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Mirror von https://github.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit.git synchronisiert 2024-10-01 19:30:06 +02:00

fix: use correct coordinates in BufferedPattern2D and NoiseFilter

Dieser Commit ist enthalten in:
dordsor21 2024-05-27 19:33:52 +01:00 committet von Jordan
Ursprung 36d2c85fdb
Commit 5da6c65df6
2 geänderte Dateien mit 2 neuen und 2 gelöschten Zeilen

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@ -33,7 +33,7 @@ public class BufferedPattern2D extends BufferedPattern {
@Override
public boolean set(BlockVector3 pos) {
return set.add(pos.x(), 0, pos.y());
return set.add(pos.x(), 0, pos.z());
}
}

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@ -97,7 +97,7 @@ public class NoiseFilter extends AbstractMask {
@Override
public boolean test(BlockVector3 vector) {
//FAWE start - mutable
return noiseGenerator.noise(mutable.setComponents(vector.x(), vector.z(), vector.z())) <= density;
return noiseGenerator.noise(mutable.setComponents(vector.x(), vector.y(), vector.z())) <= density;
//FAWE end
}