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Chaoscaot 2021-01-27 12:03:52 +01:00
Ursprung d0fdeea038
Commit 99aab1bd17
8 geänderte Dateien mit 116 neuen und 122 gelöschten Zeilen

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@ -73,7 +73,7 @@ public class EventStarter implements Runnable {
eventServer.put(blue.getTeamId(), subserver); eventServer.put(blue.getTeamId(), subserver);
eventServer.put(red.getTeamId(), subserver); eventServer.put(red.getTeamId(), subserver);
Message.broadcast("EVENT_FIGHT_BROADCAST", true, "EVENT_FIGHT_BROADCAST_HOVER", Message.broadcast("EVENT_FIGHT_BROADCAST", "EVENT_FIGHT_BROADCAST_HOVER",
new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/event " + blue.getTeamKuerzel()), blue.getTeamColor(), blue.getTeamName(), red.getTeamColor(), red.getTeamName()); new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/event " + blue.getTeamKuerzel()), blue.getTeamColor(), blue.getTeamName(), red.getTeamColor(), red.getTeamName());
} }
} }

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@ -108,7 +108,7 @@ public class Message {
public static void broadcast(String message, String onHover, ClickEvent onClick, Object... params){ public static void broadcast(String message, String onHover, ClickEvent onClick, Object... params){
for(ProxiedPlayer player : ProxyServer.getInstance().getPlayers()) for(ProxiedPlayer player : ProxyServer.getInstance().getPlayers())
send(message, player, parse(onHover, false, player), onClick, params); send(message, player, parse(onHover, true, player), onClick, params);
} }
public static void broadcast(String message, Object... params){ public static void broadcast(String message, Object... params){

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@ -166,7 +166,7 @@ public class FightCommand extends BasicCommand {
createArena(sender, "/fight ", args, 0, false, (player, mode, map) -> { createArena(sender, "/fight ", args, 0, false, (player, mode, map) -> {
Subserver arena = SubserverSystem.startArena(mode, map, 0, 0, null, null, player.getUniqueId(), null); Subserver arena = SubserverSystem.startArena(mode, map, 0, 0, null, null, player.getUniqueId(), null);
arena.sendPlayer(player); arena.sendPlayer(player);
Message.broadcast("FIGHT_BROADCAST", true, "FIGHT_BROADCAST_HOVER" Message.broadcast("FIGHT_BROADCAST", "FIGHT_BROADCAST_HOVER"
, new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/join " + player.getName()), mode.getDisplayName(), player.getName()); , new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/join " + player.getName()), mode.getDisplayName(), player.getName());
}); });
} }

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@ -35,7 +35,7 @@ public class HistoricCommand extends BasicCommand {
FightCommand.createArena(sender, "/historic ", args, 0, true, (player, mode, map) -> { FightCommand.createArena(sender, "/historic ", args, 0, true, (player, mode, map) -> {
Subserver arena = SubserverSystem.startArena(mode, map, 0, 0, null, null, player.getUniqueId(), null); Subserver arena = SubserverSystem.startArena(mode, map, 0, 0, null, null, player.getUniqueId(), null);
arena.sendPlayer(player); arena.sendPlayer(player);
Message.broadcast("HISTORIC_BROADCAST", true, "HISTORIC_BROADCAST_HOVER" Message.broadcast("HISTORIC_BROADCAST", "HISTORIC_BROADCAST_HOVER"
, new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/join " + player.getName()), mode.getDisplayName(), player.getName()); , new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/join " + player.getName()), mode.getDisplayName(), player.getName());
}); });
} }

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@ -41,7 +41,7 @@ public class JoinmeCommand extends BasicCommand {
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender; ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
if (args.length == 0 && player.hasPermission("bungeecore.joinme")) { if (args.length == 0 && player.hasPermission("bungeecore.joinme")) {
Message.broadcast("JOINME_BROADCAST", true, "JOINME_BROADCAST_HOVER" Message.broadcast("JOINME_BROADCAST", "JOINME_BROADCAST_HOVER"
, new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/join " + player.getName())); , new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/join " + player.getName()));
} else if (args.length == 1) { } else if (args.length == 1) {
ProxiedPlayer target = ProxyServer.getInstance().getPlayer(args[0]); ProxiedPlayer target = ProxyServer.getInstance().getPlayer(args[0]);

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@ -169,7 +169,7 @@ public class RankedCommand extends BasicCommand {
arena.sendPlayer(wp1.player); arena.sendPlayer(wp1.player);
arena.sendPlayer(wp2.player); arena.sendPlayer(wp2.player);
Message.broadcast("RANKED_BROADCAST", true, "RANKED_BROADCAST_HOVER", Message.broadcast("RANKED_BROADCAST", "RANKED_BROADCAST_HOVER",
new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/join " + wp1.player.getName()), mode.getDisplayName(), wp1.player.getName(), wp2.player.getName()); new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, "/join " + wp1.player.getName()), mode.getDisplayName(), wp1.player.getName(), wp2.player.getName());
} }
} }

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@ -68,24 +68,18 @@ public class TablistManager extends BasicListener {
} }
private String calcHeader(ProxiedPlayer player){ private String calcHeader(ProxiedPlayer player){
String header;
int phase = (seconds % 16) / 4; int phase = (seconds % 16) / 4;
switch(phase){ switch(phase){
case 0: case 0:
header = Message.parse("TABLIST_PHASE_0", player, ProxyServer.getInstance().getPlayers().size()); return Message.parse("TABLIST_PHASE_0", player, ProxyServer.getInstance().getPlayers().size());
break;
case 1: case 1:
header = Message.parse("TABLIST_PHASE_1", player); return Message.parse("TABLIST_PHASE_1", player);
break;
case 2: case 2:
header = Message.parse("TABLIST_PHASE_2", player); return Message.parse("TABLIST_PHASE_2", player);
break;
case 3: case 3:
default: default:
header = Message.parse("TABLIST_PHASE_DEFAULT", player); return Message.parse("TABLIST_PHASE_DEFAULT", player);
break;
} }
return header;
} }
private void calculateSize(){ private void calculateSize(){

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@ -3,7 +3,7 @@ SPACER=
UNKNOWN_COMMAND=§cUnbekannter Befehl. UNKNOWN_COMMAND=§cUnbekannter Befehl.
UNKNOWN_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht. UNKNOWN_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
UNKNOWN_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht UNKNOWN_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht.
INVALID_TIME=§cUngültige Zeitangabe. INVALID_TIME=§cUngültige Zeitangabe.
JOIN_PLAYER_BLOCK=§cDu kannst diesem Spieler derzeit nicht folgen. JOIN_PLAYER_BLOCK=§cDu kannst diesem Spieler derzeit nicht folgen.
CHECK_CHECKING=§cDu prüfst gerade eine Schematic! CHECK_CHECKING=§cDu prüfst gerade eine Schematic!
@ -32,31 +32,31 @@ HELP_JOIN_HOVER=§eSpieler beitreten
HELP_LOCAL=§7Schreibe mit §8/§elocal §7nur auf dem lokalen Server! HELP_LOCAL=§7Schreibe mit §8/§elocal §7nur auf dem lokalen Server!
HELP_LOCAL_HOVER=§eLokaler Chat HELP_LOCAL_HOVER=§eLokaler Chat
HELP_TNT=§8/§etnt §8- §7(de)aktiviert Explosionsschaden HELP_TNT=§8/§7tnt §8- §7(de)aktiviert Explosionsschaden
HELP_FIRE=§8/§efire §8- §7(de)aktiviert Feuerschaden HELP_FIRE=§8/§7fire §8- §7(de)aktiviert Feuerschaden
HELP_TESTBLOCK=§8/§etestblock §8- §7Erneuert den nächsten Testblock HELP_TESTBLOCK=§8/§7testblock §8- §7Erneuert den nächsten Testblock
HELP_RESET=§8/§ereset §8- §7Setzt die derzeitige Region zurück HELP_RESET=§8/§7reset §8- §7Setzt die derzeitige Region zurück
HELP_SPEED=§8/§espeed §8- §7Ändert deine Fluggeschwindigkeit HELP_SPEED=§8/§7speed §8- §7Ändert deine Fluggeschwindigkeit
HELP_NV=§8/§env §8- §7(de)aktiviert Nachtsicht HELP_NV=§8/§7nv §8- §7(de)aktiviert Nachtsicht
HELP_WV=§8/§ewv §8- §7(de)aktiviert Unterwassersicht HELP_WV=§8/§7wv §8- §7(de)aktiviert Unterwassersicht
HELP_TRACE=§8/§etrace §8- §7Gibt einen Überblick über den TNT-Tracer HELP_TRACE=§8/§7trace §8- §7Gibt einen Überblick über den TNT-Tracer
HELP_TPSLIMIT=§8/§etpslimit §8- §7Gibt einen Überblick über den TPS-Limiter HELP_TPSLIMIT=§8/§7tpslimit §8- §7Gibt einen Überblick über den TPS-Limiter
HELP_LOADER=§8/§eloader §8- §7Nutze den automatischen Kanonenlader HELP_LOADER=§8/§7loader §8- §7Nutze den automatischen Kanonenlader
HELP_PROTECT=§8/§eprotect §8- §7Schützt den Boden der (M)WG-Region HELP_PROTECT=§8/§7protect §8- §7Schützt den Boden der (M)WG-Region
HELP_FREEZE=§8/§efreeze §8- §7Unterbindet Blockupdates HELP_FREEZE=§8/§7freeze §8- §7Unterbindet Blockupdates
HELP_SKULL=§8/§eskull §8- §7Gibt dir den Kopf eines Spielers HELP_SKULL=§8/§7skull §8- §7Gibt dir den Kopf eines Spielers
HELP_DEBUGSTICK=§8/§edebugstick §8- §7Gibt dir einen Debugstick (nur 1.15) HELP_DEBUGSTICK=§8/§7debugstick §8- §7Gibt dir einen Debugstick (nur 1.15)
HELP_BAUINFO=§8/§ebauinfo §8- §7Gibt dir Informationen über den Bauserver HELP_BAUINFO=§8/§7bauinfo §8- §7Gibt dir Informationen über den Bauserver
HELP_WE_POS1=§8//§e1 §7» §8//§epos1 HELP_WE_POS1=§8//§71 §7» §8//§7pos1
HELP_WE_POS2=§8//§e2 §7» §8//§epos2 HELP_WE_POS2=§8//§72 §7» §8//§7pos2
HELP_WE_COPY=§8//§ec §7» §8//§ecopy HELP_WE_COPY=§8//§7c §7» §8//§7copy
HELP_WE_PASTE=§8//§ep §7» §8//§epaste HELP_WE_PASTE=§8//§7p §7» §8//§7paste
HELP_WE_FLOPY=§8//§eflopy §7» §8//§ecopy §7& §8//§eflip HELP_WE_FLOPY=§8//§7flopy §7» §8//§7copy §7& §8//§7flip
HELP_WE_FLOPYP=§8//§eflopyp §7» §8//§ecopy §7& §8//§eflip §7& §8//§epaste HELP_WE_FLOPYP=§8//§7flopyp §7» §8//§7copy §7& §8//§7flip §7& §8//§7paste
HELP_WE_ROTATE_90=§8//§e90 §7» §8//§erotate 90 HELP_WE_ROTATE_90=§8//§790 §7» §8//§7rotate §e90
HELP_WE_ROTATE_180=§8//§e180 §7» §8//§erotate 180 HELP_WE_ROTATE_180=§8//§7180 §7» §8//§7rotate §e180
HELP_WE_ROTATE_N90=§8//§e-90 §7» §8//§erotate -90 HELP_WE_ROTATE_N90=§8//§7-90 §7» §8//§7rotate §e-90
HELP_BAU_GROUP_ADMIN=§7Bauserver-Verwaltungsbefehle HELP_BAU_GROUP_ADMIN=§7Bauserver-Verwaltungsbefehle
HELP_BAU_GROUP_ADMIN_HOVER=§eAlle Verwaltungsbefehle HELP_BAU_GROUP_ADMIN_HOVER=§eAlle Verwaltungsbefehle
@ -119,14 +119,14 @@ POLLRESULT_HEADER=§eEs haben {0} abgestimmt auf die Frage: §7{1}
POLLRESULT_LIST=§e{0}§8: §7{1} POLLRESULT_LIST=§e{0}§8: §7{1}
#BauCommand #BauCommand
BAU_ADDMEMBER_USAGE=/bau addmember <Spieler> BAU_ADDMEMBER_USAGE=§8/§7bau addmember §8[§eSpieler§8]
BAU_ADDMEMBER_SELFADD=§cDu brauchst dich nicht selbst hinzufügen! BAU_ADDMEMBER_SELFADD=§cDu brauchst dich nicht selbst hinzufügen!
BAU_ADDMEMBER_ISADDED=§cDieser Spieler ist bereits Mitglied auf deiner Welt BAU_ADDMEMBER_ISADDED=§cDieser Spieler ist bereits Mitglied auf deiner Welt
BAU_ADDMEMBER_ADDED=§aDer Spieler wurde zu deiner Welt hinzugefügt BAU_ADDMEMBER_ADDED=§aDer Spieler wurde zu deiner Welt hinzugefügt
BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §6{0} §ahinzugefügt BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §6{0} §ahinzugefügt
BAU_TP_USAGE=/bau tp <Spieler> BAU_TP_USAGE=§8/§7bau tp §8[§eSpieler§8]
BAU_TP_NOALLOWED=§cDu darfst dich nicht auf diese Welt teleportieren BAU_TP_NOALLOWED=§cDu darfst dich nicht auf diese Welt teleportieren
BAU_DELMEMBER_USAGE=/bau delmember <Spieler> BAU_DELMEMBER_USAGE=§8/§7bau delmember §8[§eSpieler]
BAU_DELMEMBER_SELFDEL=§cDu kannst dich nicht selbst entfernen! BAU_DELMEMBER_SELFDEL=§cDu kannst dich nicht selbst entfernen!
BAU_DELMEMBER_DELETED=§cDer Spieler wurde entfernt. BAU_DELMEMBER_DELETED=§cDer Spieler wurde entfernt.
BAU_DELMEMBER_DELETED_TARGET=§cDu wurdest von der Welt von §6{0} §centfernt. BAU_DELMEMBER_DELETED_TARGET=§cDu wurdest von der Welt von §6{0} §centfernt.
@ -136,19 +136,19 @@ BAU_DELETE_GUI_CANCEL=§cAbbrechen
BAU_DELETE_GUI_DELETE=§aLöschen BAU_DELETE_GUI_DELETE=§aLöschen
BAU_START_ALREADY=§cDer Server startet bereits. BAU_START_ALREADY=§cDer Server startet bereits.
BAU_MEMBER_NOMEMBER=§cDer Spieler ist kein Mitglied deiner Welt! BAU_MEMBER_NOMEMBER=§cDer Spieler ist kein Mitglied deiner Welt!
BAU_MEMBER_TOGGLE_USAGE=/bau {0} <Spieler> BAU_MEMBER_TOGGLE_USAGE=§8/§7bau {0} §8[§eSpieler]
BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET=§aDu kannst nun auf der Welt von §e{0}§a {1} BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET=§aDu kannst nun auf der Welt von §e{0}§a {1}.
BAU_MEMBER_TOGGLE=§aDer Spieler darf nun {0} BAU_MEMBER_TOGGLE=§aDer Spieler darf nun {0}.
BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET_OFF=§cDu kannst nun nicht mehr auf der Welt von §e{0}§c {1} BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET_OFF=§cDu kannst nun nicht mehr auf der Welt von §e{0}§c {1}.
BAU_MEMBER_TOGGLE_OFF=§cDer Spieler darf nun nicht mehr {0} BAU_MEMBER_TOGGLE_OFF=§cDer Spieler darf nun nicht mehr {0}.
#ChallengeCommand #ChallengeCommand
CHALLENGE_USAGE=§8/§echallenge §8[§7Spieler§8] CHALLENGE_USAGE=§8/§7challenge §8[§eSpieler§8]
CHALLENGE_OFFLINE=§cDer Herausgeforderte ist nicht online. CHALLENGE_OFFLINE=§cDer Herausgeforderte ist nicht online.
CHALLENGE_SELF=§cSchizophren? CHALLENGE_SELF=§cSchizophren?
CHALLENGE_IGNORED=§cDer Herausgeforderte hat dich geblockt. CHALLENGE_IGNORED=§cDer Herausgeforderte hat dich geblockt.
CHALLENGE_INARENA=§cDer Herausgeforderte ist bereits in einer Arena. CHALLENGE_INARENA=§cDer Herausgeforderte ist bereits in einer Arena.
CHALLENGE_BROADCAST=§e{0}§7-§eDuell§7: {1} vs {2} CHALLENGE_BROADCAST=§e{0}§7-§eDuell§7: §e{1} §7vs §e{2}
CHALLENGE_BROADCAST_HOVER=§aZuschauen CHALLENGE_BROADCAST_HOVER=§aZuschauen
CHALLENGE_CHALLENGED=§7Du hast §e{0} §7zu einem §e{1}-Kampf §7herausgefordert! CHALLENGE_CHALLENGED=§7Du hast §e{0} §7zu einem §e{1}-Kampf §7herausgefordert!
CHALLENGE_CHALLENGED_TARGET=§e{0} §7 hat dich zu einem §e{1}-Kampf §7{2}herausgefordert! CHALLENGE_CHALLENGED_TARGET=§e{0} §7 hat dich zu einem §e{1}-Kampf §7{2}herausgefordert!
@ -159,7 +159,7 @@ CHALLENGE_ACCEPT_HOVER=§aHerausforderung annehmen
#EventCommand #EventCommand
EVENT_TIME_FORMAT=HH:mm EVENT_TIME_FORMAT=HH:mm
EVENT_DATE_FORMAT=dd.MM. EVENT_DATE_FORMAT=dd.MM.
EVENT_USAGE=§8/§eevent §8[§eTeam§8] - §7Um dich zum Kampf zu teleportieren EVENT_USAGE=§8/§7event §8[§eTeam§8] - §7Um dich zum Kampf zu teleportieren
EVENT_NO_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht EVENT_NO_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht
EVENT_NO_FIGHT_TEAM=§cDas Team kämpft derzeit nicht EVENT_NO_FIGHT_TEAM=§cDas Team kämpft derzeit nicht
EVENT_NO_CURRENT=§cDerzeit findet kein Event statt EVENT_NO_CURRENT=§cDerzeit findet kein Event statt
@ -173,7 +173,7 @@ EVENT_CURRENT_FIGHT_WIN=§8: §7Sieg §{0}{1}
EVENT_CURRENT_FIGHT_DRAW=§8: §7Unentschieden EVENT_CURRENT_FIGHT_DRAW=§8: §7Unentschieden
#EventRescheduleCommand #EventRescheduleCommand
EVENTRESCHEDULE_USAGE=§c/eventreschedule [Team1 (Blue)] [Team2 (Red)] EVENTRESCHEDULE_USAGE=§8/§7eventreschedule §8[§eTeam1 (Blue)§8] [§eTeam2 (Red)§8]
EVENTRESCHEDULE_UNKNOWN_TEAM=§cEin Team ist unbekannt / Derzeit kein Event EVENTRESCHEDULE_UNKNOWN_TEAM=§cEin Team ist unbekannt / Derzeit kein Event
EVENTRESCHEDULE_NO_FIGHT="§cKein Kampf zwischen den Teams gefunden" EVENTRESCHEDULE_NO_FIGHT="§cKein Kampf zwischen den Teams gefunden"
EVENTRESCHEDULE_STARTING=§aKampf startet in 30s EVENTRESCHEDULE_STARTING=§aKampf startet in 30s
@ -189,10 +189,10 @@ FIGHT_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{1} §ekämpfen
#CheckCommand #CheckCommand
CHECK_REMINDER=§7Es sind §e{0} §7Schematics zu prüfen§8! CHECK_REMINDER=§7Es sind §e{0} §7Schematics zu prüfen§8!
CHECK_NOT_CHECKING=§cDu prüfst derzeit nicht. CHECK_NOT_CHECKING=§cDu prüfst derzeit nicht.
CHECK_HELP_LIST=§8/§echeck list §8- §7Zeigt die Liste der ungeprüften Schematics CHECK_HELP_LIST=§8/§7check list §8- §7Zeigt die Liste der ungeprüften Schematics
CHECK_HELP_NEXT=§8/§echeck next §8- §7Nächste Prüffrage§8/§7freigeben CHECK_HELP_NEXT=§8/§7check next §8- §7Nächste Prüffrage§8/§7freigeben
CHECK_HELP_DECLINE=§8/§echeck decline §8[§eGrund§8] - §7Schematic ablehnen CHECK_HELP_DECLINE=§8/§7check decline §8[§eGrund§8] - §7Schematic ablehnen
CHECK_HELP_CANCEL=§8/§echeck cancel §8- §7Bricht den Prüfvorgang ab CHECK_HELP_CANCEL=§8/§7check cancel §8- §7Bricht den Prüfvorgang ab
CHECK_LIST_HEADER=§e§lZu prüfen sind {0} Schematics CHECK_LIST_HEADER=§e§lZu prüfen sind {0} Schematics
CHECK_LIST_TO_CHECK=§8{0} §7{1} §e{2} CHECK_LIST_TO_CHECK=§8{0} §7{1} §e{2}
CHECK_LIST_TO_CHECK_HOVER=§eSchematic prüfen CHECK_LIST_TO_CHECK_HOVER=§eSchematic prüfen
@ -218,20 +218,20 @@ HISTORIC_BROADCAST=§7Historischer §e{0}§8-§7Kampf von §e{1}§8!
HISTORIC_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{1} §ekämpfen HISTORIC_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{1} §ekämpfen
#JoinmeCommand #JoinmeCommand
JOINME_USAGE=§7Mit §8/§ejoin §8[§eSpieler§8] §7kannst du einem Spieler folgen §8(z.B. in eine Arena)§7. JOINME_USAGE=§8/§7join §8[§eSpieler§8].
JOINME_BROADCAST=§7Klicke §ehier§8, §7um zu §e" + player.getName() + " §7auf §e" + player.getServer().getInfo().getName() + " §7zu kommen§8! JOINME_BROADCAST=§7Klicke §ehier§8, §7um zu §e" + player.getName() + " §7auf §e" + player.getServer().getInfo().getName() + " §7zu kommen§8!
JOINME_BROADCAST_HOVER=§aSpieler folgen JOINME_BROADCAST_HOVER=§aSpieler folgen
JOINME_PLAYER_OFFLINE=§cDieser Spieler ist offline. JOINME_PLAYER_OFFLINE=§cDieser Spieler ist offline.
JOINME_PLAYER_SELF=§cSei eins mit dir selbst! JOINME_PLAYER_SELF=§cSei eins mit dir selbst!
#KickCommand #KickCommand
KICK_USAGE=/kick [Spieler] [Nachricht] KICK_USAGE=§8/§7kick §8[§eSpieler§8] [§eNachricht§8]
KICK_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online! KICK_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!
KICK_CONFIRM=Der Spieler {0} wurde gekickt. KICK_CONFIRM=Der Spieler {0} wurde gekickt.
KICK_NORMAL=§cDu wurdest gekickt. KICK_NORMAL=§cDu wurdest gekickt.
#MsgCommand #MsgCommand
MSG_USAGE=/msg [Benutzer] [Nachricht] MSG_USAGE=§8/§7msg §8[§eBenutzer§8] [§eNachricht§8]
MSG_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online! MSG_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!
MSG_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt! MSG_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
MSG_NOMESSAGE=§cDieser Spieler empfängt derzeit keine Chatnachrichten! MSG_NOMESSAGE=§cDieser Spieler empfängt derzeit keine Chatnachrichten!
@ -239,13 +239,13 @@ MSG_SELF=§cNachrichten an dich selbst hast du wirklich nicht nötig!
MSG_FORMAT=§e{0}§8»§e{1} §r§7{2} MSG_FORMAT=§e{0}§8»§e{1} §r§7{2}
#PingCommand #PingCommand
PING_RESPONSE=§7Dein Ping beträgt §c{0}§7 ms! PING_RESPONSE=§7Dein Ping beträgt §c{0}§7 ms!
#PollCommand #PollCommand
POLL_NO_POLL=§cDerzeit läuft keine Umfrage. POLL_NO_POLL=§cDerzeit läuft keine Umfrage.
POLL_NO_ANSWER=§cDas ist keine Antwortmöglichkeit! POLL_NO_ANSWER=§cDas ist keine Antwortmöglichkeit!
POLL_ANSWER_REFRESH=§aDeine Antwort wurde aktualisiert POLL_ANSWER_REFRESH=§aDeine Antwort wurde aktualisiert.
POLL_ANSWER_NEW=§aDeine Antwort wurde registriert POLL_ANSWER_NEW=§aDeine Antwort wurde registriert.
#RankCommand #RankCommand
RANK_HEADER=§7§lPlatzierungen RANK_HEADER=§7§lPlatzierungen
@ -253,16 +253,16 @@ RANK_UNPLACED=§7{0}§8: §eunplatziert
RANK_PLACED=§7{0}§8: §e{1}§8. §7mit §e{2} §7Elo§8. RANK_PLACED=§7{0}§8: §e{1}§8. §7mit §e{2} §7Elo§8.
#RankedCommand #RankedCommand
RANKED_NO_RANKED_MODE=§cDieser Spielmodus ist nicht für Ranglistenspiele freigeschalten RANKED_NO_RANKED_MODE=§cDieser Spielmodus ist nicht für Ranglistenspiele freigeschalten.
RANKED_QUEUE_JOINED=§aRanglistenspiel-Warteschlange betreten RANKED_QUEUE_JOINED=§aRanglistenspiel-Warteschlange betreten.
RANKED_QUEUE_HOW_TO_LEAVE=§7Wiederhole den Befehl zum Verlassen der Warteschlange RANKED_QUEUE_HOW_TO_LEAVE=§7Wiederhole den Befehl zum Verlassen der Warteschlange.
RANKED_QUEUE_LEFT=§cRanglistenspiel-Warteschlange verlassen RANKED_QUEUE_LEFT=§cRanglistenspiel-Warteschlange verlassen.
RANKED_ENEMY_SPOTTED=§eGegner gefunden! Ranglistenspiel startet. RANKED_ENEMY_SPOTTED=§eGegner gefunden! Ranglistenspiel startet.
RANKED_BROADCAST=§7{0}§8-§7Ranglistenspiel§8: §e{1} vs {2} RANKED_BROADCAST=§7{0}§8-§7Ranglistenspiel§8: §e{1} vs {2}
RANKED_BROADCAST_HOVER=§aZuschauen RANKED_BROADCAST_HOVER=§aZuschauen
#RCommand #RCommand
R_USAGE=/r [Antwort] R_USAGE=§8/§7r §8[§eAntwort§8]
R_NOTHING=§cDu hast bisher mit niemandem geschrieben! R_NOTHING=§cDu hast bisher mit niemandem geschrieben!
R_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online! R_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!
R_BLOCKED=§cDieser Spieler hat dich geblockt! R_BLOCKED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
@ -284,87 +284,87 @@ REGELN_WS_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/warship-regelwerk/
REGELN_WS_URL=https://steamwar.de/spielmodi/warship-regelwerk/ REGELN_WS_URL=https://steamwar.de/spielmodi/warship-regelwerk/
#ServerTeamchatCommand #ServerTeamchatCommand
STC_USAGE=/stc [Nachricht an das Team] STC_USAGE=§8/§7stc §8[§eNachricht an das Team§8]
STC_FORMAT=§8STC §e{0}» §r{1} STC_FORMAT=§8STC §e{0}» §r{1}
#TeamchatCommand #TeamchatCommand
TC_USAGE=/teamchat [Nachricht an das Team] TC_USAGE=§8/§7tc §8[§eNachricht an das Team§8]
TC_NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team TC_NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team.
TC_FORMAT=§8TC §e{0}§8» §r{1} TC_FORMAT=§8TC §e{0}§8» §r{1}
#TeamCommand #TeamCommand
TEAM_IN_TEAM=§cDu bist bereits in einem Team TEAM_IN_TEAM=§cDu bist bereits in einem Team.
TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team.
TEAM_NOT_LEADER=§cDu bist nicht der Teamleader TEAM_NOT_LEADER=§cDu bist nicht der Teamleader.
TEAM_NOT_IN_EVENT=§cDies ist während eines Events nicht möglich TEAM_NOT_IN_EVENT=§cDies ist während eines Events nicht möglich.
TEAM_HELP_HEADER=§7Mit §e/team §7verwaltest du dein Team TEAM_HELP_HEADER=§7Mit §e/team §7verwaltest du dein Team.
TEAM_HELP_LIST=§8/§eteam list §8- §7Liste alle Teams auf TEAM_HELP_LIST=§8/§7team list §8- §7Liste alle Teams auf.
TEAM_HELP_INFO=§8/§eteam info §8- §7Informiere dich über ein Team TEAM_HELP_INFO=§8/§7team info §8- §7Informiere dich über ein Team.
TEAM_HELP_CREATE=§8/§eteam create §8- §7Erstelle dein eigenes Team TEAM_HELP_CREATE=§8/§7team create §8- §7Erstelle dein eigenes Team.
TEAM_HELP_JOIN=§8/§eteam join §8- §7Trete einem Team bei TEAM_HELP_JOIN=§8/§7team join §8- §7Trete einem Team bei.
TEAM_HELP_CHAT=§8/§eteamchat §8- §7Sende Nachrichten an dein Team TEAM_HELP_CHAT=§8/§7teamchat §8- §7Sende Nachrichten an dein Team.
TEAM_HELP_EVENT=§8/§eteam event §8- §7Nehme an Events teil TEAM_HELP_EVENT=§8/§7team event §8- §7Nehme an Events teil.
TEAM_HELP_LEAVE=§8/§eteam leave §8- §7Verlasse dein Team TEAM_HELP_LEAVE=§8/§7team leave §8- §7Verlasse dein Team.
TEAM_HELP_INVITE=§8/§eteam invite §8- §7Lade jemanden in dein Team ein TEAM_HELP_INVITE=§8/§7team invite §8- §7Lade jemanden in dein Team ein.
TEAM_HELP_REMOVE=§8/§eteam remove §8- §7Entferne jemanden aus deinem Team TEAM_HELP_REMOVE=§8/§7team remove §8- §7Entferne jemanden aus deinem Team.
TEAM_HELP_KUERZEL=§8/§eteam changekuerzel §8- §7Ändere dein Teamkürzel TEAM_HELP_KUERZEL=§8/§7team changekuerzel §8- §7Ändere dein Teamkürzel.
TEAM_HELP_NAME=§8/§eteam changename §8- §7Ändere deinen Teamnamen TEAM_HELP_NAME=§8/§7team changename §8- §7Ändere deinen Teamnamen.
TEAM_HELP_COLOR=§8/§eteam changecolor §8- §7Ändere deine Teamfarbe TEAM_HELP_COLOR=§8/§7eteam changecolor §8- §7Ändere deine Teamfarbe.
TEAM_HELP_LEADER=§8/§eteam changeleader §8- §7Ernenne jemanden zum Teamleader TEAM_HELP_LEADER=§8/§7eteam changeleader §8- §7Ernenne jemanden zum Teamleader.
#Team Create #Team Create
TEAM_CREATE_USAGE=§8/§eteam create §8[§eTeamkürzel§8] §8[§eTeamname§8] TEAM_CREATE_USAGE=§8/§7team create §8[§eTeamkürzel§8] §8[§eTeamname§8]
TEAM_CREATE_CREATED=§7Du hast das Team §e{0} §7gegründet! TEAM_CREATE_CREATED=§7Du hast das Team §e{0} §7gegründet!
#Team Join #Team Join
TEAM_JOIN_NO_INVITE=§7Du hast keine Einladungen erhalten. TEAM_JOIN_NO_INVITE=§7Du hast keine Einladungen erhalten.
TEAM_JOIN_USAGE=§8/§eteam join §8[§eTeam§8] TEAM_JOIN_USAGE=§8/§7team join §8[§eTeam§8]
TEAM_JOIN_INVITED=§7Du wurdest von diesen Teams eingeladen§8: §e{0} TEAM_JOIN_INVITED=§7Du wurdest von diesen Teams eingeladen§8: §e{0}
TEAM_JOIN_NOT_BY_TEAM=§cVon diesem Team wurdest du nicht eingeladen TEAM_JOIN_NOT_BY_TEAM=§cVon diesem Team wurdest du nicht eingeladen.
TEAM_JOIN_JOINED=§7Du bist dem Team §e{0} §7beigetreten! TEAM_JOIN_JOINED=§7Du bist dem Team §e{0} §7beigetreten!
#Team Leave #Team Leave
TEAM_LEAVE_OTHER_LEADER=§cBitte ernenne zunächst ein anderes Teammitglied zum Leader TEAM_LEAVE_OTHER_LEADER=§cBitte ernenne zunächst ein anderes Teammitglied zum Leader!
TEAM_LEAVE_LEFT=§7Du hast dein Team verlassen! TEAM_LEAVE_LEFT=§7Du hast dein Team verlassen!
#Team Invite #Team Invite
TEAM_INVITE_USAGE=§8/§eteam invite §8[§eSpieler§8] TEAM_INVITE_USAGE=§8/§7team invite §8[§eSpieler§8]
TEAM_INVITE_NO_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht TEAM_INVITE_NO_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
TEAM_INVITE_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist bereits in einem Team TEAM_INVITE_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist bereits in einem Team.
TEAM_INVITE_ALREADY_INVITED=§cDu hast diesen Spieler bereits eingeladen TEAM_INVITE_ALREADY_INVITED=§cDu hast diesen Spieler bereits eingeladen.
TEAM_INVITE_INVITED=§7Du hast §e{0} §7in das Team eingeladen! TEAM_INVITE_INVITED=§7Du hast §e{0} §7in das Team eingeladen!
TEAM_INVITE_INVITED_TARGET=§7Du wurdest in das Team §{0}{1} §7eingeladen! TEAM_INVITE_INVITED_TARGET=§7Du wurdest in das Team §{0}{1} §7eingeladen!
#Team Remove #Team Remove
TEAM_REMOVE_USAGE=§8/§eteam remove §8[§eSpieler§8] TEAM_REMOVE_USAGE=§8/§7team remove §8[§eSpieler§8]
TEAM_REMOVE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht TEAM_REMOVE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
TEAM_REMOVE_NOT_LEADER=§cLeader entfernen sich nicht selbst TEAM_REMOVE_NOT_LEADER=§cLeader entfernen sich nicht selbst.
TEAM_REMOVE_INVITE=§7Die Einladung wurde zurückgezogen TEAM_REMOVE_INVITE=§7Die Einladung wurde zurückgezogen.
TEAM_REMOVE_NO_INVITE=§cDieser Spieler hat keine Einladung erhalten TEAM_REMOVE_NO_INVITE=§cDieser Spieler hat keine Einladung erhalten.
TEAM_REMOVE_NOT_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist nicht in deinem Team TEAM_REMOVE_NOT_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist nicht in deinem Team.
TEAM_REMOVE_REMOVED=§7Der Spieler wurde aus dem Team entfernt TEAM_REMOVE_REMOVED=§7Der Spieler wurde aus dem Team entfernt.
TEAM_REMOVE_REMOVED_TARGET=§cDu wurdest aus dem Team entfernt TEAM_REMOVE_REMOVED_TARGET=§cDu wurdest aus dem Team entfernt.
#Team Kuerzel #Team Kuerzel
TEAM_KUERZEL_USAGE=§8/§eteam changekuerzel §8[§eTeamkürzel§8] TEAM_KUERZEL_USAGE=§8/§7team changekuerzel §8[§eTeamkürzel§8]
TEAM_KUERZEL_CHANGED=§7Du hast das Kürzel des Teams geändert! TEAM_KUERZEL_CHANGED=§7Du hast das Kürzel des Teams geändert!
TEAM_KUERZEL_LENGHT=§cEin Teamkürzel muss aus 2 bis 4 Buchstaben bestehen TEAM_KUERZEL_LENGHT=§cEin Teamkürzel muss aus 2 bis 4 Buchstaben bestehen.
TEAM_KUERZEL_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen TEAM_KUERZEL_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen.
#Team Name #Team Name
TEAM_NAME_USAGE=§8/§eteam changename §8[§eTeamname§8] TEAM_NAME_USAGE=§8/§7team changename §8[§eTeamname§8]
TEAM_NAME_CHANGED=§7Du hast das Team umbenannt! TEAM_NAME_CHANGED=§7Du hast das Team umbenannt!
TEAM_NAME_LENGHT=§cEin Teamname muss aus 4 bis 15 Buchstaben bestehen TEAM_NAME_LENGHT=§cEin Teamname muss aus 4 bis 15 Buchstaben bestehen.
TEAM_NAME_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen TEAM_NAME_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen.
#Team Leader #Team Leader
TEAM_LEADER_USAGE=§cBitte gib ein Teammitglied an TEAM_LEADER_USAGE=§8/§7team changeleader §8[§eMember§8]
TEAM_LEADER_NOT_USER=§cDen Spieler {0} gibt es nicht TEAM_LEADER_NOT_USER=§cDen Spieler {0} gibt es nicht.
TEAM_LEADER_NOT_MEMBER=§cDer Spieler ist nicht in deinem Team TEAM_LEADER_NOT_MEMBER=§cDer Spieler ist nicht in deinem Team.
TEAM_LEADER_CHANGED=§7Du hast den Spieler §e{0} §7zum Leader gemacht! TEAM_LEADER_CHANGED=§7Du hast den Spieler §e{0} §7zum Leader gemacht!
#Team Info #Team Info
TEAM_INFO_USAGE=§8/§eteam info §8[§eTeamname§8] TEAM_INFO_USAGE=§8/§7team info §8[§eTeamname§8]
TEAM_INFO_TEAM=§7Team §e{0} §8[§{1}{2}§8] TEAM_INFO_TEAM=§7Team §e{0} §8[§{1}{2}§8]
TEAM_INFO_LEADER=§7Leader§8: {0} TEAM_INFO_LEADER=§7Leader§8: {0}
TEAM_INFO_MEMBER=§7Member§8: {0} TEAM_INFO_MEMBER=§7Member§8: {0}
@ -381,7 +381,7 @@ TEAM_LIST_NEXT=§eNächste Seite
TEAM_LIST_PREV=§eVorherige Seite TEAM_LIST_PREV=§eVorherige Seite
#Team Event #Team Event
TEAM_EVENT_USAGE=§8/§eteam event §8[§eEvent§8] - §7um daran teilzunehmen TEAM_EVENT_USAGE=§8/§7team event §8[§eEvent§8] - §7um daran teilzunehmen
TEAM_EVENT_HEADER=§7Dein Team nimmt an folgenden Events teil§8: TEAM_EVENT_HEADER=§7Dein Team nimmt an folgenden Events teil§8:
TEAM_EVENT_EVENT=§7{0}§8: §e{1} TEAM_EVENT_EVENT=§7{0}§8: §e{1}
TEAM_EVENT_NO_EVENT=§cDieses Event gibt es nicht TEAM_EVENT_NO_EVENT=§cDieses Event gibt es nicht
@ -394,22 +394,22 @@ TEAM_EVENT_HOW_TO_LEAVE=§7Um die Teilnahme abzusagen, wiederhole den Befehl
TEAM_COLOR_TITLE=§6Farbe wählen TEAM_COLOR_TITLE=§6Farbe wählen
#TpCommand #TpCommand
TP_USAGE=§8/§etp §8[§7Spieler§8] TP_USAGE=§8/§7tp §8[§eSpieler§8]
TP_USAGE_EVENT=§8/§etp §8[§7Spieler §8oder §7Team§8] TP_USAGE_EVENT=§8/§7tp §8[§eSpieler §7oder §eTeam§8]
TP_NOT_FOUND=§cKonnte das angegebene Ziel nicht finden. TP_NOT_FOUND=§cKonnte das angegebene Ziel nicht finden.
#UnbanCommand #UnbanCommand
UNBAN_USAGE=/unban [Spieler] UNBAN_USAGE=§8/§7unban §8[§eSpieler§8]
UNBAN_UNBANNED=Du hast {0} entbannt. UNBAN_UNBANNED=Du hast {0} entbannt.
#UnignoreCommand #UnignoreCommand
UNIGNORE_USAGE=§8/§eunignore §8[§7Spieler§8] UNIGNORE_USAGE=§8/§7unignore §8[§eSpieler§8]
UNIGNORE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht! UNIGNORE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht!
UNIGNORE_NOT_IGNORED=§cDu ignorierst diesen Spieler nicht. UNIGNORE_NOT_IGNORED=§cDu ignorierst diesen Spieler nicht.
UNIGNORE_UNIGNORED=§7Du empfängst nun wieder Nachrichten von §e{0}§8. UNIGNORE_UNIGNORED=§7Du empfängst nun wieder Nachrichten von §e{0}§8.
#WebregisterCommand #WebregisterCommand
WEB_USAGE=/webregister [E-Mail] WEB_USAGE=§8/§7webregister §8[§eE-Mail§8]
WEB_ALREADY=§cDu hast bereits einen Webaccount. WEB_ALREADY=§cDu hast bereits einen Webaccount.
WEB_ALREADY_EMAIL=§cDie E-Mail hast du bereits für einen anderen Account verwendet... WEB_ALREADY_EMAIL=§cDie E-Mail hast du bereits für einen anderen Account verwendet...
WEB_NOT_EMAIL=§c[E-Mail], nicht [Freitext]! WEB_NOT_EMAIL=§c[E-Mail], nicht [Freitext]!
@ -466,5 +466,5 @@ EVENT_FIGHT_BROADCAST_HOVER=§eEvent beitreten
SERVER_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt! SERVER_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
SERVER_ADD_MEMBER=§e{0} §7möchte auf deine Bauwelt. SERVER_ADD_MEMBER=§e{0} §7möchte auf deine Bauwelt.
SERVER_ADD_MESSAGE=§7Klicke §ehier§7, wenn du das erlauben möchtest. SERVER_ADD_MESSAGE=§7Klicke §ehier§7, wenn du das erlauben möchtest.
SERVER_ADD_MESSAGE_HOVER=§e/bau addmember {0} SERVER_ADD_MESSAGE_HOVER=§8/§7bau addmember §e{0}
SERVER_WORLD_ERROR=§cDas Erstellen der Welt ist fehlgeschlagen. SERVER_WORLD_ERROR=§cDas Erstellen der Welt ist fehlgeschlagen.