert um %s0 Blöcke. - selection_count: '%s0 Blöcke wurden gezählt.' - selection_distr: '# Gesamtanzahl Blöcke: %s0' - selection_expand: Markierung erweitert um %s0 Blöcke - selection_expand_vert: Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich) - selection_inset: Markierung verkleinert - selection_outset: Markierung vergößert - selection_shift: Region verschoben - selection_cleared: Auswahl gelöscht - brush: - brush_copy: Copy Brush ausgerüstet (%s0) - brush_height_invalid: Ungültige Höhenkarte (%s0) - brush_smooth: Glättungs-Brush ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2). - brush_spline: Linien Brush Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um - ein Format hinzuzufügen - brush_spline_secondary_error: Nicht genügend Positionen gesetzt! - brush_spline_secondary: Kurve erstellt - brush_size: Brush Größe gesetzt - brush_range: Brush Weite gesetzt - brush_mask_disabled: Brush Maske deaktiviert - brush_mask: Brush Maske gesetzt - brush_transform_disabled: Brush Transformation deaktiviert - brush_transform: Brush-Transformation gesetzt - brush_material: Brush-Material gesetzt - brush_try_other: |- - FAWE verfügt über andere, passendere Brushes. z.B.: - - //br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] - brush_none: Du hältst kein Tool in der Hand, das man als Brush verwenden kann! - brush_source_mask_disabled: Brush Quell-Maske deaktiviert - brush_source_mask: Brush Quell-Maske gesetzt - brush_reset: Brush zurückgesetzt. - brush_scroll_action_set: Scroll Aktion auf %s0 gesetzt - brush_scroll_action_unset: Scroll Aktion entfernt - brush_visual_mode_set: Visualiserungsmodus auf %s0 gesetzt - brush_target_mode_set: Zielmodus auf %s0 gesetzt - brush_target_mask_set: Zielmaske auf %s0 gesetzt - brush_target_offset_set: Zielausrichtung auf %s0 gesetzt - brush_equipped: Brush %s0 ausgerüstet - brush_line_primary: Punkt %s0 hinzugefügt. Klicke auf eine andere Position um - die Linie zu erstellen - brush_line_secondary: Spline erstellt - brush_spline_primary_2: Position hinzugefügt. Klicke auf die gleiche Position - um zu beginnen! - brush_catenary_direction: Punkt %s0 hinzugefügt. Klicke in die Richtung in der - du die spline generieren willst - rollback: - rollback_element: annulliere %s0 - tool: - tool_inspect: Inpektions-Tool an %s0 gebunden. - tool_inspect_info: '%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor' - tool_inspect_info_footer: 'Total: %s0 Änderungen' - tool_none: Tool vom aktuellen Item entfernt. - tool_info: Info-Tool gebunden an %s0. - tool_tree: Tree-Tool gebunden an %s0. - tool_tree_error: Baum Typ %s0 ist unbekannt. - tool_repl: Block Replacer-Tool an %s0 gebunden. - tool_cycler: Block Data Cycler-Tool an %s0 gebunden - tool_flood_fill: Block Flood Fill-Tool an %s0 gebunden - tool_deltree: Floating Tree Remover-Tool an %s0 gebunden - tool_farwand: Far Wand-Tool gebunden an%s0. - tool_lrbuild_bound: Long-range Building-Tool gebunden an %s0. - tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position - %s1' - superpickaxe_enabled: Super-Spitzhacke aktiviert. - superpickaxe_disabled: Super-Spitzhacke deaktiviert. - tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.' - tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Brush Radius: %s0.' - superpickaxe_area_enabled: Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. Verwende '//' zum deaktivieren. - tool_tree_error_block: Du kannst hier keinen Baum wachsen lassen - tool_deltree_error: Das ist kein Baum - tool_deltree_floating_error: Das ist kein schwebender Baum - schematic: - schematic_format: 'Verfügbare Zwischenablage Formate (Name: Suche Namen)' - schematic_loaded: Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste - schematic_saved: Schematic %s0 gespeichert. - schematic_page: Seite muss %s sein. - schematic_none: Keine Schematics gefunden. - schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Dateiname: Format) [%s0/%s1]:' - schematic_list_elem: ' - %s0 - %s1' - schematic_prompt_clear: 'Meintest du %s0 um deine Zwischenablage zu leeren?' - schematic_show: |- - Displaying %s0 Schematics von %s1: - - Linksklick a um der Zwischenablage hinzuzufügen - - Rechtsklick um etwas deiner Multi-Zwischenablage hinzuzufügen - - Benutze %s2 um zur richtigen Welt zurückzukehren - schematic_move_exists: '%s0 existiert bereits' - schematic_move_success: '%s0 -> %s1' - schematic_move_failed: '%s0 wurde nicht bewegt: %s1' - clipboard: - clipboard_cleared: Zwischenablage geleert - clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenablage Format: %s0' - clipboard_uri_not_found: Du hast %s0 nicht geladen. - visitor: - visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen' - visitor_entity: '%s0 Entities betroffen' - visitor_flat: '%s0 Spalten betroffen' - selector: - selector_invalid_coordinates: Ungültige Koordinaten %s0 - selector_already_set: Position bereits gesetzt. - selector_fuzzy_pos1: Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1. - selector_fuzzy_pos2: Erweiterung um %s0 %s1 hinzugefügt. - selector_set_default: Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0. - selector_pos: Position%s0 zu %s1 (%s2) gesetzt. - selector_center: Mittelpunkt zu %s0 (%s1) gesetzt. - selector_radius: Radius zu %s0 (%s1) gesetzt. - selector_expanded: Region expandiert auf %s0 (%s1). - command: - command_invalid_syntax: Der Befehl wurde nicht richtig benutzt. (Keine weitere - Hilfe verfügbar). - snapshot: - snapshot_loaded: Snapshot '%s0' geladen; Wiederherstellung läuft... - snapshot_set: 'Snapshot gesetzt auf: %s0' - snapshot_newest: Neuester Snapshot wird jetzt benutzt. - snapshot_list_header: 'Snapshots für die Welt (%s0):' - snapshot_list_footer: Nutze /snap use [snapshot] oder /snap use latest. - snapshot_not_configured: Snapshot/backups sind nicht konfiguriert. - snapshot_not_available: Keine Snapshots verfügbar, überprüfe die Konsole - snapshot_not_found_world: No snapshots were found for this world. - snapshot_not_found: Keine Snapshots gefunden - snapshot_invalid_index: Ungültiger Index, der WErt muss gleich oder größer 1 sein - snapshot_error_date: Datum konnte nicht gefunden werden - snapshot_error_restore: Ein Fehler verhinderte das wiederherstellen von Blöcken - snapshot_error_restore_chunks: Chunks konnten nicht geladen werden - biome: - biome_list_header: 'Biome (Seite %s0/%s1):' - biome_changed: Biome wurden in %s0 Blöcken geändert. - utility: - kill_success: '%s0 Entities in einem Radius von %s1 getötet.' - nothing_confirmed: Du hast keine zur Autorisierung ausstehenden Aktionen. - page_footer: Benutze %s0 um zur nächsten Seite zu gehen - timezone: - timezone_set: 'Zeitzone für diese Sitzung gesetzt auf: %s0' - timezone_display: 'Aktuelle Zeit in dieser Zeitzone: %s0' - navigation: - navigation_wand_error: 'Nichts zu durchqueren' - anvil: - world_is_loaded: Die Welt sollte während er Ausführung nicht in Benutzung sein. - Entlade die Welt oder überschreibe diese mit -f (vorher speichern) - help: - command_clarifying_bracket: 'Klammer für%s0 wurde hinzugefügt' - help_suggest: '%s0 konnte nicht gefunden werden. Versuche %s1 ' - help_header_categories: Befehlstypen - help_header_subcommands: Unterbefehle - help_header_command: 'Hilfe für: %s0' - help_item_allowed: '%s0 - %s1' - help_item_denied: '%s0 - %s1' - help_header: 'Hilfe: Seite %s0/%s1' - help_footer: 'Wiki: https://git.io/vSKE5' - cycler: - block_cycler_cannot_cycle: Dieser Block kann mit cycler nicht verändert werden - block_cycler_limit: Du hast dein maximales Block-Change Limit erreicht. - block_cycler_no_perm: 'Du hast keine Rechte diesen Block mit dem cycler zu bearbeiten' - scripting: - scripting_no_perm: 'Du hast keine Rechte dieses CraftScript auszuführen' - scripting_cs: Nutze /cs mit einen Script Namen - scripting_error: Ein Fehler trat auf beim Asuführen eines Scripts. -progress: - progress_message: '[ Zwischenspeicher: %s0 | Erledigt: %s1 ]' - progress_finished: '[ Fertiggestellt! ]' -cancel: - worldedit_cancel_count: '%s0 Veränderungen abgebrochen.' - worldedit_cancel_reason: 'Deine WorldEdit Aktion wurde abgebrochen: %s0.' - worldedit_cancel_reason_manual: Manueller Abbruch - worldedit_cancel_reason_low_memory: Zu wenig Speicher - worldedit_cancel_reason_max_changes: Zu viele Blöcke bearbeitet - worldedit_cancel_reason_max_checks: Zu viele Blöcke gecheckt - worldedit_cancel_reason_max_tiles: Zu viele Blockstatus - worldedit_cancel_reason_max_entities: Zu viele Entities - worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximale Wiederholungen - worldedit_cancel_reason_no_region: Keine erlaubte Region (Ignorieren mit /wea) - worldedit_failed_load_chunk: 'Überspringe das Laden von Chunk: %s0;%s1. Versuche - chunk-wait zu erhöhen.' - worldedit_cancel_reason_confirm: 'Deine Selektion ist zu groß (%s0 -> %s1). Benutze - //confirm um %s2 auszuführen' - worldedit_cancel_reason_outside_level: Außerhalb der Welt - worldedit_cancel_reason_outside_region: Außerhalb erlaubter Region (Umgehe es mit - /wea, oder deaktiviere `region-restrictions` in der config.yml) -history: {} -navigation: - ascend_fail: Über dir konnte kein freier Platz gefunden werden. - ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.' - ascended_singular: Eine Schicht aufgestiegen. - unstuck: Sollte jetzt besser sein! - descend_fail: Unter dir konnte kein freier Platz gefunden werden. - descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.' - descend_singular: Eine Schicht abgestiegen. - whoosh: Wusch! - poof: Puff! - thru_fail: Vor dir konnte kein freier Platz gefunden werden. - up_fail: Du würdest einen Block treffen! - no_block: Es ist kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt) -selection: - sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1; Rechtsklick für Position2' - sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt; Rechtsklick zum erweitern' - sel_2d_polygon: '2D Polygon Auswahl: Links/Rechtsklick um eine Markierung hinzuzufügen.' - sel_ellipsiod: 'Ellipsen Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern' - sel_sphere: 'Kugel Auswahl : Linksklick=Mitte, Rechtsklick um den Radius zu setzen' - sel_cylindrical: 'Zylinder Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern' - sel_max: '%s0 Punkte maximal.' - sel_fuzzy: 'Fuzzy Auswahl: Linksklick um alle verbundenen Blöcke zu markieren; Rechtsklick - zum hinzufügen' - sel_convex_polyhedral: 'Convexe Polyeder Auswahl: Linksklick=Erster Vertex; Rechtsklick, - um mehr hinzuzufügen.' - sel_list: 'Für eine Liste der Selektoren nutze: //sel' - sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:' -tips: - tip_cancel: 'Tipp: Du kannst eine Aktion mit `//cancel` abbrechen' - tip_download: 'Tipp: Du kannst deine Zwischenablage mit `//download` herunterladen' - tip_sel_list: 'Tipp: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit //sel list' - tip_select_connected: 'Tipp: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy' - tip_set_pos1: 'Tipp: Nutze Position1 als Muster //set pos1' - tip_farwand: 'Tipp: Markiere entfernte Blöcke mit //farwand' - tip_fast: 'Tipp: Platziere schnell und ohne Undo-Historie //fast' - tip_mask: 'Tipp: Setze eine Globale Zielmaske mit /gmask' - tip_mask_angle: 'Tipp: Ersetze aufwärts Steigungen von 3-20 Blöcken mit //replace - /-20:-3 bedrock' - tip_set_linear: 'Tipp: Setze Blöcke linear mit //set #l3d:wood,bedrock' - tip_surface_spread: 'Tipp: Streue einen flachen Untergrund mit //set #surfacespread:5:0:5:#existing' - tip_set_hand: 'Tipp: Setze das Item in deiner Hand mit//set hand' - tip_replace_id: 'Tipp: Ersetze nur die Block-ID: //replace woodenstair #id:cobblestair' - tip_replace_light: 'Tipp: Entferne Licht-Quellen mit //replace #brightness:1:15 - 0' - tip_tab_complete: 'Tipp: Der Replace-Befehl unterstützt Tab-Vervollständigung' - tip_flip: 'Tipp: Du kannst mit //flip spiegeln' - tip_deform: 'Tipp: Forme um mit //deform' - tip_transform: 'Tipp: Platziere eine Umformung mit //gtransform' - tip_copypaste: 'Tipp: Füge durch Klick ein mit //br copypaste' - tip_source_mask: 'Tipp: Setze eine Quell-Maske /gsmask ' - tip_replace_marker: 'Tipp: Ersetze einen Block mit deiner vollständigen Zwischenablage - mit //replace wool #fullcopy' - tip_paste: 'Tipp: Füge deine Zwischeneinlage mit //paste ein' - tip_lazycopy: 'Tipp: lazycopy ist schneller' - tip_rotate: 'Tipp: Ausrichten mit //rotate' - tip_copy_pattern: 'Tipp: Um ein Muster zu verwenden verwende #copy' - tip_lazycut: 'Tipp: Es ist sicherer den Befehl //lazycut zu verwenden.' - tip_regen_0: 'Tipp: Benutze ein Biom mit /regen [biome]' - tip_regen_1: 'Tipp: Benutzte einen Seed mit /regen [biome] [seed]' - tip_biome_pattern: 'Tipp: Das #biome[forest] Muster kann in jedem Befehl genutzt - werden' - tip_biome_mask: 'Tipp: Beschränke ein Biom mit der `$jungle` Maske' - tip_discord: Du benötigst Hilfe mit FAWE? https://discord.gg/KxkjDVg - tip_replace_regex: 'Tipp: Ersetze mit regex: //replace .*_log ' - tip_replace_regex_2: 'Tipp: Ersetze mit regex: //replace .*stairs[facing=(north|south)] - ' - tip_replace_regex_3: 'Tipp: Ersetze mit den folgenden Operatoren: //replace - water[level>2] sand' - tip_replace_regex_4: 'Tipp: Ersetze mit den folgenden Operatoren: //replace - true *[waterlogged=false]' - tip_replace_regex_5: 'Tipp: Ersetze mit den folgenden Operatoren: //replace - true *[level-=1]' diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/es/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/es/message.yml deleted file mode 100644 index 652c4060d..000000000 --- a/worldedit-core/src/main/resources/es/message.yml +++ /dev/null @@ -1,341 +0,0 @@ -info: - prefix: '(FAWE)' - file_deleted: '%s0 ha sido eliminado.' - schematic_pasting: 'La schematic está peganda. Esto no se puede deshacer.' - lighting_propogate_selection: 'La iluminación se ha propagado en %s0 chunks. (Nota: - Para quitar el uso de la luz //removelight)' - updated_lighting_selection: 'La iluminación se ha actualizado en %s0 trozos. (Puede - tardar un segundo en enviar los paquetes)' - set_region: 'Selección ajustada a su región permitida actual' - worldedit_command_limit: 'Espere hasta que se complete la acción actual' - worldedit_delayed: 'Espere mientras procesamos su acción ...' - worldedit_run: 'Perdón por el retraso. Ahora ejecutando: %s0' - worldedit_complete: 'Editar completado.' - require_selection_in_mask: '%s de su selección no está dentro de su máscara. Tú - sólo puede realizar ediciones dentro de las regiones permitidas.' - worldedit_volume: 'No puede seleccionar un volumen de %current%. El volumen máximo - que puede modificar es %max%.' - worldedit_iterations: 'No se puede iterar %current% times. El número máximo de - iteraciones permitidas es %max%.' - worldedit_unsafe: 'Acceso a ese comando ha sido bloqueado' - worldedit_dangerous_worldedit: 'Proceso de edición insegura en %s0 por %s1' - worldedit_toggle_tips_on: 'Desabilitado FAWE tips.' - worldedit_toggle_tips_off: 'Habilitado FAWE tips.' - worldedit_bypassed: 'Consejos FAWE habilitados.' - worldedit_unmasked: 'Las ediciones de FAWE ya no están restringidas.' - worldedit_restricted: 'Vos ediciones de FAWE están restringidas ahora.' - worldedit_oom_admin: |- - Opciones Posibles: - - //fast - - Para ediciones más pequeñas - - Asignar más memoria - - Desabilitado `max-memory-percent` - compressed: Historial comprimido. Guardado ~ %s0b (%s1x menor) - action_complete: Acción completada en %s0 segundos -error: - worldedit_extend: 'Es posible que tu edición se haya extendido fuera de tu región - permitida.' - web_unauthorized: 'Solo se permiten enlaces desde el host web configurado: %s0' - command_syntax: 'Usage: %s0' - no_perm: 'Está faltando el nodo de permiso: %s0' - setting_disable: 'Pregunta de ajuste: %s0' - brush_not_found: 'Brushes disponibles: %s0' - brush_incompatible: 'Brush no compatible con esta versión' - schematic_not_found: 'Schematic no encontrada: %s0' - no_region: 'No tienes región actual permitida' - no_mask: 'No tienes ningún conjunto de máscara actual' - not_player: 'Usted debe ser un jugador para realizar esta acción!' - player_not_found: 'Jugador no encontrado: %s0' - oom: |- - '[Critical] Detected baja memoria i.e. < 1%. Tomaremos las siguientes acciones:' - - Terminate bloqueamos la colocación - - Borrar Historia de WE - - Unload shunk no esenciales - - Matar entidades - - La recogida de basura - Ignore esto si intenta bloquear el servidor. - Nota: Es probable que la memoria baja (pero no necesariamente) sea causada por WE - worldedit_some_fails: '%s0 bloques fueron''t pcolocado porque estaban fuera de - su región permitida.' - worldedit_some_fails_blockbag: 'Bloques perdidos: %s0' -web: - generating_link: Subiendo %s, por favor espere... - generating_link_failed: 'Fallo al generar el enlace de descarga!' - download_link: '%s' -worldedit: - general: - mask_disabled: Máscara global desactivada - mask: Seleccionar máscara global - source_mask_disabled: Máscara de fuente global desactivada - source_mask: Seleccionar máscaras de fuentes globales - transform_disabled: Transformación global deshabilitada - transform: Seleccionar transformación global - fast_enabled: Modo rápido activado. Las restricciones de edición se evitarán. - fast_disabled: Modo rápido inhabilitado. - place_enabled: 'Ahora colocando en pos #1.' - place_disabled: Ahora colocando en el bloque en el que estás. - texture_disabled: Reinicio de texturizado - texture_set: Establecer texturizado en %s1 - copy: - command_copy: Se copiaron %s0 bloques. - cut: - command_cut_slow: '%s0 bloques fueron cortados.' - command_cut_lazy: '%s0 bloques se eliminarán al pegar/paste' - paste: - command_paste: El portapapeles se ha pegado en %s0 - rotate: - command_rotate: Se ha roto el portapapeles - flip: - command_flipped: Se ha volcado el portapapeles - regen: - command_regen_0: Región regenerada. - command_regen_1: Región regenerada. - command_regen_2: Región regenerada. - tree: - command_tree: '%s0 árboles/trees creados.' - command_pumpkin: '%s0 parches de calabaza/pumpkin creados.' - flora: - command_flora: '%s0 flora creada.' - history: - command_history_clear: Historial eliminado - command_redo_error: No queda nada para rehacer. (Véase también `/inspect` y `/frb`) - command_history_other_error: No se puede encontrar la sesión para %s0. - command_redo_success: Rehacer correctamente. - command_undo_error: No queda nada para deshacer. (Véase también `/inspect` y `/frb`) - command_undo_success: Deshacer, completada correctamente. - operation: - operation: Operación en cola (%s0) - selection: - selection_wand: 'Click izquierdo: seleccione posicion #1; Haga click derecho: - seleccione posicion #2' - selection_wand_disable: Hacha de editar esactivada. - selection_wand_enable: Hacha de edición activada. - selection_chunk: Chunk seleccionado (%s0) - selection_chunks: Chunks seleccionados (%s0) - (%s1) - selection_contract: Región contratada %s0 bloques. - selection_count: Contado %s0 bloques. - selection_distr: '# Contado: %s0' - selection_expand: Región expandida %s0 bloques - selection_expand_vert: Región expandida %s0 bloques (de arriba hacia abajo) - selection_inset: Inserción de región - selection_outset: Comienzo de la región - selection_shift: Región desplazada - selection_cleared: Selección borrada - navigation: - navigation_wand_error: 'Nada por lo que pasar' - anvil: - world_is_loaded: El mundo no debe estar en uso durante la ejecución. Descargue - el mundo, o utilice el uso -f para anular (guardar primero) - brush: - brush_reset: Restablece el pincel. - brush_none: Usted no está sosteniendo un pincel! - brush_scroll_action_set: Establece la acción de desplazamiento en %s0 - brush_scroll_action_unset: Acción de desplazamiento eliminada - brush_visual_mode_set: Establece el modo visual a %s0 - brush_target_mode_set: Establece el modo de destino en %s0 - brush_target_mask_set: Establece la máscara de destino en %s0 - brush_target_offset_set: Establece el desplazamiento de destino en %s0 - brush_equipped: Pincel Equipado %s0 - brush_try_other: |- - Hay otros pinceles más adecuados e.g. - - //br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] - brush_copy: Haga clic con el botón izquierdo en la base de un objeto para copiar, - haga clic derecho para pegar. Incrementar el radio del pincel si es necesario. - brush_height_invalid: Archivo de mapa de altura no válido (%s0) - brush_smooth: 'Nota: Use el pincel de mezcla si desea suavizar salientes o cuevas.' - brush_spline: Haga clic para agregar un punto, haga clic en el mismo lugar para - terminar - brush_line_primary: Añadido punto %s0, haga clic en otra posición para crear la - línea - brush_line_secondary: Spline creada - brush_spline_primary_2: Añadido posición, haga clic en el mismo lugar para unirse! - brush_spline_secondary_error: No hay suficientes posiciones definidas! - brush_spline_secondary: Creado spline - brush_size: Juego de pinceles - brush_range: Conjunto de pinceles - brush_mask_disabled: Máscara de pincel desactivada - brush_mask: Juego de máscaras de pincel - brush_source_mask_disabled: Cepillado de la máscara de origen desactivada - brush_source_mask: Conjunto de máscaras de fuentes de pincel - brush_transform_disabled: Transformación de pincel desactivada - brush_transform: Conjunto de transformación de pincel - brush_material: Brush material set - brush_catenary_direction: Punto añadido %s0, Haga clic en la dirección que desee a la spline - rollback: - rollback_element: Deshacer %s0 - tool: - tool_inspect: Inspecciona la herramienta enlazada a %s0. - tool_inspect_info: '%s0 cambiado %s1 a %s2 %s3 hace' - tool_inspect_info_footer: 'Total: %s0 changes' - tool_none: Herramienta desvinculada de su elemento actual. - tool_info: Herramienta de información vinculada a %s0. - tool_tree: Herramienta de árbol vinculada a %s0. - tool_tree_error: El tipo de árbol/tree %s0 es desconocido. - tool_repl: Herramienta de sustitución de bloques vinculada a %s0. - tool_cycler: Herramienta de bloqueo de ciclos de datos vinculada a %s0. - tool_flood_fill: bloquea la herramienta de relleno asociada a %s0. - tool_range_error: 'Rango máximo: %s0.' - tool_radius_error: 'Radio de pincel máximo permitido: %s0.' - tool_deltree: Herramienta de eliminación de árbol flotante vinculada a %s0. - tool_farwand: Herramienta de varillalejana/wand tool limitada/bound a %s0. - tool_lrbuild_bound: Herramienta de construcción de largo alcance vinculada a %s0. - tool_lrbuild_info: Haga clic con el botón izquierdo en %s0; haga clic con el botón - secundario en %s1. - superpickaxe_enabled: Super Pico habilitado. - superpickaxe_disabled: Super Pico deshabilitado. - superpickaxe_area_enabled: Modo cambiado. Clic izquierdo con un pico. // to disable. - snapshot: - snapshot_loaded: Snapshot '%s0' cargado; ahora restaurando... - snapshot_set: 'Snapshot establecida en: %s0' - snapshot_newest: Ahora utiliza la más nueva snapshot. - snapshot_list_header: 'Snapshots para el mundo (%s0):' - snapshot_list_footer: Utilice /snap use [snapshot] o /snap use latest. - biome: - biome_list_header: 'Biomas (page %s0/%s1):' - biome_changed: Se modificaron los biomas en %s0 columnas. - utility: - kill_success: Matado %s0 entidades en un radio de %s1. - nothing_confirmed: No tiene ninguna acción pendiente de confirmación. - page_footer: Utilizar %s0 para ir a la página siguiente - schematic: - schematic_format: 'Formatos disponibles (Nombre: Buscar nombres)' - schematic_loaded: '%s0 cargado. Pegarlo con //paste' - schematic_saved: '%s0 guardado.' - schematic_page: La página debe ser %s - schematic_none: No se han encontrado archivos. - schematic_list: 'Archivos disponibles (Filename: Format) [%s0/%s1]:' - schematic_list_elem: ' - %s0 - %s1' - schematic_prompt_clear: 'Es posible que desee utilizar %s0 para borrar su actual primera' - schematic_show: |- - Mostrando %s0 esquemas de %s1: - - Click izquierdo Una estructura para configurar tu portapapeles - - Botón derecho del ratón para agregar una estructura a tu multipartículas - - Utilizar %s2 para volver al mundo - schematic_move_exists: '%s0 ya existe' - schematic_move_success: '%s0 -> %s1' - schematic_move_failed: '%s0 no movido: %s1' - clipboard: - clipboard_cleared: Portapapeles despejado - clipboard_invalid_format: 'Formato del portapapeles desconocido: %s0' - clipboard_uri_not_found: Usted no tiene %s0 cargado - visitor: - visitor_block: '%s0 bloques afectados' - visitor_entity: '%s0 entidades afectadas' - visitor_flat: '%s0 columnas afectadas' - selector: - selector_fuzzy_pos1: Región establecida y ampliada de %s0 %s1. - selector_fuzzy_pos2: Añadido expansión de %s0 %s1. - selector_invalid_coordinates: Coordenadas no válidas %s0 - selector_already_set: Posición ya establecida. - selector_set_default: El selector de región predeterminado es ahora %s0. - selector_pos: Posicion [%s0] establecida en %s1 (%s2). - selector_center: Centro establecido en %s0 (%s1). - selector_radius: Radio configurado para %s0 (%s1). - selector_expanded: Región ampliada a &(%s0 (%s1) - timezone: - timezone_set: 'Zona horaria establecida para esta sesión: %s0' - timezone_display: 'La hora actual en esa zona horaria es: %s0' - command: - command_invalid_syntax: El comando no se usó correctamente (no hay más ayuda disponible). - help: - command_clarifying_bracket: 'Ajustador de clarificación añadido para %s0' - help_suggest: 'Podría no encontrar %s0. Tal vez pruebe con %s1 ?' - help_header_categories: Tipos de comando - help_header_subcommands: Subcomandos - help_header_command: 'Ayuda para: %s0' - help_item_allowed: '%s0 - %s1' - help_item_denied: '%s0 - %s1' - help_header: 'Ayuda: Pagina %s0/%s1' - help_footer: 'Wiki: https://git.io/vSKE5' -progress: - progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s izquierda' - progress_finished: '[ Hecho! ]' -cancel: - worldedit_cancel_count: 'Cancelado %s0 ediciones.' - worldedit_cancel_reason_confirm: 'Vuestra selección es grande (%s0 -> %s1). Usar - //confirm para ejecutar %s2' - worldedit_cancel_reason: 'La acción de WorldEdit se canceló: %s0.' - worldedit_cancel_reason_manual: Cancelación manual - worldedit_cancel_reason_low_memory: Memoria baja - worldedit_cancel_reason_max_changes: Demasiados bloques cambiados - worldedit_cancel_reason_max_checks: Demasiados controles de bloqueo - worldedit_cancel_reason_max_tiles: Demasiados bloqueos - worldedit_cancel_reason_max_entities: Demasiadas entidades - worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximas iteraciones - worldedit_cancel_reason_no_region: No hay región permitida (bypass con /wea, o deshabilitar - `region-restrictions` en el archivo config.yml) - worldedit_failed_load_chunk: 'Cambio de chunk ignorado: %s0;%s1. Trate de - aumentar chunk-wait.' - worldedit_cancel_reason_outside_level: Mundo exterior - worldedit_cancel_reason_outside_region: Fuera de la región permitida (Ulilize /wea, - o deshabilitar `region-restrictions` en config.yml) -navigation: - ascend_fail: No hay lugar libre por encima de lo que encontró. - ascended_plural: Ascendido %s0 nivel(es). - ascended_singular: Ascendió un nivel. - unstuck: Ahí tienes! - descend_fail: No hay lugar libre por debajo de lo encontrado. - descend_plural: Descendido %s0 nivel(es). - descend_singular: Descendió un nivel. - whoosh: Whoosh! - poof: Poof! - thru_fail: No hay lugar libre por delante de usted encontró. - no_block: No hay bloque a la vista! (o demasiado lejos) - up_fail: Usted golpearía algo por encima de usted. -selection: - sel_cuboid: 'Cuboid: clic izquierdo en el punto 1, clic derecho en el punto 2' - sel_cuboid_extend: 'Cuboid: haga clic izquierdo para un punto de inicio, haga clic - derecho para ampliar' - sel_2d_polygon: 'Selector de polígonos 2D: Clic izquierdo/derecho para añadir un - punto.' - sel_ellipsiod: 'Selector de elipses: clic izquierdo=centro, clic derecho para ampliar' - sel_sphere: 'Selector de esfera: clic izquierdo=centro, haga clic derecho para establecer - el radio' - sel_cylindrical: 'Selector de cilíndrico: Clic izquierdo=centro, clic derecho para - ampliar.' - sel_max: '%s0 puntos máximos.' - sel_fuzzy: 'Selector difuso: haga clic con el botón izquierdo para seleccionar todos - los bloques contingentes, haga clic con el botón derecho to add. Para seleccionar - una cavidad de aire, utilice //pos1.' - sel_convex_polyhedral: 'Selector poliédrico convexo: clic izquierdo=primer vértice, - derecha haga clic para agregar más.' - sel_list: 'Para obtener una lista de tipos de selección, utilice: //sel list' - sel_modes: 'Seleccione uno de los siguientes modos:' -tips: - tip_sel_list: 'Sugerencia: Consulte los diferentes modos de selección con //sel - list' - tip_select_connected: 'Consejo: Seleccione todos los bloques conectados con //sel - fuzzy' - tip_set_pos1: 'Sugerencia: utilice pos1 como patrón con //set pos1' - tip_farwand: 'Sugerencia: Seleccione puntos distantes con //farwand' - tip_lazycut: 'Sugerencia: Es más seguro usar //lazycut' - tip_fast: 'Sugerencia: Ajuste rápido y sin deshacer usando //fast' - tip_cancel: 'Sugerencia: Usted puede //cancel un editar en curso' - tip_mask: 'Sugerencia: Establecer una máscara de destino global con /gmask' - tip_mask_angle: 'Sugerencia: Reemplace las pendientes ascendentes de 3-20 bloques - utilizando //replace /[-20][-3] bedrock' - tip_set_linear: 'Sugerencia: Establecer bloques linealmente con //set [ID/wood,ID/bedrock]' - tip_surface_spread: 'Sugerencia: Separe una superficie plana con //set #surfacespread[5][0][5][#existing]' - tip_set_hand: 'Sugerencia: Utiliza tu mano actual con //set hand' - tip_replace_id: 'Sugerencia: Reemplazar sólo la ID del bloque: //replace woodenstair - #id[cobblestair]' - tip_replace_light: 'Sugerencia: Retire las fuentes de luz //replace #brightness[1][15] - 0' - tip_tab_complete: 'Sugerencia: El comando replace admite la finalización de la pestaña' - tip_flip: 'Sugerencia: Espejo con //flip' - tip_deform: 'Sugerencia: Reformar con //deform' - tip_transform: 'Sugerencia: Establecer una transformación con //gtransform' - tip_copypaste: 'Sugerencia: Pegar en clic con //br copypaste' - tip_source_mask: 'Sugerencia: Establezca una máscara de origen con /gsmask ' - tip_replace_marker: 'Sugerencia: Reemplace un bloque con su portapapeles completo - usando //replace wool #fullcopy' - tip_paste: 'Sugerencia: Colocar con //paste' - tip_lazycopy: 'Sugerencia: lazycopy es más rápido' - tip_download: 'Sugerencia: Pruebe y //download' - tip_rotate: 'Sugerencia: Orientar con //rotate' - tip_copy_pattern: 'Sugerencia: Para usar como un patrón try #copiar' - tip_regen_0: 'Sugerencia: Utilice un bioma con /regen [biome]' - tip_regen_1: 'Sugerencia: Utilice una semilla con /regen [biome] [seed]' - tip_biome_pattern: 'Sugerencia: El #biome[forest] pattern se puede usar en cualquier - comando' - tip_biome_mask: 'Sugerencia: Restrinja a un bioma con la máscara `$jungle`' diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/fr/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/fr/message.yml deleted file mode 100644 index 153b85e79..000000000 --- a/worldedit-core/src/main/resources/fr/message.yml +++ /dev/null @@ -1,377 +0,0 @@ -# Updated by NShoot -info: - prefix: '(FAWE)' - file_deleted: '%s0 a été supprimé.' - schematic_pasting: 'La schematic est en train d''être collée. Cette action ne - peut pas être annulée.' - lighting_propogate_selection: 'L''éclairage a été propagé dans %s0 chunks. (Info - : Pour supprimer l''éclairage, faites //removelight)' - updated_lighting_selection: 'L''éclairage a été mis à jour dans %s0 chunks. (Cela - devraît prendre quelques secondes pour que ce soit à jour)' - set_region: 'La sélection a été mise pour votre région actuellement autorisée' - worldedit_command_limit: 'Veuillez patienter le temps que vos actions en cours - soient terminées' - worldedit_delayed: 'Veuillez patienter pendant que votre action soit terminée.' - worldedit_run: 'Désolé du délai. Exécution en cours: %s' - worldedit_complete: 'Modification terminée.' - require_selection_in_mask: '%s de vos sélections ne sont pas dans votre masque. - Vous ne pouvez effectuer des modifications que dans vos régions autorisées.' - worldedit_volume: 'Vous ne pouvez pas sélectionner un volume de %current% blocs. - Le volume maximal que vous pouvez éditer est de %max% blocs.' - worldedit_iterations: 'Vous ne pouvez pas faire %current% itérations. Votre nombre - maximal d''itérations est de %max%.' - worldedit_unsafe: 'L''accès à cette commande est restreint.' - worldedit_dangerous_worldedit: 'Modification non sécurisée complétée à %s0 par - %s1' - worldedit_toggle_tips_on: 'Conseils désactivés.' - worldedit_toggle_tips_off: 'Conseils activés.' - worldedit_bypassed: 'Bypass de la restriction du plugin.' - worldedit_unmasked: 'Vos éditions ne sont désormais plus restreintes.' - worldedit_restricted: 'Vos éditions sont désormais restreintes.' - worldedit_oom_admin: |- - Options possibles: - - //fast - - Faites de petites modifications - - Allouez plus de mémoire - - Désactivez `max-memory-percent` - compressed: Historique compressé. Sauvegardé ~ %s0b (%s1x plus petit) - action_complete: Action complétée en %s0 secondes. -error: - worldedit_extend: 'Votre modification a peut-être été étendue en dehors de votre - région autorisée.' - web_unauthorized: 'Seuls les liens suivants sont autorisés : %s0' - command_syntax: 'Utilisation : %s0' - no_perm: 'Il vous manque la permission %s0' - setting_disable: 'Option manquante : %s0' - brush_not_found: 'Brosses disponibles : %s0' - brush_incompatible: 'Brosse non compatible avec cette version' - schematic_not_found: 'Schematic non trouvée : %s0' - no_region: 'Vous n''avez pas de région actuellement autorisée' - no_mask: 'Vous n''avez pas de masque actuel' - not_player: 'Vous devez être un joueur pour effectuer cette action !' - player_not_found: 'Joueur non trouvé : %s0' - oom: |- - [Attention] Mémoire faible détectée (< 1%). Nous allons : - - Terminer le placement des blocs - - Supprimer les historiques de blocs - - Décharger les chunks non essentiels - - Tuer les entités - - Vider la mémoire - Ignorez ceci si vous essayez de faire crash le serveur. - Info : La mémoire faible est causé par WE (mais pas nécessairement) - worldedit_some_fails: '%s0 blocs ne peuvent pas être posés car ils sont en dehors - de votre région autorisée.' - worldedit_some_fails_blockbag: 'Blocs manquants : %s0' - block_not_allowed: Vous n’avez pas la permission d’utiliser -web: - generating_link: Téléversement de %s, veuillez patienter... - generating_link_failed: 'Impossible de générer le lien.' - download_link: '%s' -worldedit: - general: - mask_disabled: Masque global désactivé - mask: Masque global défini - texture_disabled: Remise à zéro de la texture - texture_set: Texture mise à %s1 - source_mask_disabled: Masque source global désactivé - source_mask: Masque source global défini - transform_disabled: Transformation globale désactivée - transform: Transformation globale définie - fast_enabled: Mode rapide activé. Les modifications et les historiques vont être - bypass. - fast_disabled: Mode rapide désactivé. - place_enabled: 'Pose de blocs en #1.' - place_disabled: Pose de blocs à l'endroit où vous vous situez. - copy: - command_copy: '%s0 blocs copiés.' - cut: - command_cut_slow: '%s0 blocs supprimés.' - command_cut_lazy: '%s0 blocs vont être supprimés lors du collage.' - paste: - command_paste: Blocs dans le presse-papier collés à %s0 - rotate: - command_rotate: Le presse-papier a subit une rotation - flip: - command_flipped: Le presse-papier a été retourné - regen: - command_regen_0: Région regénérée. - command_regen_1: Région regénérée. - command_regen_2: Région regénérée. - tree: - command_tree: '%s0 arbres créés.' - command_pumpkin: '%s0 patchs de citrouilles créés.' - flora: - command_flora: '%s0 végétations créés.' - history: - command_history_clear: Historique supprimé - command_redo_error: Rien à refaire. (Tapez `/inspect` et `/frb`) - command_history_other_error: Impossible de trouver une session pour %s0. - command_redo_success: Opération refaite. - command_undo_error: Rien à défaire. (Tapez `/inspect` et `/frb`) - command_undo_success: Annulation réussie. - command_undo_disabled: 'Undo désactivé, utilisez: //fast' - operation: - operation: Opération en attente (%s0) - selection: - selection_wand: 'Clic gauche: sélection position #1; Clic droit: sélection position - #2' - selection_wand_disable: Baguette d'édition désactivée. - selection_wand_enable: Baguette d'édition activée. - selection_chunk: Chunk sélectionné (%s0) - selection_chunks: Chunks sélectionnés (%s0) - (%s1) - selection_contract: blocs (%s0) contractés dans la région. - selection_count: blocs (%s0) dans le compte. - selection_distr: '# blocs au total : %s0' - selection_expand: Sélection étendue de %s0 blocs - selection_expand_vert: Sélection étendue de %s0 blocs (de bas en haut) - selection_inset: Région en médaillon - selection_outset: Début de la région - selection_shift: Région déplacée - selection_cleared: Sélection effacée - navigation: - navigation_wand_error: 'Il n''y a rien à traverser.' - anvil: - world_is_loaded: Le monde ne devrait pas être utilisé lors de l'exécution. Décharger - le monde, ou utilisez -f pour passer outre (sauvegarder d'abord) - brush: - brush_reset: Réinitialisez votre brosse. (SHIFT + Clic) - brush_none: Tu ne tiens pas une brosse ! - brush_scroll_action_set: Régler l'action de défilement sur %s0 - brush_scroll_action_unset: Suppression de l'action de défilement - brush_visual_mode_set: Mode visuel mis sur %s0 - brush_target_mode_set: Mode cible mis sur %s0 - brush_target_mask_set: Masque cible mis sur %s0 - brush_target_offset_set: Définir le décalage de la cible à%s0 - brush_equipped: Brosse équipée de %s0 - brush_try_other: |- - Il existe d'autres brosses plus appropriées, par ex. - - //br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] - brush_copy: Clic gauche sur la base d'un objet à copier, clic droit pour coller. - Augmentez le rayon de la brosse si nécessaire. - brush_height_invalid: Hauteur de la carte invalide (%s0) - brush_smooth: 'Note : Utilisez la brosse de mélange si vous voulez lisser les - porte-à-faux ou les grottes.' - brush_spline: Cliquez pour ajouter un point, cliquez sur le même point pour terminer. - brush_line_primary: Ajout du point %s0, cliquez sur une autre position pour créer - la ligne. - brush_catenary_direction: Ajout du point %s0, cliquez à la direction que vous - souhaitez pour créer la languette. - brush_line_secondary: Languette créée - brush_spline_primary_2: Position ajoutée, cliquez sur le même point pour les rejoindre - ! - brush_spline_secondary_error: Pas assez de positions insérées ! - brush_spline_secondary: Languette créée - brush_size: Taille de brosse définie - brush_range: Taille de brosse dfinie - brush_mask_disabled: Masque de la brosse désactivé - brush_mask: Masque de la brosse défini - brush_source_mask_disabled: Masque source de la brosse désactivé - brush_source_mask: Masque de la brosse source défini - brush_transform_disabled: Transformation de brosse désactivée - brush_transform: Transformation de brosse défini - brush_material: Type de bloc de la brosse défini - rollback: - rollback_element: Rollback de %s0 - tool: - tool_inspect: Outil d'inspection lié à %s0. - tool_inspect_info: '%s0 a changé %s1 à %s2 il y a %s3' - tool_inspect_info_footer: 'Total : %s0 modifications' - tool_none: L'outil plus reliée à l'élément courant. - tool_info: Outil d'information lié à %s0. - tool_tree: Outil d'arbres lié à %s0. - tool_tree_error: Type de l'arbre %s0 inconnu. - tool_repl: Outil de remplacement des blocs lié à %s0. - tool_cycler: Outil de type de cycleur de bloc lié à %s0. - tool_flood_fill: Outil de remplissage des blocs lié à %s0. - tool_range_error: 'Portée maximale : %s0.' - tool_radius_error: 'Rayon de brosse maximum autorisé : %s0.' - tool_deltree: Outil flottant d'abattage d'arbres lié à %s0. - tool_farwand: Outil de baguette lointain lié à%s0. - tool_lrbuild_bound: Outil de construction à longue portée lié à %s0. - tool_lrbuild_info: Clic gauche défini sur %s0; Clic droit défini sur %s1. - superpickaxe_enabled: Super pioche activée. - superpickaxe_disabled: Super pioche désactivée. - superpickaxe_area_enabled: Mode modifié. Clique gauche avec la pioche. // pour - désactiver. - tool_tree_error_block: Un arbre ne peux pas pousser ici - tool_deltree_error: Ce n’est pas un arbre - tool_deltree_floating_error: Ce n’est pas un arbre flottant - snapshot: - snapshot_loaded: Instantané '%s0' chargé; restauration en cours... - snapshot_set: 'Instantané mis sur : %s0' - snapshot_newest: Utilisation du dernier instantané désormais. - snapshot_list_header: 'Instantanés du monde (%s0):' - snapshot_list_footer: Utilisez /snap use [instantané] our /snap use latest. - snapshot_not_configured: La restauration de snapshot/backup n’a pas été configurée. - snapshot_not_available: Aucune snapshot n’est disponible. Regardez la console pour plus de détails. - snapshot_not_found_world: Aucune snapshot n’ont été trouvée pour ce monde. - snapshot_not_found: Aucune snapshot n’a été trouvée. - snapshot_invalid_index: Index invalide, il doit être égal ou supérieur à 1. - snapshot_error_date: La date entrée n’a pas pû être détectée. - snapshot_error_restore: Les erreurs ont empêché la restauration des blocs. - snapshot_error_restore_chunks: Aucun chunks n’a pû être chargé. (Mauvaise archive?) - biome: - biome_list_header: 'Biomes (page %s0/%s1):' - biome_changed: Les biomes ont été modifiés dans %s0 colonnes. - utility: - kill_success: entitées (%s0) tuées dans une portée de %s1 blocs. - nothing_confirmed: Vous n'avez aucune action en attente de confirmation. - page_footer: Utilisez %s0 pour aller à la page suivante. - schematic: - schematic_prompt_clear: 'Vous voudriez peut-être utiliser %s0 pour effacer - votre actuel presse-papier' - schematic_show: |- - Affichage de %s0 schématiques depuis %s1: - - Clic gauche > une structure à mettre dans le presse-papier - - Clic droit > pour mettre une structure dans le presse-papier multiple - - Utilisez %s2 pour revenir au monde - schematic_format: 'Formats disponibles (nom: Noms de recherche)' - schematic_move_exists: '%s0 existe déjà' - schematic_move_success: '%s0 -> %s1' - schematic_move_failed: '%s0 non déplacé : %s1' - schematic_loaded: '%s0 chargé. Collez-le avec //paste' - schematic_saved: '%s0 sauvegardé.' - schematic_page: La page doit-être %s - schematic_none: Aucun fichier trouvé. - schematic_list: 'Fichiers disponibles (nom du fichier: Format) [%s0/%s1]:' - schematic_list_elem: ' - %s0 - %s1' - clipboard: - clipboard_uri_not_found: Vous n'avez pas %s0 chargé. - clipboard_cleared: Presse-papier effacé - clipboard_invalid_format: 'Format de presse-papier inconnu : %s0' - visitor: - visitor_block: '%s0 blocs affectés' - visitor_entity: '%s0 entitées affectés' - visitor_flat: '%s0 colonnes affectées' - selector: - selector_fuzzy_pos1: Région définie et étendue depuis %s0 %s1. - selector_fuzzy_pos2: Ajout de l'étendue de %s0 %s1. - selector_pos: position %s0 définie sur %s1 (%s2). - selector_center: Milieu définie sur %s0 (%s1). - selector_radius: Rayon défini sur %s0 (%s1). - selector_expanded: Région étendue sur %s0 (%s1) - selector_invalid_coordinates: Cordonnées invalides ! - selector_already_set: Position déjà définie. - selector_set_default: Votre sélecteur de région par défaut est désormais %s0. - timezone: - timezone_set: Fuseau horaire fixé pour cette session sur %s0 - timezone_display: 'Le temps actuel pour ce fuseau horaire est : %s0' - command: - command_invalid_syntax: La commande n'a pas été utilisée correctement. (aucune - aide disponible). - help: - command_clarifying_bracket: 'Ajout d''un crochet de clarification pour %s0' - help_suggest: 'Impossible de trouver %s0. Essayez une des %s1 ?' - help_header_categories: Types de commandes - help_header_subcommands: Sous commandes - help_header_command: 'Aide pour : %s0' - help_item_allowed: '%s0 - %s1' - help_item_denied: '%s0 - %s1' - help_header: 'Aide : page %s0/%s1' - help_footer: 'Wiki anglais : https://git.io/vSKE5' - cycler: - block_cycler_cannot_cycle: Le data de ce bloc ne peut pas être cyclé! - block_cycler_limit: Limite du nombre maximal de blocs changeable atteinte. - block_cycler_no_perm: 'Vous n’êtes pas autorisé à cycler la valeur du data de ce bloc.' - scripting: - scripting_no_perm: 'Vous n’avez pas la permission d’exécuter ce script de fabrication' - scripting_cs: Utilisez /cs avec un nom de script avant. - scripting_error: Une erreur s’est produite lors de l’exécution d’un script de fabrication. -progress: - progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3bps %s4s restants' - progress_finished: '[ Terminé ! ]' -cancel: - worldedit_cancel_count: 'Modifications %s0 annulées.' - worldedit_cancel_reason_confirm: 'Votre sélection est large (%s0 -> %s1, - contenant %s3 blocs). Faites //confirm pour exécuter %s2' - worldedit_cancel_reason: 'Votre action a été annulée : %s0.' - worldedit_cancel_reason_manual: Annulation humaine - worldedit_cancel_reason_low_memory: Mémoire trop faible - worldedit_cancel_reason_max_changes: Trop de blocs modifiés - worldedit_cancel_reason_max_checks: Trop de vérifications - worldedit_cancel_reason_max_tiles: Trop de types de blocs - worldedit_cancel_reason_max_entities: Entités trop élevées - worldedit_cancel_reason_max_iterations: Itérations trop élevées - worldedit_cancel_reason_outside_level: En dehors du monde - worldedit_cancel_reason_outside_region: En dehors de la région autorisée (bypass - avec /wea, ou désactivez `region-restrictions` dans la configuration) - worldedit_cancel_reason_no_region: Région non autorisée (bypass avec /wea, ou désactivez - `region-restrictions` dans la configuration) - worldedit_failed_load_chunk: 'Chargement du chunk ignoré : %s0;%s1. Essayez - d''augmenter chunk-wait.' -navigation: - ascend_fail: Aucune place libre au-dessus de vous n'a été trouvée - ascended_plural: Montée de %s0 couche. - ascended_singular: Montée de 1 couche. - unstuck: Et voilà ! - descend_fail: Aucune place libre en dessous de vous n'a été trouvée. - descend_plural: Descendu de %s0 couches. - descend_singular: Descendu de 1 couche. - whoosh: Waouh ! - poof: Pouf ! - thru_fail: Aucune place libre devant vous n'a été trouvée. - no_block: Pas de bloc en vue ! (ou trop loin) - up_fail: ' Tu frapperais quelque chose au-dessus de toi.' -selection: - sel_cuboid: 'Cuboïde : clic gauche pour point 1, clic droit pour point 2' - sel_cuboid_extend: 'Cuboïde : clic gauche pour le point de départ, clic droit pour - étendre' - sel_2d_polygon: 'Sélecteur de polygone 2D : Clic gauche/droit pour ajouter un point.' - sel_ellipsiod: 'Sélecteur ellipsoïde : clic gauche=centre, clic droit pour agrandir.' - sel_sphere: 'Sélecteur de sphère : clic gauche=centre, clic droit pour définir le - rayon.' - sel_cylindrical: 'Sélecteur cylindrique : Clic gauche=centre, clic droit pour étendre.' - sel_max: '%s0 points maximum.' - sel_fuzzy: 'Sélecteur flou : Clic gauche pour sélectionner tous les blocs contingents, - clic droit. à ajouter. Pour sélectionner une cavité d''air, utilisez //pos1.' - sel_convex_polyhedral: 'Sélecteur polyédrique convexe : Clic gauche=Premier sommet, - droite, droite cliquez pour en ajouter d''autres.' - sel_list: Pour une liste de types de sélection, faites //sel list - sel_modes: 'Sélectionnez un des modes en dessous :' -tips: - tip_sel_list: 'Astuce : Voir les différents modes de sélection avec //sel list' - tip_select_connected: Astuce, Sélectionner tous les blocs connectés avec //sel fuzzy' - tip_set_pos1: Astuce, Utilisez pos1 comme motif avec //set pos1 - tip_farwand: Astuce, Sélectionnez les points distants avec //farwand.' - tip_discord: 'Besoin d''aide ? Aide en anglais disponible : https://discord.gg/KxkjDVg' - tip_lazycut: 'Conseil, Il est plus sûr d''utiliser //lazycut' - tip_fast: 'Astuce, Définir rapidement et sans défaire en utilisant //fas' - tip_cancel: 'Astuce, Vous pouvez //cancel et éditer en cours de traitement.' - tip_mask: 'Astuce, Définir un masque de destination globale avec /gmask' - tip_mask_angle: 'Astuce, Remplacer les pentes ascendantes de 3-20 blocs en faisant - //replace /[-20][-3] bedrock' - tip_set_linear: 'Conseil, Définissez les blocs de manière linéaire avec //set - #l3d[wood,bedrock]' - tip_surface_spread: 'Conseil, Étendez une surface plane à l''aide de //set #surfacespread[5][0][5][#existing]' - tip_set_hand: 'Astuce, Utilisez votre main actuelle avec //set hand' - tip_replace_regex: 'Tip, Remplacer à l''aide de regex : //replace .*_log ' - tip_replace_regex_2: 'Tip, Remplacer à l''aide de regex : //replace .*stairs[facing=(north|south)] - ' - tip_replace_regex_3: 'Tip, Remplacer à l''aide des opérateurs : //replace water[level>2] - sand' - tip_replace_regex_4: 'Tip, Remplacer à l''aide des opérateurs : //replace true - *[waterlogged=false]' - tip_replace_regex_5: 'Tip, Remplacer à l''aide des opérateurs : //replace true - *[level-=1]' - tip_replace_id: 'Tip, Remplacez seulement l''ID du bloc : //replace woodenstair - #id[cobblestair]' - tip_replace_light: 'Tip, Remplacez seulement les sources de lumière : //replace - #brightness[1][15] 0' - tip_tab_complete: Tip, La commande de remplacement prend en charge la complétion - du tab. - tip_flip: Tip, Flip avec //flip - tip_deform: Tip, Remodeler avec //deform - tip_transform: Tip, Sélectionnez une transformation avec //gtransform - tip_copypaste: Tip, Collez en cliquant avec //br copypaste - tip_source_mask: Tip, Sélectionnez un masque source avec /gsmask - tip_replace_marker: 'Tip, Remplacez un bloc avec votre presse-papier entier avec - //replace wool #fullcopy' - tip_paste: Tip, Collez avec //paste - tip_lazycopy: Tip, LazyCopy est plus rapide - tip_download: Tip, Essayez //download - tip_rotate: Tip, Orientez vos sélections avec //rotate - tip_copy_pattern: 'Tip, Utilisez un type de pattern avec #copy' - tip_regen_0: Tip, Utilisez un biome avec /regen [biome] - tip_regen_1: Tip, Utilisez un seed avec /regen [biome] [seed] - tip_biome_pattern: Tip, Le pattern '#biome[forest] peut être utilisé dans une quelconque commande' - tip_biome_mask: Tip, Mettez une restriction de biome en utilisant le masque `$jungle` diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/it/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/it/message.yml deleted file mode 100644 index aaccb513e..000000000 --- a/worldedit-core/src/main/resources/it/message.yml +++ /dev/null @@ -1,298 +0,0 @@ -info: - prefix: '(FAWE)' - file_deleted: '%s0 è stato eliminato.' - schematic_pasting: 'La schematica si sta incollando. Questo non può essere annullato.' - lighting_propogate_selection: 'L''illuminazione è stata propagata in %s0 chunk. (Nota: Per rimuovere la luce usa //removelight)' - updated_lighting_selection: 'L''illuminazione è stata aggiornata in %s0 chunk. (Può richiedere un secondo per i pacchetti da inviare)' - set_region: 'Selezione impostata alla tua regione attuale consentita' - worldedit_command_limit: 'Attendi fino al completamento della tua azione corrente' - worldedit_delayed: 'Attendi durante l''elaborazione della tua azione di FAWE...' - worldedit_run: 'Scuse per il ritardo. Ora in esecuzione: %s' - worldedit_complete: 'Modifica completata.' - require_selection_in_mask: '%s della tua selezione non è nella tua maschera. Puoi solo fare modifiche all''interno delle regioni consentite.' - worldedit_volume: 'Non puoi selezionare un volume di %current%. Il volume massimo che puoi modificare è %max%.' - worldedit_iterations: 'Non puoi iterare %current% volte. Il numero massimo di interazioni consentite è %max%.' - worldedit_unsafe: 'L''accesso a quel comando è stato bloccato' - worldedit_dangerous_worldedit: 'Modifica non sicura elaborata a %s0 da %s1' - worldedit_bypass: 'Per bypassare le tue restrizioni usa /wea' - worldedit_toggle_tips_on: 'Suggerimenti di FAWE disabilitati.' - worldedit_toggle_tips_off: 'Suggerimenti di FAWE abilitati.' - worldedit_bypassed: 'Attualmente bypassando la restrizione di FAWE.' - worldedit_unmasked: 'Le tue modifiche di FAWE non sono più soggette a restrizioni.' - worldedit_restricted: 'Le tue modifiche di FAWE sono ora soggette a restrizioni.' - worldedit_oom_admin: |- - Opzioni possibili: - - //fast - - Fai modifiche più piccole - - Alloca più memoria - - Disabilita `max-memory-percent` - compressed: Cronologia compressa. Risparmiati ~ %s0b (%s1x più piccola) - action_complete: Azione completata in %s0 secondi -error: - worldedit_extend: 'La tua modifica potrebbe essere stata estesa al di fuori della tua area consentita.' - web_unauthorized: 'Sono consentiti solo i link dall''host web configurato: %s0' - command_syntax: 'Uso: %s0' - no_perm: 'Ti manca il permesso: %s0' - setting_disable: 'Impostazione mancante: %s0' - brush_not_found: 'Pennelli disponibili: %s0' - brush_incompatible: 'Pennello non compatibile con questa versione' - schematic_not_found: 'Schematica non trovata: %s0' - no_region: 'Attualmente non hai una regione consentita' - no_mask: 'Attualmente non hai una maschera impostata' - not_player: 'Devi essere un giocatore per eseguire questa azione!' - player_not_found: 'Giocatore non trovato: %s0' - oom: |- - [Critico] Rilevata poca memoria cioè < 1%. Prenderemo le seguenti azioni: - - Terminare il posizionamento di WE dei blocchi - - Cancellare la cronologia di WE - - Scaricare i chunk non essenziali - - Uccidere le entità - - Eseguire un garbage collector - Ignora questo se stai cercando di far crashare il server. - Nota: La carenza di memoria è probabilmente (ma non necessariamente) causata da WE - worldedit_some_fails: '%s0 blocchi non sono stati piazzati perché erano fuori dalla tua regione consentita.' - worldedit_some_fails_blockbag: 'Blocchi mancanti: %s0' -web: - generating_link: Caricando %s, si prega di attendere... - generating_link_failed: 'Fallita la generazione del link di download!' - download_link: '%s' -worldedit: - general: - mask_disabled: Maschera globale disabilitata - mask: Maschera globale impostata - source_mask_disabled: Maschera sorgente globale disabilitata - source_mask: Maschera sorgente globale impostata - transform_disabled: Trasformazione globale disabilitata - transform: Trasformazione globale impostata - fast_enabled: Modalità veloce abilitata. La cronologia e le restrizioni di modifica saranno ignorate. - fast_disabled: Modalità veloce disabilitata - place_enabled: 'Ora piazzando a pos #1.' - place_disabled: Ora piazzando al blocco in cui ti trovi. - copy: - command_copy: '%s0 blocchi sono stati copiati.' - cut: - command_cut_slow: '%s0 blocchi sono stati tagliati.' - command_cut_lazy: '%s0 blocchi saranno rimossi al momento dell''incollaggio' - paste: - command_paste: Gli appunti sono stati incollati a %s0 - rotate: - command_rotate: Gli appunti sono stati ruotati - flip: - command_flipped: Gli appunti sono stati capovolti - regen: - command_regen_0: Regione rigenerata. - command_regen_1: Regione rigenerata. - command_regen_2: Regione rigenerata. - tree: - command_tree: '%s0 alberi creati.' - command_pumpkin: '%s0 gruppi di zucche create.' - flora: - command_flora: '%s0 flora creata.' - history: - command_history_clear: Cronologia cancellata - command_redo_error: Niente da rifare. (Vedi anche `/inspect` e `/frb`) - command_history_other_error: Impossibile trovare la sessione per %s0. - command_redo_success: Rifatto con successo. - command_undo_error: Niente da annullare. (Vedi anche `/inspect` e `/frb`) - command_undo_success: Annullato con successo. - operation: - operation: Operazione messa in coda (%s0) - selection: - selection_wand: 'Click sinistro: seleziona pos #1; Click destro: seleziona pos #2' - selection_wand_disable: Bacchetta modifica disabilitata. - selection_wand_enable: Bacchetta modifica abilitata. - selection_chunk: Chunk selezionato (%s0) - selection_chunks: Chunk selezionati (%s0) - (%s1) - selection_contract: Regione contratta di %s0 blocchi. - selection_count: Contati %s0 blocchi. - selection_distr: '# blocchi totali: %s0' - selection_expand: Regione espansa di %s0 blocchi - selection_expand_vert: Regione espansa di %s0 blocchi (dall'alto al basso) - selection_inset: Regione contratta in tutte le direzioni - selection_outset: Regione espansa in tutte le direzioni - selection_shift: Regione spostata - selection_cleared: Selezione cancellata - navigation: - navigation_wand_error: 'Niente da attraversare' - anvil: - world_is_loaded: Il mondo non dovrebbe essere in uso durante l''esecuzione. Scarica il mondo, o usa -f per sovrascriverlo (salvalo prima) - brush: - brush_reset: Ripristina il tuo pennello. - brush_none: Non stai tenendo un pennello! - brush_scroll_action_set: Azione di scorrimento impostata a %s0 - brush_scroll_action_unset: Azione di scorrimento rimossa - brush_visual_mode_set: Modalità visuale impostata a %s0 - brush_target_mode_set: Modalità obbiettivo impostata a %s0 - brush_target_mask_set: Impostata la maschera di destinazione a %s0 - brush_target_offset_set: Impostato l'offset di destinazione a %s0 - brush_equipped: Equipaggiato il pennello %s0 - brush_try_other: |- - Ci sono altri pennelli più adatti es. - - //br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] - brush_copy: Click sinistro sulla base di un oggetto da copiare, click destro per incollare. Aumenta il raggio del pennello se necessario. - brush_height_invalid: File della height map non valido (%s0) - brush_smooth: 'Nota: Usa il pennello sfumato per levigare sporgenze o grotte.' - brush_spline: Clicca per aggiungere un punto, clicca nello stesso punto per finire - brush_line_primary: Aggiunto il punto %s0, clicca su un'altra posizione per creare la linea - brush_line_secondary: Creata una scanalatura - brush_spline_primary_2: Posizione aggiunta, Clicca sullo stesso punto per unirla! - brush_spline_secondary_error: Non sono state impostate abbastanza posizioni! - brush_spline_secondary: Creata una scanalatura - brush_size: Dimensione pennello impostata - brush_range: Dimensione pennello impostata - brush_mask_disabled: Maschera pennello disabilitata - brush_mask: Maschera pennello impostata - brush_source_mask_disabled: Maschera sorgente del pennello disabilitata - brush_source_mask: Maschera sorgente del pennello impostata - brush_transform_disabled: Trasformazione pennello disabilitata - brush_transform: Trasformazione pennello impostata - brush_material: Materiale pennello impostato - rollback: - rollback_element: Annullando %s0 - tool: - tool_inspect: Strumento di ispezione associato a %s0. - tool_inspect_info: '%s0 ha modificato %s1 a %s2 %s3 fa' - tool_inspect_info_footer: 'Totale: %s0 modifiche' - tool_none: Strumento disassociato dal tuo oggetto corrente. - tool_info: Strumento di informazioni associato a %s0. - tool_tree: Strumento di generazione di alberi associato a %s0. - tool_tree_error: Il tipo di albero %s0 è sconosciuto. - tool_repl: Strumento di sostituzione blocchi associato a %s0. - tool_cycler: Strumento per ciclare i dati dei blocchi associato a %s0. - tool_flood_fill: Strumento per riempire di blocchi associato a %s0. - tool_range_error: 'Raggio massimo: %s0.' - tool_radius_error: 'Massimo raggio del pennello consentito: %s0.' - tool_deltree: Strumento di rimozione alberi volanti associato a %s0. - tool_farwand: Strumento bacchetta a distanza associato a %s0. - tool_lrbuild_bound: Strumento di costruzione a lungo raggio associato a %s0. - tool_lrbuild_info: Click-sinistro per impostare a %s0; click-destro per impostare a %s1. - superpickaxe_enabled: Super Piccone abilitato. - superpickaxe_disabled: Super Piccone disabilitato. - superpickaxe_area_enabled: Modalità cambiata. Click sinistro con un piccone. // per disabilitare. - snapshot: - snapshot_loaded: Snapshot '%s0' caricato; ora ripristinando... - snapshot_set: 'Snapshot impostato a: %s0' - snapshot_newest: Ora usando lo snapshot più recente. - snapshot_list_header: 'Snapshot per il mondo (%s0):' - snapshot_list_footer: Usa /snap use [snapshot] o /snap use latest. - biome: - biome_list_header: 'Biomi (pagina %s0/%s1):' - biome_changed: I biomi sono stati cambiati in %s0 colonne. - utility: - kill_success: Uccise %s0 entità in un raggio di %s1. - nothing_confirmed: Non hai azioni in attesa di conferma. - page_footer: Usa %s0 per andare alla pagina successiva - schematic: - schematic_format: 'Formati disponibili (Nome: Nomi di ricerca)' - schematic_loaded: '%s0 caricato. Incollalo con //paste' - schematic_saved: '%s0 salvato.' - schematic_page: La pagina deve essere %s - schematic_none: Nessun file trovato. - schematic_list: 'File disponibili (Nome file: Formato) [%s0/%s1]:' - schematic_list_elem: ' - %s0 - %s1' - clipboard: - clipboard_uri_not_found: Non hai %s0 caricato - clipboard_cleared: Appunti cancellati - clipboard_invalid_format: 'Formato di appunti sconosciuto: %s0' - visitor: - visitor_block: '%s0 blocchi interessati' - visitor_entity: '%s0 entità interessate' - visitor_flat: '%s0 colonne interessate' - selector: - selector_fuzzy_pos1: Regione impostata ed espansa da %s0 %s1. - selector_fuzzy_pos2: Aggiunta espansione di %s0 %s1. - selector_pos: pos%s0 impostata a %s1 (%s2). - selector_center: Centro impostato a %s0 (%s1). - selector_radius: Raggio impostato a %s0 (%s1). - selector_expanded: Regione espansa a %s0 (%s1) - selector_invalid_coordinates: Coordinate %s0 non valide - selector_already_set: Posizione già impostata. - selector_set_default: Il tuo selettore di regioni predefinito è ora %s0. - timezone: - timezone_set: 'Fuso orario impostato per questa sessione a: %s0' - timezone_display: 'L''ora corrente in quel fuso orario è: %s0' - command: - command_invalid_syntax: Il comando non è stato usato correttamente (nessun altro aiuto disponibile). - help: - command_clarifying_bracket: 'Aggiunta una parentesi di chiarimento per %s0' - help_suggest: 'Non è stato possibile trovare %s0. Forse provane uno di %s1 ?' - help_header_categories: Tipi di Comando - help_header_subcommands: Sottocomandi - help_header_command: 'Aiuto per: %s0' - help_item_allowed: '%s0 - %s1' - help_item_denied: '%s0 - %s1' - help_header: 'Aiuto: pagina %s0/%s1' - help_footer: 'Wiki: https://git.io/vSKE5' -progress: - progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s rimanenti' - progress_finished: '[ Fatto! ]' -cancel: - worldedit_cancel_count: 'Cancellate %s0 modifiche.' - worldedit_cancel_reason_confirm: 'La tua selezione è grande (%s0 -> %s1). Usa //confirm per eseguire %s2' - worldedit_cancel_reason: 'La tua azione WorldEdit è stata cancellata: %s0.' - worldedit_cancel_reason_manual: Cancellazione manuale - worldedit_cancel_reason_low_memory: Poca memoria - worldedit_cancel_reason_max_changes: Troppi blocchi cambiati - worldedit_cancel_reason_max_checks: Troppi controlli di blocchi - worldedit_cancel_reason_max_tiles: Troppi stati di blocchi - worldedit_cancel_reason_max_entities: Troppe entità - worldedit_cancel_reason_max_iterations: Iterazioni massime - worldedit_cancel_reason_max_fails: Fuori dalla regione consentita (bypassa con /wea, o disabilita `region-restrictions` in config.yml) - worldedit_cancel_reason_no_region: Nessuna regione consentita (bypassa con /wea, o disabilita `region-restrictions` in config.yml) - worldedit_failed_load_chunk: 'Saltato il caricamento del chunk: %s0;%s1. Prova aumentando chunk-wait.' -navigation: - ascend_fail: Nessun posto libero trovato sopra di te. - ascended_plural: Asceso di %s0 livelli. - ascended_singular: Asceso di un livello. - unstuck: Ci si va! - descend_fail: Nessun posto libero trovato sotto di te. - descend_plural: Disceso di %s0 livelli. - descend_singular: Disceso di un livello. - whoosh: Whoosh! - poof: Poof! - thru_fail: Nessun punto libero trovato davanti a te. - no_block: Nessun blocco in vista! (o troppo lontano) - up_fail: Colpiresti qualcosa sopra di te. -selection: - sel_cuboid: 'Cuboide: click sinistro per il punto 1, click destro per il punto 2' - sel_cuboid_extend: 'Cuboide: click sinistro per un punto di partenza, click destro per estendere' - sel_2d_polygon: 'Selettore poligono 2D: Click sinistro/destro per aggiungere un punto.' - sel_ellipsiod: 'Selettore ellissoide: Click sinistro=centro, click destro per estendere' - sel_sphere: 'Selettore sfere: Click sinistro=centro, click destro per impostare il raggio' - sel_cylindrical: 'Selettore cilindrico: Click sinistro=centro, click destro per estendere.' - sel_max: '%s0 punti al massimo.' - sel_fuzzy: 'Selettore sfocato: Click sinistro per selezionare tutti i blocchi contingenti, click destro per aggiungere. Per selezionare una cavità d''aria, usa //pos1.' - sel_convex_polyhedral: 'Selettore poliedrico convesso: Click sinistro=Primo vertice, click destro per aggiungerne altri.' - sel_list: 'Per una lista di tipi di selezione usa: //sel list' - sel_modes: 'Seleziona una delle modalità qui sotto:' -tips: - tip_sel_list: 'Consiglio: Vedi le diverse modalità di selezione con //sel list' - tip_select_connected: 'Consiglio: Seleziona tutti i blocchi collegati con //sel fuzzy' - tip_set_pos1: 'Consiglio: Usa pos1 come un pattern con //set pos1' - tip_farwand: 'Consiglio: Seleziona i punti distanti con //farwand' - tip_lazycut: 'Consiglio: È più sicuro usare //lazycut' - tip_fast: 'Consiglio: Imposta velocemente e senza l''annullamento usando //fast' - tip_cancel: 'Consiglio: Puoi cancellare con //cancel una modifica in corso' - tip_mask: 'Consiglio: Imposta una maschera di destinazione globale con /gmask' - tip_mask_angle: 'Consiglio: Sostituire le pendenze verso l''alto di 3-20 blocchi usando //replace /[-20][-3] bedrock' - tip_set_linear: 'Consiglio: Imposta i blocchi linearmente con //set #l3d[wood,bedrock]' - tip_surface_spread: 'Consiglio: Propaga una superficie piana con //set #surfacespread[5][0][5][#existing]' - tip_set_hand: 'Consiglio: Usa la tua mano attuale con //set hand' - tip_replace_id: 'Consiglio: Sostituisci solo l''id del blocco: //replace woodenstair #id[cobblestair]' - tip_replace_light: 'Consiglio: Rimuovi le sorgenti di luce con //replace #brightness[1][15] 0' - tip_tab_complete: 'Consiglio: Il comando replace supporta il completamento del tabulatore' - tip_flip: 'Consiglio: Specchia con //flip' - tip_deform: 'Consiglio: Rimodella con //deform' - tip_transform: 'Consiglio: Imposta una trasformazione con //gtransform' - tip_copypaste: 'Consiglio: Incolla al click con //br copypaste' - tip_source_mask: 'Consiglio: Imposta una maschera sorgente con /gsmask ' - tip_replace_marker: 'Consiglio: Sostituisci un blocco con i tuoi appunti completi usando //replace wool #fullcopy' - tip_paste: 'Consiglio: Colloca con //paste' - tip_lazycopy: 'Consiglio: lazycopy è più veloce' - tip_download: 'Consiglio: Prova //download' - tip_rotate: 'Consiglio: Orienta con //rotate' - tip_copy_pattern: 'Consiglio: Per usarlo come un pattern prova #copy' - tip_regen_0: 'Consiglio: Usa un bioma con /regen [biome]' - tip_regen_1: 'Consiglio: Usa un seme con /regen [biome] [seed]' - tip_biome_pattern: 'Consiglio: Il pattern #biome[forest] può essere usato in qualsiasi comando' - tip_biome_mask: 'Consiglio: Limita a un bioma con la maschera `$jungle`' diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/nl/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/nl/message.yml deleted file mode 100644 index 3c3b9e51d..000000000 --- a/worldedit-core/src/main/resources/nl/message.yml +++ /dev/null @@ -1,366 +0,0 @@ -# Translated and updated by RainbowGodDouwe -info: - prefix: '(FAWE)' - file_deleted: '%s0 Is verwijderd.' - schematic_pasting: 'Het schematic wordt geplaatst. dit kan niet veranderd worden.' - lighting_propogate_selection: 'Het licht heeft zich verspreid in %s0 chunks. (Note: - om het licht te verwijderen, doe //removelight)' - updated_lighting_selection: 'Lighting is geüpdatet in %s0 chunks. (het kan even - duren voordat de packets worden verstuurd)' - set_region: 'Toegestaande regio geselecteerd' - worldedit_command_limit: 'U kunt weer verder gaan wanneer uw vorige actie voltooid - is' - worldedit_delayed: 'U kunt weer verder gaan wanneer wij uw FAWE action voltooien...' - worldedit_run: 'Sorry voor het ongemak. huidige uitvoerende actie: %s' - worldedit_complete: 'Verandering voldaan.' - require_selection_in_mask: '%s Van je selectie is niet binnen je mask. Je kan - alleen veranderingen uitvoeren in de toegestaande regio.' - worldedit_volume: 'Je kan niet een volume van %current% toepassen. Het maximum - volume dat je kan toepassen is %max%.' - worldedit_iterations: 'Je kan %current% niet zoveel keer herhalen. het maximale - wat toegestaan is, is %max%.' - worldedit_unsafe: 'Toegang tot deze command is geblokkeerd' - worldedit_dangerous_worldedit: 'Nnveilige edits zijn verwerkt op %s0 by %s1' - worldedit_toggle_tips_on: 'Disabled FAWE tips.' - worldedit_toggle_tips_off: 'De FAWE tips staan nu aan.' - worldedit_bypassed: 'De restrictie of FAWE wordt nu overscheiden.' - worldedit_unmasked: 'Je FAWE edits hebben nu geen restrictie meer.' - worldedit_restricted: 'Je FAWE edits hebben nu een restrictie.' - worldedit_oom_admin: |- - Mogelijke opties: - - //fast - - Voer kleinere bewerkingen uit - - Wijs meer geheugen toe - - Disable `max-memory-percent` - compressed: Geschiedenis gecomprimeerd. Saved ~ %s0b (%s1x kleiner) - action_complete: Uitvoering is over %s0 voltooid. -error: - worldedit_extend: 'je edit is waarschijnlijk buiten het toegestaande gebied gekomen.' - web_unauthorized: 'alleen links van de configureerde webhost zijn toegestaan: %s0' - command_syntax: 'Gebruik: %s0' - no_perm: 'je hebt hier geen permission node voor: %s0' - setting_disable: 'Setting ontbreekt: %s0' - brush_not_found: 'Bruikbare brushes: %s0' - brush_incompatible: 'Deze brush kan niet in deze versie gebruikt worden' - schematic_not_found: 'Schematic niet gevonden: %s0' - no_region: 'Je hebt momenteel geen toegestaand gebied' - no_mask: 'Je hebt momenteel geen brush geselecteerd' - not_player: 'Je moet een speler zijn om dit te doen!' - player_not_found: 'Speler niet gevonden: %s0' - oom: |- - [Critical] Gedetecteerd laag geheugen i.e. < 1%. We zullen de volgende acties ondernemen: - - Verwijder de huidige WE blok plaatsing - - Clear WE history - - Unload non essential chunks - - Dood de entities - - Onnodige data collecteren - Negeer dit als je de server wilt laten crashen. - Note: Een laag opslagvermogen kan door WE veroorzaakt worden (dit hoeft niet) - worldedit_some_fails: '%s0 Blokken zijn niet geplaats omdat ze uit je toegestaande - gebied werden geplaatst.' - worldedit_some_fails_blockbag: 'oOntbrekende blokken: %s0' - block_not_allowed: Het is niet toegestaan om dit te gebruiken -web: - generating_link: Uploading %s, even geduld A.U.B... - generating_link_failed: 'De donwload link kon niet worden gemaakt!' - download_link: '%s' -worldedit: - general: - mask_disabled: Global mask uitgeschakeld - mask: Global mask is gezet - texture_disabled: Texturing reset - texture_set: Texturing tot %s1 gezet - source_mask_disabled: Global source mask uitgeschakeld - source_mask: Global source mask geszet - transform_disabled: Global transform uitgeschakeld - transform: Global transform gezet - fast_enabled: Fast mode aangezet. History en edit restrictions zullen worden negeerd. - fast_disabled: Fast mode uitgeschakeld - place_enabled: 'Wordt nu geplaats op locatie #1.' - place_disabled: Het wordt nu geplaatst op het blok waar je op staat. - copy: - command_copy: '%s0 blokken zijn gekopieerd.' - cut: - command_cut_slow: '%s0 Blocks were cut.' - command_cut_lazy: '%s0 Blokken zullen verwijderd worden bij plaatsing' - paste: - command_paste: Het klipbord is geplaatst op %s0 - rotate: - command_rotate: Het klipbord is omgedraaid - flip: - command_flipped: Het klipbord is omgedraaid - regen: - command_regen_0: Regio gegenereerd. - command_regen_1: Regio gegenereerd. - command_regen_2: Regio gegenereerd. - tree: - command_tree: '%s0 Bomen gecreëerd.' - command_pumpkin: '%s0 Pompoenen gecreëerd.' - flora: - command_flora: '%s0 Flora gecreëerd.' - history: - command_history_clear: Geschiedenis verwijderd - command_redo_error: Er is niks om te ontdaan. (See also `/inspect` and `/frb`) - command_history_other_error: We kunnen geen sessie voor %s0 vinden. - command_redo_success: Herdaan succesvol. - command_undo_error: Er is niet om te ontdaan. (See also `/inspect` and `/frb`) - command_undo_success: Herdaan succesvol. - command_undo_disabled: 'Undo disabled, use: //fast' - operation: - operation: Operaties die in de wacht staan (%s0) - selection: - selection_wand: 'Links klikken: selecteer pos #1; Rechts klikken: selecteer pos - #2' - selection_wand_disable: Edit wand uitgeschakeld. - selection_wand_enable: Edit wand ingeschakeld. - selection_chunk: Chunk geselecteerd (%s0) - selection_chunks: Chunks geselecteerd (%s0) - (%s1) - selection_contract: Region contracted %s0 blokken. - selection_count: '%s0 Blokken geteld.' - selection_distr: '# Totaal aantal blokken: %s0' - selection_expand: Regio vergroot met %s0 blokken. - selection_expand_vert: Regio vergroot met %s0 blokken (van boven naar beneden) - selection_inset: Region inset - selection_outset: Region outset - selection_shift: Region verzet - selection_cleared: Selectie verwijderd - navigation: - navigation_wand_error: 'Nergens om door heen te gaan' - anvil: - world_is_loaded: de wereld zou niet in gebruik moeten zijn wanneer er een uitvoering - wordt gedaan. onlaad de wereld, of gebruik -f om het te overschrijden (save - first) - brush: - brush_reset: Reset je brush. (SHIFT + Click) - brush_none: Je houdt hebt geen brush vast! - brush_scroll_action_set: Scroll action gezet naar %s0 - brush_scroll_action_unset: Scroll action uitgeschakeld. - brush_visual_mode_set: Visuele mode gezet naar %s0 - brush_target_mode_set: Target mode gezet naar %s0 - brush_target_mask_set: Target mode gezet naar %s0 - brush_target_offset_set: Uitschietting van de target gezet tot %s0 - brush_equipped: Brush in gebruik %s0 - brush_try_other: |- - Er zijn betere brushes hier voor te gebruiken e.g. - - //br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] - brush_copy: Links klik de fundering van de constructie om te kopieëren, rechts - klik om te plakken. Verhoog de brush Settings als dat mogelijk is. - brush_height_invalid: Onvalide hoogte map file (%s0) - brush_smooth: Gebruik de blend brush om caves en hangende dingen glad te krijgen.' - brush_spline: Klik Om een bevestigingspunt te zetten, klik hetzelfde punt om het - af te ronden. - brush_line_primary: Punt %s0 toegevoegt, klik op een andere locatie om de lijn - te creëeren. - brush_catenary_direction: Punt %s0 toegevoegt, klik naar de directie waar je krommen - wilt. - brush_line_secondary: Kromme lijn gecreëerd - brush_spline_primary_2: Positie toegevoegt, klik hetzelfde punt om mee te doen! - brush_spline_secondary_error: Niet genoeg posities gezet! - brush_spline_secondary: Kromme lijn gecreërd - brush_size: Brush grootte gezet - brush_range: Brush bereik gezet - brush_mask_disabled: Brush mask disabled - brush_mask: Brush mask gezet - brush_source_mask_disabled: Brush source mask uitgeschakeld - brush_source_mask: Brush source mask gezet - brush_transform_disabled: Brush transform uitgeschakeld - brush_transform: Brush transform gezet - brush_material: Brush material gezet - rollback: - rollback_element: Aan %s0 het ontdaan maken. - tool: - tool_inspect: Inspect tool gebonden aan %s0. - tool_inspect_info: '%s0 veranderd %s1 to %s2 %s3 geleden' - tool_inspect_info_footer: 'Totaal: %s0 veranderingen' - tool_none: De tool is niet meer gebonden aan je item. - tool_info: Info tool gebonden aan %s0. - tool_tree: Tree tool gebonden aan %s0. - tool_tree_error: Tree type %s0 is niet gevonden. - tool_repl: Block replacer tool gebonden aan %s0. - tool_cycler: Block data cycler tool gebonden aan %s0. - tool_flood_fill: Block flood fill tool gebonden aan %s0. - tool_range_error: 'Maximale bereik: %s0.' - tool_radius_error: 'Maximum toegestaande brush radius: %s0.' - tool_deltree: Floating tree remover tool gebonden aan %s0. - tool_farwand: Far wand tool gebonden aan %s0. - tool_lrbuild_bound: Long-range building tool gebonden aan %s0. - tool_lrbuild_info: links-klik gebonden aan %s0; rechts-klik gebonden aan %s1. - superpickaxe_enabled: Super Pickaxe ingeschakeld. - superpickaxe_disabled: Super Pickaxe uitgeschakeld. - superpickaxe_area_enabled: Mode veranderd. Links klik met een pickaxe. // om uit - te schakelen. - tool_tree_error_block: Daar kan je geen boom plaatsen. - tool_deltree_error: Dat is geen boom. - tool_deltree_floating_error: Dat is niet een vliegende boom. - snapshot: - snapshot_loaded: Snapshot '%s0' geladen; nu aan het herstellen... - snapshot_set: 'Snapshot gezet tot: %s0' - snapshot_newest: Je gebruikt de nieuwste snapshot. - snapshot_list_header: 'Snapshots voor wereld (%s0):' - snapshot_list_footer: Gebruik /snap use [snapshot] of /snap use latest. - snapshot_not_configured: Snapshot/backup restoratie is niet geconfigureerd. - snapshot_not_available: Er zijn geen snapshots gevonden, zie de console voor meer informatie. - snapshot_not_found_world: Er zijn geen snapshots gevonden van deze wereld. - snapshot_not_found: Er zijn geen snapshots gevonden. - snapshot_invalid_index: Geen geldende context, deze moest hoger of gelijk aan 1 zijn. - snapshot_error_date: Kon de data input niet vinden. - snapshot_error_restore: Storingen zorgden ervoor dat de blokken niet konden worden teruggeplaatst. - snapshot_error_restore_chunks: Er konden geen chunks geladen worden. - biome: - biome_list_header: 'Biomes (page %s0/%s1):' - biome_changed: Biotopen zijn veranderd in %s0 columns. - utility: - kill_success: entities %s0 zijn vermoord in een radius van %s1. - nothing_confirmed: Je hebt geen acties die bevestigt moeten worden. - page_footer: Gebruik %s0 om naar de volgende pagina te gaan - schematic: - schematic_prompt_clear: 'we raden je aan %s0 te gebruiken om je klipbord - te verwijderen first' - schematic_show: |- - scematics %s0 aan het wergeven %s1: - - Links klik a het gebouw om er een klipbord van de maken - - Rechts klik a om een gebouw toe te voegen aan je multi-klipbord - - Gebruik %s2 om terug naar de wereld te gaan - schematic_format: 'Beschikbare formats (Name: Lookup names)' - schematic_move_exists: '%s0 bestaat al' - schematic_move_success: '%s0 -> %s1' - schematic_move_failed: '%s0 aantal verplaatst: %s1' - schematic_loaded: '%s0 gelanden. plak met //paste' - schematic_saved: '%s0 opgeslagen.' - schematic_page: Pagina moet %s zijn - schematic_none: Niks gevonden. - schematic_list: 'Beschikbare files (Filename: Format) [%s0/%s1]:' - schematic_list_elem: ' - %s0 - %s1' - clipboard: - clipboard_uri_not_found: Je hebt %s0 niet geladen - clipboard_cleared: Jlikbord verwijderd - clipboard_invalid_format: 'Niet bestaand clipboard format: %s0' - visitor: - visitor_block: '%s0 blocks aangetast' - visitor_entity: '%s0 entities aangetast' - visitor_flat: '%s0 columns aangetast' - selector: - selector_fuzzy_pos1: Regio gezet en verwijd van/naar %s0 %s1. - selector_fuzzy_pos2: Verwijding van %s0 %s1 toegevoegt. - selector_pos: pos%s0 gezet naar %s1 (%s2). - selector_center: Center gezet naar %s0 (%s1). - selector_radius: Radius gezet naar %s0 (%s1). - selector_expanded: Regio uitgebreid naar %s0 (%s1) - selector_invalid_coordinates: non-valid coördinaten %s0 - selector_already_set: Positie al gezet. - selector_set_default: Your normale regio selector is nu %s0. - timezone: - timezone_set: 'Timezone gezet voor deze sessie naar: %s0' - timezone_display: 'De actuele tijd in die tijdzone is: %s0' - command: - command_invalid_syntax: De command was niet goed gebruikt (no more help available). - help: - command_clarifying_bracket: ' clarifying bracket toegevoegt aan %s0' - help_suggest: 'kon %s0 niet binden. misschien één van deze proberen %s1 ?' - help_header_categories: Command Types - help_header_subcommands: Subcommands - help_header_command: 'Help voor: %s0' - help_item_allowed: '%s0 - %s1' - help_item_denied: '%s0 - %s1' - help_header: 'Help: pagina %s0/%s1' - help_footer: 'Wiki: https://git.io/vSKE5' - cycler: - block_cycler_cannot_cycle: De blok data kan niet worden veranderd. - block_cycler_limit: Maximale veranderingen in blokken bereikt. - block_cycler_no_perm: 'Het is niet toegestaan om deze blok data te veranderen.' - scripting: - scripting_no_perm: 'Je hebt onvoldoende rechten om deze craft scriptie uit te voeren. ' - scripting_cs: Gebruik eerst /cs met een scriptie naam. - scripting_error: Er waren problemen onstaan bij het uitvoeren van de craft scriptie. -progress: - progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s left' - progress_finished: '[ Klaar! ]' -cancel: - worldedit_cancel_count: 'zoveel edits: %s0 ontdaan.' - worldedit_cancel_reason_confirm: 'Het geselecteerde gebied is groot (%s0 -> - %s1, containing %s3 blocks). Gebruik //confirm om te bevestigen %s2' - worldedit_cancel_reason: 'Your WorldEdit actie was opgeheven: %s0.' - worldedit_cancel_reason_manual: manuele opheffing - worldedit_cancel_reason_low_memory: Lage memory - worldedit_cancel_reason_max_changes: Teveel blokken verandered - worldedit_cancel_reason_max_checks: Teveel block checks - worldedit_cancel_reason_max_tiles: Teveel blockstates - worldedit_cancel_reason_max_entities: Teveel entities - worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximum herhaling - worldedit_cancel_reason_outside_level: Buiten de bebouwde kom - worldedit_cancel_reason_outside_region: Buiten het toegestaande gebied (bypass with - /wea, or disable `region-restrictions` in config.yml) - worldedit_cancel_reason_no_region: geen toegestaand gebied (bypass with /wea, or - disable `region-restrictions` in config.yml) - worldedit_failed_load_chunk: 'Chunks laden overgeslaan: %s0;%s1. probeer het - chunk-wait op te krikken.' -navigation: - ascend_fail: Geen vrije plekken boven je gesignaleerd. - ascended_plural: levels %s0 verlaagt. - ascended_singular: Ascended a level. - unstuck: There you go! - descend_fail: geen vrije plekken onder je gesignaleerd. - descend_plural: levels %s0 gedaald. - descend_singular: Een level gedaald. - whoosh: Whoosh! - poof: Poof! - thru_fail: Geen vrije plekken voor je. - no_block: Geen blokken in zicht! (of te ver) - up_fail: Er hangt helaas iets boven je. -selection: - sel_cuboid: 'Cuboid: links klik voor punt 1, rechts klik voor punt 2' - sel_cuboid_extend: 'Cuboid: links klik voor een begin punt, rechts klik om te verbreden' - sel_2d_polygon: '2D polygon selector: links/rechts klik om een punt toe te voegen.' - sel_ellipsiod: 'Ellipsoid selector: links klik=center, rechts klik om te verbreden' - sel_sphere: 'Sphere selector: Links klik=center, rechts klik om de radius te zetten' - sel_cylindrical: 'Cylindrical selector: links klik+center, right click to extend.' - sel_max: '%s0 points maximum.' - sel_fuzzy: 'Fuzzy selector: links klik om alle bestaande blokken te plaatsen, rechts - klik om toe te voegen. om een lucht holte te selecteren, doe //pos1.' - sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Links klik=First vertex, rechts - klik om meer toe te voegen.' - sel_list: 'Voor een lijst met selecties doe: //sel list' - sel_modes: 'Selecteer één van de modes hier:' -tips: - tip_sel_list: 'Tip: Zie de verschillende selectie modes met //sel list' - tip_select_connected: 'Tip: Selecteer alle verbonden blokken met //sel fuzzy' - tip_set_pos1: 'Tip: Gebruik pos1 als een punt met //set pos1' - tip_farwand: 'Tip: Selecteer punten van ver weg met //farwand' - tip_lazycut: 'Tip: Het is veiliger om //lazycut te gebruiken' - tip_fast: 'Tip: Set fast and without undo using //fast' - tip_cancel: 'Tip: gebruik //cancel om een edit stop te zetten' - tip_mask: 'Tip: Zet een globale bestemmings mask met /gmask' - tip_mask_angle: 'Tip: Vervang opwaartse hellingen van 3-20 blocks met //replace - /[-20][-3] bedrock' - tip_set_linear: 'Tip: Zet een blok lineaire met //set #l3d[wood,bedrock]' - tip_surface_spread: 'Tip: Verpsreid een oppervlakte met //set #surfacespread[5][0][5][#existing]' - tip_set_hand: 'Tip: Gebruik je huide hand met //set hand' - tip_replace_regex: 'Tip: Vervang door regex: //replace .*_log ' - tip_replace_regex_2: 'Tip: Vervang door regex: //replace .*stairs[facing=(north|south)] - ' - tip_replace_regex_3: 'Tip: Vervang door operators: //replace water[level>2] - sand' - tip_replace_regex_4: 'Tip: Vervang door operators: //replace true *[waterlogged=false]' - tip_replace_regex_5: 'Tip: Vervang door operators: //replace true *[level-=1]' - tip_replace_id: 'Tip: Vervang alleen het blok id://replace woodenstair #id[cobblestair]' - tip_replace_light: 'Tip: Verwijder licht met with//replace #brightness[1][15]' - tip_tab_complete: 'Tip: The replace command supports tab completion' - tip_flip: 'Tip: Mirror met //flip' - tip_deform: 'Tip: Verander het van vorm met //deform' - tip_transform: 'Tip: Zet een transform met //gtransform' - tip_copypaste: 'Tip: Plaats bij klikken met //br copypaste' - tip_source_mask: 'Tip: Zet een source mask met /gsmask ' - tip_replace_marker: 'Tip: verander een blok in je volle klipbord met //replace - wool #fullcopy' - tip_paste: 'Tip: Plaats met //paste' - tip_lazycopy: 'Tip: Lazycopy is sneller' - tip_download: 'Tip: Probeer //download' - tip_rotate: 'Tip: Orïenteer met //rotate' - tip_copy_pattern: 'Tip: Om een pattern te gebruiken, probeer #copy' - tip_regen_0: 'Tip: Gebruik een biome met /regen [biome]' - tip_regen_1: 'Tip: Gebruik een seed met /regen [biome] [seed]' - tip_biome_pattern: 'Tip: Dee #biome[forest] pattern kan ik elke opdracht gebruikt - worden' - tip_biome_mask: 'Tip: Er wordt een restrictie geplaatst op de biome met `$jungle` - mask' - tip_discord: Heb je hulp nodig bij FAWE? https://discord.gg/KxkjDVg diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/ru/commands.yml b/worldedit-core/src/main/resources/ru/commands.yml deleted file mode 100644 index 26740b9d8..000000000 --- a/worldedit-core/src/main/resources/ru/commands.yml +++ /dev/null @@ -1,1345 +0,0 @@ -#---------------------------------------------- -#Rus by MrBogdan2402 https://vk.com/b_o_d_ik -#---------------------------------------------- -/replaceall: - help: '' - aliases: - - /replaceall - - /rea - - /repall - usage: <папка> [из-блока] <в-блок> - desc: Заменить все блоки в выделении на другие -/replaceallpattern: - help: '' - aliases: - - /replaceallpattern - - /reap - - /repallpat - usage: <папка> [из-блока] <в-блок> - desc: Заменить все блоки в выделении на другие -/countall: - help: '' - aliases: - - /countall - usage: <папка> [hasSky] - desc: Количество всех блоков в мире -/setbiome: - help: |- - Установить биом региона. - По умолчанию используются все блоки, содержащиеся в вашем выделении. - -p Используется блок, на котором вы находитесь - aliases: - - /setbiome - usage: <биом> - desc: Установить биом текущего блока игрока или региона. -biomelist: - help: '' - aliases: - - biomelist - - biomels - usage: '[стр]' - desc: Спосок всех биомов. -biomeinfo: - help: |- - Получить биом блока. - По умолчанию используются все блоки, содержащиеся в вашем выделении. - -t Используется блок, на который вы смотрите. - -p Используется блок, на котором вы находитесь - aliases: - - biomeinfo - usage: '' - desc: Получить биом целевого блока. -chunkinfo: - help: '' - aliases: - - chunkinfo - usage: '' - desc: Получить информацию о чанке, в котором вы находитесь -listchunks: - help: '' - aliases: - - listchunks - usage: '' - desc: Список чанков, которые ваше выделение включает в себя -delchunks: - help: '' - aliases: - - delchunks - usage: '' - desc: Удалите чанки, которые содержит ваше выделение. -/load: - help: '' - aliases: - - /load - usage: <имя-файла> - desc: Загрузка схематический файл в буфер обмена -/save: - help: '' - aliases: - - /save - usage: <имя-файла> - desc: Сохранить схематический файл из буфера обмена -/copy: - help: |- - Скопировать выделение в буфер обмена - Флаги: - -e контролирует, копируются ли сущности - -m задать маску, исключающую блоки воздуха - ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Вставка сущностей не может быть отменена! - aliases: - - /copy - usage: '' - desc: Скопировать выделение в буфер обмена -/flip: - help: | - Переворачивает содержимое буфера обмена через точку, из которой было скопировано. - aliases: - - /flip - usage: '[<направление>]' - desc: Перевернуть содержимое буфера обмена -/rotate: - help: | - Неразрушающий поворот содержимого буфера обмена. - Углы представлены в градусах, а положительный угол приведет к вращению по часовой стрелке. Несколько поворотов могут быть сложены. Интерполяция не выполняется, поэтому углы должны быть кратны 90 градусам. - aliases: - - /rotate - usage: <ось-y> [<ось-x>] [<ось-z>] - desc: Поворот содержимого буфера обмена -/lazycopy: - help: |- - Ленивое копирование выделения в буфер обмена - Флаги: - -e контролирует, копируются ли сущности - -m задать маску, исключающую блоки воздуха - ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Вставка сущностей не может быть отменена! - aliases: - - /lazycopy - usage: '' - desc: Ленивое копирование выделения в буфер обмена -/lazycut: - help: |- - Ленивое вырезание выделение в буфер обмена - Флаги: - -e контролирует, копируются ли сущности - -m задать маску, исключающую блоки воздуха - ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Вставка сущностей не может быть отменена! - aliases: - - /lazycut - usage: '' - desc: Ленивое вырезание выделение в буфер обмена -/cut: - help: |- - Вырезать выделение в буфер обмена - Флаги: - -e контролирует, копируются ли сущности - -m задать маску, исключающую блоки воздуха - ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Вставка сущностей не может быть отменена! - aliases: - - /cut - usage: '[leave-id]' - desc: Вырезать выделение в буфер обмена -/paste: - help: |- - Вставить содержимое буфера обмена. - Флаги: - -a пропустить блоки воздуха - -o вставить в исходном положении - -s выбирать регион после вставки - aliases: - - /paste - usage: '' - desc: Вставляет содержимое буфера обмена -download: - help: '' - aliases: - - download - usage: '' - desc: Загрузить буфер обмена -/place: - help: |- - Поместить содержимое буфера обмена без применения преобразований (например Вращение). - Флаги: - -a пропустить блоки воздуха - -o вставить в исходном положении - -s выбирать регион после вставки - aliases: - - /place - usage: '' - desc: Поместить содержимое буфера обмена без применения преобразований (например Вращение) -clearclipboard: - help: '' - aliases: - - clearclipboard - usage: '' - desc: Очистить буфер обмена -/limit: - help: '' - aliases: - - /limit - usage: <лимит> - desc: Изменить лимит изменения блоков -/tips: - help: '' - aliases: - - /tips - - tips - usage: '' - desc: Переключить советы WorldEdit -/gmask: - help: '' - aliases: - - /gmask - - gmask - - globalmask - - /globalmask - usage: '[mask]' - desc: Установить глобальную маску -/gsmask: - help: '' - aliases: - - /gsmask - - gsmask - - globalsourcemask - - /globalsourcemask - usage: '[mask]' - desc: Установить глобальную исходную маску -/fast: - help: '' - aliases: - - /fast - usage: '[on|off]' - desc: Переключить быстрый режим -/gtransform: - help: '' - aliases: - - /gtransform - - gtransform - usage: '[transform]' - desc: Установить глобальное преобразование -/toggleplace: - help: '' - aliases: - - /toggleplace - - toggleplace - usage: '' - desc: Переключение между вашей позицией и pos1 для размещения -/searchitem: - help: |- - Поиск предмета. - Флаги: - -b только поиск блоков - -i только поиск предметов - aliases: - - /searchitem - - /l - - /search - - searchitem - usage: <запрос> - desc: Поиск предмета -/generate: - help: |- - Создает форму в соответствии с формулой, которая, как ожидается, будет - возвращать положительные числа (true), если точка находится внутри формы - При желании установите тип/данные желаемого блока. - Флаги: - -h создания полой формы - -r использовать необработанные координаты Minecraft - -o как и -r, за исключением смещение от размещения. - -c как и -r, за исключением смещения выбранного центра. - Если не заданы ни -r и -o, выбор будет отображен в -1..1 - Смотрите также tinyurl.com/wesyntax. - aliases: - - /generate - - /gen - - /g - usage: <блок> <выражение> - desc: Создает форму по формуле. -/hcyl: - help: |- - Создать полый цилиндр. - Указав 2 радиуса, разделенных запятой, - вы можете создать эллиптические цилиндры. - Первый радиус - север/юг, второй - восток/запад. - aliases: - - /hcyl - usage: <шаблон> <радиус>[,<радиус>] [высота] - desc: Создать полый цилиндр. -/cyl: - help: |- - Создать цилиндр. - Указав 2 радиуса, разделенных запятой, - вы можете создать эллиптические цилиндры. - Первый радиус - north/south, второй - east/west. - aliases: - - /cyl - usage: <блок> <радиус>[,<радиус>] [высота] - desc: Создать цилиндр. -/hsphere: - help: |- - Создать полую сферу. - Задав 3 радиуса, разделенных запятыми, вы можете - сгенерировать эллипсоид. Порядок радиусов - эллипсоида - north/south, up/down, east/west. - aliases: - - /hsphere - usage: <блок> <радиус>[,<радиус>,<радиус>] [поднятие?] - desc: Создать полую сферу. -/sphere: - help: |- - Создать заполненную сферу. - Задав 3 радиуса, разделенных запятыми, вы можете - сгенерировать эллипсоид. Порядок радиусов - эллипсоида - north/south, up/down, east/west. - aliases: - - /sphere - usage: <блок> <радиус>[,<радиус>,<радиус>] [поднятие?] - desc: Создает заполненную сферу. -pumpkins: - help: '' - aliases: - - pumpkins - usage: '[размер]' - desc: Создать тыквы -/pyramid: - help: '' - aliases: - - /pyramid - usage: <блок> <размер> - desc: Создать заполненную пирамиду -forestgen: - help: '' - aliases: - - forestgen - usage: '[размер] [тип] [плотность]' - desc: Создать лес -/hpyramid: - help: '' - aliases: - - /hpyramid - usage: <блок> <размер> - desc: Создать полую пирамиду -/generatebiome: - help: |- - Создает биом в соответствии с формулой, которая, как ожидается, будет - возвращать положительные числа (true), если точка находится внутри формы - При желании установите тип/данные желаемого блока. - Флаги: - -h создания полой формы - -r использовать необработанные координаты Minecraft - -o как и -r, за исключением смещение от размещения. - -c как и -r, за исключением смещения выбранного центра. - Если не заданы ни -r и -o, выбор будет отображен в -1..1 - Смотрите также tinyurl.com/wesyntax. - aliases: - - /generatebiome - - /genbiome - - /gb - usage: <биом> <выражение> - desc: Установить биом по формуле. -/undo: - help: '' - aliases: - - /undo - - undo - usage: '[раз] [игрок]' - desc: Отменить последнее действие -/redo: - help: '' - aliases: - - /redo - - redo - usage: '[раз] [игрок]' - desc: Вернуть последнее действие (из истории) -/clearhistory: - help: '' - aliases: - - /clearhistory - - clearhistory - usage: '' - desc: Очистить вашу историю -/frb: - help: '' - aliases: - - /frb - - frb - - fawerollback - - /fawerollback - usage: <игрок> <радиус> <время> - desc: Отменить изменения в радиусе -ceil: - help: '' - aliases: - - ceil - usage: '[clearance]' - desc: Go to the celing -up: - help: '' - aliases: - - up - usage: <блок> - desc: Пойти вверх на некоторое расстояние -unstuck: - help: '' - aliases: - - unstuck - - '!' - usage: '' - desc: Вылезти из блока -thru: - help: '' - aliases: - - thru - usage: '' - desc: Построить стены -jumpto: - help: '' - aliases: - - jumpto - - j - usage: '[world,x,y,z]' - desc: Телепортироваться на координаты -descend: - help: '' - aliases: - - descend - - desc - usage: '[# of floors]' - desc: Спустится вниз -ascend: - help: '' - aliases: - - ascend - - asc - usage: '[# of levels]' - desc: Поднятся вверх -/replace: - help: '' - aliases: - - /replace - - /re - - /rep - usage: '[из-блока] <в-блок>' - desc: Заменить все блоки в выделенной области другим -/stack: - help: |- - Повторить содержимое выделения. - Флаги: - -s сдвинуть выделение на последнюю скопированную копию - -a пропустить блоки воздуха - aliases: - - /stack - usage: '[количество] [направление]' - desc: Повторить содержимое выделения -/set: - help: '' - aliases: - - /set - usage: '[шаблон]' - desc: Установить все блоки в пределах выделения -/move: - help: |- - Переместить содержимое выделения. - Флаг -s переводит выделение в целевое местоположение. - При желании можно заполнить старое местоположение <выходной-id>. - aliases: - - /move - usage: '[количество] [направление] [выходной-id]' - desc: Переместить содержимое выделения -/regen: - help: |- - Регенерировать содержимое текущего выделения. - Эта команда может влиять на объекты вне выделения, если они - находятся в пределах одного и того же чанка. - aliases: - - /regen - usage: '[биом] [сид]' - desc: Восстановить содержимое выделения -/overlay: - help: '' - aliases: - - /overlay - usage: <блок> - desc: Установить блок над блоками в регионе -/center: - help: '' - aliases: - - /center - - /middle - usage: <блок> - desc: Установить центральный(е) блок(и) -/line: - help: |- - Рисовать отрезок между углами выделения прямоугольников. - Может использоваться только с кубическими выделениями. - Флаги: - -h генерировать только оболочку - aliases: - - /line - usage: <блок> [толщина] - desc: Рисовать отрезок между углами выделения прямоугольников -/curve: - help: |- - Рисовать сплайн через выбранные точки. - Можно использовать только с выпуклыми многогранными выделениями. - Флаги: - -h генрировать только оболочку - aliases: - - /curve - usage: <блок> [толщина] - desc: Рисовать сплайн через выбранные точки -/walls: - help: '' - aliases: - - /walls - usage: <блок> - desc: Создать четыре стороны выделения -/deform: - help: |- - Деформировать выбранную область с выражением - Выражение выполняется для каждого блока и ожидается - изменение переменных x, y и z, чтобы указать на новый блок - для выборки. Смотрите также tinyurl.com/wesyntax. - aliases: - - /deform - usage: <выражение> - desc: Деформировать выбранную область с выражением -/flora: - help: '' - aliases: - - /flora - usage: '[плотность]' - desc: Сделать флору в регионе -/smooth: - help: |- - Сгладить высоту выделения. - Флаг -n позволяет рассматривать только естественные блоки. - aliases: - - /smooth - usage: '[повторение]' - desc: Сгладить высоту выделения -/hollow: - help: |- - Выделяет объект, содержащийся в этом выделении. - При желании заполняет выдолбленную часть заданным блоком. - Толщина измеряется на манхэттенском расстоянии. - aliases: - - /hollow - usage: '[<толщина>[ <блок>]]' - desc: Выделяет объект, содержащийся в этом выделении -/forest: - help: '' - aliases: - - /forest - usage: '[тип] [плотнось]' - desc: Создать лес в регионе -/fall: - help: |- - Создать блоки в падении выбора - Флаг -m будет находиться только в пределах вертикального выделения. - aliases: - - /fall - usage: '[заменить]' - desc: Создать блоки в падении выбора -/faces: - help: '' - aliases: - - /faces - - /outline - usage: <блок> - desc: Строить стены, потолок и пол в выделении -/fixlighting: - help: '' - aliases: - - /fixlighting - usage: '' - desc: Получить освещение в позиции -/getlighting: - help: '' - aliases: - - /getlighting - usage: '' - desc: Получить освещение в позиции -/removelight: - help: '' - aliases: - - /removelight - - /removelighting - usage: '' - desc: Удаление освещения в выделенной области -/setblocklight: - help: '' - aliases: - - /setblocklight - - /setlight - usage: '' - desc: Задать освещение блока в выделенной области -/setskylight: - help: '' - aliases: - - /setskylight - usage: '' - desc: Задать освещение в небе в выделенной области -/mapreplace: - help: '' - aliases: - - /mapreplace - - /mr - - /maprep - usage: <из-блока-1,из-блока-2> <в-блок-1,в-блок-2> - desc: 'Замените все блоки в выделении 1: 1 на ' -/naturalize: - help: '' - aliases: - - /naturalize - usage: '' - desc: 3 слоя грязи сверху -cs: - help: '' - aliases: - - cs - usage: <имя-файла> [аргументы...] - desc: Выполнить CraftScript -s: - help: '' - aliases: - - .s - usage: '[аргументы...]' - desc: Выполнить последний CraftScript -/count: - help: '' - aliases: - - /count - usage: <блок> - desc: Подсчитывает количество определенного типа блока -/size: - help: '' - aliases: - - /size - usage: '' - desc: Получить информацию о выделении -/expand: - help: '' - aliases: - - /expand - usage: <количество> [обратное-количество] <направление> - desc: Расширить область выделения -/shift: - help: '' - aliases: - - /shift - usage: <количество> [направление] - desc: Shift the selection area -/pos1: - help: '' - aliases: - - /pos1 - - posa - usage: '[координаты]' - desc: Установить позицию 1 -/pos2: - help: '' - aliases: - - /pos2 - - posb - usage: '[координаты]' - desc: Установить позицию 2 -/chunk: - help: |- - Установите выделение в чанке, в котором вы сейчас находитесь. - С флагом -s ваше текущее выделение будет расширено, - чтобы охватить все чанки, которые являются его частью. - - Указание координат будет использовать их вместо вашей - текущей позиции. Используйте -c для указания координат - чанка, иначе будут подразумеваться полные координаты. - (Например, координаты 5,5 такие же, как -c 0,0) - aliases: - - /chunk - usage: '[x,z координаты]' - desc: Установите выбор в ваш текущем чанке. -/sel: - help: '' - aliases: - - /sel - - ; - - /desel - - /deselect - usage: '[cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex]' - desc: Выбрать регион -/inset: - help: | - Заключение выделение, указанное во всех направлениях. - Флаги: - -h только заключение по горизонтали - -v только заключение по вертикали - aliases: - - /inset - usage: <количество> - desc: Вставка выделенной области -/contract: - help: '' - aliases: - - /contract - usage: <количество> [обратное-количество] [направление] - desc: Заключить область выделения -/hpos1: - help: '' - aliases: - - /hpos1 - usage: '' - desc: Установить позицию 1 в целевой блок -/hpos2: - help: '' - aliases: - - /hpos2 - usage: '' - desc: Установить позицию 2 в целевой блок -/wand: - help: '' - aliases: - - /wand - usage: '' - desc: Получить топол выделения -/outset: - help: | - Расширяет выделение на заданную величину во всех направлениях. - Флаги: - -h только расширяются горизонтально - -v только расширяться вертикально - aliases: - - /outset - usage: <количество> - desc: Выделить область выделения -/distr: - help: |- - Получить распределение блоков в выделенной области. - Флаг -c получает распределение вашего буфера обмена. - Флаг -d разделяет блоки по данным - aliases: - - /distr - usage: '' - desc: Получить распределение блоков в выделенной области -toggleeditwand: - help: '' - aliases: - - toggleeditwand - usage: '' - desc: Переключить функциональность топорика редактирования -restore: - help: '' - aliases: - - restore - - /restore - usage: '[snapshot]' - desc: Восстановить выбор из снапшота -size: - help: '' - aliases: - - size - usage: '[шаблон]' - desc: Установить размер кисти -mask: - help: '' - aliases: - - mask - - /mask - usage: '[маска]' - desc: Установить маску кисти -range: - help: '' - aliases: - - range - usage: '[шаблон]' - desc: Установите диапазон кисти -mat: - help: '' - aliases: - - mat - - material - usage: '[шаблон]' - desc: Установить материал кисти -transform: - help: '' - aliases: - - transform - usage: '[преобразование]' - desc: Установить кисть преобразование -smask: - help: '' - aliases: - - smask - - /smask - - /sourcemask - - sourcemask - usage: '[маска]' - desc: Установить маску кисти -/: - help: '' - aliases: - - / - - ',' - usage: '[on|off]' - desc: Переключить функцию Супер Кирки -tree: - help: '' - aliases: - - tree - usage: '[тип]' - desc: Инструмент генератора деревьев -repl: - help: '' - aliases: - - repl - usage: <блок> - desc: Инструмент замены блоков -info: - help: '' - aliases: - - info - usage: '' - desc: Инструмент информации о блоках -none: - help: '' - aliases: - - none - usage: '' - desc: Отвязать связанный инструмент от текущего предмета -cycler: - help: '' - aliases: - - cycler - usage: '' - desc: Инструмент циклических данных блоков -deltree: - help: '' - aliases: - - deltree - usage: '' - desc: Инструмент для удаления летающих деревьев -farwand: - help: '' - aliases: - - farwand - usage: '' - desc: Инструмент топорик на расстоянии -inspect: - help: Выбрать проверяемую кисть - aliases: - - inspect - usage: '' - desc: Осмотреть изменения в радиусе -floodfill: - help: '' - aliases: - - floodfill - - flood - usage: <шаблон> <диапазон> - desc: Инструмент заполнения -lrbuild: - help: '' - aliases: - - lrbuild - - /lrbuild - usage: - desc: Инструмент для строительства на больших расстояния -remove: - help: '' - aliases: - - remove - - rem - - rement - usage: <тип> <радиус> - desc: Удалить все сущности типа -/fill: - help: '' - aliases: - - /fill - usage: <блок> <радиус> [глубина] - desc: Заполнить отверстие -/help: - help: '' - aliases: - - /help - usage: '[<команда>]' - desc: Показать справку для команд WorldEdit -/drain: - help: '' - aliases: - - /drain - usage: <радиус> - desc: Истощить бассейн -/snow: - help: '' - aliases: - - /snow - - snow - usage: '[радиус]' - desc: Симулировать снег -/ex: - help: '' - aliases: - - /ex - - /ext - - /extinguish - - ex - - ext - - extinguish - usage: '[радиус]' - desc: Погасить ближайший огонь -/green: - help: '' - aliases: - - /green - - green - usage: '[радиус]' - desc: Озленить область -/thaw: - help: '' - aliases: - - /thaw - - thaw - usage: '[радиус]' - desc: Разморозить область -/fillr: - help: '' - aliases: - - /fillr - usage: <блок> <радиус> [глубина] - desc: Заполнить отверстие рекурсивно -/fixlava: - help: '' - aliases: - - /fixlava - - fixlava - usage: <радиус> - desc: Исправить лаву -/fixwater: - help: '' - aliases: - - /fixwater - - fixwater - usage: <радиус> - desc: Исправить воду -/calc: - help: '' - aliases: - - /calc - - /calculate - - /eval - - /evaluate - - /solve - usage: <выражение> - desc: Вычислить математическое выражение -butcher: - help: |- - Убивает ближайших мобов, основанных на радиусе, если ни один не указан, используется по умолчанию в конфигурации. - Флаги: - -p также убивает домашних животных. - -n также убивает NPC. - -g также убивает големов. - -а также убивает животных. - -b также убивает окружающих мобов. - -t также убивает мобов с именами. - -f объединяет все предыдущие флаги. - -r также уничтожает доспехи. - -l сейчас ничего не делает. - aliases: - - butcher - usage: '[радиус]' - desc: Убить всех или находящихся поблизости мобов -/removeabove: - help: '' - aliases: - - /removeabove - - removeabove - usage: '[размер] [высота]' - desc: Удалите блоки над головой. -/removebelow: - help: '' - aliases: - - /removebelow - - removebelow - usage: '[размер] [высота]' - desc: Удалите блоки ниже вас. -/removenear: - help: '' - aliases: - - /removenear - - removenear - usage: <блок> [размер] - desc: Удалите блоки рядом с вами. -/replacenear: - help: '' - aliases: - - /replacenear - - replacenear - usage: <размер> <из-id> <в-id> - desc: Заменить соседние блоки -version: - help: '' - aliases: - - version - - ver - usage: '' - desc: Получить версию WorldEdit -help: - help: '' - aliases: - - help - usage: '[<команда>]' - desc: Отобразить справку для команд WorldEdit -reload: - help: '' - aliases: - - reload - usage: '' - desc: Перезагрузить конфигурацию -tz: - help: '' - aliases: - - tz - usage: '[timezone]' - desc: Установите часовой пояс для моментальных снимков -cui: - help: '' - aliases: - - cui - usage: '' - desc: Полное рукопожатие CUI (внутреннее использование) -load: - help: '' - aliases: - - load - usage: '[<формат>] <имя-файла>' - desc: Загрузить схематические файлы в буфер обмена -delete: - help: Удалить схематический файл из списка - aliases: - - delete - - d - usage: <имя-файла> - desc: Удаление сохраненной схематического файла -list: - help: | - Перечислить все схемы в каталоге схем - -d сортировать по дате, сначала старые - -n сортировать по дате, сначала новые - -p <стр> печатает запрошенную страницу - aliases: - - list - - all - - ls - usage: '' - desc: Список сохраненных схематический файлов -save: - help: '' - aliases: - - save - usage: '[<формат>] <имя-файла>' - desc: Сохранить схематический файл в буфер обмена -formats: - help: '' - aliases: - - formats - - listformats - - f - usage: '' - desc: Список доступных форматов -after: - help: '' - aliases: - - after - usage: - desc: Выберите ближайший снимок после даты -before: - help: '' - aliases: - - before - usage: - desc: Выберите ближайший снимок перед датой -use: - help: '' - aliases: - - use - usage: - desc: Выберите снимок для использования -sel: - help: '' - aliases: - - sel - usage: <индекс> - desc: Выберите моментальный снимок, основанный на идентификаторе списка -copypaste: - help: |- - Щелкните левой кнопкой мыши по базе объекта для копирования. - Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вставить - aliases: - - copypaste - - copy - - paste - - cp - - copypasta - usage: '[глубина]' - desc: Копировать Вставить кисть -command: - help: | - Правый щелчок выполняет команду в позиции. - aliases: - - command - - cmd - usage: <радиус> [cmd1;cmd2...] - desc: Командная кисть -blendball: - help: Выбор кисти для смешивания шаров - aliases: - - blendball - - bb - usage: '[радиус]' - desc: Выберите кисть для смешивания шаров -erode: - help: Выбрать эродированную кисть - aliases: - - erode - - e - usage: '[радиус]' - desc: Выберите эродированную кисть -recursive: - help: |- - Выбирает рекурсивную кисть - Флаг -d будет применяться в глубину первого порядка - aliases: - - recursive - - recurse - - r - usage: <шаблон-к> [радиус] - desc: Выберите рекурсивную кисть -line: - help: |- - Выбирает линию кисти. - Флаг -h создает только оболочку - Флаг -s выбирает точку щелчка после рисования - Флаг -f создает плоскую линию - aliases: - - line - - l - usage: <шаблон> [радиус] - desc: Выберите линию кисти -spline: - help: Выбирает сплайн-кисть - aliases: - - spline - - spl - usage: <шаблон> - desc: Выберите сплайн-кисть -sphere: - help: |- - Выбирает кисть сферы. - Флаг -h создает пустоты вместо. - aliases: - - sphere - - s - usage: <шаблон> [радиус] - desc: Выберите сферу кисти -cylinder: - help: |- - Выбирает цилиндрическую кисть. - Флаг -h создает пустотелые цилиндры вместо. - aliases: - - cylinder - - cyl - - c - usage: <блок> [радиус] [высота] - desc: Выберите цилиндрическую кисть -clipboard: - help: |- - Выбор кисти буфера обмена. - Флаг -a заставляет его не вставлять воздух. - Без флага -p паста будет отображаться по центру в целевом местоположении. С флагом паста будет отображаться относительно места, где вы стояли относительно скопированной области, когда вы ее скопировали. - aliases: - - clipboard - usage: '' - desc: Choose the clipboard brush -smooth: - help: |- - Выбирает кисть умягчителя ландшафта. - Флаг -n позволяет рассматривать только естественные блоки. - aliases: - - smooth - usage: '[размер] [повторение]' - desc: Выберите кисть умягчителя ландшафта -ex: - help: '' - aliases: - - ex - - extinguish - usage: '[радиус]' - desc: Shortcut fire extinguisher brush -gravity: - help: |- - Эта кисть имитирует воздействие гравитации. - Флаг -h заставляет его воздействовать на блоки, начинающиеся с максимума y в мире, вместо y + радиуса щелкнутого блока. - aliases: - - gravity - - grav - usage: '[радиус]' - desc: Гравитационная кисть -height: - help: | - Эта кисть поднимает землю. - aliases: - - height - - heightmap - usage: '[радиус] [file|#clipboard|null] [вращение] [yscale]' - desc: Высота кисти -recur: - help: '' - aliases: - - recur - - recursive - usage: <радиус> - desc: Включить рекурсивный режим кирка-пикировки -single: - help: '' - aliases: - - single - usage: '' - desc: Включить режим суперконтакта с одним блоком -area: - help: '' - aliases: - - area - usage: <радиус> - desc: Включить режим кирка для супер-кирки -/nbtinfo: - help: '' - aliases: - - /nbtinfo - - /nbt - usage: '' - desc: Просмотр NBT данные для этого блока -flatten: - help: | - Эта кисть поднимает и опускает землю в направлении точки щелчка - aliases: - - flatten - - flatmap - - flat - usage: '[радиус] [file|#clipboard|null] [вращение] [yscale]' - desc: Сглаженная кисть -asset: - help: Сохраняет буфер обмена в веб-интерфейсе ресурса - aliases: - - asset - - createasset - - makeasset - usage: '[категория]' - desc: Создание актива -target: - help: '' - aliases: - - target - - tar - usage: '[режим]' - desc: Переключение между различными режимами цели -secondary: - help: Настроить левую кнопку мыши - aliases: - - secondary - usage: '[аргументы кисти]' - desc: Настроить левую кнопку мыши -primary: - help: Установите кисть правой кнопки мыши - aliases: - - primary - usage: '[аргументы кисти]' - desc: Установите кисть правой кнопки мыши -visualize: - help: '' - aliases: - - visualize - - visual - - vis - usage: '[режим]' - desc: Переключение между различными режимами визуализации -scroll: - help: '' - aliases: - - scroll - usage: '[none|clipboard|mask|pattern|range|size|visual|target]' - desc: Переключение между различными режимами цели -pull: - help: Выбирает кисть поднятия - aliases: - - pull - usage: '[радиус]' - desc: Выберите кисть поднятия -circle: - help: Выбирает круглую кисть. - aliases: - - circle - usage: <шаблон> [радиус] - desc: Выберите круглую кисть -cliff: - help: | - Эта кисть сглаживает рельеф и создает скалы. - aliases: - - cliff - - flatcylinder - usage: '[радиус] [file|#clipboard|null] [вращение] [yscale]' - desc: Клиффская кисть -shatter: - help: Выбрать кисть рассеяния - aliases: - - shatter - - partition - - split - usage: <шаблон> [радиус] [количество] - desc: Creates random lines to break the terrain into pieces -stencil: - help: |- - Выбирать кисть трафарета. - Флаг -w будет применяться только при максимальной насыщенности - aliases: - - stencil - - color - usage: <шаблон> [радиус] [глубина] [file|#clipboard|null] [вращение] [yscale] - desc: Использование высоты карты для рисования поверхности -scmd: - help: Выбор кисти команды рассеяния. - aliases: - - scmd - - scattercmd - - scattercommand - - scommand - usage: <радиус-рассеянивая> <поинты> <радиус-cmd=1> - desc: Команды рассеивания на поверхности -scatter: - help: |- - Выбрать рассеянную кисть. - Флаг -o будет перекрывать блок - aliases: - - scatter - - scat - usage: <шаблон> [радиус=5] [поинты=5] [дистанция=1] - desc: Блоки рассеяния на поверхности -splatter: - help: Выбрать кисть рассеяния. - aliases: - - splatter - - splat - usage: <шаблон> [радиус=5] [сид=1] [рекурсия=5] [твердый=true] - desc: Рассеяние блоков на поверхности -/lay: - help: '' - aliases: - - /lay - usage: <блок> - desc: Установить верхний блок в регионе -sspl: - help: Выбирать кисть для поверхностных сплайнов - aliases: - - sspl - - sspline - - surfacespline - usage: <шаблон> [размер] [напряжение] [смещение] [непрерывность] [качество] - desc: Рисовать сплайн на поверхности diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/ru/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/ru/message.yml deleted file mode 100644 index 2375cdfe0..000000000 --- a/worldedit-core/src/main/resources/ru/message.yml +++ /dev/null @@ -1,329 +0,0 @@ -info: - prefix: '(FAWE)' - file_deleted: '%s0 был удален.' - schematic_pasting: 'Вставка схематического файла. Это не может быть отменено.' - lighting_propogate_selection: 'Освещение было распространено в %s0 чанках. (Примечание: - Для удаления освещения используйте //removelight)' - updated_lighting_selection: 'Освещение было обновлено в %s0 чанках. (Это может - занять секунду для отправки пакетов)' - set_region: 'Выделение установлено в вашем текущем регионе WorldEdit' - worldedit_command_limit: 'Пожалуйста, подождите, пока ваше текущее действие завершится' - worldedit_delayed: 'Пожалуйста, подождите, пока мы обрабатываем ваши действия - WorldEdit...' - worldedit_run: 'Простите за задержку. Выполнение: %s' - worldedit_complete: 'Действие WorldEdit выполнено.' - require_selection_in_mask: '%s вашего выделения не находится в пределах вашей - маски. Вы можете только вносить изменения в пределах разрешенных регионов.' - worldedit_volume: 'Вы не можете выбрать значение %current%. Максимальное значение, - которое вы можете изменить - %max%.' - worldedit_iterations: 'Вы не можете выполнить интерацию %current% раз. Максимальное - число допустимых итераций - %max%.' - worldedit_unsafe: 'Доступ к этой команде был заблокирован!' - worldedit_dangerous_worldedit: 'FAWE обрабатывает небезопасный WorldEdit в %s0 - на %s1' - worldedit_toggle_tips_on: 'Советы WorldEdit включены.' - worldedit_toggle_tips_off: 'Советы WorldEdit включены.' - worldedit_bypassed: 'Обход ограничений WorldEdit включен.' - worldedit_unmasked: 'Ваш WorldEdit теперь неограниченный.' - worldedit_restricted: 'Обход ограничений WorldEdit выключен.' - worldedit_oom_admin: |- - Возможные варианты: - - //fast - - Сделать небольшие изменения - - Выделить больше памяти - - Отключить `max-memory-percent` - compressed: История сжата. Сохранено ~ %s0b (%s1x меньше) - action_complete: Действие выполенено за %s0 секунд -error: - worldedit_extend: 'Ваше выделение WorldEdit может быть расширено за пределами - разрешенного региона.' - command_syntax: 'Использование: %s0' - no_perm: 'У вас нет разрешения: %s0' - setting_disable: 'Отсутствует параметр: %s0' - schematic_not_found: 'Схематический файл не найден: %s0' - no_region: 'У вас нет текущего региона WorldEdit' - no_mask: 'У вас нет текущей установленой маски' - not_player: 'Вы должны быть игроком, чтобы выполнить это действие!' - player_not_found: 'Игрок не найден: %s0' - oom: |- - [Опасно] Обнаружено мало память, т.е. < 1%. FAWE предпримет следующие действия: - - Прекратить размещение блоков WE - - Очистить историю WE - - Выгрузить не необходимые чанки - - Убить энтити - - Собрать мусор - Игнорирование этого может призвести к крашу сервера. - Примечание: Нехватка памяти скорее всего (но не обязательно) вызванно WE - worldedit_some_fails: '%s0 блок(ов) не были размещены, потому что они были за - пределами вашего региона.' - worldedit_some_fails_blockbag: 'Недостающие блоки: %s0' - web_unauthorized: 'Разрешены только ссылки с настроенного веб-хостинга: %s0' - brush_not_found: 'Доступные кисти: %s0' - brush_incompatible: 'Кисть не совместима с этой версией' -web: - generating_link: Загрузка %s, пожалуйста подождите... - generating_link_failed: 'Не удалось создать ссылку!' - download_link: '%s' -worldedit: - general: - mask_disabled: Глобальная маска отключена - mask: Глобальная маска установлена - source_mask_disabled: Глобальный источник маски отключен - source_mask: Глобальный источник маски установлен - transform_disabled: Глобальное преобразование отключено - transform: Глобальное преобразование установлено - fast_enabled: Быстрый режим включен. История и редактирование ограничений будут обойдены. - fast_disabled: Быстрый режим отключен - place_enabled: 'Теперь размещение в позиции #1.' - place_disabled: Теперь размещение в блоке, на котором вы стоите. - texture_disabled: Сброс текстуры - texture_set: Установите текстурирование на %s1 - copy: - command_copy: '%s0 блок(ов) скопировано.' - cut: - command_cut_slow: |- - %s0 блок(ов) вырезано. - Совет: lazycut безопаснее - command_cut_lazy: '%s0 блок(ов) будут удалены при вставке' - paste: - command_paste: |- - Буфер обмена был вставлен в %s0 - Совет: Вставка по клику - //br copypaste - rotate: - command_rotate: Буфер обмена был повернут - flip: - command_flipped: Буфер обмена было перевернут - regen: - command_regen_0: |- - Регион регенерирован. - Tip: Используйте биом - /regen [biome] - command_regen_1: |- - Регион регенерирован. - Совет: Используйте сид - /regen [biome] [seed] - command_regen_2: Регион регенерирован. - tree: - command_tree: '%s0 деревьев создано.' - command_pumpkin: '%s0 тыкв создано.' - flora: - command_flora: '%s0 флор создано.' - history: - command_history_clear: История очищена - command_redo_error: Ничего не осталось для возврата. (Смотрите также `/inspect` и `/frb`) - command_redo_success: Успешно возвращено. - command_undo_error: Ничего не осталось для отмены. (Смотрите также `/inspect` и `/frb`) - command_undo_success: Успешно отменено. - command_history_other_error: Не удалось найти сессию %s0. - operation: - operation: Операция в очереди (%s0) - selection: - selection_wand: 'ЛКМ: установить точку #1; ПКМ: установить точку #2' - selection_wand_disable: Палочка редактирования выключена. - selection_wand_enable: Палочка редактирования включена. - selection_chunk: Чанк выбран (%s0) - selection_chunks: Чанков выбрано (%s0) - (%s1) - selection_contract: Регион сокращен на %s0 блоков. - selection_count: Подсчитано %s0 блоков. - selection_distr: '# всего блоков: %s0' - selection_expand: Регион расширен на %s0 блоков - selection_expand_vert: Регион расширен на %s0 блоков (сверху вниз) - selection_inset: Region inset - selection_outset: Region outset - selection_shift: Регион сдвинут - selection_cleared: Выделение очищено - brush: - brush_none: Вы не держите кисть! - brush_try_other: |- - FAWE добавляет другие, более подходящие кисти, например, - - //br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] - brush_copy: Кисть копирования сформирована (%s0). ПКМ по обьекту для копирования, - ПКМ для вставки. При необходимости увеличьте радиус кисти. - brush_height_invalid: Неверная высота файла карты (%s0) - brush_smooth: Кисть сглаживания сформирована (%s0 x %s1 используя %s2). - brush_spline: Форма кисти линий сформирована (%s0). ПКМ по концу, чтобы добавить форму - brush_spline_secondary_error: Не хватает установленных позиций! - brush_spline_secondary: Склеивание создано - brush_size: Размер кисти установлен - brush_range: Размер кисти установлен - brush_mask_disabled: Маска кисти отключена - brush_mask: Маска кисти сформирована - brush_source_mask_disabled: Кисть источника маски отключена - brush_source_mask: Кисть источника маски сформирована - brush_transform_disabled: Кисть преобразвания сформирована - brush_transform: Кисть преобразования сформирована - brush_material: Материал кисти установлен - brush_scroll_action_set: Установлено действие прокрутки %s0 - brush_visual_mode_set: Установлен визуальный режим для %s0 - brush_target_mode_set: Установлен целевой режим для %s0 - brush_spline_primary_2: Добавлена ​​позиция, Нажмите на том же месте, чтобы присоединиться! - brush_reset: Сбросьте кисть. (SHIFT + Click) - brush_scroll_action_unset: Удалено действие прокрутки - brush_target_mask_set: Установите целевую маску на %s0 - brush_target_offset_set: Установите смещение цели на %s0 - brush_equipped: Оборудованная кисть %s0 - brush_line_primary: Добавленная точка %s0, нажмите другую позицию, чтобы создать линию - brush_catenary_direction: Добавленная точка %s0, нажмите другую позицию, чтобы создать сплайн - brush_line_secondary: Созданный сплайн - rollback: - rollback_element: Отмена %s0 - tool: - tool_inspect: Инструмент проверки связан с %s0. - tool_inspect_info: '%s0 изменено %s1 на %s2 %s3 назад' - tool_inspect_info_footer: 'Всего: %s0 изменений' - tool_none: Инструмент больше не связан с вашим предметом. - tool_info: Информационный инструмент связан с %s0. - tool_tree: Инструмент Девера связан с %s0. - tool_tree_error: Неизвестный тип дерева %s0. - tool_repl: Инструмент замены блока связан к %s0. - tool_cycler: Block data cycler tool bound to %s0. - tool_flood_fill: Инструмент Заливки блоков связан с %s0. - tool_deltree: Инструмент для удаления летающих деревьев связан с %s0. - tool_farwand: Инструмент дальной полочки связан с %s0. - tool_lrbuild_bound: Строительный инструмент дальнего действия связан с %s0. - tool_lrbuild_info: ЛКМ для установки %s0; ПКМ для установки %s1. - superpickaxe_enabled: Супер Кирка включена. - superpickaxe_disabled: Супер Кирка выключена. - tool_range_error: 'Максимальный диапазон: %s0.' - tool_radius_error: 'Максимально допустимый радиус кисти: %s0.' - superpickaxe_area_enabled: Режим изменен. Щелкните левой кнопкой мыши с киркой. // для отключения. - schematic: - schematic_format: 'Доступные форматы буфера обмена (Имя: Имена поиска)' - schematic_loaded: '%s0 загружен. Вставить его //paste' - schematic_saved: '%s0 сохранен.' - schematic_page: Страница должна быть %s - schematic_none: Схематических фалов не найдено. - schematic_list: 'Доступные схематические файлы (Имя файла: Формат) [%s0/%s1]:' - schematic_prompt_clear: 'Вы можете использовать %s0 очистить свой первый' - schematic_show: |- - Отображение %s0 схемы из %s1: - - Щелчок левой кнопкой мыши структура для настройки вашего буфера обмена - - Щелкните правойt кнопкой мыши добавить структуру в ваш мультибуфер - - использование %s2 вернуться в мир - schematic_move_exists: '%s0 уже существует' - schematic_move_success: '%s0 -> %s1' - schematic_move_failed: '%s0 нет перемещенных: %s1' - schematic_list_elem: ' - %s0 - %s1' - clipboard: - clipboard_cleared: Буфер обмена очищен - clipboard_invalid_format: 'Неизвестный формат буфера обмена: %s0' - clipboard_uri_not_found: У тебя нет %s0 нагруженный - visitor: - visitor_block: '%s0 блок(ов) затронуто' - visitor_entity: '%s0 энтити затронуто' - visitor_flat: '%s0 колонн затронуто' - selector: - selector_fuzzy_pos1: Регион установлен и расширен %s0 %s1. - selector_fuzzy_pos2: Добавлено расширение %s0 %s1. - selector_invalid_coordinates: Неверные координаты %s0 - selector_already_set: Позиция уже установлена. - selector_set_default: Ваш выбранный регион по умолчанию теперь %s0. - selector_pos: pos%s0 установлен в %s1 (%s2). - selector_center: Центр установлен на %s0 (%s1). - selector_radius: Радиус, установленный для %s0 (%s1). - selector_expanded: Расширенная область для %s0 (%s1) - command: - command_invalid_syntax: Команда не используется должным образом (нет больше помощи). - snapshot: - snapshot_loaded: Снимок '%s0' загружен; Восстановление... - snapshot_set: 'Снимок установлен: %s0' - snapshot_newest: Теперь с использованием новейших снимков. - snapshot_list_header: 'Снимки для мира (%s0):' - snapshot_list_footer: Используйте /snap use [snapshot] или /snap use latest. - biome: - biome_list_header: 'Биомы (стр. %s0/%s1):' - biome_changed: Биом был изменен в %s0 колонн. - utility: - kill_success: Убито %s0 энтити в радиусе %s1. - nothing_confirmed: У вас нет действий в ожидании подтверждения. - page_footer: использование %s0 to go to the next page - timezone: - timezone_set: 'Часовой пояс для этой сессии: %s0' - timezone_display: 'Текущее время в этом часовом поясе: %s0' - navigation: - navigation_wand_error: 'Ничто не может пройти' - anvil: - world_is_loaded: Мир не должен использоваться во время исполнения. Выгрузить или использовать -f переопределить (сохранить сначала) - help: - command_clarifying_bracket: 'Added clarifying bracket for %s0' - help_suggest: 'не мог найти %s0. Возможно, попробуйте один из %s1 ?' - help_header_categories: Типы команд - help_header_subcommands: Подкоманды - help_header_command: 'Помогите за: %s0' - help_item_allowed: '%s0 - %s1' - help_item_denied: '%s0 - %s1' - help_header: 'Помогите: страница %s0/%s1' - help_footer: 'Wiki: https://git.io/vSKE5' -progress: - progress_message: '[ Очередь: %s0 | Отправляется: %s1 ]' - progress_finished: '[ Готово! ]' -cancel: - worldedit_cancel_count: 'Отменено %s0 изменений.' - worldedit_cancel_reason: 'Ваше действие WorldEdit было отменено: %s0.' - worldedit_cancel_reason_manual: Ручная отмена - worldedit_cancel_reason_low_memory: Мало памяти - worldedit_cancel_reason_max_changes: Слишком много блоков изменено - worldedit_cancel_reason_max_checks: Слишком много проверок блоков - worldedit_cancel_reason_max_tiles: Слишком много blockstates - worldedit_cancel_reason_max_entities: Слишком много энтити - worldedit_cancel_reason_max_iterations: Максимальное количество итераций - worldedit_cancel_reason_no_region: Нет разрешенного региона (обход, используя /wea, или выключите `region-restrictions` в config.yml) - worldedit_failed_load_chunk: 'Пропущенные загруженные чанки: %s0;%s1. Попробуйте увеличить ожидание чанка.' - worldedit_cancel_reason_confirm: 'Ваш выбор большой (%s0 -> %s1, содержащий %s3 блоки). использование //confirm выполнить %s2' - worldedit_cancel_reason_outside_level: внешний мир - worldedit_cancel_reason_outside_region: Вне допустимой области (обход с /wea, или отключить `region-restrictions` в config.yml) -history: {} -navigation: - ascend_fail: Свободного места над вами не найдено. - ascended_plural: Вы поднялись на %s0 уровень(ней). - ascended_singular: Подняться на уровень. - unstuck: Уииии! - descend_fail: Свободного места под вами не найдено. - descend_plural: Вы спустились на %s0 уровень(ней). - descend_singular: Спуститься на уровень. - whoosh: Уииии! - poof: Бум! - thru_fail: Свободного места впереди вас не найдено. - up_fail: Вы бы ударились об что-то над вами. - no_block: Нету блоков в поле зрения! (или слишком далеко) -selection: - sel_cuboid: 'Кубоид: ЛКМ для точки 1, ПКМ для точки 2' - sel_cuboid_extend: 'Кубоид: ЛКМ для начальной точки, ПКМ для расширения' - sel_2d_polygon: 'Полигональное 2D выделение: ЛКМ/ПКМ для добавления точек.' - sel_ellipsiod: 'Эллипсоидное выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для расширения' - sel_sphere: 'Сферическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для установки радиуса' - sel_cylindrical: 'Цилиндрическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для расширения' - sel_max: '%s0 максимум точек.' - sel_fuzzy: 'Нечеткое выделение: ЛКМ, чтобы выбрать все условные блоки, ПКМ, чтобы добавить' - sel_convex_polyhedral: 'Выпуклое многогранное выделение: ЛКМ - первая вершина, ПКМ для добавления больше.' - sel_list: Для получения списка типов выделения используйте: //sel list - sel_modes: 'Выберите один из перечисленных режимов ниже:' -tips: - tip_sel_list: 'Совет: Смотрите различные режимы выделения - //sel list' - tip_select_connected: 'Совет: Выберите все подключенные блоки - //sel fuzzy' - tip_set_pos1: 'Совет: Используйте Pos1 как шаблон - //set pos1' - tip_farwand: 'Совет: Выберите удаленные точки - //farwand' - tip_fast: 'Совет: Установить быстро и без отмены, используя //fast' - tip_cancel: 'Совет: Вы можете //cancel от изменений в процессе' - tip_mask: 'Совет: Задайте маску глобального назначения - /gmask' - tip_mask_angle: 'Совет: Заменить верхний слой 3-20 блоков - //replace /-20:-3 bedrock' - tip_set_linear: 'Совет: Установка блоков - //set #l3d:wood,bedrock' - tip_surface_spread: 'Совет: Распространение плоской поверхности - //set #surfacespread:5:0:5:#existing' - tip_set_hand: 'Совет: Используйте свою текущую руку - //set hand' - tip_replace_id: 'Совет: Заменить только ID блока - //replace woodenstair #id:cobblestair' - tip_replace_light: 'Совет: Удалить источники света - //replace #brightness:1:15 0' - tip_tab_complete: 'Совет: Команда replace поддерживает автозаполение' - tip_flip: 'Совет: Отобразить - //flip' - tip_deform: 'Совет: Изменить - //deform' - tip_transform: 'Совет: Установка преобразования - //gtransform' - tip_copypaste: 'Совет: Вставка по клику - //br copypaste' - tip_source_mask: 'Совет: Установить маску источника - /gsmask ' - tip_replace_marker: 'Совет: Замените блок с помощью полного буфера обмена - //replace wool #fullcopy' - tip_paste: 'Совет: Вставить - //paste' - tip_lazycopy: 'Совет: lazycopy быстрее' - tip_download: 'Совет: Попробовать - //download' - tip_rotate: 'Совет: Ориентация - //rotate' - tip_copy_pattern: 'Совет: Для использования шаблона используйте #copy' - tip_lazycut: 'Совет: Это безопаснее использовать //lazycut' - tip_regen_0: 'Совет: Используйте биом - /regen [biome]' - tip_regen_1: 'Совет: Используйте сид - /regen [biome] [seed]' - tip_biome_pattern: 'Tip: The #biome[forest] pattern can be used in any command' - tip_biome_mask: 'Tip: Restrict to a biome with the `$jungle` mask' diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/tr/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/tr/message.yml deleted file mode 100644 index fbacd2e27..000000000 --- a/worldedit-core/src/main/resources/tr/message.yml +++ /dev/null @@ -1,298 +0,0 @@ -ınfo: - prefıx: "&lS&lO >" - fıle_deleted: "%s0 BaÅŸarıyla Silindi." - schematıc_pastıng: "Schematic Yapıştırılıyor. Geri Alınamaz." - lıghtıng_propogate_selectıon: "Aydınlatma %s0 Parçaya Ayrılmıştır. (Not: Aydınlatmayı Kaldırmak İçin: //removelight)" - updated_lıghtıng_selectıon: "Aydınlatma %s0 Chunk Olarak Güncellendi. (Paketlerin Gönderilmesi Zaman Alabilir)" - set_regıon: "Seçim, Ä°zin Verilen Bölgenize Ayarlandı" - worldedıt_command_limit: "Lütfen Mevcut Ä°ÅŸleminiz Tamamlanıncaya Kadar Bekleyin" - worldedıt_delayed: "FAWE Ä°ÅŸleminizi GerçekleÅŸtirirken Lütfen Bekleyin..." - worldedıt_run: "Åžuan Yürütülüyor: %s" - worldedıt_complete: "Düzenleme Tamamlandı." - requıre_selectıon_ın_mask: "Seçiminizden %s Tanesi Maskenizin İçinde DeÄŸil. Yalnızca Ä°zin Verilen Bölgelerde Düzenlemeler Yapabilirsiniz." - worldedıt_volume: "Hacim %current% Olamaz. Maksimum Hacim: %max%." - worldedıt_ıteratıons: "%current% Kere Tekrar Edemezsin. Maksimum %max% Defa Tekrar Edebilirsin." - worldedıt_unsafe: "Bu Komuta EriÅŸim Engellendi" - worldedıt_dangerous_worldedıt: "Ä°ÅŸlenmiÅŸ Güvensiz Düzenleme: %s0 %s1 Tarafından" - worldedıt_toggle_tıps_on: "FAWE Ä°puçları Devre Dışı Bırakıldı." - worldedıt_toggle_tıps_off: "FAWE Ä°puçları Aktif Edildi." - worldedıt_bypassed: "Åžuanda FAWE Kısıtlamasını Atlıyor." - worldedıt_unmasked: "FAWE Düzenlemeleriniz Artık Sınırsız." - worldedıt_restrıcted: "FAWE Düzenlemeleriniz Artık Sınırlandırıldı." - worldedıt_oom_admın: |- - Mümkün Ayarlar: - - //fast - - Daha Küçük Düzenlemeler Yapın - - Daha Fazla Bellek Ayırın - - `max-memory-percent` Ayarını Kapatın - compressed: "GeçmiÅŸ Sıkıştırldı. %s0b Kaydedildi. (%s1x Daha Küçük)" - actıon_complete: "Ä°ÅŸlem %s0 Saniyede Tamamlandı" -error: - worldedıt_extend: "Düzenlemeniz Ä°zin Verilen Bölgenizin Dışına Çıkmış Olabilir." - web_unauthorızed: "Sadece Yapılandırılmış Siteden Gelen BaÄŸlantılara Ä°zin Verilir: %s0" - command_syntax: "Kullanımı: %s0" - no_perm: "Bunun İçin Yetkin YOK: %s0" - settıng_dısable: "Eksik Ayar: %s0" - brush_not_found: "Kullanılabilir Fırçalar: %s0" - brush_ıncompatıble: "Fırçalar Bu Sürüm Ä°le Uyumlu DeÄŸil" - schematıc_not_found: "Schematic Bulunamadı: %s0" - no_regıon: "Ä°zin Verilen Bölge YOK" - no_mask: "Henüz Maske Ayarlamamışsın" - not_player: "Dostum Bunun Icin Oyuncu Olmalisin!" - player_not_found: "Oyuncu Bulunamadı: %s0" - oom: |- - [Kritik] Düşük Bellek Algılandı < 1%. AÅŸağıdaki Ä°ÅŸlemleri Yapmalısınız: - - WorldEdit Blok YerleÅŸtirmesini Sonlandır - - WorldEdit GeçmiÅŸini Temizle - - Gereksiz Chunkları Sil - - Yaratıkları Öldür - - Çöpleri Topla - Not: Düşük BelleÄŸin Sebebi WorldEdit Olabilir !! - worldedıt_some_faıls: "Ä°zin Verilen Bölgenizin Dışında OlduÄŸu İçin %s0 Blok YerleÅŸtirilemedi." - worldedıt_some_faıls_blockbag: "Eksik Bloklar: %s0" -web: - generatıng_lınk: "Yükleniyor: %s, Lütfen Bekleyin..." - generatıng_lınk_faıled: "Ä°ndirme Linki OluÅŸturulurken Hata Oldu!" - download_lınk: "%s" -worldedıt: - general: - mask_dısabled: "Genel Maske Devre Dışı Bırakıldı" - mask: "Genel Maske Ayarlandı" - source_mask_dısabled: "Genel Kaynak Maskesi Devre Dışı Bırakıldı" - source_mask: "Genel Kaynak Maskesi Ayarlandı" - transform_dısabled: "Genel Dönüştürücü Devre Dışı Bırakıldı" - transform: "Genel Dönüştürücü Ayarlandı" - fast_enabled: "Hızlı Mod AktifleÅŸtirildi. GeçmiÅŸ ve Düzenleme Kısıtlamaları Atlanacak." - fast_dısabled: "Hızlı Mod Devre Dışı Bırakıldı" - place_enabled: "Pozisyon 1'e YerleÅŸtirildi." - place_dısabled: "DurduÄŸun BloÄŸa YerleÅŸtiriliyor." - copy: - command_copy: "%s0 Blok Kopyalandı." - cut: - command_cut_slow: "%s0 Blok Kesildi." - command_cut_lazy: "Yapıştırılandan %s0 Blok Kaldırılacak" - paste: - command_paste: "Pano Yapıştırıldı: %s0" - rotate: - command_rotate: "Pano Döndürüldü" - flip: - command_flıpped: "Pano Çevirildi." - regen: - command_regen_0: "Bölge Yeniden OluÅŸturuldu." - command_regen_1: "Bölge Yeniden OluÅŸturuldu." - command_regen_2: "Bölge Yeniden OluÅŸturuldu." - tree: - command_tree: "%s0 AÄŸacı OluÅŸturuldu." - command_pumpkın: "%s0 Kabak Yamaları OluÅŸturuldu." - flora: - command_flora: "%s0 Bitki Örtüsü OluÅŸturuldu." - history: - command_hıstory_clear: "GeçiÅŸ Temizlendi" - command_redo_error: "Geriye Alma Eylemi Bulunamadı." - command_hıstory_other_error: "%s0 Oturumu Bulunamadı." - command_redo_success: "Geri Almayı Geri Alma BaÅŸarılı." - command_undo_error: "Geri Alınacak Bir Ä°ÅŸlem Bulunamadı." - command_undo_success: "Geri Alma BaÅŸarılı." - operation: - operatıon: "Ä°ÅŸlem Sıraya Alındı: (%s0)" - selection: - selectıon_wand: "Sol_Tıklama: 1. Pozisyonu Ayarlar; SaÄŸ_Tıklama: 2. Pozisyonu Ayarlar" - selectıon_wand_dısable: "Wand Devre Dışı Bırakıldı." - selectıon_wand_enable: "Wand AktifleÅŸtirildi." - selectıon_chunk: "Chunk Seçildi: (%s0)" - selectıon_chunks: "Chunk Seçildi: (%s0) - (%s1)" - selectıon_contract: "Bölge %s0 Blok Taahhüt Edildi." - selectıon_count: "%s0 Blok Sayıldı." - selectıon_dıstr: "Toplam Blok: %s0" - selectıon_expand: "Bölge %s0 Blok GeniÅŸletildi" - selectıon_expand_vert: "Bölge %s0 Blok GeniÅŸletildi (Yukarıdan AÅŸağıya)" - selectıon_ınset: "Bölge GiriÅŸi" - selectıon_outset: "Bölge BaÅŸlangıcı" - selectıon_shıft: "Bölge Kaydırıldı" - selectıon_cleared: "Seçimler Temizlendi" - navigation: - navıgatıon_wand_error: "Dostum Gidecek Bir Yer YOK" - anvil: - world_ıs_loaded: "Dünya Yürütülürken Kullanılmamlıdır. Dünya Kaydını Sil, ya da Geçersiz Kılmak İçin -f Kullanın (Önce Kaydedin)" - brush: - brush_reset: "Fırçanı Sıfırla." - brush_none: "Dostum Fırça Tutmuyorsun!" - brush_scroll_action_set: "Kaydırma Eylemini %s0 Olarak Ayarla" - brush_scroll_action_unset: "Kaydırma Eylemini Kaldır" - brush_vısual_mode_set: "Görsel Modu %s0 Olarak Ayarla" - brush_target_mode_set: "Hedef Modu %s0 Olarak Ayarla" - brush_target_mask_set: "Hedef Maskesini %s0 Olarak Ayarla" - brush_target_offset_set: "Hedef Ofsetini %s0 Olarak Ayarla" - brush_equıpped: "Donatılmış Fırça: %s0" - brush_try_other: |- - Belki Daha Uygun BaÅŸka Fırçalar Vardır: - - //br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] - brush_copy: "Kopyalamak İçin Bir Nesnenin Tabanına Sol_Tıklayın, Yapıştırmak İçin SaÄŸ_Tıklayın. Gerekirse Fırça Yarıçapını Arttırın." - brush_heıght_ınvalıd: "Geçersiz Yükseklik Haritası Dosyası: (%s0)" - brush_smooth: "Not: Çıkıntıları veya MaÄŸaraları YumuÅŸatmak Ä°stiyorsanız Harman Fırçasını Kullanın." - brush_splıne: "Nokta Eklemek İçin Tıklayın, Bitirmek İçin Aynı Noktaya Tıklayın" - brush_lıne_prımary: "%s0 Noktası Eklendi, Satırı OluÅŸturmak İçin BaÅŸka Bir Konuma Tıklayın" - brush_lıne_secondary: "Delik OluÅŸturuldu" - brush_splıne_prımary_2: "Pozisyon Eklendi, Katılmak İçin Aynı Noktaya Tıklayın!" - brush_splıne_secondary_error: "Yeterince Pozisyon Ayarlanmadı!" - brush_splıne_secondary: "Delik OluÅŸturuldu" - brush_sıze: "Fırça Boyutu Ayarlandı" - brush_range: "Fırça Menzili Ayarlandı" - brush_mask_dısabled: "Fırça Maskesi Devre Dışı Bırakıldı" - brush_mask: "Fırça Maskesi Ayarlandı" - brush_source_mask_dısabled: "Fırça Kaynak Maskesi Devre Dışı Bırakıldı" - brush_source_mask: "Fırça Kaynak Maskesi Ayarlandı" - brush_transform_dısabled: "Fırça Dönüştürücü Devre Dışı Bırakıldı" - brush_transform: "Fırça Dönüştürücü Ayarlandı" - brush_materıal: "Fırça Malzemesi Ayarlandı" - rollback: - rollback_element: "Tamamlanmadı: %s0" - tool: - tool_ınspect: "%s0 BaÄŸlı Aleti Kontrol Edin." - tool_ınspect_ınfo: "%s0 DeÄŸiÅŸtirildi: %s1'den %s2 %s3 Önce" - tool_ınspect_ınfo_footer: "Toplam: %s0 DeÄŸiÅŸtirildi." - tool_none: "Elindeki EÅŸyaya Hiçbir Özellik BaÄŸlı DeÄŸil." - tool_ınfo: "Bilgi Aracı BaÄŸlı: %s0." - tool_tree: "AÄŸaç Aracı BaÄŸlı: %s0." - tool_tree_error: "%s0 Tipinde AÄŸaç Bulunamadı." - tool_repl: "Blok DeÄŸiÅŸtirici BaÄŸlı: %s0." - tool_cycler: "Blok Verisi DeÄŸiÅŸtirici BaÄŸlı: %s0." - tool_flood_fıll: "Blok Dolgu Aleti BaÄŸlı: %s0." - tool_range_error: "Maksimum Mesafe: %s0." - tool_radıus_error: "Ä°zin Verilen Maksimum Mesafe: %s0." - tool_deltree: "AÄŸaç Kaldırıcı BaÄŸlı: %s0." - tool_farwand: "FarWant BaÄŸlı: %s0." - tool_lrbuıld_bound: "Uzun Menzilli Yapı Aracı %s0 BaÄŸlı." - tool_lrbuıld_ınfo: "%s0 Ayarlamak İçin Sol_Tıklayın; %s1 Ayarlamak İçin SaÄŸ_Tıklayın." - superpıckaxe_enabled: "Süper Kazma Açıldı." - superpıckaxe_dısabled: "Süper Kazma Kapatıldı." - superpıckaxe_area_enabled: "Mod DeÄŸiÅŸtirildi. Bir Kazmaya Sol_Tıklayın. Kapatmak İçin: //" - snapshot: - snapshot_loaded: "%s0 Bellek Kopyası Yüklendi; Åžuan Kuruluyor..." - snapshot_set: "Bellek Kopyası Ayarlandı: %s0" - snapshot_newest: "En Son Yayınlanan Bellek Kopyasını Kullanıyorsunuz." - snapshot_lıst_header: "(%s0) Dünyası İçin Bellek Kopyaları:" - snapshot_lıst_footer: "/snap use ya da /snap use latest Komutlarını Kullanarak Bellek Kopyasını DeÄŸiÅŸtirebilirsin." - biome: - bıome_lıst_header: "Biyomlar (Sayfa: %s0/%s1):" - bıome_changed: "Biyomlar %s0 Sütunda DeÄŸiÅŸtirildi." - utility: - kıll_success: "%s1 Yarıçapında %s0 Yaratık Öldürüldü." - nothıng_confırmed: "Onay Bekleyen Hiçbir Ä°ÅŸlemin YOK." - page_footer: "Bir Sonraki Sayfa İçin: %s0" - schematic: - schematıc_format: "Kullanılabilir Formatlar: (Ä°sim: Arama_Ä°smi)" - schematıc_loaded: "%s0 BaÅŸarıyla Yüklendi. Yapıştırmak İçin: //paste" - schematıc_saved: "%s0 BaÅŸarıyla Kaydedildi." - schematıc_page: "Sayfa %s Olmak Zorunda" - schematıc_none: "Böyle Bir Schematic Bulunamadı." - schematıc_lıst: "Kullanılabilir Dosyalar (Dosya_Adı: Format) [%s0/%s1]:" - schematıc_lıst_elem: " - %s0 - %s1" - clipboard: - clıpboard_urı_not_found: "%s0 Yüklü DeÄŸilsin" - clıpboard_cleared: "Pano Temizlendi" - clıpboard_ınvalıd_format: "Belirsiz Pano Formatı: %s0" - visitor: - vısıtor_block: "%s0 Blok Etkilendi" - vısıtor_entıty: "%s0 Yaratık Etkilendi" - vısıtor_flat: "%s0 Sütun Etkilendi" - selector: - selector_fuzzy_pos1: "Bölge Belirlendi ve GeniÅŸletildi: %s0 %s1" - selector_fuzzy_pos2: "GeniÅŸletme Eklendi: %s0 %s1" - selector_pos: "%s0 Konumu Artık: %s1 (%s2)" - selector_center: "Merkez Ayarlandı: %s0 (%s1)" - selector_radıus: "Yarıçap Ayarlandı: %s0 (%s1)" - selector_expanded: "Bölge GeniÅŸletildi: %s0 (%s1)" - selector_ınvalıd_coordınates: "Bilinmeyen Koordinatlar: %s0" - selector_already_set: "Pozisyon Zaten Ayarlandı." - selector_set_default: "Varsayılan Bölge Seçiciniz: %s0" - timezone: - tımezone_set: "Bu Oturum İçin Belirlenen Saat Dilimi: %s0" - tımezone_dısplay: "Bu Saat Dilimindeki Geçerli Saat: %s0" - command: - command_ınvalıd_syntax: "Komut Düzgün Kullanılmadı." - help: - command_clarıfyıng_bracket: "%s0 İçin Açıklama Ekini Belirlendi" - help_suggest: "%s0 Bulunamadı. Belki Bunlardan Biri Ä°ÅŸe Yarar: %s1 ?" - help_header_categorıes: "Komut Türleri" - help_header_subcommands: "Alt Komutlar" - help_header_command: "Yardım: %s0" - help_ıtem_allowed: "%s0 - %s1" - help_ıtem_denıed: "%s0 - %s1" - help_header: "Yardım: Sayfa %s0/%s1" - help_footer: "Wiki: https://git.io/vSKE5" -progress: - progress_message: "%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s Kaldı" - progress_fınıshed: "[ TAMAMLANDI! ]" -cancel: - worldedıt_cancel_count: "%s0 Düzenleme Ä°ptal Edildi." - worldedıt_cancel_reason_confırm: "Seçiminiz Çok Büyük (%s0 -> %s1). //confirm Kullanarak %s2 Ä°ÅŸlemini Onaylayabilirsiniz" - worldedıt_cancel_reason: "WorldEdit Ä°ÅŸleminiz Ä°ptal Edildi: %s0." - worldedıt_cancel_reason_manual: "Elle Ä°ptal Edildi" - worldedıt_cancel_reason_low_memory: "Düşük Bellek" - worldedıt_cancel_reason_max_changes: "Çok Fazla Blok DeÄŸiÅŸtirildi" - worldedıt_cancel_reason_max_checks: "Çok Fazla Blok Denemesi Var" - worldedıt_cancel_reason_max_tıles: "Çok Fazla Blok Durumu Var" - worldedıt_cancel_reason_max_entıtıes: "Çok Fazla Yaratık Var" - worldedıt_cancel_reason_max_ıteratıons: "Maksimum Yenileme" - worldedıt_cancel_reason_outsıde_regıon: "Ä°zin Verilen Bölge Dışında. (Esgeçmek İçin: /wea, ya da `region-restrictions` Bölümünü config.yml'den Kapatın)" - worldedıt_cancel_reason_no_regıon: "Ä°zin Verilen Bölge YOK. (Esgeçmek İçin: /wea, ya da `region-restrictions` Bölümünü config.yml'den Kapatın)" - worldedıt_faıled_load_chunk: "Bazı Chunkların Yüklemesi Atlandı: %s0;%s1 chunk-wait Süresini Arttırmayı Deneyin." -outside world: - worldedıt_cancel_reason_outsıde_world: Cancel -navigation: - ascend_faıl: "Yukarıda BoÅŸ Nokta YOK." - ascended_plural: "Yükseltilen Seviye: %s0" - ascended_sıngular: "Bir Seviyeye Yükseltildi." - unstuck: "HOP Buradayım!" - descend_faıl: "Altında Serbest Nokta YOK." - descend_plural: "Ä°ndirilen Seviye: %s0" - descend_sıngular: "Bir Seviyeye Ä°ndirildi." - whoosh: "Amaniiinnn!" - poof: "Amaniiinnn!" - thru_faıl: "Dostum Önünde Serbest Nokta YOK." - no_block: "Görünürde ya da Uzaklarda Blok Yok!" - up_faıl: "Dostum Galiba Tepende Bir Blok Var." -selection: - sel_cuboıd: "Küboid: 1. Nokta İçin Sol_Tıklayın, 2. Nokta İçin SaÄŸ_Tıklayın" - sel_cuboıd_extend: "Küboid: BaÅŸlangıç Noktası İçin Sol_Tıklayın, Uzatmak İçin SaÄŸ_Tıklayın" - sel_2d_polygon: "2D Çokgen Seçici: Nokta Eklemek İçin SaÄŸ ya da Sol_Tıklayın." - sel_ellıpsıod: "Elipsoit Seçici: Sol_Tıklama=Merkez, Uzatmak İçin SaÄŸ_Tıklayın" - sel_sphere: "Küre Seçici: Sol_Tıklama=Merkez&/, Yarıçapı Ayarlamak İçin SaÄŸ_Tıklayın" - sel_cylındrıcal: "Silindirik Seçici: Sol_Tıklama=Merkez, Uzatmak İçin SaÄŸ Tıklayın." - sel_max: "Maksimum Puan: %s0." - sel_fuzzy: "Bulanık Seçici: Åžarta BaÄŸlı Tüm Blokları Seçmek İçin Sol_Tıklayın, Eklemek İçin SaÄŸ_Tıklayın. Hava BoÅŸluÄŸunu Seçmek İçin: //pos1." - sel_convex_polyhedral: "Konveks Çokyüzlü Seçici: Sok_Tıklama=Ä°lk_Vertex, Daha Fazlası İçin SaÄŸ Tıklayın." - sel_lıst: "Seçim Türlerinin Listesi İçin: //sel list" - sel_modes: "AÅŸağıdaki Modlardan Birini Seçin:" -tips: - tıp_sel_lıst: "Hatırlatma: Farklı Seçim Modlarını Görmek İçin: //sel list" - tıp_select_connected: "Hatırlatma: BaÄŸlı Tüm Blokları Seçmek İçin: //sel fuzzy" - tıp_set_pos1: "Hatırlatma: 1. Pozisyonu Desen Olarak Ayarlamak İçin: //set pos1" - tıp_farwand: "Hatırlatma: Uzak Noktaları Seçmek İçin: //farwand" - tıp_lazycut: "Hatırlatma: Bu Komutu Kullanmak Daha Güvenli: //lazycut" - tıp_fast: "Hatırlatma: Hızlıca Geri Almak İçin: //fast" - tıp_cancel: "Hatırlatma: Devam Eden Düzenlemeyi Ä°ptal Etmek İçin: //cancel" - tıp_mask: "Hatırlatma: Genel Hedef Maskesi Ayarlamak İçin: /gmask" - tıp_mask_angle: "Hatırlatma: 3-20 Bloktan Yukarısını DeÄŸiÅŸtirmek İçin: //replace /[-20][-3] bedrock" - tıp_set_lınear: "Hatırlatma: Blokları DoÄŸrusal Olarak Ayarlamak İçin: //set #l3d[wood,bedrock]" - tıp_surface_spread: "Hatırlatma: Düz Yüzeye Yaymak İçin: //set #surfacespread[5][0][5][#existing]" - tıp_set_hand: "Hatırlatma: Åžuanki Elini Kullanmak İçin: //set hand" - tıp_replace_ıd: "Hatırlatma: Blok ID'sini DeÄŸiÅŸtirmek İçin: //replace woodenstair #id[cobblestair]" - tıp_replace_lıght: "Hatırlatma: Işık Kaynaklarını Kaldırmak İçin: //replace #brightness[1][15] 0" - tıp_tab_complete: "Hatırlatma: Replace Komutu Sekme Tamamlamayı Destekler" - tıp_flıp: "Hatırlatma: Ayna İçin: //flip" - tıp_deform: "Hatırlatma: Yeniden Åžekillendirmek İçin: //deform" - tıp_transform: "Hatırlatma: Dönüşüm Yapmak İçin: //gtransform" - tıp_copypaste: "Hatırlatma: Tıklayarak Yapıştırmak İçin: //br copypaste" - tıp_source_mask: "Hatırlatma: Kaynak Maskesi Ayarlamak İçin: /gsmask " - tıp_replace_marker: "Hatırlatma: Tamamen YerleÅŸtirmek İçin: //replace wool #fullcopy" - tıp_paste: "Hatırlatma: Yapıştırmak İçin: //paste" - tıp_lazycopy: "Hatırlatma: &lLazyCopy Daha Hızlıdır" - tıp_download: "Hatırlatma: Ä°ndirmek İçin: //download" - tıp_rotate: "Hatırlatma: Yönlendirmek İçin: //rotate" - tıp_copy_pattern: "Hatırlatma: Desen Olarak Kullanmak İçin: #copy" - tıp_regen_0: "Hatırlatma: Biyomları Kullanmak İçin: /regen " - tıp_regen_1: "Hatırlatma: Biyom DeÄŸeri İçin: /regen " - tıp_bıome_pattern: "Hatırlatma: #biome[forest] Deseni Herhangi Bir Komutta Kullanılabilir" - tıp_bıome_mask: "Hatırlatma: `$jungle` Maskesini Bir Biyoma Kısıtla"