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@ -0,0 +1,603 @@
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PREFIX=§eSteam§8War»
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SPACER=
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TIMEFORMAT=dd.MM.yyyy HH:mm
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UNKNOWN_COMMAND=§cUnbekannter Befehl.
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UNKNOWN_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
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UNKNOWN_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht.
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INVALID_TIME=§cUngültige Zeitangabe.
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DEV_NO_SERVER=§cDer Server ist derzeit nicht erreichbar.
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DEV_UNKNOWN_SERVER=§cBitte gib einen DevServer an.
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#ModLoader blocker
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MODLOADER_INSTALLED=§7Du spielst mit §e{0} §7Client. Daher kannst du keinen Arenen beitreten.
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MODLOADER_INSTALLED_FABRIC=§7Du spielst mit §e{0} §7Client. Nur mit dem SteamWarModSender kannst du Arenen beitreten.
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MODLOADER_DENIED=§cMit Fabric und LiteLoader kannst du keinen Arenen beitreten.
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#Help command
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HELP_LOBBY=§7Kehre von überall mit §8/§el §7zur Lobby zurück!
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HELP_LOBBY_HOVER=§eZurück zur Lobby
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HELP_BAU=§7Komme mit §8/§ebau §7auf den Bauserver!
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HELP_BAU_HOVER=§eZum Bauserver
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HELP_BAUSERVER=§7Erhalte mit §8/§ehelp bau §7Hilfe zum Bauserver!
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HELP_BAUSERVER_HOVER=§eHilfe zum Bauserver
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HELP_FIGHT=§7Starte mit §8/§efight §7einen neuen Kampf!
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HELP_FIGHT_HOVER=§eZum Kampfsystem
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HELP_CHALLENGE=§7Tippe §8/§echallenge§7, um jemanden herauszufordern!
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HELP_CHALLENGE_HOVER=§eHerausfordern
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HELP_HISTORIC=§7Starte mit §8/§ehistoric §7einen historischen Kampf!
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HELP_HISTORIC_HOVER=§eHistorische Kämpfe
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HELP_TEAM=§8/§eteam§7 für das Teamsystem!
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HELP_TEAM_HOVER=§eTeamverwaltung
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HELP_JOIN=§7Trete mit §8/§ejoin §8[§eSpieler§8] §7einem Kampf bei!
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HELP_JOIN_HOVER=§eSpieler beitreten
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HELP_LOCAL=§7Schreibe mit §8/§elocal §7nur auf dem lokalen Server!
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HELP_LOCAL_HOVER=§eLokaler Chat
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HELP_TNT=§8/§7tnt §8- §7(de)aktiviert Explosionsschaden
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HELP_FIRE=§8/§7fire §8- §7(de)aktiviert Feuerschaden
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HELP_TESTBLOCK=§8/§7testblock §8- §7Erneuert den nächsten Testblock
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HELP_RESET=§8/§7reset §8- §7Setzt die derzeitige Region zurück
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HELP_SPEED=§8/§7speed §8- §7Ändert deine Fluggeschwindigkeit
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HELP_NV=§8/§7nv §8- §7(de)aktiviert Nachtsicht
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HELP_WV=§8/§7wv §8- §7(de)aktiviert Unterwassersicht
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HELP_TRACE=§8/§7trace §8- §7Gibt einen Überblick über den TNT-Tracer
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HELP_TPSLIMIT=§8/§7tpslimit §8- §7Gibt einen Überblick über den TPS-Limiter
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HELP_LOADER=§8/§7loader §8- §7Nutze den automatischen Kanonenlader
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HELP_PROTECT=§8/§7protect §8- §7Schützt den Boden der (M)WG-Region
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HELP_FREEZE=§8/§7freeze §8- §7Unterbindet Blockupdates
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HELP_SKULL=§8/§7skull §8- §7Gibt dir den Kopf eines Spielers
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HELP_DEBUGSTICK=§8/§7debugstick §8- §7Gibt dir einen Debugstick (1.15+)
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HELP_BAUINFO=§8/§7bauinfo §8- §7Gibt dir Informationen über den Bauserver
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HELP_BAU_GROUP_ADMIN=§7Bauserver-Verwaltungsbefehle
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HELP_BAU_GROUP_ADMIN_HOVER=§eAlle Verwaltungsbefehle
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HELP_BAU_GROUP_ADMIN_TITLE=§7Alle Verwaltungsbefehle§8:
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HELP_BAU_GROUP_OTHER=§7Weitere Bauserverbefehle
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HELP_BAU_GROUP_OTHER_HOVER=§eWeitere Bauserverbefehle
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HELP_BAU_GROUP_OTHER_TITLE=§7Weitere Bauserverbefehle§8:
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HELP_BAU_GROUP_WE=§7WorldEdit-Abkürzungen
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HELP_BAU_GROUP_WE_HOVER=§eWorldEdit-Abkürzungen
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HELP_BAU_GROUP_WE_TITLE=§7WorldEdit-Abkürzungen§8:
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HELP_BAU_GROUP_PLAYER=§7Spielerbefehle
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HELP_BAU_GROUP_PLAYER_HOVER=§eSpielerbefehle
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HELP_BAU_GROUP_PLAYER_TITLE=§7Spielerbefehle§8:
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HELP_BAU_GROUP_WORLD=§7Weltverändernde Bauserverbefehle
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HELP_BAU_GROUP_WORLD_HOVER=§eWeltverändernde Bauserverbefehle
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HELP_BAU_GROUP_WORLD_TITLE=§7Weltverändernde Bauserverbefehle§8:
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HELP_BAU_TP=§8/§ebau tp §8- §7Gehe auf Bauserver von Freunden!
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HELP_BAU_TP_HOVER=§eZu einem anderen Bauserver
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HELP_BAU_ADDMEMBER=§8/§ebau addmember §8- §7Fügt einen Freund hinzu
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HELP_BAU_ADDMEMBER_HOVER=§eFüge einen Freund hinzu
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HELP_BAU_DELMEMBER=§8/§ebau delmember §8- §7Entfernt einen Spieler
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HELP_BAU_DELMEMBER_HOVER=§eEntfernt einen Spieler
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HELP_BAU_TOGGLEWE=§8/§ebau togglewe §8- §7Berechtigung für WorldEdit, /testblock
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HELP_BAU_TOGGLEWE_HOVER=§eStellt Spielerberechtigungen ein
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HELP_BAU_TOGGLEWORLD=§8/§ebau toggleworld §8- §7/reset, /trace, /fire, /tnt
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HELP_BAU_TOGGLEWORLD_HOVER=§eStellt Spielerberechtigungen ein
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HELP_BAU_DELETE=§8/§ebau delete §8- §7Setzt deine Bauwelt zurück
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HELP_BAU_DELETE_HOVER=§eBauwelt zurücksetzen
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HELP_BAU_TESTARENA=§8/§ebau testarena §8- §7Starte eine Testarena
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HELP_BAU_TESTARENA_HOVER=§eTestarena starten
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#Usage description of various commands
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USAGE_ALERT=§8/§7alert §8[§eNachricht§8]
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USAGE_IGNORE=§8/§7ignore §8[§eSpieler§8]
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#ModListener
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MOD_RED_SING=Versuchte Benutzung des Mods {0}
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MOD_RED_PLUR=Versuchte Benutzung der Mods:\n{0}
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MOD_YELLOW_SING=§7Deaktiviere den Mod §e{0}§7, um weiter auf §eSteam§8War §7spielen zu können.
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MOD_YELLOW_PLUR=§7Deaktiviere die Mods\n§e{0}\n§7um weiter auf §eSteam§8War §7spielen zu können.
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#Various commands
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STAT_SERVER=§7Server §e{0}§8: §7Load §e{1} §7Serveranzahl §e{2}
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#Ban&Mute-Command
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PUNISHMENT_USAGE=§8/§7{0} §8[§eSpieler§8] [§edd§8.§emm§8.§eyyyy §7oder §edd§8.§emm§8.§eyyyy§8_§ehh§8:§emm §7oder §eperma§8] [§eGrund§8]
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UNPUNISHMENT_USAGE=§8/§7{0} §8[§eSpieler§8]
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PUNISHMENT_UNTIL=bis zum {0}
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PUNISHMENT_PERMA=permanent
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BAN_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §e§lgebannt§8. §7Grund§8: §f{4}
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BAN_PERMA=§7Du bist §epermanent §e§lgebannt§8. §7Grund§8: §e{0}
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BAN_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §e§lgebannt§8. §7Grund§8: §e{1}
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UNBAN_ERROR=§cDer Spieler ist nicht gebannt.
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UNBAN=§7Du hast §e{0} §e§lentbannt.
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BAN_AVOIDING_ALERT=§cMögliche Bannumgehung durch §r{0}§c: §c
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BAN_AVOIDING_LIST={0} §e{1} §c
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BAN_AVOIDING_BAN_HOVER=§cBanne Spieler wegen Bannumgehung
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MUTE_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §f{4}
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MUTE_PERMA=§7Du bist §epermanent §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §e{0}
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MUTE_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §e{1}
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UNMUTE_ERROR=§cDer Spieler ist nicht gemuted.
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UNMUTE=§7Du hast §e{0} §e§lentmuted.
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NOSCHEMRECEIVING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematicerhalten§7 ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOSCHEMRECEIVING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom Erhalten von §e§lSchematics§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOSCHEMRECEIVING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom Erhalten von §e§lSchematics§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNOSCHEMRECEIVING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Erhalten von Schematics ausgeschlossen.
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UNNOSCHEMRECEIVING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics§7 erhalten§8.
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NOSCHEMSHARING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematicverteilen§7 ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOSCHEMSHARING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOSCHEMSHARING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNOSCHEMSHARING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Verteilen von Schematics ausgeschlossen.
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UNNOSCHEMSHARING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics§7 verteilen§8.
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NOSCHEMSUBMITTING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematiceinsenden§7 ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOSCHEMSUBMITTING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOSCHEMSUBMITTING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNOSCHEMSUBMITTING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Einsenden von Schematics ausgeschlossen.
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UNNOSCHEMSUBMITTING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematis§7 einsenden§8.
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NODEVSERVER_TEAM={0} §e{1} §7hat §e{2} §7mit Grund §f{4}§7 zu genervt und hat daher §e§lDevserververbot§7 erhalten§8, §f{3}
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NODEVSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NODEVSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNODEVSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Devserver ausgeschlossen.
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UNNODEVSERVER=§e{0} §7darf nun wieder dem §e§lDevserver§7 beitreten§8.
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NOFIGHTSERVER_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOFIGHTSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOFIGHTSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNOFIGHTSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Kämpfen ausgeschlossen.
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UNNOFIGHTSERVER=§e{0} §7darf nun wieder §e§lKämpfen§7 beitreten§8.
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NOTEAMSERVER_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lTeamserver§7 setzen ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOTEAMSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lTeamserver§7 setzen ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOTEAMSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lTeamserver§7 setzen ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNOTEAMSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Teamserver setzten ausgeschlossen.
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UNNOTEAMSERVER=§e{0} §7darf nun wieder §e§lTeamserver§7 setzen§8.
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NOTE_TEAM={0} §e{1} §7erhielt von §e{2} {3} §7die §e§lNotiz§7§8: §f{4}
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#BugCommand
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BUG_MESSAGE=§7Dein Bugreport wurde gespeichert.
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#IgnoreCommand
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IGNORE_YOURSELF=§cWie willst du dich selber ignorieren?
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IGNORE_ALREADY=§cDu ignorierst diesen Spieler bereits.
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IGNORE_MESSAGE=§7Du ignorierst nun §e{0}§8.
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#PollresultCommand
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POLLRESULT_NOPOLL=§cDerzeit läuft keine Umfrage.
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POLLRESULT_HEADER=§eEs haben {0} abgestimmt auf die Frage: §7{1}
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#BauCommand
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BAU_ADDMEMBER_USAGE=§8/§7bau addmember §8[§eSpieler§8]
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BAU_ADDMEMBER_SELFADD=§cDu brauchst dich nicht selbst hinzufügen!
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BAU_ADDMEMBER_ISADDED=§cDieser Spieler ist bereits Mitglied auf deiner Welt.
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BAU_ADDMEMBER_ADDED=§aDer Spieler wurde zu deiner Welt hinzugefügt.
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BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §e{0} §ahinzugefügt.
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BAU_TP_USAGE=§8/§7bau tp §8[§eSpieler§8]
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BAU_TP_NOALLOWED=§cDu darfst dich nicht auf diese Welt teleportieren.
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BAU_DELMEMBER_USAGE=§8/§7bau delmember §8[§eSpieler§8]
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BAU_DELMEMBER_SELFDEL=§cDu kannst dich nicht selbst entfernen!
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BAU_DELMEMBER_DELETED=§cDer Spieler wurde entfernt.
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BAU_DELMEMBER_DELETED_TARGET=§cDu wurdest von der Welt von §e{0} §centfernt.
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BAU_DELETE_DELETED=§aDeine Welt wird zurückgesetzt.
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BAU_DELETE_GUI_NAME=§eWirklich Welt löschen?
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BAU_DELETE_GUI_CANCEL=§cAbbrechen
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BAU_DELETE_GUI_DELETE=§aLöschen
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BAU_START_ALREADY=§cDer Server startet bereits.
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BAU_MEMBER_NOMEMBER=§cDer Spieler ist kein Mitglied deiner Welt!
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BAU_MEMBER_TOGGLE_USAGE=§8/§7bau {0} §8[§eSpieler§8]
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BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET=§aDu kannst nun auf der Welt von §e{0}§a {1}.
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BAU_MEMBER_TOGGLE=§aDer Spieler darf nun {0}.
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BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET_OFF=§cDu kannst nun nicht mehr auf der Welt von §e{0}§c {1}.
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BAU_MEMBER_TOGGLE_OFF=§cDer Spieler darf nun nicht mehr {0}.
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BAU_MEMBER_TOGGLE_WORLD_EDIT = WorldEdit verwenden
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BAU_MEMBER_TOGGLE_WORLD = Einstellungen vornehmen
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#ChallengeCommand
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CHALLENGE_USAGE=§8/§7challenge §8[§eSpieler§8]
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CHALLENGE_OFFLINE=§cDer Herausgeforderte ist nicht online.
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CHALLENGE_SELF=§cSchizophren?
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CHALLENGE_IGNORED=§cDer Herausgeforderte hat dich geblockt.
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CHALLENGE_INARENA=§cDer Herausgeforderte ist bereits in einer Arena.
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CHALLENGE_BROADCAST=§e{0}§7-§eDuell§7: §e{1} §7vs §e{2}
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CHALLENGE_BROADCAST_HOVER=§aZuschauen
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CHALLENGE_CHALLENGED=§7Du hast §e{0} §7zu einem §e{1}-Kampf §7herausgefordert!
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CHALLENGE_CHALLENGED_TARGET=§e{0} §7 hat dich zu einem §e{1}-Kampf §7{2}herausgefordert!
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CHALLENGE_CHALLENGED_MAP=auf §e{0} §7
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CHALLENGE_ACCEPT=§7Klicke §ehier§7, um die Herausforderung anzunehmen
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CHALLENGE_ACCEPT_HOVER=§aHerausforderung annehmen
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#EventCommand
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EVENT_TIME_FORMAT=HH:mm
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EVENT_DATE_FORMAT=dd.MM.
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EVENT_USAGE=§8/§7event §8[§eTeam§8] - §7Um dich zum Kampf zu teleportieren
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EVENT_NO_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht
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EVENT_NO_FIGHT_TEAM=§cDas Team kämpft derzeit nicht
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EVENT_NO_CURRENT=§cDerzeit findet kein Event statt
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EVENT_COMING=§eKommende Events§8:
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EVENT_COMING_EVENT=§7{0}§8-§7{1}§8: §e{2}
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EVENT_COMING_DEADLINE=§7 Anmeldeschluss§8: §7{0}
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EVENT_COMING_TEAMS=§7 Mit§8:{0}
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EVENT_COMING_TEAM= §{0}{1}
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EVENT_CURRENT_EVENT=§e§l{0}
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EVENT_CURRENT_FIGHT=§7{0} §{1}{2}§8 vs §{3}{4}
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EVENT_CURRENT_FIGHT_WIN=§8: §7Sieg §{0}{1}
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EVENT_CURRENT_FIGHT_DRAW=§8: §7Unentschieden
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#EventRescheduleCommand
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EVENTRESCHEDULE_USAGE=§8/§7eventreschedule §8[§eTeam1§8] [§eTeam2§8]
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EVENTRESCHEDULE_UNKNOWN_TEAM=§cEin Team ist unbekannt / Derzeit kein Event
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EVENTRESCHEDULE_NO_FIGHT="§cKein Kampf zwischen den Teams gefunden"
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EVENTRESCHEDULE_STARTING=§aKampf startet in 30s
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#FightCommand
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FIGHT_UNKNOWN_GAMEMODE=§cUnbekannter Spielmodus: {0}
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FIGHT_UNKNOWN_ARENA=§cDie gewünschte Arena gibt es nicht.
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FIGHT_ARENA_RANDOM=Random
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FIGHT_IN_ARENA=§cDu befindest dich bereits in einer Arena.
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FIGHT_BROADCAST=§7Klicke §ehier§7, um §e{0} §7gegen §e{1} §7zu §7kämpfen!
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FIGHT_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{1} §ekämpfen
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#CheckCommand
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CHECK_REMINDER=§7Es sind §e{0} §7Schematics zu prüfen§8!
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CHECK_REMINDER_HOVER=§eZu prüfende Schematics
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CHECK_NOT_CHECKING=§cDu prüfst derzeit nicht.
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CHECK_HELP_LIST=§8/§7check list §8- §7Zeigt die Liste der ungeprüften Schematics
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CHECK_HELP_NEXT=§8/§7check next §8- §7Nächste Prüffrage§8/§7freigeben
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CHECK_HELP_DECLINE=§8/§7check decline §8[§eGrund§8] - §7Schematic ablehnen
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CHECK_HELP_CANCEL=§8/§7check cancel §8- §7Bricht den Prüfvorgang ab
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CHECK_LIST_HEADER=§e§lZu prüfen sind {0} Schematics
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CHECK_LIST_TO_CHECK={0} §8{1} §7{2} §e{3}
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CHECK_LIST_WAIT={0}:{1}
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CHECK_LIST_TO_CHECK_HOVER=§eSchematic prüfen
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CHECK_LIST_CHECKING={0} §8{1} §7{2} §e{3} §7wird geprüft von §e{4}
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CHECK_LIST_CHECKING_HOVER=§eZum Prüfer
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CHECK_SCHEMATIC_ALREADY_CHECKING=§cDu prüfst schon eine Schematic!
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CHECK_SCHEMATIC_OWN=§cDu kannst nicht deine eigenen Schematics prüfen.
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CHECK_SCHEMATIC_PREVIOUS=§7{0} von {1}§8: §e{2}
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CHECK_INVALID_RANK=§cUnbekannter Schematicrang.
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CHECK_ABORT=§aDer Prüfvorgang wurde abgebrochen!
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CHECK_NEXT=Nächste Frage
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CHECK_ACCEPT=Annehmen
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CHECK_DECLINE=Ablehnen
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CHECK_RANK=§aRang {0}: {1}
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CHECK_RANK_HOVER=§aMit diesem Rang freigeben
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CHECK_ACCEPTED=§aDein §e{0} {1} §ewurde freigegeben§8!
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CHECK_ACCEPTED_TEAM=§7Die Schematic §e{0} §7von §e{1} §7ist nun freigegeben!
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CHECK_DECLINED=§cDein §e{0} {1} §cwurde abgelehnt§8: §c{2}
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CHECK_DECLINED_TEAM=§7Die Schematic §e{0} §7von §e{1} §7wurde aufgrund von §e{2} §7abgelehnt!
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#HistoricCommand
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HISTORIC_BROADCAST=§7Historischer §e{0}§8-§7Kampf von §e{1}§8!
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HISTORIC_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{1} §ekämpfen
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#JoinCommand
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JOIN_PLAYER_BLOCK=§cDu kannst diesem Spieler derzeit nicht folgen.
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#JoinmeCommand
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JOINME_USAGE=§8/§7join §8[§eSpieler§8].
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JOINME_BROADCAST=§7Klicke §ehier§8, §7um zu §e{0} §7auf §e{1} §7zu kommen§8!
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JOINME_BROADCAST_HOVER=§aSpieler folgen
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JOINME_PLAYER_OFFLINE=§cDieser Spieler ist offline.
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JOINME_PLAYER_SELF=§cSei eins mit dir selbst!
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#KickCommand
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KICK_USAGE=§8/§7kick §8[§eSpieler§8] [§eNachricht§8]
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KICK_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!
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KICK_CONFIRM=Der Spieler {0} wurde gekickt.
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KICK_NORMAL=§cDu wurdest gekickt.
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#MsgCommand
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MSG_USAGE=§8/§7msg §8[§eBenutzer§8] [§eNachricht§8]
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MSG_OFFLINE=§cKein Gesprächspartner verfügbar!
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MSG_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
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#PingCommand
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PING_RESPONSE=§7Dein Ping beträgt §c{0}§7 ms!
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#PollCommand
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POLL_NO_POLL=§cDerzeit läuft keine Umfrage.
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POLL_NO_ANSWER=§cDas ist keine Antwortmöglichkeit!
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POLL_ANSWER_REFRESH=§aDeine Antwort wurde aktualisiert.
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POLL_ANSWER_NEW=§aDeine Antwort wurde registriert.
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#RCommand
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R_USAGE=§8/§7r §8[§eAntwort§8]
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#RegelnCommand
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REGELN_RULES=§7§lRegelwerke
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REGELN_AS=§eAirShip§8-§7Regelwerk
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REGELN_AS_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/airship-regelwerk/
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REGELN_AS_URL=https://steamwar.de/spielmodi/airship-regelwerk/
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REGELN_MWG=§eMiniWarGear§8-§7Regelwerk
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REGELN_MWG_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/miniwargear-regelwerk/
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REGELN_MWG_URL=https://steamwar.de/spielmodi/miniwargear-regelwerk/
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REGELN_WG=§eWarGear§8-§7Regelwerk
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REGELN_WG_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/wargear-regelwerk/
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REGELN_WG_URL=https://steamwar.de/spielmodi/wargear-regelwerk/
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REGELN_WS=§eWarShip§8-§7Regelwerk
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REGELN_WS_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/warship-regelwerk/
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REGELN_WS_URL=https://steamwar.de/spielmodi/warship-regelwerk/
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#ReplayCommand
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REPLAY_TITLE=Letzte Kämpfe
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REPLAY_UNAVAILABLE=§cReplay nicht möglich
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#TutorialCommand
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TUTORIAL_TITLE=Tutorials
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TUTORIAL_NAME=§e{0}
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TUTORIAL_BY=§8von §7{0}
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TUTORIAL_STARS=§e{0} §7Sterne
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TUTORIAL_RATE_TITLE=Tutorial bewerten
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TUTORIAL_RATE=§e{0} §7Stern(e)
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TUTORIAL_DELETE=§cMit Shift+Rechtsklick löschen
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TUTORIAL_CREATE_HELP=§8/§7tutorial create §8[§eMaterial§8] §8[§eName§8]
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TUTORIAL_CREATE_MISSING=§cEin Tutorial kann nur von einem Tutorialserver aus erstellt werden!
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TUTORIAL_CREATED=§7Das Tutorial wurde erstellt§8.
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TUTORIAL_OWN_HELP=§8/§7tutorial own §8- §7Liste der eigenen Tutorials
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#ServerTeamchatCommand
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STC_USAGE=§8/§7stc §8[§eNachricht an das Team§8]
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#TeamchatCommand
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TC_USAGE=§8/§7tc §8[§eNachricht an das Team§8]
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TC_NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team.
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#TeamCommand
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TEAM_IN_TEAM=§cDu bist bereits in einem Team.
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TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team.
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TEAM_NOT_LEADER=§cDu bist nicht der Teamleader.
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TEAM_NOT_IN_EVENT=§cDies ist während eines Events nicht möglich.
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TEAM_HELP_HEADER=§7Mit §e/team §7verwaltest du dein Team.
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TEAM_HELP_LIST=§8/§7team list §8- §7Liste alle Teams auf.
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TEAM_HELP_INFO=§8/§7team info §8- §7Informiere dich über ein Team.
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TEAM_HELP_TP=§8/§7team tp §8(§7Team§8) §8- §7Teleportiert zum Teamserver.
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TEAM_HELP_CREATE=§8/§7team create §8- §7Erstelle dein eigenes Team.
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TEAM_HELP_JOIN=§8/§7team join §8- §7Trete einem Team bei.
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TEAM_HELP_CHAT=§8/§7teamchat §8- §7Sende Nachrichten an dein Team.
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TEAM_HELP_EVENT=§8/§7team event §8- §7Nehme an Events teil.
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TEAM_HELP_LEAVE=§8/§7team leave §8- §7Verlasse dein Team.
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TEAM_HELP_INVITE=§8/§7team invite §8- §7Lade jemanden in dein Team ein.
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TEAM_HELP_REMOVE=§8/§7team remove §8- §7Entferne jemanden aus deinem Team.
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TEAM_HELP_KUERZEL=§8/§7team changekuerzel §8- §7Ändere dein Teamkürzel.
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TEAM_HELP_NAME=§8/§7team changename §8- §7Ändere deinen Teamnamen.
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TEAM_HELP_COLOR=§8/§7team changecolor §8- §7Ändere deine Teamfarbe.
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TEAM_HELP_LEADER=§8/§7team promote §8- §7Ernenne jemanden zum Teamleader.
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TEAM_HELP_STEP_BACK=§8/§7team stepback §8- §7Tritt als Leader zurück.
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TEAM_HELP_SERVER=§8/§7team server §8[§eIP/Adresse§8] §8(§7Port§8) §8- §7Setzt Adresse des Teamservers.
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#Team Create
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TEAM_CREATE_USAGE=§8/§7team create §8[§eTeamkürzel§8] §8[§eTeamname§8]
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TEAM_CREATE_CREATED=§7Du hast das Team §e{0} §7gegründet!
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#Team Join
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TEAM_JOIN_NO_INVITE=§7Du hast keine Einladungen erhalten.
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TEAM_JOIN_USAGE=§8/§7team join §8[§eTeam§8]
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TEAM_JOIN_INVITED=§7Du wurdest von diesen Teams eingeladen§8: §e{0}
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TEAM_JOIN_NOT_BY_TEAM=§cVon diesem Team wurdest du nicht eingeladen.
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TEAM_JOIN_JOINED=§7Du bist dem Team §e{0} §7beigetreten!
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#Team Leave
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TEAM_OTHER_LEADER_REQUIRED=§cBitte ernenne zunächst ein anderes Teammitglied zum Leader!
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TEAM_LEAVE_LEFT=§7Du hast dein Team verlassen!
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#Team Step Back
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TEAM_STEP_BACK=§7Du hast deinen Posten als Teamleader abgegeben§8!
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#Team Invite
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TEAM_INVITE_USAGE=§8/§7team invite §8[§eSpieler§8]
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TEAM_INVITE_NO_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
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TEAM_INVITE_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist bereits in einem Team.
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TEAM_INVITE_ALREADY_INVITED=§cDu hast diesen Spieler bereits eingeladen.
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TEAM_INVITE_INVITED=§7Du hast §e{0} §7in das Team eingeladen!
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TEAM_INVITE_INVITED_TARGET=§7Du wurdest in das Team §{0}{1} §7eingeladen!
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#Team Remove
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TEAM_REMOVE_USAGE=§8/§7team remove §8[§eSpieler§8]
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TEAM_REMOVE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
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TEAM_REMOVE_NOT_LEADER=§cLeader können nicht rausgeworfen werden.
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TEAM_REMOVE_INVITE=§7Die Einladung wurde zurückgezogen.
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TEAM_REMOVE_NO_INVITE=§cDieser Spieler hat keine Einladung erhalten.
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TEAM_REMOVE_NOT_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist nicht in deinem Team.
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TEAM_REMOVE_REMOVED=§7Der Spieler wurde aus dem Team entfernt.
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TEAM_REMOVE_REMOVED_TARGET=§cDu wurdest aus dem Team entfernt.
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#Team Kuerzel
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TEAM_KUERZEL_USAGE=§8/§7team changekuerzel §8[§eTeamkürzel§8]
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TEAM_KUERZEL_CHANGED=§7Du hast das Kürzel des Teams geändert!
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TEAM_KUERZEL_LENGHT=§cEin Teamkürzel muss aus 2 bis 4 Buchstaben bestehen.
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TEAM_KUERZEL_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen.
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#Team Name
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TEAM_NAME_USAGE=§8/§7team changename §8[§eTeamname§8]
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TEAM_NAME_CHANGED=§7Du hast das Team umbenannt!
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TEAM_NAME_LENGHT=§cEin Teamname muss aus 4 bis 15 Buchstaben bestehen.
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|
TEAM_NAME_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen.
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#Team Leader
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TEAM_LEADER_USAGE=§8/§7team promote §8[§eMember§8]
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TEAM_LEADER_NOT_USER=§cDen Spieler {0} gibt es nicht.
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TEAM_LEADER_NOT_MEMBER=§cDer Spieler ist nicht in deinem Team.
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TEAM_LEADER_PROMOTED=§7Du hast den Spieler §e{0} §7zum Leader gemacht!
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#Team Info
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TEAM_INFO_USAGE=§8/§7team info §8[§eTeamname§8]
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TEAM_INFO_TEAM=§7Team §e{0} §8[§{1}{2}§8]
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TEAM_INFO_LEADER=§7Leader§8: {0}
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TEAM_INFO_MEMBER=§7Member§8: {0}
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TEAM_INFO_EVENTS=§7Events§8: §e{0}
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#Team List
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TEAM_LIST_NOT_PAGE=§cKeine Seitenzahl angegeben
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TEAM_LIST_UNKNOWN_PAGE=§cUngültige Seitenzahl angegeben
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TEAM_LIST_HEADER=§7§lTeamliste §7{0}§8/§7{1}
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TEAM_LIST_TEAM=§{0}{1} §e{2}
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TEAM_LIST_TEAM_HOVER=§7Teaminfo
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TEAM_LIST_PAGE=Seite
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TEAM_LIST_NEXT=§eNächste Seite
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TEAM_LIST_PREV=§eVorherige Seite
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#Team Event
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TEAM_EVENT_USAGE=§8/§7team event §8[§eEvent§8] - §7um daran teilzunehmen
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TEAM_EVENT_HEADER=§7Dein Team nimmt an folgenden Events teil§8:
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TEAM_EVENT_EVENT=§7{0}§8: §e{1}
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TEAM_EVENT_NO_EVENT=§cDieses Event gibt es nicht
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TEAM_EVENT_OVER=§cDie Anmeldephase für dieses Event ist bereits vorbei
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TEAM_EVENT_LEFT=§7Dein Team nimmt nicht mehr am Event teil
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TEAM_EVENT_JOINED=§7Dein Team nimmt nun am Event §e{0} §7 teil!
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TEAM_EVENT_HOW_TO_LEAVE=§7Um die Teilnahme abzusagen, wiederhole den Befehl
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#Team Color
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TEAM_COLOR_TITLE=Farbe wählen
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#Team Server
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TEAM_SERVER_USAGE=§8/§7team server §8[§eIP/Adresse§8] §8(§7Port§8) §8- §7Setzt Adresse des Teamservers.
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TEAM_SERVER_SET=§7Du hast die Teamserveradresse geändert§8!
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TEAM_SERVER_PORT_INVALID=§cUnmögliche Portnummer.
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TEAM_NO_ADDRESS=§cTeamserveradresse nicht gesetzt.
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TEAM_TP_NO_TEAM=§cUnbekanntes Team.
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#TpCommand
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TP_USAGE=§8/§7tp §8[§eSpieler§8]
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TP_USAGE_EVENT=§8/§7tp §8[§eSpieler §7oder §eTeam§8]
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#UnignoreCommand
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UNIGNORE_USAGE=§8/§7unignore §8[§eSpieler§8]
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UNIGNORE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht!
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UNIGNORE_NOT_IGNORED=§cDu ignorierst diesen Spieler nicht.
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UNIGNORE_UNIGNORED=§7Du empfängst nun wieder Nachrichten von §e{0}§8.
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#WebregisterCommand
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WEB_USAGE=§8/§7webregister §8[§eE-Mail§8]
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WEB_ALREADY=§cDu hast bereits einen Webaccount.
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WEB_ALREADY_EMAIL=§cDie E-Mail hast du bereits für einen anderen Account verwendet...
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WEB_NOT_EMAIL=§c[E-Mail], nicht [Freitext]!
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WEB_EMAIL_REFRESH=§aDeine E-Mail-Adresse wurde aktualisiert.
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WEB_INTERNAL_ERROR=§cEin interner Fehler ist aufgetreten, bitte wende dich an einen Developer.
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WEB_EMAIL_SEND=§aEine E-Mail zum Setzen des Passworts wurde gesendet.
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#ChatListener
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CHAT_LIXFEL_ACTION_BAR=§4§lTechnische Probleme?
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CHAT_LIXFEL_1=Du hast mich gerufen!
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CHAT_LIXFEL_2=Leider bin ich nur ein Mensch und höre nicht alles.
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CHAT_LIXFEL_3=Daher bitte ich dich, das Problem bzw. den Fehler im Forum in der Kategorie §eFehler melden §7mit einer ausreichenden Beschreibung zu hinterlegen.
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CHAT_LIXFEL_4=Vielen Dank.
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CHAT_LIXFEL_5=Ich wünsche dir noch weiterhin ein reibungsloses Spielerlebnis.
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CHAT_YOYONOW_1=Du hast mich gerufen!
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CHAT_YOYONOW_2=Ich würde dir gerne den Befehl "/bug <MESSAGE>" ans Herz legen.
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CHAT_YOYONOW_3=Vielen Dank.
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CHAT_YOYONOW_4=Ich wünsche dir noch weiterhin ein reibungsloses Spielerlebnis.
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CHAT_RECEIVE=§cUm Chatnachrichten versenden zu können, musst du auch welche empfangen!
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CHAT_NO_LINKS=§cDu darfst keine Links versenden.
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CHAT_BC_USAGE=§8/§7bc §8[§eNachricht§8]
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CHAT_NO_RECEIVER=§cNiemand empfängt deine Nachricht
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CHAT_SERVERTEAM=§8STC §e{0}§8» §f{2}
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CHAT_GLOBAL={3}{4}{5}{6}{0}§8» {7}{2}
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CHAT_DISCORD_GLOBAL=§8Dc {5}{6}{0}§8» {7}{2}
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CHAT_TEAM=§8TC §e{0}§8» §f{2}
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CHAT_MSG=§e{0}§8»§e{1} §7{2}
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#CheckListner
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CHECK_UNCHECKED=§7Du hast noch §e{0} §7ungeprüfte Schematic§8(§7s§8)!
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CHECK_CHECKING=§cDu prüfst gerade eine Schematic!
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#ConnectionListener
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JOIN_ARENA=§7Klicke §ehier§7, um §e{0} §7beizutreten
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JOIN_ARENA_HOVER=§eArena beitreten
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JOIN_FIRST=§7Begrüßt alle mal §e{0} §7auf dem Server§8!
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#EventModeListener
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EVENTMODE_KICK=§cDu bist kein Eventteilnehmer.
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#PollSystem
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POLL_HEADER=§e§lUmfrage
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POLL_HEADER2=§7Klicke die Antwort an, die dir gefällt!
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POLL_QUESTION=§e{0}
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POLL_ANWSER=§7{0}
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POLL_ANWSER_HOVER=§e{0} §ewählen
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#TablistManager
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TABLIST_PHASE_0=§8Spieler online: §e{0}
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TABLIST_PHASE_1=§8Teamspeak: §eSteam§8War.de
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TABLIST_PHASE_2=§8Discord: §8https://§eSteam§8War.de/discord
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TABLIST_PHASE_DEFAULT=§8Website: https://§eSteam§8War.de
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TABLIST_BAU=Bau
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LIST_COMMAND=§e{0}§8: §7{1}
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#EventStarter
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EVENT_FIGHT_BROADCAST=§7Hier §eklicken §7für den Kampf §{0}{1} §8vs §{2}{3}
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EVENT_FIGHT_BROADCAST_HOVER=§eEvent beitreten
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#SubserverSystem
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SERVER_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
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SERVER_ADD_MEMBER=§e{0} §7möchte auf deine Bauwelt.
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SERVER_ADD_MESSAGE=§7Klicke §ehier§7, wenn du das erlauben möchtest.
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SERVER_ADD_MESSAGE_HOVER=§8/§7bau addmember §e{0}
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SERVER_WORLD_ERROR=§cDas Erstellen der Welt ist fehlgeschlagen.
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#WhoisCommand
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WHOIS_USAGE=§c/whois [Spieler/ID] <-a>
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WHOIS_USERNAME=§7Username§8: §e{0}
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WHOIS_UUID=§7UUID§8: §e{0}
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WHOIS_UUID_HOVER=§eUUID Kopieren
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WHOIS_ID=§7ID§8: §e{0}
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WHOIS_DISCORD_ID=§7Discord-ID§8: §e{0}
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WHOIS_JOINED_FIRST=§7Beigetreten am§8: §e{0}
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WHOIS_HOURS_PLAYED=§7Spielzeit§8: §e{0}h
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WHOIS_TEAM=§7Team§8: §e[§{0}{1}§e] {2}
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WHOIS_TEAM_HOVER=§e{0} anzeigen
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WHOIS_PUNISHMENTS=§7Strafen:
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WHOIS_PUNISHMENT=§7{0}§8» §f§l{1}: §e{2} - {3} §f{4}
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WHOIS_NO_PUNISHMENT=§a✓ §7Der Spieler hat keine aktiven Strafen.
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WHOIS_NO_ALL_PUNISHMENT=§a✓ §7Der Spieler hat noch nichts getan.
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#VerifyCommand
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VERIFY_USAGE=§c/verify [Code]
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VERIFY_INVALID=§cInvalider Code
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VERIFY_SUCCESS=§7Erfolgreich mit dem Discord Account §e{0} §7verknüpft
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#Discord
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DISCORD_TICKET_MESSAGE=§7Ticket §e{0}§7» §f§l{1}: §7{2}
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DISCORD_TICKET_NEW=§7Ticket §e{0}§7» §aTicket wurde geöffnet!
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DISCORD_TICKET_CLOSED=§7Ticket §e{0}§7» §cTicket wurde geschlossen!
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#GDPR Query
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GDPR_STATUS_WEBSITE=§7Website kann nicht automatisiert gepackt werden und muss daher manuell hinzugefügt werden.
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GDPR_STATUS_WORLD=§7Packe Bauwelten...
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GDPR_STATUS_INVENTORIES=§7Suche und packe Inventare...
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GDPR_STATUS_DATABASE=§7Packe Datenbankinhalte...
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GDPR_STATUS_LOGS=§7Suche und packe logs...
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GDPR_STATUS_FINISHED=§7Packen abgeschlossen
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#Playtime Command
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HOURS_PLAYED=§7Deine Spielzeit beträgt§8: §e{0}h
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#Arena command
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ARENA_NOT_FOUND=§cDie angegebene Arena konnte nicht gefunden werden
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#Rank
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RANK_PLAYER_NOT_FOUND=§cSpieler nicht gefunden
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RANK_PLAYER_FOUND=§eRang §7von §e{0}
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RANK_HEADER=§7§lModus {0}
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RANK_UNPLACED=§eunplatziert
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RANK_PLACED=§e{0}§8. §7mit §e{1} §7Elo§8.
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RANK_EMBLEM=§eEmblem§8: {0}
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RANK_NEEDED_FIGHTS_LEFT={0} §8(§7noch §e{1}§7 Kämpfe nötig§8)
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#Fabric Mod Sender
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MODIFICATION_BAN_MESSAGE=Du hast probiert den FabricModSender zu umgehen / zu modifizieren!
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MODIFICATION_BAN_LOG={0} hat probiert den Fabric Mod Sender zu editieren / umzugehen!
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MODIFICATION_CHECK_SUCCESS=§eDeine Mods wurden geprüft und du darfst nun auf Arenen joinen!
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#Arena Merging
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FIGHT_MERGE_TITLE=Gleicher Kampf gefunden!
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FIGHT_MERGE_DECLINE=Neue Arena starten
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FIGHT_MERGE_ACCEPT=Kampf beitreten
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FIGHT_MERGE_INFO_LORE_1=§8Von: §e{0}
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FIGHT_MERGE_OFFLINE=§7Die vorgeschlagene Arena wurde in der Zwischenzeit beendet, es wird eine neue Arena gestartet.
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#Locale Locking
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LOCK_LOCALE_CHANGED=§aSprache gespeichert
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